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沙龙
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2397
提问于2018-11-02
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1974
提问于2018-08-06
1
回答
MeCab输出和标记集是什么?
、
、
、
、
<s>に ニ に
助
詞-格
助
詞-一般 物慣れ モノナレ 物慣れる 動詞-自立 一段 連用形た タ た
助
動詞特殊・タ 基本形を
浏览 0
提问于2011-04-07
得票数 10
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1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音
识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置<
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
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4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
保存Julius的文本输出
、
、
我正在Windows 10上运行Julius
语音
识别,并且希望只保存对文本文件所说的任何文本输出,即下面标记的“句子1行”的值。我已经搜索了文档和在线,但没有找到任何方法来做到这一点。pass1_best: よ ござい ますpass1_nodes popped in 187wseq1: <sil>
浏览 0
提问于2018-06-13
得票数 0
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2
回答
如何删除
游戏
服务内的
游戏
语音
?
服务器费用对账发现,以往运营的
游戏
有设置
游戏
语音
,导致部分费用被冻结。现在
游戏
早就停服了,但在腾讯云的
游戏
服务界面找不到删除
游戏
语音
的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 301
提问于2019-06-12
1
回答
如何解释mecab统一csv列
以下是mecab unidic的一些示例条目: C4,ネコ-名詞,普通名詞,一般,,,,ネコ,猫,ネコ,和,体,ネコ,7918141644612096,28806が-
助
詞,格
助
詞,ガ,が,が,ガ,が,ガ,和,,C4,1536851034907136,5591を-
助
詞,格
助
詞,ヲ,を,を,オ,を,オ,和,格
助
,ヲ,,動詞%F2@0,名詞%F1,形容詞%F2@-1,11381878116459008,41407
浏览 13
提问于2021-01-24
得票数 1
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1
回答
小
游戏
联机对战引擎支持实时
语音
吗?
、
浏览 292
提问于2020-05-10
1
回答
XAudio2有最大数量的声音吗?
、
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量的“源”(我认为在XAudio2中被称为“声音”)的变化取决于您的硬件。我还没有找到任何关于这方面的信息,也没有看到任何与XAudio2的问题有关的人的帖子.所以我猜是没有限制的?
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
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1
回答
如何获得
语音
识别功能
、
、
如何在Unity
游戏
引擎中添加
语音
识别功能?有没有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它的想法?另外,
游戏
中的背景噪音会对
游戏
中的
语音
输入造成多大的干扰?市场上有没有使用它的
游戏
的例子?(除了西班牙3d扭矩
游戏
引擎)
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 0
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2
回答
Im
语音
实现c2c
语音
通话?
浏览 559
提问于2017-11-27
1
回答
想询问一下,实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?
、
实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?例子:若 A 用户在
游戏
内的队伍频道中使用实时
语音
服务的同时在世界中使用
语音
转换文字的服务; [附加信息]
浏览 299
提问于2018-10-25
2
回答
如何使用
语音
命令来控制我的Windows手机
游戏
?
、
、
、
、
在Windows Phone 8
游戏
中,是否可以使用简单的声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来控制玩家? 如何在我的
游戏
中实现
语音
识别和一些
语音
命令?
浏览 0
提问于2014-05-30
得票数 2
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1
回答
Mecab输出-名称类型列表
、
、
、
meecab的样本输出:我们有助詞(粒子)作为类型,格
助
詞 (案例标记粒子)作为PoS.在哪里可以找到mecab使用的所有可能类型和PoS的列表
浏览 0
提问于2015-05-15
得票数 3
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1
回答
为iOS应用程序使用音频文件或文本进行
语音
、
、
、
我正在创建一个iOS
游戏
,在这个
游戏
中,我必须用声音告诉用户
游戏
中的事件,你已经移动了一块,两个块,或者做得很好,你的表现很好。我发现的第二个选择是使用文本到
语音
库。我尝试过,但问题是,我想要声音像卡通人物或鸟,这是在任何开源文本到
语音
库,我已经搜索不到。有人能建议我如何更好地处理它或任何文本到
语音
框架与不同的
语音
功能,如上文提到的。 提前谢谢。
浏览 8
提问于2013-05-14
得票数 0
1
回答
如何在两个android应用程序之间发送数据其中一个是unity
游戏
、
、
、
我正在尝试制作一个android
游戏
(使用unity
游戏
引擎),我希望这个
游戏
有
语音
识别功能。我想使用使用google API的android应用程序进行
语音
识别,但我想将识别结果发送到另一个应用程序,这是unity
游戏
。 我该怎么做呢?它有效吗?
浏览 17
提问于2017-07-05
得票数 0
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1
回答
如何处理wp8上长按Windows键时的事件
长按Windows键时,会出现
语音
助手,但d3d线程不会暂停。因为我的应用是一个
游戏
,我想暂停
游戏
,当
语音
助手出现时,我找不到它的api。
浏览 2
提问于2013-04-22
得票数 1
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1
回答
游戏
语音
GVoice 离线
语音
消息是否能同时播放多条?
、
我们接入
游戏
语音
GVoice SDK后,使用离线
语音
消息功能,发现当播放下一条
语音
消息时,上一条会被停掉。查阅SDK文档没有找到相关内容。
浏览 178
提问于2019-09-26
4
回答
语音
合成书?
、
、
、
、
当我还是个孩子的时候,所有的东西都有一个
语音
合成器,或多或少。几年前,我开始怀疑这些年后这项技术将走向何方,而在一些研究发现这项技术毫无进展之后。我发现的大多数关于
语音
合成主题的书都是在实际的
语音
生成上略读,然后在文本到
语音
上花费数百页。 我不感兴趣的文本到
语音
本身,但更多的声音生成。然而,我还没有找到一本对此有好的、实用的解释的书。这款
游戏
的特点是,我很想制作一个工具,让低成本/可下载的
游戏
有
语音
,而不需要出去找真正的配音演员,也不用在<e
浏览 0
提问于2011-03-22
得票数 6
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