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    解决玩家语音体验痛点,《香肠派对》怎么做到的?

    无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间。 游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。目前市面上大多数游戏语音方案,可以把语音功能和游戏场景结合起来,但这基本上还只停留在功能上的简单

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    洪小文:以科学的方式赤裸裸地剖析AI(二)|从寒冬到复兴

    近两年来,人工智能掀起的全民热潮可谓前所未有,几乎每行每业都在积极向机器学习、大数据、深度神经网络等这些“网红”技术靠拢。然而,在人工智能遍地生花的今天,更加令人惊诧的是它在引起追逐狂潮前所经历的寒冬。 9月27日,微软亚洲研究院院长洪小文倾情授课由清华大学发起的《脑科学与人工智能对话:基础与前沿》系列课程第一讲,从寒冬和复兴的双重视角继续为大家剖析人工智能的发展历史。本文是洪小文院长演讲整理稿的第二篇,文章转载自公众号“知识分子”。 谈AI的历史,需要谈谈很有名的AI寒冬。 第一次AI寒冬是在19

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