提高游戏服务器端逻辑的开发效率 游戏服务器端有三个常用的典型功能,几乎每个游戏都要反复实现的。而这几个功能,都会符合一些最佳建模和最佳实践: 客户端拉取服务器数据:有命令模式和RPC这两中常见的建模。
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存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
本文试图以游戏服务器端开发的角度,探讨在需求高度变化的环境下,可重用模块构建的可能性和基本方案。 可复用框架的必要性与可行性 在现代游戏产品的开发中,游戏服务器端程序已经几乎成为了标配。从最简单的正版保护功能,到玩家档案、成就的存储功能,到复杂的主要游戏逻辑运算,游戏服务器端系统都是必不可少的。但是和客户端丰富的游戏引擎不同,服务器端比较少这类可复用的软件产品出现。其原因可能有以下几个:一是欧美、日本的服务器端逻辑一般比较少,所以这类产品的需求也比较少;二是游戏服务器端本身涉及大量不同的运行平台、环境、语
随着游戏行业的火热发展,越来越多的游戏公司开始注重于海外游戏的代理。对于中国游戏行业的庞大潜力,也开始走向海外市场,因此在海外的玩家如果想玩游戏,就需要选择专门的游戏服务器。那么云游戏服务器租赁的价格贵吗?下面就给大家介绍一下。
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。
现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 1.运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的影响软件代码的开发效率和部署效率。本文主要讨论的是这种架构。 2.逻辑架构——这种架构关心软件代码之间的关系,主要目的是为了提高软件应对需求变更的便利性。人们往往会以类图、模块图来表达这种架构。这种架构设计在需要长期运营和重用性高的项目中,有至关重要的作用。因为软件的可扩展性和可重用度基本是由这个方面的设计决定的。特别是在游戏领域,需求变更的频繁程度,在多个互联网产业领域里可以说是最高的。本文会涉及一部分这种架构的内容,但不是本文的讨论重点。 3.物理架构——关心软件如何部署,以机房、服务器、网络设备为主要描述对象。 4.数据架构——关心软件涉及的数据结构的设计,对于数据分析挖掘,多系统协作有较大的意义。 5.开发架构——关心软件开发库之间的关系,以及版本管理、开发工具、编译构建的设计,主要为了提高多人协作开发,以及复杂软件库引用的开发效率。现在流行的集成构建系统就是一种开发架构的理论。
架构的分析模型 一、 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的
目前不少行业都对云服务器产生了较为高级的需求,尤其是游戏行业,游戏行业需要使用专门的云游戏服务器,现在市面上的为游戏服务器有很多种类型,那么云游戏服务器哪家好呢?如何选择云游戏服务器?
云服务器有着非常广泛地使用领域,除了可以在商务方面使用,还可以作为游戏行业的服务器,游戏行业对服务器的要求比较特殊,所以一般来说游戏云服务器和其他的云服务器都有所不同,下面为大家简单介绍如何选择云游戏服务器?云游戏服务器推荐哪个?
排行榜 游戏服务器中涉及到很多排行信息,比如玩家等级排名、金钱排名、战斗力排名等。 一般情况下仅需要取排名的前N名就可以了,这时可以利用数据库的排序功能,或者自己维护一个元素数量有限的top集合。 但是有时候我们需要每一个玩家的排名,玩家的数量太多,不能利用数据库(全表排序压力太大),自己维护也会比较麻烦。 使用Redis可以很好的解决这个问题。它提供的有序Set,支持每个键值(比如玩家id)拥有一个分数(score),每次往这个set里添加元素, Redis会对其进行排序,修改某一元素的score后,也会
先阐明一下观点,可以使用单体(单线程)应用程序解决的问题,都不应该使用分布式系统来解决,因为分布式真的很复杂。
在当今数字化时代,游戏行业蓬勃发展,游戏服务器成为了游戏体验的关键组成部分。但对于许多游戏开发者和运营者来说,选择合适的游戏服务器却是一项挑战。本文将带您深入了解游戏服务器的价格与配置,为您提供完美的指南。
游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类软件的特点是要非常关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。
根据文章内容总结的摘要
《摩尔庄园》前段时间上线, 持续超出市场预期,相信也有不错的收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不开后台游戏服务器的支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。
尽管容器(containers)和 Kubernetes 是很酷的技术,但为什么我们要在此平台上运行游戏服务器?
经典游戏服务器端架构概述(下) 今天将详细说明全服分线模型和全服全线模型,正文如下: 1全服分线模型 一、模型描述 由于多进程服务器模型的发展,游戏开发者们首先发现,由于游戏业务的特点,那些需要
data——>file(database)——>file system——>hard driver
目前网上优秀的开源游戏服务器框架也不少(当然与web框架比起来就少太多了),但总结起来都各有各的优缺点,下面列出我在选型过程中的一些考量,希望大家能开放的讨论,有不恰当的地方也请指正。 首先是开发语言 目前用于游戏服务器开发的主要应该有以下这些语言: c/c++ 优点: 性能很好 开源框架: skynet底层是C 开发语言是lua,没有客户端库kbengine底层是C++ 开发语言可以使用C#,Python有多个平台的客户端库 C# 优点: 性能很好 开源框架: Scut底层C# 开发语言是 C#、Py
本期课程给大家谈谈数据一致性,因为经常有同学问到,今天就给大家讲讲,数据一致性大致可分为三类:
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家转载一篇关于游戏服务器开发都要学什么的文章;主要帮助初学者了解下游戏服务器都涉及到什么知识。
网络游戏的结构分为客户端与服务器端,客户端采用2D绘制引擎或者3D绘制引擎绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的游戏画面绘制。客户端与服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑,由于游戏逻辑是由服务器负责处理的,要保证面对海量用户登录时,游戏具有良好的流畅性和用户体验,优秀的服务器架构起到了关键的作用。
本文介绍了多进程模型在游戏服务器端开发中的实践,重点讲解了如何利用多进程模型实现游戏服务器的负载均衡、服务状态管理、无缝扩展和容灾备份等方面的技术和实现方式。
每一个玩过大型游戏的人都知道玩游戏的时候需要一个高配置高内存的手机,才可以保证大型游戏的顺畅运行,玩一些大型游戏的时候,玩家最关注的就是游戏的流畅度,如何更清晰更同步,更流畅。个人云游戏服务器怎么搭建也是很多资深游戏玩家想要知道的问题,如果自己搭建一个云游戏服务器的话会给自己带来更高品质的体验。
棋牌类游戏常用架构: 我从事过4年的棋牌类游戏开发,使用过的架构大致如上,各模块解释如下。 LoginServer: 登陆服务器,主要负责player 的登陆请求,验证player的合法性,为合法的p
首先,明确游戏服务器开发和做传统的web开发有区别。游戏服务器开发不像web那样,有些明确的MVC架构,往往就是为了尽快满足策划的需求,尽快的实现功能,尽快能让游戏跑起来。随着功能越来越多,在老代码上面修改的越来越频繁,游戏测试时暴露出来的一堆bug。 游戏的构架设计非常重要,好的构架代码清析,责任明确,扩展性强,易调试。每个游戏都不一样,但是本质上还是差不多的。 对于游戏服务器的构架设计,要了解游戏的服务器构架都有什么组成的?**一款游戏到上线,**需要具备哪些功能?**游戏构架本身代表的是一个体系,它包括:
在游戏服务器端开发所有要面对的问题中,有两个是最核心和最普遍的:一是和客户端的通讯;二是游戏登录用户的数据处理。
针对热门多人在线游戏《幻兽帕鲁》(Palworld),腾讯云轻量应用服务器提供了高效的部署途径,让玩家能够快速建立并管理自己的游戏世界。
腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态的游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境,并节约大量的运维成本。
过程描述 先讲解我司网络模型,最终用户请求接口服务器中间有一Nginx来担当负载系统。负载策略,当所有服务器正常时,n台接口服务器轮训调用。当负载系统请求接口1异常时[比如502Getway Timeou],Nginx会继续轮训第二台接口服务器,如果n-1台全部报错会一直调用到n。 我司实际业务,终端请求接口服务器,接口服务器调用游戏服务器为玩家发放虚拟物品。Nginx与接口服务器n均在同一机房,游戏服务器在异地。 有一个阳光明媚的下午,巡服程序发现游戏内玩家有大家重复道具。查询接口服务器记录的DB日志
近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然。如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败。他们也非常尽力,他们也想把游戏的后端做好。可是就是因为没什么经验,刚开始时以为做游戏服务器和做web差不多,但是经过一段时间之后,才发现代码太多,太乱了,一看代码都想重构,都是踩着坑往前走。
游戏行业因为科技的发展也得到了相应的发展,目前出现了云游戏这一类型云游戏一般通过云游戏服务器搭载,那么云游戏服务器得多强大呢?为什么要使用云游戏服务器?
在前三篇文章中,我们将游戏服务器托管在 Kubernetes 上,测量并限制它们的资源使用,并根据使用情况扩大集群中的节点。现在我们需要解决更困难的问题:当资源不再被使用时,缩小集群中的节点,同时确保正在进行的游戏在节点被删除时不会中断。
目前能够运行游戏的手段和设备有很多,比如最为流行的就是云游戏服务器,通过云游戏服务器能够实现游戏的分享和运行,能解决不少玩家对于游戏的需求,下面再为大家简单介绍云游戏服务器是什么,以及如何选择云游戏服务器。
经常玩游戏的人经常会关注许多品牌的云游戏服务器,甚至也有自己最喜欢的几家。但是,对于不常玩游戏或者说是游戏小白来说,最经常问的就是云游戏服务器到底是什么。如果还是不清楚,通常就会随大流,只问一下云游戏服务器哪个好,就直接选择了。所以,接下来小编给小白普及一下云游戏服务器的知识。
在购买了云游戏服务器之后,需要进行搭建,可以自己进行搭建,也可以通过专业的平台进行搭建,如果自己进行架设的话,对技术要求比较高,那么自己架设云游戏服务器可行吗?自己架设云服务器需要注意什么?
随着现在游戏占用的内存越来越大,意味着游戏对于电脑配置的要求越来越高,为了能够玩到更多好玩的游戏,现在很多玩家们都会选择使用云游戏平台,而这种游戏平台同样是需要搭载服务器的,正常来说都是专门的云游戏服务器,这种服务器可以为玩家们提供更为稳定顺畅的游戏运行效果,那么云游戏服务器怎么建?云游戏服务器需要显卡吗?下面就由小编来为大家简单介绍一下吧!
云游戏服务器近年来在众多游戏玩家中非常的火爆,而且云游戏服务器玩家自己也可以搭配组建。因此,自己搭配云游戏服务器在许多玩家之间风靡一时。那么,云游戏服务器怎么搭配,如何选择合适的云服务器呢?
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器: 登录时可
对于众多喜欢玩游戏的人来说,提到云游游戏服务器并不陌生,都知道许多火遍全球的游戏都离不开它。但是,对于刚接触云游戏的人来说,了解它具体有什么作用就比较困难了。所以,接下来小编主要给大家简单介绍下什么是云游游戏服务器。
现在很多小伙伴都挺喜欢玩游戏的,某些游戏的玩家用户量比较大,普通的服务器是承载不了庞大的用户访问量,也会严重影响到玩家玩游戏的体验。因此选用云游戏服务器承载游戏就是最好的解决方法。那么问题来了,云游戏服务器只提供一个人玩吗
随着云游戏平台的火爆,众多服务器厂商纷纷推出了各自的云游戏服务器,专门为游戏开发商以及个人用户搭建云游戏平台提供服务器支持,相对常规的云服务器来说,云游戏服务器拥有更为快速的数据处理速度,对于游戏画面的渲染也是极为出色的,其中做的比较好的就是腾讯推出的云游戏服务器了,那么腾讯云游戏服务器怎么配置?腾讯云游戏服务器需要多少钱?下面小编就为大家来详细介绍一下相关内容。
现在由于游戏市场的火爆,很多人都想来分一杯羹,虽然有很多公司成功研发了游戏,但是由于成本比较高玩家数量比较少所以并没有赚到什么钱,大多数玩家还是都会选择一些大型的游戏厂商。游戏的制作并不是那么简单的,除了需要聘请专业的游戏设计人员之外,还需要很多硬件以及软件的支持,比如游戏服务器,现在很多游戏公司都会选择租用云游戏服务器,那么租一个云游戏服务器要多少钱?云游戏服务器哪家比较靠谱?
卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
随着互联网的不断发展,云游戏服务器也越来越受欢迎,云游戏服务器是专门供个人玩云游戏的服务器,它的优势是比较多的,很多人都比较喜欢自己搭建云游戏服务器,这样的话,可以帮助我们获得更好的游戏体验。在搭建云游戏服务器之后,我们可以直接通过压缩传输云游戏,游戏的流畅性是非常强的。不过,对于一些新手小白来说,搭建云服务器也是需要掌握一定的方法的,那么,搭建自己的云游戏服务器方法是什么呢?
现在游戏行业已经发展的越来越为成熟了,游戏行业所依靠的工具也比较多,比如手机电脑和云游戏服务器等。云游戏服务器作为一种新兴的工具和领域,是不少玩家所喜爱的,那么云游戏的服务器要显卡吗?云游戏服务器具有哪些功能呢?
H2Engine服务器引擎介绍 简介 H2Engine服务器引擎架构是轻量级的,与其说是引擎,个人觉得称之为平台更为合适。因为它封装的功能非常精简,但是提供了非常简洁方便的扩展机制,使得可以用C++、python、lua、js、php来开发具体的服务器功能。H2引擎的灵感来源于web服务器Apache。大家都知道Apache封装了浏览器的的连接和协议通讯,而具体功能逻辑则通过fastcgi的方式交由不同的编程语言实现,本人大学的刚接触php的时候,看到在php里print的字符串直接就出现在浏览器里,当
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