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(657)
视频
沙龙
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 2000
提问于2018-08-06
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2420
提问于2018-11-02
2
回答
用于移动/黑莓应用程序的文本到
语音
(TTS) JAVA API
、
、
、
、
我正在开发黑莓应用程序,我想实现TTS (文本到
语音
)功能。我看过,看起来它需要合成器引擎。 因此,考虑到基于移动的应用程序,保持这类引擎并为所有请求进行服务器端通信将导致性能问题。
浏览 5
提问于2012-03-21
得票数 1
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2
回答
好的
语音
识别引擎的Mac,而不是iOS?
、
、
我正在开发一个可以接收
语音
命令的Mac程序,而NSSpeechRecognizer并没有为我这么做。 我想要一些更动态的东西,这样我就可以设置警报,确定日期,给出更多的自然命令,等等。我发现的每个开源
语音
引擎都是针对iOS定制的。对于Mac程序来说,开
耳
/拼字等还能正常工作吗?
浏览 10
提问于2012-06-21
得票数 6
1
回答
统一中的洞穴照明
、
、
我有一个山洞,是在一座山(一个网眼),我在搅拌机创建。我想让洞穴的内部相当黑暗,这样玩家就可以点亮它,或者用水晶之类的东西照亮它。因为我有周围的光线通过现场,它被证明是相当尴尬的使它黑暗,并消除周围的灯光有点破坏外观。下面的图片来自洞内,离入口很远。📷📷 把距离设置得如
浏览 0
提问于2016-09-19
得票数 2
回答已采纳
2
回答
是否有一个耳机/耳机可以区分上下?
、
、
我已经玩了很长一段时间的
游戏
了,大多数的音响系统或者耳机都存在着无法区分的问题。他们可能给你的信息,声音是从一个360度的圆圈周围,但不是在一个球体。
浏览 0
提问于2017-06-04
得票数 4
回答已采纳
1
回答
搅拌机统一,镜面硬度/平滑纹理
、
、
在“统一”中,有一个参数是关于光谱(两种模式)-平滑性.我不知道它在搅拌机上对应什么。你可以绘制两种特殊的地图:颜色和强度,一开始我天真地认为它是强度,但“统一”的结果看上去不太正确(除了它实际上没有意义)。所以我已经决定了它的硬度,但是在搅拌机里没有烘烤硬度的选择,而且我不知道我该做什么。我想我可以编辑镜面颜色纹理的阿尔法,以防止物体看起来像湿玻璃做的(虽然我认为只有颜色会有所帮助),但也许我遗漏了什么。
浏览 0
提问于2016-03-06
得票数 1
1
回答
在iOS中同时管理文本到
语音
和
语音
识别
、
、
、
我希望我的iOS应用程序使用文本到
语音
向用户读取从服务器接收到的一些信息,我还想让用户通过
语音
命令停止这样的讲话。我已经尝试过iOS的
语音
识别框架,比如OpenEars,我发现了一个问题,那就是它在监听和检测应用本身“说”的信息,并且它在识别用户的
语音
命令方面起着干预作用。
浏览 4
提问于2016-05-06
得票数 3
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,使用
语音
/
语音
识别,以执行指示在我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音
识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置<
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
舒适的过
耳
游戏
耳机
、
我正在寻找带内置麦克风的新型
游戏
耳机。我有一些苛刻的要求。比起开杯,我更喜欢封闭式杯子。我的父母已经养成了关灯的习惯,如果他们需要我的注意的话。 我的预算大约是300 SGD (约220美元)。
浏览 0
提问于2016-08-14
得票数 6
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4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
在iphone中将
语音
转换为文本
我想用iphone把
语音
转换成文字。有没有办法。我曾经用过拼字,但它并没有给出真正的输出。编辑:开着耳朵的问题是开着耳朵的问题是 我曾经尝试过通过 .But实现开放耳朵,我无法理解如何在我们的应用程序中使用开
耳
(步骤4),.I已经成功地配置了
浏览 3
提问于2011-09-06
得票数 6
1
回答
您是将Java扩展为制作
游戏
,还是只使用JFrame?
、
我想我读过,当你用Java创建一个
游戏
时,你可以用它来扩展你的类,比如GamePanel。 这是真的吗?或者你可以在你的Java
游戏
中使用JFrame吗?
浏览 0
提问于2011-08-14
得票数 0
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2
回答
如何删除
游戏
服务内的
游戏
语音
?
服务器费用对账发现,以往运营的
游戏
有设置
游戏
语音
,导致部分费用被冻结。现在
游戏
早就停服了,但在腾讯云的
游戏
服务界面找不到删除
游戏
语音
的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 305
提问于2019-06-12
1
回答
小
游戏
联机对战引擎支持实时
语音
吗?
、
浏览 302
提问于2020-05-10
1
回答
如何将.flac文件内容存储在NSData中?
、
、
、
、
我想把这个.flac文件发送到谷歌的
语音
识别服务.下面是我的代码:有人能帮我继续前进吗。这是实现google
语音
识别功能的正确方法吗?任何帮助都将不胜感激。
浏览 5
提问于2015-08-04
得票数 0
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1
回答
XAudio2有最大数量的声音吗?
、
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在使用OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量的“源”(我认为在XAudio2中被称为“声音”)的变化取决于您的硬件。我还没有找到任何关于这方面的信息,也没有看到任何与XAudio2的问题有关的人的帖子.所以我猜是没有限制的?
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
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2
回答
Im
语音
实现c2c
语音
通话?
浏览 569
提问于2017-11-27
1
回答
如何获得
语音
识别功能
、
、
如何在Unity
游戏
引擎中添加
语音
识别功能?有没有我可以使用的插件或框架(希望是免费软件)?如果是这样,有没有关于如何安装它的想法?另外,
游戏
中的背景噪音会对
游戏
中的
语音
输入造成多大的干扰?市场上有没有使用它的
游戏
的例子?(除了西班牙3d扭矩
游戏
引擎)
浏览 1
提问于2010-07-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
想询问一下,实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?
、
实时
语音
服务与
语音
消息及文本服务是会叠加计费的么?例子:若 A 用户在
游戏
内的队伍频道中使用实时
语音
服务的同时在世界中使用
语音
转换文字的服务; [附加信息]
浏览 303
提问于2018-10-25
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