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我想玩台服枫之谷游戏,要怎么购买腾讯云?
我想玩台服枫之谷游戏,要怎么购买腾讯云,
浏览 962
提问于2019-04-17
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刚买的云服务器,只有装系统的C盘?
刚买的云服务器,只有装系统的C盘,为什么试用的会有一个没有分配的?买的时候选的是WIN8,可以换系统嘛?谢谢
浏览 1633
提问于2017-12-29
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购买云服务器后上面的是否配套有数据库(mysql, sql server)和Web服务器等?
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购买云服务器后上面的是否配套有数据库(mysql, sql server)和Web服务器(iis, apache,nginx等) [附加信息]
浏览 572
提问于2019-02-15
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1
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请问我怎么无法使用代金券?
直接建云服务器,没有选择代金券的选项,直接在兑换券页面兑换又提示没有这个代金券,是什么意思啊,怎么才能使用到
浏览 192
提问于2016-05-08
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硬盘放在云服务器上?
如何将自己的硬盘放在服务器上
浏览 313
提问于2015-12-02
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小企业财务软件使用云服务器需求?
我们是刚成立的小集团公司,四个公司在不同的地方,使用的财务软件是用友T+,我想问下我们用云服务器需要什么样的配置?
浏览 564
提问于2018-02-02
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广州2区的云服务器是否支持升级内存?
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我现在有一台广州2区的云服务器,是本地磁盘的。现在想升级内存,请问如何处理呢?我知道只有云磁盘才支持升级内存、CPU。另外云服务器上已经有应用在运行、且有一台广州区域的数据库,所以不想转到上海区域。
浏览 421
提问于2016-02-17
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请求下大神一个云服务器绑定多个域名有限制吗?
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以前使用阿里云被限制一个云服务器只能绑定10个域名,我想做网站业务,想能够多绑定几个域名,在腾讯云中有这个限制吗
浏览 1079
提问于2017-06-02
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轻量云服务器不能挂载云硬盘?
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轻量应用服务器不能挂载云硬盘,选择地区里面不存在可以挂载的云服务器。请问轻量应用云服务器是不是真的不能挂载。
浏览 818
提问于2021-04-13
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云硬盘和本地硬盘?
我服务器用的是云硬盘,感觉速度好慢,以前试用过本地硬盘的服务器,速度比云硬盘的快,哪位大神告诉我云硬盘和本地硬盘对传输速度有没有影响
浏览 1827
提问于2017-03-23
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facebook-unity-sdk parse.com无法运行
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我尝试按照教程( 设置部分)在我的unity游戏上添加facebook sdk。我按照说明使用parse.com来部署游戏,因为我没有web服务器,但我不知道如何使用parse.com来部署游戏。没有上传文件的选项,可以上传它(以及如何上传?)或者这是一个仅为Pro/enterprise plan保留的功能? (否则我可以使用什么web服务来部署unity webplayers?而不是dropbox)
浏览 4
提问于2013-09-29
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我本机可以访问的网站,在云服务器上访问不了?
我本机可以访问的网站,在云服务器上访问不了 例如 http://passport2.chaoxing.com,使用ping passport2.chaoxing.com也不可以,求助
浏览 518
提问于2016-10-31
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当协议发生变化时升级iOS上的网络游戏客户端
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我们目前在iOS上运行一个在线游戏,最近我们在客户端和服务器端都做了一些更改,这导致了一些协议的更改。我们意识到,如果我们将应用程序提交到app Store进行审批,他们应该连接到我们的新服务器。因此,我们应该部署我们的新服务器以供他们测试。然而,如果我们部署我们的新服务器,当前玩我们游戏的所有玩家都无法连接到我们的服务器,直到应用程序通过测试。 这类问题通常是如何解决的?
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提问于2013-07-01
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活动机型添加储存?
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请描述您的问题 标题:年底大酬宾-腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/act/bargin 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/49.0.2623.221 Safari/537.36 SE 2.X MetaSr 1.0
浏览 152
提问于2017-12-08
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基于转弯的游戏服务器的gRPC设计指南
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有人对gRPC有过一些不错的经验吗?我现在有一个风险游戏,所有的玩家都是机器人,有不同的算法来决定他们如何/在哪里放置军队,以及他们如何/在哪里攻击。我现在有一个REST实现,客户端和服务器都必须运行HTTP服务器;因此客户端向服务器发送以加入游戏,并包括一个回调地址,这样服务器就可以在轮到他们的时候发布到客户端。现在这一切都在起作用,但开发一个新客户端(因为他们需要承载自己的http服务器)有点复杂,加上防火墙,所有玩家都必须在同一个网络上。 我想知道我是否要用gRPC重写客户机/服务器交互逻辑,如果这样做不适合更简单的设计的话。使用双向流,客户端可以调用服务器请求加入游戏,然后当其他玩家加
浏览 1
提问于2020-12-09
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Azure服务器场,按子域路由,相同的代码基
当涉及到服务器场设置时,我是一个完全的新手,但是我知道我想做什么,并且有很好的理由,只是不知道如何去做。 我有一个代码库(一个web应用程序),我想要运行在多个服务器(可能是1000)。我想要一个1到1的子域到服务器的映射,所以我有100%的控制哪个流量到哪个服务器。 当我说“服务器”时,我想我指的是“实例”,因为我不在乎它们是物理服务器还是虚拟服务器(应该对我的设计和工作透明)。 为了便于维护和轻松添加/删除服务器,我如何设置这些?我已经安装了一个服务器数据库,每个服务器的人口/负载信息,路由,以及所有的乐趣……所以我不需要程序/编程部分的帮助,只需要Azure安装/维护部分的帮助。 更多信
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提问于2015-10-25
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iphone上有没有好的开源国际象棋游戏?
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我是iphone开发的新手。我想做一个象棋一样的游戏。你能给我推荐一些好的开源国际象棋,比如cocos2d的游戏吗? 此外,我感兴趣的是如何使多人游戏(在这种情况下2人国际象棋为基础的游戏)。是否有任何易于使用的服务器,或者我必须实现我自己的服务器端游戏逻辑并将其部署到我的应用程序服务器上。 我读到open、faint和game center有一些多人游戏的特性,但我不太确定它们是如何工作的。请给我一些相关的教程/资源/开源游戏。
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提问于2012-01-03
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WINDOWS SEVER 2012 分盘求助!!!?
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请问教程上说的磁盘1在哪儿?搞半天没找到
浏览 438
提问于2016-11-28
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回答
秒杀的云服务器和Cos资源部问题?
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1云服务器有CPU性能限制么。例如阿里云 有个基线? 2COS能不能通过CVM内网访问。 4COS内网访问收费么 [附加信息]
浏览 245
提问于2018-06-08
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此配置可以单独再加数据盘吗?
0617d5ca1b20b477c588ba21252f565.png [附加信息]
浏览 274
提问于2019-02-27
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拥有公共TCP连接的Minikube主机服务?
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我目前正在制作一个游戏,在这个游戏中,服务器需要复制到Minikube集群中的豆荚上(我正在使用Minikube,因为它只是一个学校项目)。然而,我似乎不知道如何使这些游戏服务器从其他网络访问。我尝试过做一个NodePort服务,它指向我的服务器映像的部署,并且当使用Minikube集群IP +我的服务的端口时,我可以很好地连接。 解决这一问题的最佳办法是什么?
浏览 3
提问于2020-04-09
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1
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用于WebSockets服务器的AWS可伸缩性方法
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在过去的几周里,我一直在做一些服务器架构设计,遇到了一个需要外部帮助的问题。我正在为一个大型多人游戏创建一个游戏服务器,所以我需要不断地接收实体位置的更新,然后将它们广播给相关的客户端。 我以前在编写服务器时考虑到了可伸缩性,但它们是无状态服务器,所以这并不是那么困难。如果我将此服务器部署在Google cloud或AWS等云平台上,是简单地扩展服务器运行的实例更好,还是应该选择反向代理方法并跨多个实例部署服务器? 如果这是一个模糊的问题,很抱歉。如果有必要,我可以提供更多细节。
浏览 1
提问于2017-09-05
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选择哪个服务器平台
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我将为在线多人游戏编写一个具有以下要求的服务器: 非常简单的基于转弯的游戏(想想纸牌游戏),它完全是在服务器上玩的(安全原因) 必须能够运行多个游戏(表),每张表4人,但不需要大堂系统(另一个服务器负责) 可以同时支持尽可能多的玩家;可能需要多台服务器 玩家之间的聊天 与Flash/AIR客户端的套接字连接 必须能够与其他服务器(播放器帐户等)进行通信。 现在,我正在考虑两个选择: Smartfox (或同等) 像Tomcat这样的自定义Java解决方案 为什么是聪明的狐狸? 它处理多个房间和本地聊天。 据推测,它已经解决了众所周知的多人游戏问题。 为什么是习俗? Smartfox有许多不必要
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提问于2010-07-30
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在哪里做数据盘扩容?
你这促销做的,至少给个提示吧, 我申请了也缴费了,以为捡到个宝了,结果登陆进去才发现只有50G容量,装上操作系统了,留给我的空间,装个数据库都塞牙缝, 你要我怎么弄? 钱也交了,没办法,再交钱买方便咯, 然后我去找地方扩容,发现你们这玩意根本就没有扩充容量的地方? 是我没找到还是你们专门这么整的? 快告诉我在哪里扩容
浏览 365
提问于2017-12-27
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你好,建个小型网站可以吗?
请描述您的问题 [附加信息]
浏览 311
提问于2019-09-10
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用于Android纸牌游戏的服务器
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我已经制作了一个Android纸牌游戏,用户可以在游戏中对抗人工智能。现在我想把它放到网上,这样一个玩家就可以和另一个玩家比赛了。可以在Windows Azure中托管游戏服务器(用vb.net编写)吗? 服务器正在使用TCP连接,它将发送一个简单的消息到客户端(例如,"K黑桃“),但我也希望有一个带有球员姓名,得分等的数据库。 这个游戏目前有大约20,000名玩家。服务器需要什么样的硬件/带宽? 如果无法在Azure上部署服务器,我应该使用什么?
浏览 0
提问于2012-10-20
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Kubernetes / Agones服务缩容
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我有一个运行着x个游戏服务器(Pod)的部署。我使用Agones来确保连接玩家的游戏服务器不会因为缩容而停止。另外,我使用了一个服务(“连接”到所有的游戏服务器),它充当了pods的LoadBalancer,据我所知,当玩家连接到该服务时,它会随机选择一个游戏服务器。这一切在放大时都很有效,但在缩小时就不那么有效了。由于Agones会阻止有玩家的游戏服务器缩小,因此pods的数量基本上不会减少,因为服务不会考虑期望的副本数量(实际数量更高,因为游戏服务器上有玩家的数量不会缩小)。 有没有办法防止LoadBalancer服务选择不再需要的游戏服务器(副本)?例如:当前的网络负载只需要3个副本,
浏览 64
提问于2021-10-19
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通过Ansible剧本部署应用程序,而不让双方都失望
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我正在使用Ansible部署Java应用程序。通过Ansible运行Jenkins游戏手册、将jar文件复制到两个单独的应用服务器(称为节点-01A和节点-01b),部署是非常基本的,这两个服务器都位于Amazon负载均衡器后面。 目前,部署同时发生在节点-01A和节点-01b上。在没有两个节点同时停机的情况下,最简单的方法是什么?
浏览 3
提问于2015-03-23
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请问CVM的价格怎么算?
请问CVM的价格怎么算 是实例价格+磁盘价格+网络价格吗?入门级别 45.00元/月 还有没有其它费用 包月多少钱 这么简单的问题被搞的这么复杂 你们真的都是人才
浏览 282
提问于2016-04-04
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客户首购和产品首购区别是什么?
浏览 506
提问于2019-02-19
2
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具有潜在100 10Mbit突发的服务器10 10Mbit带宽
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我计划在一个网络场上部署3台私有服务器。我从我的ISP那里得到了一个托管包的报价,但是它说服务器将有10 10Mbit带宽,并且有一个潜在的100位B突发。 什么意思?我需要提供闪存游戏,每个游戏大约1MB,到30K独特的用户每月。够了吗?
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提问于2011-05-01
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买完服务器没有外网ip?
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请描述您的问题 [附加信息]
浏览 447
提问于2019-09-14
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如何将Libgdx游戏部署到真实的web服务器
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我使用Gradle构建了Libgdx游戏,并在本地主机上成功部署。所以我把代码移到了真正的服务器上。然而,当我打开我的game..it浏览器时,浏览器似乎显示为url (本地主机)。什么也没有出现!!我想知道我是否必须为javascript设置更多的信息才能在真实服务器上运行游戏,或者在某个地方的配置文件中?
浏览 2
提问于2017-03-12
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1
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Java Libgdx适当地省略了gwt构建的类引用
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我正在使用libgdx在java中开发一个游戏,我将其部署到我拥有的web服务器上,以及google play市场。 使用libgdx处理部署,它的设置就像所有libgdx项目一样: 游戏-主要游戏代码 游戏- android -适用于android构建 game-html -用于gwt构建 该游戏允许用户保存和加载项目,以及屏幕截图。因为html5不能访问任何实际的文件系统,所以在构建游戏html版本时,我不能以相同的方式使用这些特性。 我已经创建了一个名为FileManager的类,它在主游戏代码类中实例化。它处理所有与文件系统相关的东西。 当我为game-html构建时,我必须遍历引用F
浏览 1
提问于2014-03-26
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html5 libgdx项目: war将部署在servlet容器中,或者仅将部分内容部署到web服务器上。
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我刚开始用libgdx在网络上玩游戏,我有些怀疑,也许有人能给我指明正确的方向: 使用新的gradle设置,我编写了一个简单的游戏来学习如何在网络上部署一个游戏,但是我不确定哪些文件必须上传到我的服务器上。 1)我应该部署的编译代码在哪里?:在某些地方,我发现"war“目录中有我需要部署的文件。在其他地方,我发现"build/ dist“(生成运行gradle的dist任务)有文件。 2)我应该部署哪些文件: war目录给了我一个提示,我应该将所有东西部署到像Tomcat这样的servlet容器中,因为除了名称之外,我还有一个war目录结构(它有一个WEB子dir)。但在我发现
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提问于2014-05-21
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Socket.io,Unreal,& Heroku (节点js):客户端没有连接到服务器?
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我目前正在开发一个连接到Node.js服务器的多人数据游戏。 该游戏是在虚拟引擎4开发,并使用Socket.io插件连接到Node.js服务器(cors,表示正在使用)。 一切都在本地运作。因此,现在我试图转移到远程托管服务器,并将不真实的客户端连接到远程Node.js服务器。 我查看了Heroku并设置了自己,根据我的知识,一切都很好--当加载URL时,我创建了一个测试页面,其中包含了一条成功的消息。 我的第一个问题是-当我使用不真实的socket.io插件指向服务器url时,我做错了什么? socket.io插件请求一个端口#,我尝试了以下方法: http:/{my server/hero
浏览 12
提问于2022-05-24
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怎么用那个卷啊?
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就是第一次买域名的那个卷??
浏览 468
提问于2018-01-28
0
回答
我注意到了腾讯云推出了lightinghouse这个用来架设游戏联机服务器的产品,我有一些建议看看吧?
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以前以为腾讯看不起游戏联机服务器这块小肉,现在看腾讯也嗅到了商机。 我有几点建议 1.外国的游戏联机服务器租赁有一种模式是不给完整的服务器系统,也就是无法远程连接服务器,只有一个网页用来配置服务器参数,相当于只给了一个运行实例的权限,一个系统可以租出多台这样的服,这样成本就低了玩家也能用的起,希望腾讯参考下。 2.就现在的开服方式希望腾讯多存几个游戏的服务器端实例供玩家一键部署省去自己连远程下载的麻烦。 3.游戏联机服务器这个圈子经常发生的一件不好的事就是流量攻击服务器,警察也不管,玩家管理也基本没有好办法应对,希望大公司能看到这个点有所行动。 4.有人看我再唠唠?
浏览 61
提问于2024-01-25
1
回答
Websockets + Spring引导+ Kubernetes
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我正在创建一个Facebook多人游戏,目前正在评估我的技术栈。 我的游戏需要使用websockets,我想使用Spring。现在,如果websocket服务器在Kubernetes中能很好地工作,我就找不到信息了?例如,如果我在Kubernetes中部署了5个服务器实例,那么websockets将在浏览器中加载的游戏客户端和Kubernetes中的服务器之间正确地负载平衡/转发工作,并且是否还有其他的工作来启用它?每个pod/服务器将是无状态的,每个玩家当前的游戏信息将被存储/从redis或其他内存db中读取。 如果这不起作用,我怎么才能绕过它,仍然使用库伯内特斯呢?也许只为websocke
浏览 2
提问于2016-06-07
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1
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从github到google云运行的容器游戏服务器的自动部署的最佳方法是什么?
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在我的github repo.I中,我在UDP端口上运行了一个容器化游戏服务器,我需要在google云上部署它。
浏览 8
提问于2022-05-24
得票数 0
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运行多台服务器时的定期作业
我计划部署一个使用Play的应用程序,并且以前从未使用过他们的“工作”。我的部署将足够大,以需要不同的游戏服务器负载平衡,但我的计算不会足够大,以需要hadoop/storm/其他。 我的问题是,我如何在游戏中处理这种情况?如果我在Play中设置了一个每分钟运行一次的作业,我不希望每台服务器在同一时间做完全相同的事情。 我只能找到,但我不喜欢其中任何一个选项。 那么,是否有任何工具或最佳实践来协调工作,或者我是否必须从头开始做一些事情?
浏览 1
提问于2012-12-07
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游戏黑客用来对抗反黑客系统的方法是什么?
在流行的多人第一人称射击游戏中,经常会有类似的黑客攻击,比如Aimbot、no剪贴画、速度和其他类似的黑客,我知道游戏开发人员会部署反黑客功能来对抗,但是,想知道为什么这些黑客能够通过这些系统,我查了一个我目前正在玩的游戏的黑客,他们声称部署了针对反黑客系统的“对策”。 我的问题是,当游戏服务器看到所有发生的事情时,黑客如何才能避免反黑客系统?举个例子,动作太快似乎是无法隐藏的。穿过墙壁似乎也是无法隐藏的。最后,aimbot是一个很难的解决方案,也许没有很好的解决方案来检测它,例如,如果黑客开发者故意使它不完美。 我向游戏开发人员提出的问题是:如何才能从根本上检测到速度、noclip和aimb
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提问于2015-12-29
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购买的linux没有数据盘?
image.png
浏览 361
提问于2018-08-01
1
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本地硬盘空间买小了 怎么扩展?
浏览 336
提问于2017-11-16
1
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怎么修改网络计费模式?
我现在用的是按流量计费,怎么更改计费模式呢?
浏览 989
提问于2016-06-04
1
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用于移动应用程序的WCF (Xamarin.Forms)
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我有个“白板”问题。从技术上讲,我想问你一件在我的设计中我不确定的事情,但是如果你有时间快速回顾一下剩下的设计--那就太好了。每一条小费对我来说都很重要。所以… 我正在做一个简单的游戏,转身(不是动作游戏)。就像国际象棋。对于客户端,我希望使用Xamarin.Forms在每个移动平台上部署它。这将是客户端-服务器游戏,所以我必须创建一个服务器来管理配对的玩家请求找到一个在线的对手。 客户端之间的通信,将通过使用netTcp协议(SOAP)的WCF服务器进行。我想使用回调,以保持与客户端的连接。SOAP协议在WCF中默认拥有它。 总而言之: 客户端(S)-在C#和Xamarin.Forms中,使
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提问于2016-12-05
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2
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什么类型的应用服务器播放使用?
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游戏激活器使用的是什么类型的服务器? 一个play应用程序可以使用:play war myapp -o myapp.war部署为war,并支持描述的多种服务器。 从激活控制台中使用的play服务器,这是Tomcat的变体还是哪种类型的服务器?
浏览 4
提问于2016-05-19
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1
回答
PHP -读取/发送参数到正在运行的程序(命令行)
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我一直在为一个游戏服务器部署系统开发been界面。所讨论的游戏要求用户输入他们的认证密钥,以允许服务器以他们的名字运行。 我可以让服务器开始使用exec()函数,但是我需要能够读取控制台输出,并允许用户通过php表单向控制台发送内容。 我试着四处看看,谷歌搜索等。如果有人能帮我做这件事,我将非常感激。 etc服务器在Windows Server 2008上运行XAMPP,并安装了最新的PHP等。 在进阶时谢谢。
浏览 3
提问于2016-02-22
得票数 2
1
回答
客户端和服务器端的不同物理引擎
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我正在开发一个2D多人游戏如下: 半权威服务器 每场比赛最多处理40名玩家。 玩家和其他游戏对象将相互作用/碰撞, 像弹跳这样的物理是必需的 我计划使用的技术: Clien: unity3D (易于开发+跨平台) 服务器: node.js + socket.io (易于部署,主机成本低廉) 考虑到Unity3D的大多数网络解决方案是昂贵的,不适合小游戏/项目和联合国教育委员会仍在开发. 通过在服务器端使用不同的物理引擎,如matter.js + node.js: 它会影响游戏和游戏对象的同步吗? 这是不可能的,还是很难提供一个顺利的物理经验的球员? 3-还有什么其他问题我应该去处理吗?
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提问于2016-01-18
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2
回答
如何使用bit torrent部署到服务器?
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我只听说过这个,很少有游戏公司和facebook使用这种方法。 我理解概念。但我关心的是如何确保它的安全性。根据我的经验,任何人都可以连接到torrent,只要他们能得到torrent服务器的链接。 假设我有100台服务器,我想要更新它们的代码,一些部署在云上,一些是个人拥有的,分布在全球各地。如何设置基于bitTorrent的部署。
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提问于2016-08-04
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