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1
回答
Azure
服务器
场,按子域路由,相同的代码基
我想要一个1到1的子域到
服务器
的映射,所以我有100%的控制
哪个
流量到
哪个
服务器
。 当我说“
服务器
”时,我想我指的是“实例”,因为我不在乎它们是物理
服务器
还是虚拟
服务器
(应该对我的设计和工作透明)。
服务器
只会将所有
游戏
信息保存在内存中(如果循环重新启动
游戏
,
游戏
不会持续那么长时间,如果玩家重新启动
游戏
,也不会有什么大问题)。所有
服务器
/实例都将
部
浏览 0
提问于2015-10-25
得票数 0
2
回答
.NET4.5应用程序的安装程序和
部署
建议
、
、
、
、
我们过去使用Visual安装项目以及Git、TeamCity和NetSparcle来创建一个简单的
部署
过程,同时为我们的客户提供舒适的自动更新功能。在.net4.5中,
哪个
安装程序可以在VS2012中正常工作?如果你推荐InstallShield,我该选哪一个 PS: Flexira软件很贵.
浏览 3
提问于2012-06-21
得票数 5
1
回答
与
服务器
相关的问题,它是可用的选项吗?
、
、
我在这里搜索了很多关于多人
游戏
“
服务器
端”的信息,而我确实发现了一些信息,它们并不是我想要的。它是否值得处理一个
游戏
服务器
与网站请求的mmo,甚至根本不应该考虑?你是否知道在C#中有任何关于这个问题的
好
材料可以作为一个先驱者?什么时候我应该考虑创建多个
服务器
--例如“怪物
服务器
、世界丢弃数据之类的”,或者我应该考虑什么(我已经看到一些非常流行的
游戏
使用这种东西,例如,为怪物提供
服务器</em
浏览 0
提问于2010-07-22
得票数 2
回答已采纳
3
回答
iphone上有没有
好
的开源国际象棋
游戏
?
、
、
、
我想做一个象棋一样的
游戏
。你能给我推荐一些
好
的开源国际象棋,比如cocos2d的
游戏
吗? 此外,我感兴趣的是如何使多人
游戏
(在这种情况下2人国际象棋为基础的
游戏
)。是否有任何易于使用的
服务器
,或者我必须实现我自己的
服务器
端
游戏
逻辑并将其
部署
到我的应用程序
服务器
上。我读到open、faint和game center有一些多人
游戏
的特性,但我不太确定它们是如何工作的。请给我一些相关的教程/资源
浏览 0
提问于2012-01-03
得票数 0
2
回答
选择合适的移动
游戏
引擎
、
、
、
、
因此,经过数周的研究,我仍然无法决定使用
哪个
游戏
引擎,所以我来了。我的问题是
哪个
游戏
引擎将给我最大的生产力,因为我: 没有Mac或X
浏览 6
提问于2012-02-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在线
游戏
中的客户应该直接或通过
游戏
服务器
访问数据库吗?
、
、
在线
游戏
(不超过50个用户在前阿尔法。(最后没有比500+预期的更多。)PVP ->玩家可以摧毁其他玩家。将会有一些
服务器
。(NPC
服务器
和播放器制作的
服务器
)问:
哪个
是存储
服务器
数据的
好
方法?
游戏
客户端-> Mysql
服务器
?或者
游戏
客户端->
服务器
浏览 0
提问于2016-03-31
得票数 0
2
回答
利用c#开发手机
游戏
、
我正在考虑用c#开发移动
游戏
应用程序。我很确定
服务器
端,但不清楚客户端。 如果没有,我是否有其他的选择或组合来做到这一点?对于
游戏
开发来说,Xamarin似乎不是一个
好
的选择。谢谢。
浏览 4
提问于2021-02-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
基于Serverless框架的AWS可扩展性研究
、
、
、
当我将无
服务器
框架代码库
部署
到AWS时,我很好奇哪种方法会更好。目前,有两种选择。endpointsDeploy 使用Nest.js或Express.js,所以我将一个函数
部署
到Lambda,这个函数将处理所有API 函数的数量,因此每个函数都表示一个API端点。关于可伸缩性,
哪个
选项是一个
好
方法?
浏览 2
提问于2021-05-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
可以在一个应用程序中创建一个双人客户端-
服务器
游戏
吗?
、
、
、
我正在为android创建一个战舰类型的
游戏
。我没有合适的设备,所以我使用了模拟器的两个实例,但只有一个项目。我已经有了基本的工作机制,但是什么是一个
好
的网络结构,以便在每个模拟器上显示不同的东西?
浏览 2
提问于2013-03-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何解耦实时
游戏
体系结构
、
、
、
我有一个实时的HTML5帆布
游戏
,运行在一个节点后端。播放器通过Websocket (socket.io)连接。问题是有时我需要
部署
新代码(例如修补程序)并重新启动
服务器
,但我不想断开播放机的连接。我的想法是将websocket
服务器
和应用程序
服务器
划分为单独的可
部署
组件,并在中间添加一个消息队列来解耦这两个组件。这样的话,如果应用
服务器
重新启动,消息就会延迟很短时间,但是不会丢失任何东西。这是个
好
策略吗?还有别的选择吗?
浏览 4
提问于2014-03-07
得票数 3
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7
回答
不同类型的
游戏
有哪些不同
游戏
云方案?
作为一名
游戏
爱好者,从MMORPG到MMO,MOBA再到打卡牌,休闲类
游戏
,都有涉猎,很好奇这么多不同类型的
游戏
,风格和架构都不尽相同,
游戏
云是如何做出相应的方案来应对的呢?
浏览 1149
提问于2018-07-06
1
回答
哪个
更重要的传达:
好
的
游戏
还是
好
的故事?
那么,哪一个更重要的传达:
好
的
游戏
还是
好
的故事?
浏览 0
提问于2018-01-21
得票数 -2
1
回答
Java
游戏
服务器
/客户端多实例
、
、
、
、
我正在开发一款java
游戏
,其中我实现了一个
服务器
和客户端类来支持多人
游戏
。我的问题是如何识别我的
服务器
,以便我的客户知道他们想要加入
哪个
游戏
。 例如:我启动了一个
游戏
,并将其作为
服务器
运行。我的两个朋友以客户的身份开始
游戏
,并加入我的
游戏
。如果有任何其他的人想要开始自己的
游戏
,当他们作为
服务器
启动
游戏
时,其他玩家如何知道加入
哪个
服务器<
浏览 1
提问于2018-06-07
得票数 0
1
回答
如何修复Node.JS和Socket.io中播放器定位关闭的问题
、
、
、
我正在制作一个多人
游戏
,我让玩家移动的方式是,每当你点击一个键,这个键就会发送给你大厅里的所有其他用户。然后他们会根据你点击的键来改变你的位置。第二个问题是,除非有必要,否则我会尽量避免在
服务器
上托管球员位置。这是一个问题,因为如果球员需要获得相同的位置,
服务器
无法向客户端提供该数据。我也尝试过在
服务器
上托管球员位置,但它有很多滞后,如果我有1000个人在
服务器
上,那就不好了。在您的大厅中有4个人后,在您的主机窗口中单击开始
游戏
。这将使您进入
游戏
,您可以使用WASD移动
浏览 16
提问于2019-07-15
得票数 1
2
回答
如何在c#中创建
游戏
?
、
但我不知道怎么才能创造出这么
好
的
游戏
。我确实对c#/asp.net开发有很好的了解。我对
游戏
开发完全陌生。
好
的,我很感谢你的回答/评论,但是你能告诉我
哪个
工作室对c#
游戏
开发最好,或者我从哪里开始做
游戏
开发。
浏览 7
提问于2010-01-09
得票数 4
回答已采纳
1
回答
游戏
编程
这个问题可能已经被问了一百万次了,我使用c++,但我想进入
游戏
编程,
哪个
好
的
游戏
引擎使用c++编写脚本谢谢
浏览 4
提问于2011-05-06
得票数 0
3
回答
多人
游戏
的
服务器
架构?
、
、
我计划建立一个小的多人
游戏
,可以在网络浏览器中以java applet或flash文件的形式运行。我以前没有做过任何
服务器
编程,所以我想知道我应该有什么样的
服务器
架构。在
服务器
上创建perl/php文件对我来说很容易,java/flash代码会联系这些文件来更新玩家的位置/动作等。但我正在考虑是否应该使用一个专用的web主机,使用
哪个
操作系统,
哪个
数据库,等等。另一种选择是使用云托管系统(而不是专用
服务器
),这样他们就可以随着
游戏<
浏览 1
提问于2009-03-11
得票数 15
回答已采纳
1
回答
Infinispan.war在5.3.0中缺失。
、
、
、
、
嗨,我正在尝试使用无穷大作为远程缓存解决方案,在遵循指南时,我会看到以下内容: 如果是 它运行在
哪个
服务器<
浏览 1
提问于2013-10-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Vercel从哪些区域为Next.js SSR响应提供服务?
、
当您通过Vercel平台
部署
您的Next.js应用程序时,
服务器
位于
哪个
区域?我知道对于静态内容他们使用CDN,但是
好
的旧的SSR呢?在我的用例中,我有一个应用程序接口
服务器
,它位于特定区域的Google Cloud VM上,我希望最小化Next.js
服务器
和应用程序接口之间的往返。 谢谢你,如果我在文档中遗漏了这一点,我很抱歉。
浏览 12
提问于2020-10-04
得票数 0
1
回答
Bigquery事件流和表创建
(我们的事件表在
游戏
+月中被分割,以减少我们必须查询的数据。)提前感谢!
浏览 1
提问于2015-06-24
得票数 2
回答已采纳
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