优化 Python 游戏服务器的架构涉及多个方面,包括性能、可伸缩性、并发处理和网络通信。...下面是一些优化建议:1、问题背景在设计 Python 游戏服务器时,如何实现服务器的横向扩展,以利用多核处理器的资源,并确保服务器的稳定性和可伸缩性。...2、解决方案采用多进程架构:将服务器进程划分为多个独立的进程,每个进程负责处理一部分客户端的请求。通过网关转发:客户端通过网关节点连接到服务器集群,网关负责将连接请求转发到客户端数量最少的服务器进程。...client_socket.send(str(min_process.port).encode())if __name__ == "__main__": main()总的来说,通过使用异步框架、内存数据库...、消息队列、高性能网络库和负载均衡技术,可以有效优化 Python 游戏服务器的架构,提升性能和用户体验。
背景:从 PC 端游到 H5 小游戏,从一点一滴的内存到叹为观止的算法,游戏的性能一直是重点关注的话题。优秀的性能不仅能保证流畅的用户体验,也决定着复杂的动效和场景的上限。...所以我做了一次 Phaser 渲染性能优化方面的分享,本文是对这次分享的记录和总结,将会从 Pixi 的渲染机制入手来进行游戏优化。在本文的最后,会通过一个游戏开发中常见的组件进行实战优化。...这个函数不是默认启用的,我们可以在创建游戏的时候启用它,将渲染模式选为 WEBGL_MULTI。...所幸的是,我们是可以优化的。 使用批次渲染优化 我们可以看到在 fireDebug 中显示的渲染次序,一个图标,然后一行文字,然后再一个图标,再一行文字,很明显便是文字打断了图标的批次。...考虑到我们的渲染批次原理,第一个想到的优化便是将图片放到一个批次里,或者合图,然后先绘制图标,再去绘制文字。
异名最近负责了一个微信小游戏的项目,在版本迭代间隙对游戏的性能调优进行了一次尝试。这个游戏是个打击类游戏,下面展示一下游戏的预览效果?...优化drawcall最有效的方法合批渲染,就是把大量小的drawcall合并成大的drawcall,减少drawcall的数量。...卡顿则受到帧频和drawcall的影响比较大,除了上面提到的,还有以下这些优化手段 降低帧数:目前已动态设置帧频,游戏过程60帧,非游戏过程30帧 减少帧回调:目前update中还有很大的逻辑优化空间...减少内存使用:这块目前也有很大的优化空间,GC回收,节点池,对象和节点复用、缓存等等,甚至包括一些贴图的引用释放等 drawcall优化:其实还可以借助一些帧调试工具去进一步分析,项目的后期应该还会对drawcall...优化进行再深入一点的探索 以上就是异名在这两天针对性能优化做的一些尝试,后面项目迭代完成之后应该还会有一次针对性的优化尝试,到时候如果有别的收获就再和大家分享,因为异名这方面的经验比较缺乏,如果大家发现异名的实践方式有问题或者有遗漏的切入点
| 导语 听说你的小游戏内存超标?进来了解一下吧。 本文主要跟大家一起来探讨一下Cocos Creator小游戏开发过程中内存优化、性能优化和包体优化。...一、内存优化 因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。...如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该小程序可能导致微信响应变慢被终止”等提示,那么就应该是时候优化你的小游戏内存了! 1、优化双份纹理(必做!)...二、性能优化 目前小游戏的性能瓶颈大多在JS层面,可以使用Chrome先去profiles性能热点,然后针对性地去做优化。...这里给出几点优化建议: 1、游戏中频繁更新的文字,推荐使用BMFont,系统字体会比较消耗性能。 2、优化Drawcall,尽可能减少Drawcall数量。
【数据库】数据库优化(SQL优化) sql语句优化 1.查询的模糊匹配 尽量避免在一个复杂查询里面使用 LIKE '%parm1%'—— 红色标识位置的百分号会导致相关列的索引无法使用,最好不要用。...例子 SELECT * FROM ORDERS WHERE CUSTOMER_NAME NOT IN (SELECT CUSTOMER_NAME FROM CUSTOMER) 优化 SELECT...11.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。...select num from a where exists(select 1 from b where num=a.num) 23.并不是所有索引对查询都有效,SQL是根据表中数据来进行查询优化的
其实这个比较容易忽略掉,但是音频资源如果不压缩的话,可能会造成游戏加载速度慢,尤其是对于一些音频资源依赖较高的游戏。 来看一下效果: ? 好了,其实这里要介绍的是一条命令,它依赖于ffmpeg。
游戏开发中的性能优化是一个复杂且多方面的过程,涉及到多个层面的改进和调整。...通过以上这些方法,可以有效地提升游戏的运行速度和整体性能,从而为玩家提供更加流畅的游戏体验。 如何在不同类型的游戏开发中实现高效的代码优化?...U3D小游戏开发: 初始项目配置优化、资源管理与加载优化、图形与渲染优化、脚本与逻辑优化、内存管理。 精细化资源管理、代码性能调优、物理与渲染优化。...Java性能优化实战案例: 在Java项目中,常见的应用场景包括线程资源、数据库连接资源或TCP连接等。通过使用对象池,可以显著提高这些资源的利用率和系统的响应速度。...例如,在频繁访问数据库的情况下,使用连接池可以复用已经创建的连接,从而提高资源利用率和系统性能。
Enable: 控制游戏大厅是否显示该游戏,默认为1。 3....StationName: 站点名称 Enable: 这个站点是玩家可以选择的,这个标识控制是否显示给玩家,默认为1 2 UserInfoDB 这个数据库主要存储玩家的全局信息...WinCount:玩家在游戏房间游戏所产生的胜利局数改变的数值 LostCount:玩家在游戏房间游戏所产生的输局局数改变的数值 DrawCount...:玩家在游戏房间游戏所产生的和局局数改变的数值 FleeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的逃跑局数改变的数值 Experience:玩家在游戏房间游戏所产生的经验数值改变的数值...PlayTimeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的游戏时间的数值 OnLineTimeCount:玩家在游戏房间游戏所产生的在线时间的数值
前面一篇文章从实例的角度进行数据库优化,通过配置一些参数让数据库性能达到最优。但是一些“不好”的SQL也会导致数据库查询变慢,影响业务流程。本文从SQL角度进行数据库优化,提升SQL运行效率。...获取问题SQL 不同数据库有不同的获取方法,以下为目前主流数据库的慢查询SQL获取工具 MySQL 慢查询日志 测试工具loadrunner Percona公司的ptquery等工具...Oracle AWR报告 测试工具loadrunner等 相关内部视图如v、session_wait等 GRID CONTROL监控工具 达梦数据库 AWR报告...执行计划 完成SQL优化一定要先读执行计划,执行计划会告诉你哪些地方效率低,哪里可以需要优化。...接下来我们用一段实际优化案例来说明SQL优化的过程及优化技巧。
是时候 关注 我们一波了 前面一篇文章从实例的角度进行数据库优化,通过配置一些参数让数据库性能达到最优。但是一些“不好”的SQL也会导致数据库查询变慢,影响业务流程。...本文从SQL角度进行数据库优化,提升SQL运行效率。...获取问题SQL 不同数据库有不同的获取方法,以下为目前主流数据库的慢查询SQL获取工具 MySQL 慢查询日志 测试工具loadrunner Percona公司的ptquery等工具 Oracle AWR...(每个数据库的执行计划都不一样,需要自行了解) explain sql ?...每个被独立执行的操作标识,标识对象被操作的顺序,id值越大,先被执行,如果相同,执行顺序从上到下 接下来我们用一段实际优化案例来说明SQL优化的过程及优化技巧。
从网上去搜数据库优化基本都是从SQL层次进行优化的,很少有提及到数据库本身的实例优化。...数据库优化目标 目标 根据角色的不同,数据库优化分为以下几个目标: 业务角度(关键用户): 减少用户页面响应时间 数据库角度(开发): 减少数据库SQL响应时间 数据库服务器角度(运维): 充分使用数据库服务器物理资源...减少数据库服务器CPU使用率 减少数据库服务器IO使用率 减少数据库服务器内存使用率 指标 SQL平均响应时间变短 优化前:数据库平均响应时间500ms 优化目标:数据库平均响应时间200ms 数据库服务器...CPU占用率变少 优化前:数据库高峰期CPU使用率70% 优化目标:数据库高峰期CPU使用率50% 数据库服务器IO使用率变低 优化前:数据库IO WAIT为30% 优化目标:数据库IO WAIT低于10%...数据库优化误区 在进行数据库优化的时候可能会有以下几个误区: 优化之前一定要深入了解数据库内部原理 优化是有“套路”的,照着这些“套路”你也可以很好的完成数据库优化 不断调整数据库参数就可以最终实现优化
关于跨平台 2engine一直是只支持linux下编译,Windows的移植一直没有时间弄,虽然行业内大部分服务器都是跑linux的,但是如果可以Windows下可以开发调试,那对于提高平常的开发效率来说将会大有裨益
也就是说服务器会对信息进行一系列的处理再传递到用户身上,玩游戏也是这个道理,必须要有个服务器。下面先给大家讲讲云游戏无法选择服务器。...云游戏无法选择服务器 有些小伙伴在购买云游戏服务器的时候,总会发现一系列的问题,比如云游戏无法选择服务器。这个问题就要大家先搞清楚无法选择的原因是什么,一般而言,每个购买平台都会给到一系列的服务器。...云游戏服务器的费用是多少 很多小伙伴在购买云游戏服务器的时候,都会优先考虑费用问题。影响服务器的费用因素有很多,主要还是看大家的需求。...如果大家运行的游戏内存比较大,那云游戏服务器的配置不能低,宽带以及容量也要足够大,防御能力也是大家购买考虑的因素之一。...综合上述,云游戏服务器的费用是与大家选的配置性能等因素有关,建议不要选用低配置的服务器,不然后期运行不了游戏,就白花钱购买了。 以上就是关于云游戏无法选择服务器的相关内容,今天就分享到这里。
4,游戏服务器:严格说是一个硬件概念 常见种类:机架式服务器,刀片机,小型机。 会根据游戏类型或运行程序的不同,在CPU/内存/硬盘上有所侧重。...5,游戏服务器开发 从游戏交互形态,看游戏开发分工 ? 游戏后台开发==游戏服务器开发 6,“游戏服务器”到底指什么? 承载游戏服务的硬件; 提供游戏服务的软件; 开发游戏服务的程序员。...性能来自于 算法选择与算法优化:排序、查找、空间-时间。 操作系统/应用程序运行机制:IO多路复用;局部性原理;编程语言。 硬件:CPU的充分利用_多线程/多进程;存储层级的理解和利用;多队列网卡。...SSH工具:ssh/ssh2/sshd/ssh2d/scp/... 8,专项技术 (1)关系数据库 对数据库原理的了解 常见DBMS:mysql:了解mysql的安装和简单管理;性能调优的房;赋值;备份和恢复...C10K ~ C1000K Google Protobuf 四、参考资料 服务器_维基百科 游戏服务器与普通服务器有什么区别_知乎 Lua 为什么在游戏编程领域被广泛运用?
全栈领域新星创作者 作者周榜:81 全站排名:6434 个人主页:weixin_52632755的博客_泽奀_CSDN博客 本系列: 小游戏_泽奀的博客-CSDN博客 欢迎 点赞➕评论➕收藏...共同学习交流 目录 游戏思路: 随机数 游戏代码示例如下: ---- 游戏思路: 自动产生一个1~100的随机数。 猜数字进行。 当你猜对的时候就 恭喜你猜对了,然后游戏结束。...游戏可以一直玩,直到我们想要退出游戏即可! 注:本代码还用到了些操作指令系统以及自定义颜色函数包括睡眠函数以及菜单函数的一些知识都是来优化程序的! ...\^o^/------|\n"); printf("|****************************|\n"); printf("|-------★1:开始游戏★-------|\n");...printf("|-------★0:退出游戏★-------|\n"); printf("|****************************|\n"); printf("|------
2、mysql数据库优化 可以从哪几个方面进行数据库的优化?如下图所示: ?...这个时候就要了解sql优化 B、数据库表结构优化 根据数据库的范式,设计表结构,表结构设计的好直接关系到写SQL语句。...C、系统配置优化 大多数运行在Linux机器上,如tcp连接数的限制、打开文件数的限制、安全性的限制,因此我们要对这些配置进行相应的优化。...D、硬件配置优化 选择适合数据库服务的cpu,更快的IO,更高的内存;cpu并不是越多越好,某些数据库版本有最大的限制,IO操作并不是减少阻塞。...注:通过上图可以看出,该金字塔中,优化的成本从下而上逐渐增高,而优化的效果会逐渐降低。
在最近的开发中,遇到了一个关于String的问题,使用自制工具,可以发现 Unity 游戏运行时 mono(il2cpp) 内有大量重复的字符串,如下所示: 手动 Intern() 对 .Net 特性有了解的同学...查看游戏代码,发现很多重复字符串是通过解析 binary stream 或 text stream 构造出来的,这样就解释得通了。 手动 Intern 一下试试吧。...效果 使用上面的机制在关键点加了几行代码简单地优化后,内存中的字符串从 88000 条降低到 34000 条左右 (仍有很多重复存在)。
mysql配置优化数据库 提高读取速度 表建索引 分区表 优化查询语句 insert table values select * from table limit 1 delete from table...数据量到了100万条后,查询时间可以很明显的对比出来,设置事务有的数据库不一定能提高写入效率,例如redis redis事务 multi\exec //redis事务不能提高写入效率,反而降低,使用...pipeline命令可以提高写入效率 多线程 多线程访问数据库使用多个数据库连接,不要跨线程使用同一个数据库连接,可以同netstat命令查看连接
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