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沙龙
2
回答
缩放
进度条
表示的GameObject
、
我正在尝试为我的
游戏
实现
一个
进度条
系统。我知道这可以通过统一的OnGUI和纹理宽度的缩放来完成,但我不希望它成为GUI元素,因为在我的
游戏
中,每个特定项目都会有几个
进度条
。在下面的图像中,您可以看到两个
进度条
,它们是映射到平面上的纹理。需要增加/减少宽度的实际
进度条
只是一个gameObject。我只需要localScale,只需按
游戏
对象的x方向缩放,但这两个方向都可以缩放。因此,缩放不是一个解决方案。我如何使它工作,以便我可以控制它的
浏览 0
提问于2014-11-05
得票数 0
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1
回答
如何在
进度条
结束之前禁用onlick事件?
、
、
当你点击这些方框(例如火法术)时,我会看到一个
进度条
动画,它在div上移动。问题是,如果你垃圾邮件点击div,它会在开始时重新设置
进度条
,因为这是一个空闲的
游戏
,
进度条
应该不会受到影响,直到它完成了它的工作。isClicked) {} 这可能会导致
进度条
在第一个
进度条
完成后无法点击我还尝试创建了一个盾牌,就像this post中的顶部
浏览 34
提问于2021-07-23
得票数 0
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1
回答
CSS垂直
进度条
、
、
垂直
进度条
</di
浏览 3
提问于2014-03-11
得票数 6
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1
回答
iPhone如何让
进度条
像按钮一样可点击?
、
、
我目前正在构建一个iphone
游戏
,当
进度条
是满的(也就是说,当字符是在完全权力),用户可以点击
进度条
,它触发了一些行动。 如何让
进度条
像uibutton一样可点击?我看到了按钮选项的可访问性,但我不知道如何
实现
它。
浏览 0
提问于2012-07-13
得票数 0
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1
回答
在自定义视图中为可绘制图形制作动画
、
、
、
我正尝试在自定义视图中为ShapeDrawable添加动画。但我不确定完成这项任务的最好方法是什么。这是我的代码,我省略了很多方法和变量,以使其可读。 EMPTY(0), WHITE(1), BLACK(2); private f
浏览 2
提问于2011-10-08
得票数 1
1
回答
六角形ProgressBar
、
、
、
我试图做一个
游戏
,用户获得的经验点和他的水平增加,如下图所示。我想通过使用
进度条
来
实现
这一点,但是我无法用形状的六角来制作
进度条
。谢谢。
浏览 1
提问于2017-09-06
得票数 3
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1
回答
(Android)进度栏定制:将垂直线放置在条形图上,将箭头图片放置在条形图上
、
、
我需要一些关于
进度条
定制的帮助。2.在右边的图片上,
进度条
上有一条垂直线的箭头图.另外,在一个
进度条
上有很多种颜色。什么是类,方法或其他的想法,应该
实现
绘制这些?图片来源:左边:我的饮食日记卡路里计数器,右边: Viaden
游戏
有限公司卡路里计数器
浏览 4
提问于2012-06-18
得票数 2
2
回答
自定义视图的活动中未显示ProgressDialog
、
、
、
游戏
,它扩展了Activity;GameView,它扩展了视图。 加载
游戏
时,它将content视图设置为GameView,这只是一个使用画布显示
游戏
的绘制类。我正在尝试在
游戏
类中创建一个ProgressDialog,它将在某个操作完成后显示一个微调器,因为这需要很长时间才能完成。
浏览 0
提问于2014-04-14
得票数 1
2
回答
如何将引导
进度条
重置为0%
、
、
我正在做一个心理锻炼型
游戏
(),玩家还剩下多长时间是有时间限制的。我想使用引导
进度条
来
实现
这一点,我基本上已经通过在引导CSS中覆盖转换持续时间属性来
实现
这一效果。width 5s linear; transition: width 5s linear;当我想将这个
进度条
设置为零时虽然通过角度数据绑定将宽度设置为零,但引导
进度条
不会返回到0%。{{progressNum}}%;&quo
浏览 7
提问于2014-07-30
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3
回答
如何制作健康吧
、
我正在尝试使用非常简单的超文本标记语言和JavaScript制作自己版本的精灵宝可梦
游戏
。 到目前为止,我已经覆盖了所有的内容,除了健康吧。
浏览 1
提问于2013-11-29
得票数 5
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1
回答
使用OpenGL ES 2 (Android)的超级六角
进度条
、
我想知道超级六角的
进度条
是怎么做的。(见图,左上角)实际上,我不太确定如何在安卓系统上使用OpenGL ES 2
实现
一个
进度条
,但我特别询问的是在超级六角中使用的那个,因为在我看来,它不像其他人那么简单/明显:在
游戏
过程中,该条会改变颜色我认为一种可能性是使用内置的Android
进度条
。我可以从一些堆栈溢出问题中看到,您可以将默认的蓝色更改为您想要的任何颜色,但我不确定您是否可以在
游戏
期间更新它。我认为
实现
进度条
的另一种可能性是有一个从0开始
浏览 0
提问于2014-05-29
得票数 0
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2
回答
Android App在线程中调用方法后崩溃?
、
目前在我的Android
游戏
中有一个运行的简单线程,每X毫秒将水平
进度条
减少1。我正在尝试
实现
一个方法,这样当
进度条
达到0时,TextView就会变成“
游戏
结束”。
浏览 37
提问于2018-06-29
得票数 1
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1
回答
文件上载和
进度条
、
、
、
我想要显示
进度条
,这取决于我们上传文件时读取的文件数量。我应该根据读取的数据量向
JS
代码发送数量响应吗?如果是,如何
实现
?或者有没有人知道更好的选择?
浏览 0
提问于2013-01-21
得票数 2
1
回答
访问Angular 2中的DOM属性
、
、
、
、
我已经
实现
了一个
进度条
,并通过使用document.getElementsByClassName访问
进度条
的宽度属性,在html中显示了
进度条
的百分比。但是我应该用什么在Angular 2中
实现
这一点,它使用typescript。运行HTML和
JS
代码:html代码: <div class="bar"> <span cla
浏览 13
提问于2016-07-27
得票数 0
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13
回答
如何学习
游戏
开发?
、
、
我有一个想法,一个小的,多人RPG
游戏
,我想在工作。它将通过用户web浏览器中的java applet播放。这些是我脑海中的具体问题:2)如何创建具有其自己的菜单、控件等的
游戏
UI。例如,通过点击地图图标,它将向
浏览 1
提问于2009-05-22
得票数 3
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2
回答
如何在andengine中显示
游戏
进度条
、
、
我正在开发andengine..here中的
游戏
,我需要显示
游戏
时间的
进度条
。有没有可能使用和引擎来修复
进度条
?我已经搜索过了,但我只找到了android。 有人能给我一些文章和建议吗?
浏览 3
提问于2011-03-09
得票数 2
2
回答
cocos2d
进度条
、
大家好,谁能告诉我怎么走?
浏览 1
提问于2010-10-25
得票数 1
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4
回答
以编程方式向cocos2d
游戏
添加
进度条
、
、
我正在用cocos2d做一个
游戏
,我想
实现
一个
进度条
来代表我的玩家的健康状况。我引用了,但CCLayer没有.view属性。有没有人能给我指个方向,或者帮帮我? 谢谢你,乔伊
浏览 0
提问于2012-11-09
得票数 1
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1
回答
United3D- UnityScript中的圆形
进度条
、
、
、
我想在UnityScript中为我的电子
游戏
制作一个循环的
进度条
。如何通过使用3d模型/纹理来
实现
这一点?我还没有编写任何代码,这只是一个关于如何在普通UnityScript中这样做的问题。
浏览 2
提问于2014-03-26
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1
回答
Javascript,在加载站点之前加载
进度条
、
我想为我正在制作的GUI站点制作一个
进度条
,我需要在javascript中使用一些代码来检测站点是否正在加载,以及有多少元素/图像已经加载,并且站点已经完全加载。我有用css制作的
进度条
,我不知道如何打开
js
中的元素。 我如何在
js
中或通过使用Jquery来
实现
这一点?
浏览 1
提问于2013-01-29
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