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kvm-cpu

虚拟化是一个很庞大的系统,我的介绍主要是帮助你入门,让你了解基本技术原理,具备搭建操作虚拟化的能力。...KVM(Kernel-based Virtual Machine)环境下虚拟机的操作通常指的是调整虚拟机的资源(如CPU、内存、磁盘空间)。...这些操作可以分为两类:在线(也称为热添加或热调整)和离线(也称为冷调整)。...下面分别介绍这两种情况下的操作方法: 在线 (Hot Plugging) 扩容 增加CPU核心数: 使用virsh setvcpus --live命令可以在线增加...注意:操作需要慎重,尤其是生产环境。 离线 (Cold Adjusting) 离线实际上和在线一样,并不区分扩容和,因为他是通过修改配置文件实现的,只是修改方式有两种而已。

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    优化 Kubernetes 横向 HPA

    图片来源: instagram.com/febin_raj Pod水平自动(Horizontal Pod Autoscaler, 简称HPA)可以基于 CPU/MEM 利用率自动Deployment...、StatefulSet 中的 Pod 数量,同时也可以基于其他应程序提供的自定义度量指标来执行自动。...HPA Resource类型不足 默认HPA提供了Resource类型,通过CPU/MEM使用率指标(由metrics-server提供原始指标)来应用。...好在1.20版本中已经支持了ContainerResource可以配置基于某个容器的资源使用率来进行,如果是之前的版本建议使用自定义指标替换。...另外,hpa核心的算法根据当前指标和期望指标来计算比例,并不适合所有场景,只使用线性增长的指标。

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    在 kubernetes 环境下如何优雅 Pulsar

    根据对线上流量、存储以及系统资源的占用,发现我们的 Pulsar 集群有许多的冗余,所以考虑进行从而减少资源浪费,最终也能省一些费用。... 其实本文的重点在于,特别是 Bookkeeper 的,这部分内容我在互联网上很少看到有人提及。...Broker Broker 的相对简单,因为存算分离的特点:broker 作为计算层是无状态的,并不承载任何的数据。...不然就无法满足之前提到的 Write quorum size (QW) 要求;因此还有一个潜在条件需要满足: 后的 Bookkeeper 节点数量需要大于broker 中的配置: managedLedgerDefaultEnsembleSize...总结 总的来说 Pulsar 的还是非常简单的,只是对于有状态节点的数据迁移稍微复杂一些,但只要跟着流程走就不会有什么问题。

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    Airbnb的动态kubernetes集群

    Airbnb的动态kubernetes集群 本文介绍了Airbnb的集群的演化历史,以及当前是如何通过Cluster Autoscaler 实现自定义扩展器的。...我们每天的流量波动都非常大,需要依靠动态来保证服务的正常运行。 为了支持,Airbnb使用了Kubernetes编排系统。...这些演进可以划分为如下几个阶段: 阶段1:异构集群,手动扩容 阶段2:多集群类型,独立 阶段3:异构集群,自动 阶段1:异构集群,手动 在使用Kubernetes之前,每个服务实例都运行在其所在的机器上...在这个阶段,我们实现了集群的手动,但相比之前仍然有着显著的提升。...通过这种额外的负载灵活性,我们可以有更多的空间来在默认的Cluster Autoscaler扩展逻辑之外,实现成熟的策略。特别地,我们计划实现与Airbnb特定业务逻辑相关的逻辑。

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    Kubernetes HPA级别配置预览

    :该类应用希望当大量数据到达时希望快速扩容,在数据减少时,希望快速的,以节省成本; 常规流量/数据处理应用:该类应用不那么重要,可以缓慢的扩容和,以避免快速带来抖动; 而当前版本的实现(1.15...结合前述的背景,不难得出,本次改进目标有两点: 允话用户(更精确)的控制速度; 允话用户在 HPA 层面控制速度(每个HPA可以有个性化的控制); 新特性设计 ?...有个参数(--horizontal-pod-autoscaler-sync-period) 控制的是 HPA controller 处理周期,每个周期中处理所有的 HPA(为HPA生成建议,并执行...percent (百分比) 顾名思义,这个是控制的百分比,可以简单的理解成把硬编码的 scaleUpLimitFactor = 2.0 改成可配置项。...pods (个数) 这个是控制每个的绝对个数,可以简单的理解成把硬编码的 scaleUpLimitMinimum = 4.0 改成可配置项。

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    英雄联盟自动化利器

    去年,扩容相关工作占到占据了英雄联盟运维较多的工作时长,这使得致力于提升用户体验的英雄联盟运维团队在年初就已经着手研究如何实现自动化。...自动化的目的主要有三个部分,首先是用户体验的保障,我们必须以最快的响应速度去应对用户增长的需求,否则必然会出现大规模的掉线或者拥挤排队,影响游戏基本体验;其次是资源的最有效利用,英雄联盟业务的单位运营成本...关于自动化利器的用户交互,主要用的是类似汽车的仪表盘的形式来展示相关时实施人员比较关心的数据。如图(2) ?...自动采集数据、分析出决策、实施操作的整体流程架构图如下: ?...才将云中的服务器扩到游戏大区中;如红色的箭头所示,通过自动化的,我们做到了自动化的将游戏大区中,尚且富余的服务器资源返还给业务云,然后由云在分配给需要使用的游戏大区,这样通过自动化的服务,我们做到了服务器资源自动化的动态调用

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    如何优雅,一致性哈希算法

    而服务容器化在任何业务背景下都会遇到动态,随着业务的访问量级波动,容器资源的自动化增加和回收可以为运维减少压力。...此外,在前后,都需要负载均衡来维持各节点上的负载压力,从而使得变得更加“优雅”。负载均衡技术中常用的算法模型就会涉及到一致性哈希算法。...- 求余哈希算法 - 服务集群中每个节点都有个“哈希地址”作为唯一标识,其计算公式简写如下: add = hash(object) mod Nadd=hash(object)modN 当发生导致增加或减少一个节点时...- 总结 - 一致性哈希算法,因为其特殊的数据结构和数据绑定算法,使得在节点增加和减少时,可发生的数据迁移量大大减少,数据迁移减少,带来的应用价值就是减少动态的时间。...目前市面上“秒级”的产品非常少,大部分都在“分钟级”,当反应越灵敏,在业务运营大型活动时,发生服务宕机或者雪崩的概率就会大大降低!

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