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6
回答
如何开始成为一个
游戏
设计
师
我想知道如何才能开始
游戏
设计
和
开发,因为我并不擅长任何用来制作
游戏
的
编程
语言
。
浏览 0
提问于2011-08-30
得票数 0
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9
回答
在
游戏
开发中使用函数式
编程
的好资源?
、
、
、
我是函数式
编程
范例的新手,但到目前为止我很喜欢它。因为我是从事
游戏
开发的,所以我想尝试用纯函数式
编程
风格编写一些
游戏
。我不介意
语言
--不管是Erlang,Haskell,Lisp,甚至Ruby (我发现它支持函数式
编程
特性)。很明显,要学习函数式
编程
(实际上,任何东西),最好的建议就是学习函数式
语言
,并在其中大量
编程
。但我正在寻找的是一些在
游戏
和
游戏
引擎(2D或3D)中使用函数式<
浏览 0
提问于2009-07-30
得票数 43
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1
回答
绝对newb Java程序员寻求“哑巴”教程/资源
、
、
、
到目前为止,我了解Java和面向对象
编程
的基本知识,并且仍在努力完善我对它的理解。我寻找了几种不同的资源--两本书
和
Oracle自己的教程--但是经常会遇到这样的情况:作者/教程解释假定理解学习者的东西(比如在基础知识被解释之前很久就引用数组)。总的来说,我很难总结我对
编程
的理解(我学习了HTML
和
TI-83计算器的BASIC ),但是Java
和
Java以外的细节却大大超出了我的能力。我还想看看是否有任何IDE或拖放Android/Java程序(比如谷歌/麻省理工学院的App
浏览 0
提问于2012-05-05
得票数 -1
22
回答
作为一个优秀的程序员,大学教育值得吗?
据我所知,我做
设计
和
编程
已经很久了。如果有
编程
问题,我可以解决。(诚然,堆栈溢出允许我跳过计算,并在许多情况下直接执行。)我制作了
游戏
,深奥的
编程
语言
,小部件
和
小玩意。我目前正在研究一种通用的
编程
语言
。没有什么比
编程
更好的了。 大学教育真的不只是一种形式吗?
浏览 0
提问于2010-09-20
得票数 36
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8
回答
期待
编程
的未来,但不知道从哪里开始
、
、
我对这个网站
和
编程
非常陌生。几周前,我开始使用python进行一些基本的
编程
,最近,我开始处理Java基础。我的计划是最终(最终我说的是6 years+)进入
游戏
编程
。
浏览 12
提问于2010-05-01
得票数 9
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2
回答
基于mmo浏览器的
游戏
需要哪些
语言
?
、
如果我做错了什么,请修改标签 这种
游戏
需要什么“东西”?我对java、c++、javascript
和
objective c (iphone
编程
)都很了解,但是我对网络
编程
一无所知,但我对网络有一定的了解(数据包、mac解决了所有这些好东西)。所以这是我的主要问题:对于像部落战争,Evony,Shadowland online,travian这样的
游戏
,我需要知道什么
编程
语言
才能自己完成它?我想大部分都是用java完成的,但是为了连接其他玩家,战斗,排行榜
和</e
浏览 0
提问于2011-12-01
得票数 1
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1
回答
开发人员如何与3D
设计
器交互?
、
、
在过去的几年里,我学会了如何在大学课堂上
和
家里独自编写代码。主要是经典
语言
,如Java,C,Scala,...最近我想实现一个小的3D电脑
游戏
会很好,因为我完全没有3D建模或类似的经验,我想也许我可以试着找一个了解这一领域的人。但我的下一个想法是,假设这个人为一个世界
和
一些物体(在Blender或其他环境中)制作了一个小3D模型。如何在我的背景下使用这些模型?这可以用Java这样的经典
编程
语言
来实现吗?或者我是否应该尝试在特定的
游戏
引擎中学习“编码”,让我对这些模型进行
浏览 2
提问于2016-03-06
得票数 0
2
回答
游戏
程序员是做什么的?
、
游戏
开发有很多前沿..。
游戏
、物理、图形等,每当我找到这个问题的答案时,总是有些含糊不清的东西:“扩展c++、c#或其他方面的知识”。那么,
游戏
程序员做什么样的编码
和
其他任务呢?
浏览 0
提问于2014-04-11
得票数 10
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2
回答
类似于SICP中的“图片
语言
”的小
语言
、
第2.2.4节描述了一种用于构建复杂图像模式的小“图片
语言
”。该
语言
定义了用于在给定框架内绘制图像的单个原语painter,并定义了转换
和
组合painters以创建新painter的函数。我喜欢这个例子,并希望看到更多这样的
语言
的例子(最好是在Scheme中)。我更喜欢系统/业务领域的
语言
。你知道有这样的小
语言
吗?
浏览 0
提问于2014-04-24
得票数 4
12
回答
如果我不喜欢
编程
,我怎么做电子
游戏
?
、
、
我正在我的学校学习C++代码(我的专业是计算机
编程
)。老实说,我的成绩不太好,作业也很难。有时候,我会为将来的工作花费8到10个小时的编码(这是压力),我感到很难过。我试着找其他学
浏览 0
提问于2012-04-07
得票数 10
4
回答
当你进行一个项目的时候,学习是更有效的,还是开发一个广泛的
编程
技能基础?
例如,假设我想构建一个
游戏
,而且我对
编程
的知识有限(有些但肯定还不够)。我的第一步应该是
设计
游戏
,然后学习如何实现每个独立的部分?或者,在
设计
游戏
之前,你应该学好一门
语言
吗?
浏览 0
提问于2013-06-11
得票数 1
8
回答
什么是在
游戏
开发中有用的
编程
设计
模式?
、
、
、
我有几本关于
设计
模式的书,并且读过一些文章,但是我不能直观地知道哪种
编程
设计
模式在
游戏
开发中是有用的。例如,我有一本名为ActionScript 3的书,其中详细介绍了几种
设计
模式,如、Singleton、Factory、Command等。作为这方面的新手,我不知道其中哪个有用,或者实际上,如果其中任何一个是我应该学习
和
尝试使用的
设计
模式。也许还有其他的,更多的特定于
游戏
编程
的
设计
模式,我甚至没有意识到?如果你有在<
浏览 0
提问于2010-09-29
得票数 136
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4
回答
如何开始使用iPhone
游戏
开发?
、
、
我对
游戏
开发一无所知。我是说..。没什么。 但我已经开发了几个不错的ruby web应用程序。我还开发了一个简单的iPhone应用程序,它在应用程序商店中。我对iPhone (特别是屏幕尺寸)
游戏
开发很感兴趣。我该如何开始?我应该读些什么书?请给我引路。
浏览 1
提问于2012-01-04
得票数 1
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3
回答
游戏
引擎与数据驱动
设计
、
场景
设计
将由程序员编写的自定义
语言
/工具编写脚本,让
游戏
设计
者在
游戏
对象之间创建交互。
游戏
设计
人员将使用现有的/自定义脚本
语言
为
游戏
编写脚本,或者拖放工具来创建
游戏
世界。我能想到的工具方法的例子是“世界编辑器”,它通常与水龙的
游戏
一起打包。 然而,另一篇文章反对使用数据驱动的
设计
( 反对数据驱动
设计
的案例 )。作者建议不要让
游戏</em
浏览 0
提问于2011-09-15
得票数 23
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4
回答
SilverLight:儿童
游戏
编程
对于只有HTML/CSS
编程
经验的孩子来说,在SilverLight 4.0中进行
游戏
编程
是可能的吗?谢谢
浏览 0
提问于2010-05-06
得票数 3
回答已采纳
4
回答
跨网络的
游戏
数据
、
、
我正在
设计
一个
游戏
,玩家是
编程
机器人,在
编程
比赛中竞争。这些机器人可以用任何
语言
编程
-- Java、Ruby、Python、C#。我正在寻找通过网络传输
游戏
数据的方法,或者
游戏
服务器可以与机器人交谈的方法。对此更好的选择是什么?我应该使用XMPP还是其他形式的远程方法调用?
浏览 0
提问于2010-03-02
得票数 0
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3
回答
手机
游戏
语言
的选择
、
、
目前,我正在尝试将移动
游戏
本地化为流行
语言
。除了技术方面的东西(比如如何存储字符串
和
包括支持字体),我对
设计
两件事有点困惑:第一次玩
游戏
时选择第一
语言
,以及在它们之间改变
语言
是根据用户的默认
语言
/字体
编程
选择的请用户在第一次运行时选择他们想要的
语言
关于改变
语言
,是否有必要给用户改变<e
浏览 0
提问于2015-03-27
得票数 1
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1
回答
游戏
引擎和数据驱动
设计
、
场景
设计
将由程序员编写的自定义
语言
/工具编写脚本,让
游戏
设计
者在
游戏
对象之间创建交互。
游戏
设计
者将使用现有的/自定义脚本
语言
为
游戏
编写脚本,或者使用拖放工具创建
游戏
世界。我能想到的工具方法的例子是World Editor,它通常与Bliizard的
游戏
一起打包。 然而,另一篇文章反对使用数据驱动
设计
,即。作者建议不要让
游戏
设计
浏览 6
提问于2011-09-15
得票数 11
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1
回答
作为一名机械师,我如何实现
编程
?
、
我想知道我如何能够通过某种
游戏
中的电脑来执行
游戏
中的玩家制作的程序。我一直在努力想办法,但我不知道这是怎么可能的。其他
游戏
的例子如下:航天工程师Glitchspace 我只需要一个基本的解释,我如何能做到这一点,以便我可以开始自己的
游戏
,在
游戏
中编码作为一个技工。
浏览 0
提问于2016-08-17
得票数 0
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4
回答
多人在线
游戏
引擎/流水线
、
、
、
我正在实现在线多人
游戏
,客户端必须用AS3 (Flash)编写,以便将
游戏
嵌入浏览器
和
C++中的服务器(其抽象部分已经编写并与其他
游戏
一起使用)。C++(
游戏
发布到的平台的
语言
)。该文件包含大约50个表,每个表有50行
和
50列,主要是由不懂任何
编程
语言
的
游戏
设计
者编写的。但那个
游戏
是单人
游戏
。如果能够在某些“
设计
文档”中编写这样的逻辑,那么很容易
浏览 0
提问于2012-12-12
得票数 7
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