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    主机、手游到VR,一窥游戏艺术的演变

    游戏行业一直以来都是由技术、平台和市场需求的演变推动着前行的,未来这一趋势还将继续。游戏机从2G到3G的跨越堪称意义非凡的一步,让游戏艺术变得既有趣也极富挑战性。作为艺术家,我们须考虑特别是着色、光线和角色塑造等方面的高保真效果,使作品充满现实质感。 如今市场需求朝构造、组成、颜色和形态等传统艺术视觉评判标准靠拢,然而很多艺术家却难以跨过“现实质感”这道坎。很少有人对此进行研究,或接受过任何训练。这种市场需求趋势虽然意味着诸多挑战,但对游戏行业而言却是有益的转变。 移动平台 移动平台是游戏行业的第二次革命,

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    金融业“限薪令”出台/ 软银出售过半阿里持仓/ DeepMind新实验室成立... 今日更多新鲜事在此

    日报君 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 大家好~今天是星期四,明天就到星期五啦! 科技圈还有哪些值得关注的新闻? 一起来看。 今日新闻 金融业出台“限薪令” 8月3日,财政部发布了一项《关于进一步加强国有金融企业财务管理的通知》(下称《通知》),该《通知》自印发之日起施行。 《通知》要求国有金融企业规范企业收支管理,并提到企业要科学设计薪酬体系,合理控制岗位分配级差。 具体而言包括: 总部职工平均工资增幅,原则上应低于本企业在岗职工平均工资增幅;中高级管理岗位人员平均工资增幅,原则上不高

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