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视频
沙龙
2
回答
请问使用实时
语音
在
静音模式下
开启
了麦克风静音模式就失效了,如何才能
开启
了麦克风还保持静音状态?
现在的情况是,
游戏
处于静音状态,音效和背景音乐都不播放,
语音
也听不到,实际上
语音
喇叭时打开的状态,麦克风处于关闭状态如何才能做到,
开启
了麦克风之后
游戏
背景音乐音效还是静音
浏览 227
提问于2018-05-18
0
回答
腾讯云移动直播SDK和
语音
识别SDK同时配合使用出现异常如何解决求解答?
、
、
、
公司产品应用场景,
在
使用移动直播sdk
开启
推流的同时,配合
语音
识别同步启动实时
语音
内容翻译。关闭直播后,实时上传当次直播的文字版本内容。目前出现问题为,当
开启
语音
直播同时
开启
语音
识别后,
语音
识别可以正常识别,但是直播推流无法进行,麦克风权限问题,两个功能都使用了麦克风,有什么办法解决这个问题?
浏览 237
提问于2020-05-09
2
回答
使用agora.io发布流
、
、
我正在使用Agora服务进行广播。我使用的包是。我很难准确地将如何使用文档()与这个包连接起来。他们说我应该使用client.createStream方法来创建流。import { RtcEngine, AgoraView } from 'react-native-agora';
浏览 1
提问于2019-04-18
得票数 1
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家
在
“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2423
提问于2018-11-02
2
回答
在
什么地方
能
开启
mfa?
、
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/document/product/378/8641
浏览 960
提问于2018-03-16
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 2001
提问于2018-08-06
2
回答
在
'onCreate‘方法中调用的安卓
语音
识别活动导致应用加载缓慢
、
、
在
我的安卓应用程序中,我
在
启动活动的onCreate方法中调用
语音
识别。我已经优先选择是否开始使用
语音
控制。然而,当
语音
识别
开启
时,该应用程序需要大约5-7秒的时间才能加载。android.speech.action.RECOGNIZE_SPEECH"); 所以我有两个问题: startActivity(intent)不是
在
单独的线程中运行吗为什么调用普通的安卓
语音
识别
浏览 4
提问于2010-10-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
没有接收到POST请求的可能原因有什么?
、
、
我使用的服务器和请求处理分别是Python的HTTPServer和BaseHTTPRequestHandler类 我
在
本地
开启
了HTTP服务之后,进行了一次
语音
识别,但是没有接收到结果的POST信息,请问可能原因会是
浏览 583
提问于2018-02-27
1
回答
PlayGamesPlatform未返回displayname
、
、
、
、
我正在尝试获取我自己和其他用户
在
我的
游戏
中的显示名称,这是我
在
Unity 3d中创建的。我已经为实时多人
游戏
实现了Google Play服务。
浏览 1
提问于2016-02-02
得票数 0
1
回答
同时使用两台jFugue播放器是可能的
、
我试图制作一个音乐
游戏
(有点像“吉他英雄”),当玩家听到错误的‘音符’时,我有一些问题要通知他/她。我
在
尝试两种方法:( b)修改已在播放的模式的音量。
在
第二个例子中,我没有发现任何正在被复制和修改的模式的例子,也没有在这里发现任何问题来证实这是可能的。 知道我该试试什么吗?
浏览 5
提问于2021-09-22
得票数 0
1
回答
TRTC v2版本SDK如何实现纯
语音
(纯音频)视频通话?
新版是否支持,有demo样例吗
浏览 566
提问于2019-03-07
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示
在
我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音
识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
3
回答
如果应用程序被后台终止,则不会收到Pushkit通知
、
、
、
、
1)
在
能力内部,推送通知
开启
。a.应用使用AirPlay播放音频或流式播放音视频。c. App响应推送通知下载内容。d.应用程序提供IP
语音
服务。 有人能帮我找出我失踪的地方吗?
浏览 1
提问于2017-08-26
得票数 2
1
回答
语义错误-找不到常量X,类...错误
、
、
、
我正在尝试实现类别和子类别结构实体,但在使用命令php app/console generate:doctrine:entities RFQIronilBundle生成实体时出现以下错误 [Semantical Error] Couldn't find constant production, class RFQ\IronilBundl 我创建的ProductionT
浏览 2
提问于2014-07-25
得票数 4
回答已采纳
1
回答
XAudio2有最大数量的声音吗?
、
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量的“源”(我认为
在
XAudio2中被称为“声音”)的变化取决于您的硬件。
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使用
语音
命令来控制我的Windows手机
游戏
?
、
、
、
、
在
Windows Phone 8
游戏
中,是否可以使用简单的声音命令,如“向右跑”、“向左跑”、“跳”、“停止”、“攻击”、“防御”、“完成”来控制玩家? 如何在我的
游戏
中实现
语音
识别和一些
语音
命令?
浏览 0
提问于2014-05-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Win XP/Win 7/Win 8上的IE之间的差异
、
、
、
我正在测试一个相当复杂的VMware应用,因为我只有Win8
在
IE10中,所以我使用webapp和它的开发工具
在
兼容模式下运行它。但是确切的行为(特别是性能)与
在
Win7和Win上运行的“相同浏览器”(兼容模式
开启
的IE8/vs IE10 )是不同的。 有人对此有解决方案吗?我真的不想在我的驱动器上有大量的VM。这些差异是
在
什么地方
描述的吗?
浏览 2
提问于2012-07-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
想询问一下,实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?
、
实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?例子:若 A 用户
在
游戏
内的队伍频道中使用实时
语音
服务的同时在世界中使用
语音
转换文字的服务; [附加信息]
浏览 303
提问于2018-10-25
2
回答
为什么我的
游戏
试玩功能不生效?
我已经将HMS核心
游戏
服务SDK 5.0.1.302提供的试用功能集成到我的
游戏
中,并按照官方文档的说明完成了以下操作:1.申请
开启
强制实名认证功能。2.
在
我的
游戏
代码中添加实现试玩的代码片段。但是,当我的
游戏
上线后,弹出实名认证弹出窗口时,试玩选项不可用,说明该功能没有生效。如何才能使函数生效?
浏览 2
提问于2021-04-02
得票数 0
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