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沙龙
1
回答
什么编程语言足以开发网页浏览器
游戏
?
、
、
我想知道这样一个多人网络
游戏
是用什么样的语言编写的? 我试图找到一个列表的网页编程语言,这可能是足够这两个网站。我的想法是HTML,CSS,JavaScript,PHP。
浏览 0
提问于2012-11-02
得票数 -3
1
回答
如何实现射击和碰撞
、
、
我正在寻找解决方案,我如何实现我的
游戏
射击。我想让鼠标方向上的射击与其他玩家同步,当子弹与其他玩家碰撞时,他会死亡并重生。
浏览 11
提问于2019-02-23
得票数 0
2
回答
基于性能的Websockets与
服务器
发送事件(SSE)
、
、
我正在实施一个小
游戏
,将由8-10个用户同时玩。我需要更新所有其他球员的UI,每当有人移动。玩家与
游戏
的交互是最小的。在这种情况下,我应该使用Websockets进行双向交互,还是使用SSE来更新浏览器,并在玩家移动时从浏览器向
服务器
发送请求。这将是
服务器
上更有效的性能和负载。
浏览 0
提问于2017-01-22
得票数 5
1
回答
许多AI敌人对国家复制网络的影响是什么?
、
想象一个在线合作风格的FPS或TDS
游戏
,其中假设2-6名真正的玩家与大量(20-60并发)的AI敌人作战。这种类型的
游戏
是否可以使用地震或部落风格的部分状态复制模型在互联网上进行合理的联网?在这种情况下,我所认识的几乎每一款coop
游戏
都使用锁步式网络(甚至像Halo这样的
游戏
也使用状态复制来进行正常的多人
游戏
,而锁步则用于coop/枪战)。我担心的是,每个AI的网络下载(为客户端)和上传(用于
服务器
)的开销最终将是相同的,就像
游戏
中的一个真正的玩家一样。这
浏览 0
提问于2013-06-10
得票数 3
回答已采纳
3
回答
.NET
游戏
服务器
、
我在这里有一个关于.Net框架
技术
和
游戏
服务器
的问题。假设我有几台
游戏
机作为客户端,我想把这些
游戏
机连接到
游戏
服务器
上,你们觉得我用.NET框架开发
服务器
应用程序好吗?客户端也采用dotnet
技术
开发。如果我将我的
服务器
扩展到几个并发运行的
服务器
,如果我在我的
游戏
服务器
上使用.Net框架,这是可能的吗?我应该使用什么.Net
技术
,.Net Rem
浏览 1
提问于2010-03-01
得票数 7
回答已采纳
4
回答
开始一个
游戏
网站。健全检查(Jetty,WebSockets,Java等)
、
、
我要建立一个新的
游戏
网站。这是一个帮助我学习其他
技术
的项目。我的背景是微软和苹果
技术
/语言/IDE。 这个项目我想使用一些谷歌
技术
。
游戏
网站将是一个简单的网站;html5
游戏
板;多玩家;为了简化我的例子,让我们简单地说,这是一个扑克
游戏
。每个人都坐在桌边,
游戏
开始了,这是基于转弯的,等等。我一直在想,最好的方法是将html5 w/ websocket通信返回到
服务器
。我对使用GWT也很感兴趣。因此,我认为
浏览 0
提问于2011-07-19
得票数 6
1
回答
Firebase iOS SDK如何在App中执行其验证?
、
、
、
但是,没有关于验证性质的附加文档(
服务器
端、客户端等)。理想情况下,结合这一点,我希望从SDK获得一个回调,以告诉我启动的购买是否有效。这将避免开发人员创建自己的
服务器
端验证,如果这确实是这样做的话。
浏览 2
提问于2016-12-10
得票数 2
回答已采纳
4
回答
有哪些
技术
可用于应用程序级集群?
、
、
、
假设我有一个应用程序,即使经过优化,它也肯定会使一台
服务器
不堪重负。有没有一种
技术
可以让web应用程序在保持状态的同时被拆分到多个
服务器
上?编辑:平台并不重要,因为这是针对web应用程序的,因此后端并不重要。此外,WoW只是一个例子,我只是对这样的
技术
感
浏览 0
提问于2010-06-15
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何在web应用程序中将信息从播放器传送到播放机?
、
、
我正在尝试使用ActionScript和Flex创建一个在线国际象棋
游戏
。当我在同一台PC上有两个播放器时,它工作得很好,但我想把它作为一个web应用程序发布。
浏览 0
提问于2011-08-10
得票数 2
3
回答
在线
游戏
客户怎么能这么快地通过互联网交换数据?
、
、
、
让我们想象一下非常简单的
游戏
..。我们有一个迷宫和两个玩家试图通过互联网实时查找退出。好的,我们可以使用memcache或类似的
技术
来减少
服务器
端的数据挖掘操作。我们也可以使用最快的We
服务器
等,但我们仍然会遇到时间问题。
游戏
客户端通常使用什么协议与
服务器
交换信息?,什么
服务器
<em
浏览 5
提问于2010-05-17
得票数 24
回答已采纳
1
回答
在远程
服务器
上应该使用哪些java
技术
?
、
、
、
我正在开发一个网络
游戏
,用户连接到web
服务器
,但是
游戏
逻辑是由
游戏
服务器
完成的。当然还有数据库
服务器
。Web
服务器
可以连接到
游戏
服务器
,获取所需的数据,然后将客户端重定向到它,然后客户端连接到
游戏
服务器
,发送/获取所需的数据。
游戏
服务器
还可以从DB
服务器
获取数据。问题是,我在Web
服务器
上使用Java,我也想在<e
浏览 2
提问于2013-08-02
得票数 4
1
回答
在本地
游戏
服务器
和远程托管
服务器
之间发送数据
、
、
假设我有一个托管公司的web
服务器
和一个本地运行的
游戏
服务器
。本地
游戏
服务器
<--协议--> web
服务器
建议我在这里使用哪种协议/
技术
?
浏览 3
提问于2022-05-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
保持客户端定时同步- TCP
、
我有一个闪存
游戏
,使用连接到C/Linux
服务器
的TCP套接字。这个
游戏
很基本。客户端几乎没有作弊的方法,因为
游戏
大多是基于文本的
游戏
,带有一些图形。同步定时器问题:
游戏
有一个定时器,需要对每个客户(前)相同。从60秒开始数到0)。我想到了一些基本
技术
,
服务器
强制每个客户端的定时器,比如每秒钟向每个客户机发送
服务器
时间,但这可能会极大地消耗
服务器
和大量的带宽使用。我希望有人能给我一些关于带宽和
服务
浏览 4
提问于2012-02-27
得票数 1
1
回答
初学者
游戏
服务器
的开发
、
、
、
、
在这些天里,我正在为移动平台开发基于回合的多人
游戏
。我正在使用我自己的
游戏
引擎(OpenGL和Metal进行渲染)。因此,我想为多人
游戏
体验开发自己的
游戏
服务器
。哪种语言最适合初学者开发
游戏
服务器
?我对RESTful API和一些web
技术
有一些经验,这是我第一次使用实时系统。Java、Go、Erlang和C++看起来不错(我擅长Java)。哪些库和
技术
对于
游戏
服务器
的开发是有用的。是否有用于快速开
浏览 1
提问于2019-06-26
得票数 0
3
回答
你会用什么
技术
在iOS
游戏
和基于Lua的人工智能
服务器
之间进行通信?
、
、
、
在运行在iOS上的双玩家、基于转弯的棋盘
游戏
(如跳棋或Othello)和远程
游戏
服务器
之间,您将使用什么
技术
进行通信? 远程
游戏
服务器
只是计算机播放器的人工智能部分,它是用Lua编码的。
浏览 0
提问于2011-01-28
得票数 4
1
回答
游戏
加速器?
有哪些
服务器
可以很好的加速绝地求生?
浏览 779
提问于2018-08-18
1
回答
如何在
服务器
中保持所有
游戏
的状态?
、
、
、
、
我在用java实现基于回合的
游戏
服务器
时遇到了问题。scoreOfGame123=100
游戏
浏览 0
提问于2017-10-06
得票数 1
2
回答
使用什么?
、
我想开发视频老虎机
游戏
(拉斯维加斯风格的赌场老虎机)其中-各种皮肤可以很容易地改变,给老虎机
游戏
一个不同的外观/感觉给用户-
游戏
是可玩的电脑与Win 7 (Xbox/Zune/Linux不是目标平台)-客户端/
服务器
应用程序,在所有客户端上的新皮肤可以安装从
服务器
- ME和我的伙伴将是此开发的唯一团队非常感谢..!
浏览 4
提问于2010-10-18
得票数 0
4
回答
游戏
的
服务器
端
技术
、
、
、
我们正在创建一个大型多人社交
游戏
。我们预计最多会有100万并发用户。这个
游戏
不是实时的,而是以回合为基础的。我们需要在客户端和
服务器
之间进行可靠的消息传递,最好是通过HTTP协议。除了多人
游戏
功能之外,我们还需要一个内容交付服务。Windows Azure会完成这项工作吗? 提前谢谢。
浏览 1
提问于2010-12-09
得票数 1
回答已采纳
10
回答
什么是云
游戏
?又应该如何看待云
游戏
技术
呢?
这几年,云计算很火,很多事物都开始提出了云的概念,
游戏
行业也不例外。那么什么是云
游戏
?又应如何看待它?
浏览 2251
提问于2018-06-08
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