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沙龙
1
回答
游戏
语音
GVoice 离线
语音
消息是否能同时播放多条?
、
我们接入
游戏
语音
GVoice
SDK
后,使用离线
语音
消息功能,发现当播放下一条
语音
消息时,上一条会被停掉。查阅
SDK
文档没有找到相关内容。
浏览 178
提问于2019-09-26
2
回答
Google
游戏
助手
、
我对使用Actions和助手为视频
游戏
创建动态对话框很感兴趣。有没有可以集成到
游戏
中的助手版本?
浏览 2
提问于2017-05-21
得票数 0
2
回答
实现互联网
语音
聊天iphone
sdk
、
、
、
谁能告诉我如何在iphone
sdk
中实现
语音
。
游戏
是用来通过蓝牙进行
语音
聊天的。我希望我的应用程序具有互联网上的
语音
聊天选项 谢谢Yasir
浏览 2
提问于2010-12-17
得票数 3
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2397
提问于2018-11-02
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1974
提问于2018-08-06
3
回答
语音
程序设计语言
我正在寻找一个声音,而不是编程语言。我不想用人做旁白,我想用一台电脑,它可以为不同的人配音。这类事情是可能的吗,或者我有什么办法可以做到这一点?
浏览 0
提问于2015-03-26
得票数 1
1
回答
通过Google Assistant
SDK
与Google操作交互
、
、
、
、
我正在开发自己的基于Google assistant
SDK
的
语音
助手。现在我想知道是否有可能还可以与自定义的Google操作进行通信。(例如
游戏
和其他未内置到
SDK
本身的操作) 提前感谢!
浏览 1
提问于2019-11-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
unity接入gvoice实时
语音
时如何消除
游戏
背景音乐?
请描述您的问题地址:https://cloud.tencent.com/document/product/
浏览 783
提问于2018-02-26
1
回答
购买了
语音
识别,怎么使用呢?
浏览 419
提问于2021-01-24
3
回答
游戏
语音
u3d Undefined symbols for architecture arm64?
Undefined symbols for architecture arm64: apollovoice::google::protobuf::SimpleDescriptorDatabase::DescriptorIndex<std::pair<void const*, int> >::FindAllExtensionNumbers(std::string const&, st
浏览 1483
提问于2018-04-26
1
回答
若使用
游戏
账号uid作为OpenID,切换账号如何重置OpenID?
、
为了避免这种情况,我想使用
游戏
账号的uid作为OpenID。那么问题就来了,
游戏
在不退出重启应用的情况下切换账号,需要重新设置OpenID以避免同一账号在其他设备登录无法进入同一个
语音
房间。但是
SDK
里没有提供ReInit()之类的函数进行重设OpenID的操作。请问该如何解决?标题:计费问题 -
游戏
语音
- 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/
浏览 546
提问于2018-03-05
2
回答
腾讯云PSTN通信平台有什么功能?
可以给我说下嘛?不太清除这个通信平台
浏览 1259
提问于2017-04-07
1
回答
找不到
语音
动作活动代码
、
、
我正在为我的应用程序添加
语音
操作。告诉我在一个活动中使用isVoiceInteraction()方法,但是每次我运行构建(命令行或IDE)时都会出现错误,说方法找不到。我的问题是,为什么?{ targetSdkVersion 21}我的困惑是我在处理一个定制的声音动作。这是批准,
浏览 4
提问于2015-07-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
录音识别
sdk
的录音文件如何保存?
、
实时
语音
识别
sdk
的录音文件如何保存?停止识别后如何继续任务,而不是重新开始。
浏览 564
提问于2019-07-16
2
回答
加入Agora频道(联合/iOS),
游戏
中的音乐几乎听不见。
、
、
当我加入一个
语音
频道的时候,
游戏
中所有的音频水平都急剧下降.不过,
语音
聊天音量本身听起来不错。这种情况只发生在实际设备(IOS)上,而不是在统一编辑器上。我尝试在
SDK
附带的HelloUnity3D示例场景中复制这个问题。没有代码更改。简单地添加了一个音频源在现场与音乐剪辑。似乎也发生在那里。 这是意料之中吗?如何防止Agora修改其他音频源?Agora
SDK
版本: 3.5.0.70
浏览 7
提问于2022-03-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Agora.io
语音
聊天功能中,是否可以知道说话的是哪位扬声器?
、
、
我最近开始在我的Unity多人
游戏
中使用Agora.io的
语音
聊天功能。我想要在通道中的特定人员开始讲话时立即启动动画本地播放器对象,并在他/她停止时停止动画。Agora
SDK
中有没有什么方法可以被调用来知道通道中的哪个用户在说话?
浏览 24
提问于2019-06-06
得票数 1
3
回答
使用Microsoft.Speech开发工具包抛出FileNotFoundException?
、
我正在使用Microsoft.Speech
SDK
(11.0)将文本转换为
语音
。我有一个windows窗体应用程序,我正在使用一个非常基本的代码来说出输入的文本,但它失败了。
浏览 3
提问于2012-06-18
得票数 4
回答已采纳
4
回答
基于iPhone的
语音
识别
、
我需要开发一个识别
语音
的iPhone应用程序,并根据结果执行进一步的任务。 我知道iPhone 3.0不支持
语音
识别,我需要在服务器端实现
语音
识别软件。
浏览 2
提问于2009-07-13
得票数 6
4
回答
谷歌
语音
转文本api android
、
Android google speech to text
SDK
,
语音
录制由
SDK
控制。我需要让它开始和停止
语音
到文本的
语音
录制手动按钮。例如:当点击一个按钮开始
语音
识别时,它会继续录制音频,直到点击停止按钮。但在android
SDK
中,它会自动停止录制,并将录制的音频传递给处理。
浏览 1
提问于2018-09-19
得票数 0
1
回答
支持ios和Android的颤动
语音
sdk
、
、
有没有可用于颤动的
语音
SDK
。我想在我的应用程序中添加
语音
通话功能,到目前为止,我已经集成了agora视频
SDK
,但我想要特定的
语音
SDK
,它同时支持ios和android平台
浏览 3
提问于2020-06-08
得票数 0
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