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(4702)
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沙龙
1
回答
预测
语音
数据
包
(speex/ilbc c++)
、
、
、
现在我想实现smth,如speex或iLBC,这是因为“
语音
预测”。据我所知,我需要数据
包
的时间戳。我还知道,为了让编解码器预测
语音
,我必须向它传递空包。接收1-
播放
它。接收3-
播放
它。 收到6-嗯...将4,5作为NULL,然后
播放
6?如果丢失了太多的数据
包
怎么</e
浏览 4
提问于2010-10-26
得票数 0
1
回答
我不能在xaudio2中
播放
两次声音
、
、
我可以很好地
播放
一个声音,直到我再次尝试
播放
它,此时没有任何反应。我几乎一行一行地遵循了文档,但我不明白为什么会发生这种情况。下面是代码。
浏览 45
提问于2021-02-24
得票数 0
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7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2402
提问于2018-11-02
1
回答
游戏
语音
GVoice 离线
语音
消息是否能同时
播放
多条?
、
我们接入
游戏
语音
GVoice SDK后,使用离线
语音
消息功能,发现当
播放
下一条
语音
消息时,上一条会被停掉。查阅SDK文档没有找到相关内容。
浏览 179
提问于2019-09-26
2
回答
请问使用实时
语音
在静音模式下开启了麦克风静音模式就失效了,如何才能开启了麦克风还保持静音状态?
现在的情况是,
游戏
处于静音状态,音效和背景音乐都不
播放
,
语音
也听不到,实际上
语音
喇叭时打开的状态,麦克风处于关闭状态如何才能做到,开启了麦克风之后
游戏
背景音乐音效还是静音
浏览 223
提问于2018-05-18
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1988
提问于2018-08-06
1
回答
openAL -
播放
缓冲区时声音不稳定
、
、
、
我有一个
语音
聊天,它接收rtp数据
包
(每个数据包包含20ms的
语音
afaik),将它们添加到缓冲区并
播放
出来。如果我在缓冲一个
包
之后直接调用alSourcePlay() (我有5个缓冲区,每个缓冲区得到一个
包
,一旦包被
播放
,这些
包
就会被重复使用),声音将是“断断续续”的,因为它将在另一个
包
到达之前
播放
完缓冲区。我的问题是,你如何处理这个问题,使音频不会像
播放
时那样断断续续?
浏览 0
提问于2011-05-05
得票数 0
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1
回答
谷歌
语音
输入助理
游戏
我想在谷歌助手上开发一个
游戏
/技能,一旦用户进入
游戏
/会话(“嗨,谷歌,启动game123”) 这些功能支持吗?提前谢谢。
浏览 2
提问于2020-03-03
得票数 0
1
回答
Windows Phone 8
语音
识别引擎使用的静音效果?
、
、
我有一个Windows 8应用程序,它使用SpeechRecognizerUI
包
进行
语音
识别。它工作得很好,但在每次识别过程中,
语音
识别引擎都会
播放
一些"bloop“风格的声音效果。有人知道
怎么
做吗? 注意,我已经将Settings属性ReadOutEnabled和ShowConfirmation设置为FALSE。
浏览 5
提问于2014-03-13
得票数 0
1
回答
使用不带麦克风部件的OSX
语音
识别
、
、
有没有一种方法可以在OSX上使用
语音
命令,而不需要屏幕上的麦克风小部件,无论是在应用程序特定的基础上,还是在系统范围内?我目前正试图在OSX上用Python构建一个
语音
识别应用程序,我可以在
播放
Elite时使用它来控制
游戏
中的功能和音乐
播放
器。我已经找到了这个,我将以它为基础,并且我找到了一个来防止它干扰
游戏
音频。我遇到的问题是,当使用
语音
识别时,屏幕上的小部件会干扰到玩全屏
游戏
。我理解这个小部件的隐私/安全原因,但是有没有办法“选择退出”呢
浏览 1
提问于2015-07-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何混合多个PCM音频
包
(
语音
流)
、
、
我正在开发一个
游戏
的java
语音
聊天,我有一个音频混合时,几个球员在同一时间说话的问题。音频只发送给附近的
播放
器,所以我将每个用户的缓冲区分别存储在客户端,并将id与
语音
包
一起发送到服务器上。我应该如何混合这些音频
包
?音频是16位PCM。当几个玩家一起说话时,这些音频中有很多噪音/嘘声,音频实际上是听不见的。 应用于此混音器的正确算法是什么?
浏览 2
提问于2020-10-31
得票数 0
1
回答
TCP和UDP的不同应用
、
transmission.UDP协议采用三路握手、拥塞控制、流量控制等机制,以确保在数据
包
延迟比丢
包
更严重的情况下使用可靠的协议。下面概述的问题,相信TCP对TCP的贡献最大,理解转换为会话的数据的顺序将是必不可少的,对于发送
播放
器数据的网络处理程序来说,UDP将是必不可少的,因为速度对于玩依赖反射的竞争性网络
游戏
来说是最重要的。网络
游戏
是第一人称射击
游戏
,真正的玩家在5比5的比赛中用枪打对方。您负责两个功能: 是实时
语音
聊天的实现,是将
播放
器数据从终
浏览 5
提问于2020-02-12
得票数 0
回答已采纳
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
5
回答
gameKit还是bounjour?
、
、
、
哪种方式更适合实现与当前区域内用户的iPhone聊天
浏览 0
提问于2010-03-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何检测应用程序正在
播放
音频或正在录制?
、
如果我们有应用程序的
包
名,我们能知道应用程序是否正在
播放
音乐或录制
语音
?我不知道该
怎么
做。如果有人做了,你能帮我或给我一些信息吗? 谢谢你的帮助,
浏览 4
提问于2015-09-07
得票数 0
1
回答
光子
语音
聊天和
语音
到文本不一起工作
、
、
、
我正在用光子制作多人
游戏
。该
游戏
还支持光子声音。 这两个插件都需要访问麦克风。我面临的问题是,如果我连接到光子
语音
(它理解这个
语音
并将它传输给其他网络
播放
器),同时试图用
语音
转换成文本,这是不允许我这样做的。
语音
到文本无法连接到麦克风,因为光子
浏览 0
提问于2019-02-21
得票数 2
1
回答
用Agora.io
语音
聊天功能说话?
、
有没有可能知道哪个演讲者在Agora.io
语音
聊天功能?最近已经开始使用Agora.io的
语音
聊天功能在我的团结多人
游戏
。我想在频道中的某个特定的人开始讲话时启动动画本地
播放
器对象。
浏览 2
提问于2019-06-07
得票数 2
2
回答
如何删除
游戏
服务内的
游戏
语音
?
服务器费用对账发现,以往运营的
游戏
有设置
游戏
语音
,导致部分费用被冻结。现在
游戏
早就停服了,但在腾讯云的
游戏
服务界面找不到删除
游戏
语音
的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该
怎么
处理?
浏览 304
提问于2019-06-12
1
回答
如何创建虚拟音频输出并在基于Ubuntu的发行版中进行路由
、
、
、
、
我想使用OBS,一个屏幕录音机,记录
游戏
播放
和来自同一
游戏
的声音。我也想在玩
游戏
的时候在后台使用
语音
聊天应用程序,但我不想让OBS记录其中的任何一个。📷。我该
怎么
处理这个?
浏览 0
提问于2017-08-06
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在iOS上实现“用户对用户”VoIP的最佳方式
、
、
、
、
我见过一些在iOS上实现VoIP的很棒的库,但它们都适用于调用实际号码。我所需要的是在我的应用程序的用户之间进行交流。虹吸似乎是一个很好的选择,但你必须为它配置一个允许你打电话的服务。我所需要的就是我的用户之间的交流,也许有更好的方法来做到这一点。
浏览 1
提问于2011-06-11
得票数 3
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