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沙龙
1
回答
如何在SpriteKit / Objective中添加"Mute声音“按钮?
、
、
、
我正在编写一个小的SpriteKit游戏,我想添加一个静音按钮,这样你就可以在玩我的游戏时听到你自己的音乐。目前,我只是停止现场的音频播放,静音按钮在(主菜单)。然而,我的游戏仍然自动停止用户的音乐,即使音频播放停止。我怎么才能防止这种情况?
浏览 0
提问于2014-09-04
得票数 3
1
回答
CDAudioManager (cocos2d,ios)如何将
游戏音乐
和背景音乐混合,使它们同时播放
、
我需要iOs播放器的音乐和
游戏音乐
同时播放的声音效果。这两种模式都不适合我,因为它们要么关闭背景音乐,要么关闭
游戏音乐
。 kAMM_FxOnly,//!
游戏音乐
不播放。kAMM_FxPlusMusic,//!只有这个应用程序才能播放音频--ip
浏览 3
提问于2013-01-16
得票数 0
3
回答
我可以使用什么应用程序来生成音乐?
在我的cocos2d iPhone应用程序中,我想在
游戏音乐
中拥有。但我不想用garageband!它只是在拖动预先写好的循环。我想为我的游戏作曲。有没有我可以用来写音乐的软件,比如电子音乐?
浏览 0
提问于2012-06-09
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1
回答
SKAudioNode体积
、
、
我正在使用一个SKAudioNode来播放我的
游戏音乐
。我想知道:节点的volume的最大值和最小值是多少?
浏览 2
提问于2018-01-21
得票数 1
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3
回答
在“统一”中,我如何为音效和音乐制作单独的静音按钮?
、
、
、
我想有一个按钮来静音游戏的声音和另一个停止
游戏音乐
。我该怎么做?
浏览 0
提问于2015-06-29
得票数 3
2
回答
如何在
游戏音乐
中播放歌曲一段时间或直到按钮被按下?
、
我正在使用电子
游戏音乐
来播放一个特定时间的mp3。但是,如何在时间结束之前使用一个按钮来停止/淡出这首歌?我试过睡觉,而且睡得很短,但它没有检测到按下的按钮。
浏览 10
提问于2022-04-25
得票数 1
2
回答
连续AudioSource in DontDestroyOnLoad GameObject
、
、
我的游戏包含多个场景,我想在多个场景之间播放连续的
游戏音乐
。但是当我进入游戏场景时,
游戏音乐
从第一开始开始,现在从我们在主菜单场景中离开的地方开始。编辑: 这就是我演奏和暂停背景音乐的方式。
浏览 5
提问于2018-06-04
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1
回答
允许用户在ios应用程序中继续听音乐
、
、
、
、
在我的应用程序中,任何已经在设备上播放的音乐都会褪色,取而代之的是我的
游戏音乐
。 我从经验中知道,这可能真的很烦人,甚至可以成为一个根本不玩游戏的理由。我怎么才能避免这种情况?更具体地说,如果没有用户已经播放的音乐,我希望游戏的音乐和音效能够发挥-否则
游戏音乐
应该是静音的,用户的音乐应该继续播放。
浏览 2
提问于2014-04-17
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1
回答
Android: Mediaplayer可以在模拟器中运行,但不能在手机上运行
、
、
我的
游戏音乐
可以在模拟的手机上播放,但不能在我的实际设备(galaxy S7)上播放。
浏览 49
提问于2021-04-01
得票数 1
1
回答
斯威夫特3
游戏音乐
游戏
、
、
、
、
我还有一个游戏和一个游戏视图控制器,我想知道如何从开始屏幕视图控制器开始播放
游戏音乐
,让它继续播放我所有的视图和游戏场景?
浏览 2
提问于2016-11-22
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1
回答
WordPress提出了问题(或者是Drupal还是框架更好的选择?)为音乐会列表贡献的用户站点
、
我正在为电子
游戏音乐
音乐会制作一个网站。这是用户贡献的,这意味着任何人都可以输入有关新音乐会的信息或修改现有音乐会。编辑器可以还原更改。用户可能分为四类:未注册用户、注册用户、编辑人员、管理员。该网站将在的一个子域,这是视频
游戏音乐
专辑的网站。请看一下那个网站,想象一下我的网站是相似的,但更简单。我是一个初级程序员,只有很少的WordPress,Drupal,PHP和MySQL的经验。
浏览 2
提问于2012-09-11
得票数 1
1
回答
用雪碧套装播放背景音乐
、
我注意到,当我玩音乐,然后运行游戏,音乐停止,但我不能听到我的
游戏音乐
。
浏览 2
提问于2022-07-07
得票数 1
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1
回答
游戏音乐
继续在后台播放。
我目前正在开发一个基于级别的移动游戏。请随意留下你的建议,如何找到一个解决办法。public class AudioManager : MonoBehaviour public static AudioManager Instance; private AudioSource backGroundSound;
浏览 4
提问于2021-12-01
得票数 0
1
回答
当你雇佣一个作曲家为你的游戏创作音乐时,你会寻找什么东西?
、
当你想雇一个作曲家为你的游戏创作音乐时,你应该寻找什么呢? 有一个庞大的“库存”声音库,任何人/每个人都可以访问。那么,作曲家需要向团队提供什么样的价值观和技能才能与之竞争--仅仅使用来自股票网站的音乐和音效?
浏览 0
提问于2017-03-10
得票数 -2
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1
回答
游戏应该要求音频专注于Android吗?
、
、
我认为用户期望的是,如果他们还没有在听音乐(或者播客,或者其他什么),那么
游戏音乐
就应该播放了。然而,如果他们已经在听自己的音乐,那么游戏就不应该播放音乐(但仍在播放音响效果)。
浏览 8
提问于2014-03-24
得票数 2
1
回答
使视频
游戏音乐
变得更快
、
、
随着屏幕上动作的增加,一些视频游戏的音乐似乎会播放得更快。我猜我有一个封闭的类比是“大白鲸”电影主题曲,在那里它变得更快。
浏览 30
提问于2016-08-16
得票数 1
2
回答
在诺基亚触摸设备中按下菜单按钮时调用的事件
、
当我在玩游戏时按下菜单按钮时,我会到达设备上的主屏幕,但在后台,
游戏音乐
仍在播放。谁能告诉我在按下菜单按钮时会调用哪个事件,以及这个问题的任何可能的解决方案?
浏览 1
提问于2012-04-30
得票数 3
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1
回答
和引擎
游戏音乐
在锁屏上恢复
、
因此,结果是lockscreen出现了,但
游戏音乐
在后台播放。我不想在lockscreen中播放音乐。请帮我解决this.Thank你
浏览 0
提问于2012-08-30
得票数 2
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1
回答
XNA4.0 WP7游戏音量控制
、
、
在我把我的游戏提交到app-hub之前,我想在这里做一个小小的查询。微软已经为游戏中的音乐中断制定了严格的政策,我遵循了所有的政策,除了说“.../调整背景音乐”的那个,虽然MediaPayer音量的值可以改变,但我不知道谁给游戏中的用户这个控制来调整它(音量)。我们将非常感谢您的意见和建议。
浏览 3
提问于2011-01-21
得票数 0
1
回答
在Java ->中控制剪辑音量FloatControl音量不起任何作用
、
、
我正在尝试调整我的
游戏音乐
的音量,并且我尝试了FloatControl音量=…但无论我将其设置为什么值(1.0f或0.0f),它都是相同的音量。有什么想法吗?
浏览 23
提问于2019-12-24
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