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1
回答
Linux Ubuntu Mysql问题
我不确定我的mysql (运行在dedi
服务器
上)是否有问题。我可能
配置
了一些错误的东西,或者使用了一个错误的端口连接到,或者它被阻塞了。我对linux非常陌生,所以如果您能帮助我,我将非常感激。我在一个
游戏
服务器
上使用了一个java插件,这个插件应该连接到mysql,但是失败了。
配置
文件:port: tried 3306 and 7777pass: ***** "com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.Commu
浏览 0
提问于2015-02-02
得票数 0
1
回答
我应该使用哪个Gamelift实例来并发处理100万玩家?
、
、
、
我正在尝试理解Gamelift是如何工作的,因为我在
游戏
开发方面完全是一个新手。 根据AWS的说法,Gamelift实例可以在每个会话中处理多达200名玩家,但也可以在同一时间托管多个会话。
浏览 80
提问于2020-02-15
得票数 0
1
回答
服务器
选择该怎么选择?
小白一个 ,请大神帮忙解答,想做
游戏
服务器
,
游戏
是手游 ,同时在线50到100人,需要选择什么
配置
的
服务器
?
浏览 233
提问于2020-03-22
1
回答
在使用RTMP流时,我的
服务器
上有很多负担
、
1.我有自己的
服务器
。使用这个
服务器
,我想在我的
服务器
上运行实时流媒体程序3.为此,我开发了一个使用JarisFLVPlayer的网站6.是否有任何解决方案来减轻我们
服务器
的负担是否有任何解决方案,如镜像,捕获...在我的网站中使用 提前感谢
浏览 1
提问于2013-03-19
得票数 1
2
回答
例如在
游戏
中,
服务器
浏览器是如何工作的?
、
、
我写过各种各样的网络程序,比如聊天和
游戏
,但用户总是要输入
服务器
的ip,这是非常不寻常的。我想实现一个
服务器
浏览器,你可能从常见的
游戏
中知道,它可以自动定位局域网中的
服务器
。我想用Java做这件事。
浏览 0
提问于2013-02-12
得票数 0
2
回答
在虚幻中包装多人
游戏
、
我将
游戏
设置中的玩家数量设置为两个,并使用专用
服务器
。 如何将项目打包,以便运行
服务器
并与客户端连接?到目前为止,当我打包它时,我得到的只是一个像普通的单人
游戏
一样启动
游戏
的exe。
浏览 0
提问于2018-01-03
得票数 0
2
回答
用于分发的as3预加载
、
、
因为我将在互联网上发布我的
游戏
,所以我只能使用一个.swf。做这件事最好的方法是什么?我是否仍然可以使用外部方法,但以某种方式将最终产品合并到一个.swf中?
浏览 1
提问于2009-07-29
得票数 0
3
回答
腾讯云能玩
游戏
吗?
腾讯云能像家庭电脑一样玩
游戏
吗?
浏览 1814
提问于2018-06-26
11
回答
云
服务器
不能玩魔兽世界?
、
云
服务器
运行魔兽世界提示无法启动3D加速,怎么办
浏览 3805
提问于2019-09-02
1
回答
如何将python
游戏
发布到wordpress网站?
、
、
我正在学习使用Python 3编程,我差不多已经完成了我的第一个项目,一个文本冒险。我想把它张贴到我的wordpress网站。我寻找了一个python小部件/插件,但没有用。这有可能吗?
浏览 0
提问于2015-11-18
得票数 0
回答已采纳
3
回答
轻量应用
服务器
能搭建
游戏
吗?
轻量应用
服务器
能用window系统搭建端游吗
浏览 2072
提问于2021-01-29
1
回答
从Facebook删除
游戏
进度?
、
在Facebook上,你可以取消对你玩过的
游戏
的授权,但是很多天之后当你打开
游戏
的时候,你可以再次授权它,然后从你停止玩的地方继续玩下去。我的问题是,是否有任何方法来删除您的
游戏
进度,而不完全删除您的Facebook帐户?
浏览 0
提问于2012-05-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
防止Xcode重新生成更改
配置
、
、
我们的项目使用不同的构建
配置
来分离
服务器
环境(例如:生产、分期)。}}有时我们需要在不同的信任之间切换来反复调试,
浏览 0
提问于2019-12-02
得票数 2
1
回答
如何在来自不同http域的父窗口和子窗口之间进行数据通信?
、
我一直在处理某种“远程控制器”窗口,其中子窗口从父窗口加载销售
配置
,在更改销售
配置
并按下“应用”按钮后,销售
配置
将被发送回父窗口。在googling之后,我发现只有当两个窗口在同一个http://域下打开时,父
服务器
和子
服务器
之间的数据交换才是可用的。(我相信这是因为每个
服务器
都有唯一的SSL。)关于我被困的情况的更多细节: 我正在尝试制作一个儿童窗口,允许我选择在一个名为“Mr.mine”(mrmine.com)的小网络
游戏
中出售哪种金属矿石。
浏览 1
提问于2014-01-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
请问云
服务器
严重延迟丢包如何解决?
、
、
、
、
打算为
游戏
《帝国神话》搭建一个小
服务器
,大概10人左右的容量,在B站看《帝国神话》
服务器
搭建教程所推荐的
配置
买了“上海 4核 8G,100G储存,10M带宽 1500G流量包”的轻量应用
服务器
。
游戏
服务器
搭建好后进入
游戏
在
服务器
列表找到我的
服务器
显示延迟1000毫秒,无法加入
游戏
,进不去。麻烦大佬们不吝赐教该如何解决。
浏览 213
提问于2022-05-07
3
回答
在启动时安全地提供重要的
游戏
内容
、
、
我已经需要在启动时联系
服务器
,所以我想我可以发送用户在那个时候拥有的黄金数量。然而,我想不出一个方法来保证这个“安全”(也就是,我怎样才能防止用户伪造
服务器
响应并给自己发金币)。 有什么想法吗?
浏览 2
提问于2012-01-27
得票数 0
回答已采纳
8
回答
腾讯云
服务器
可以玩
游戏
吗?
比如lol,穿越火线,火线精英等
浏览 12388
提问于2018-04-22
0
回答
游戏
的问题吗?
为什么我的
服务器
使用的一个端口 进入人数达到设定的满人人数之后 就算玩家退出了
游戏
服务器
的multiadmin显示0人在线 但是从
游戏
连接我的
游戏
服务器
会显示
服务器
已满 然后我尝试把这个
配置
max_players
浏览 127
提问于2018-10-28
1
回答
Kryonet和Slick2D
、
、
、
、
我正在尝试在的帮助下将Kryonet集成到一个Slick2D
游戏
中。我正在尝试创建一个
服务器
/客户端基础架构,其中用户可以创建一个
服务器
,也可以加入一个
服务器
来玩一个双人
游戏
。本教程建议将整个
游戏
对象添加为“网络侦听器”,但是在我的Slick2D
游戏
中,GameContainer和StateBasedGame仅在整个应用程序中可用。GameContainer包装了我的
游戏
对象,这个
游戏
对象扩展了StateBasedGame。
浏览 1
提问于2012-12-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
UDK的变异器只适用于本地
游戏
吗?
它在针对机器人的本地
游戏
中完全正常工作,但是它在侦听
服务器
上不工作(任何股票变异器也不起作用)。 这是对UDK的期望吗(顺便说一句,5月Beta发布了)?
浏览 0
提问于2012-05-19
得票数 1
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