一年一度的全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开,上万名全球各地的游戏行业从业者亲临现场。腾讯云音视频作为全球领先的音视频技术服务商也出席了本次大会,并在会上面向全球游戏开发者发布了针对游戏行业的一站式音视频解决方案,为全球开发者提供超低延迟的游戏内社交、互动游戏直播、媒体处理、云游戏等服务,帮助他们高效打造更为沉浸的游戏体验,激发用户增长。 游戏直播、电竞赛事、对战开黑、频道聊天、互动云游……无论在游戏内外,
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
近日,霞光社正式发布《中东地区游戏趋势报告》。报告基于相关行业数据和用户调查,从中东地区移动游戏市场概况、热门国家移动游戏市场、出海现状及头部产品、移动游戏生态服务等维度,对中东游戏市场的现状进行分析,并预测中东游戏市场发展的趋势。其中,腾讯云音视频凭借领先的技术和落地实践经验,产品能力收获广大出海游戏厂商一致认可,被选为中东地区云服务行业最具代表性案例。
近年来,直播行业获得高速发展。数据表明,截至 2021 年底,我国网络直播用户规模已达 7.03 亿。以电商为例,直播已成为电商运营的“标配”且用户量可观。据益普索发布的《2021 直播电商趋势报告》表明,2021 年直播电商用户平均年消费超过 2500 元,平均增长为 12%。除了直播行业,短视频、AR/VR、 电竞和视频会议等音视频应用也步入快速发展阶段。 一方面,音视频技术的发展和 5G 商用奠定了坚实的技术基础;另一方面,近两年新冠疫情的出现和发展,让原有的生活工作场景线上化,远程办公、线上教育和线
作为国内一款集语音开黑、社区交友、AI聊天于一体的游戏语音软件,Oopz于2023年12月开放公测。凭借腾讯云实时音视频TRTC的技术支持,快速获得了游戏玩家的青睐,为超过10万日活用户打造了流畅沉浸的游戏体验。
快速构建音视频能力与服务 Topic 《LiveKit方案平台在行业场景下实践与应用》 宣利民 七牛云 音视频解决方案技术专家 随着音视频技术的发展与完善,相关生态和产业链快速壮大。音视频能力已经被各行各业所需要。从直播电商到在线教育,从远程检修到在线双录。音视频能力一次次为行业客户带来效率上的提升和成本的下降。但对很多中小型行业客户来说,音视频能力的使用需要较高的技术门槛和较长的对接周期,制约了其业务的发展。 七牛云自研的LiveKit音视频方案平台,基于实时音视频、直播,IM,AI 智能算法和网络等
2023年,在全球社交媒体高速发展背景下,音视频社交正在逐渐成为全球互联网用户的“软刚需”。目前,市面上大多数社交产品均融入了音频或视频功能,更强的沉浸感受,令年轻一代对社交产品产生了更多依赖。但,需求激活市场的同时,也为泛娱乐赛道带来了更激烈的竞争以及更大的挑战。
因为这种产品主要是面向用户的,不同用户使用的设备的差别比较大。根据不同设备需要做不同的优化。这就是为什么我们说支持设备差异性大。
什么是弹幕游戏?下面是一段弹幕游戏Demo视频。主播使用手机开播《胡闹天宫》游戏后,直播间内的观众通过发送指定的弹幕加入至对应阵营,并通过赠送高级礼物触发更强的怪物加入战场。
微信小程序是一个低门槛、流量巨大、公平竞争的优质营销平台,这些特性满足了商家对于产品营销的基本渴求,随着小程序用户的逐渐积累和沉淀,微信小程序的盈利风口已经开启,在2018年,也将迎来它的最佳红利期。那么,对于开发者而言,如何敏捷、低成本的开发一款火爆小程序? 云端:腾讯云微信小程序解决方案 微信小程序自发布以来,微信平台上已经出现了不少现象级小程序和小游戏,这些火爆小游戏的背后,离不开微信小程序的云端解决方案,为“跳一跳”这类小游戏的云上部署、网络架构和安全系统提供强有力的技术支撑。 本文从小程序的核心
近日,腾讯云在日本东京举办技术峰会,包括DONUTS、jig.jp、Bend、RHEMS、MyNet、Xspear Consulting、 KMS、5X Games、Virtual Cast等日本企业、合作伙伴和业界人士齐聚一堂,共同讨论当前日本游戏、音视频、云服务领域的最新趋势。
9月7日,2023腾讯全球数字生态大会腾讯云音视频及边缘平台专场正式召开,会上重点分享了腾讯云音视频及边缘平台最新的战略布局、技术趋势、产品突破以及行业的最佳实践,共同探索了全真互联时代音视频发展的路径。
大家好,我是英特尔亚太研发中心OWT测试负责人张琰彬,这次给大家带来的议题是OWT(Open WebRTC Toolkit))云游戏自动音视频测试探索。
以现在主流的即时通讯应用形态来讲,一个完整的即时通讯IM应用其实是即时通信(英文简写:IM=Instant messaging)和实时通信(英文简写:RTC=Real-time communication)2种技术组合在一起的一整套网络通信系统。之所以以IM这个简写代称整个即时通讯软件,其实是历史原因了(因为早期的诸如ICQ这样的即时通讯工具,也就是文字聊天,并没有加入实时音视频这样的实时通信技术),对这个话题有兴趣的可以到网上查一查IM的发展历史。
近年来,腾讯云音视频在音视频技术领域不断突破创新,从采集、编码、传输加速、云端媒体处理、分发到解码,不断探索前沿技术,并将其广泛应用于多元化的场景中。与此同时,在海外市场的实践中,腾讯云音视频积累了丰富的经验和对市场的深刻洞察。
本文转载自腾讯音视频实验室 昨天,由国家原信息产业部科学技术司成立的数字音视频编解码技术标准工作组(简称AVS工作组),正式颁发2017年度AVS产业技术创新奖。经专家评审委员会审查,2017年AVS
9月1日,扬帆出海携手Pagsmile、腾讯云音视频主办,特邀大宇无限、Google、复星锐正分享的“2022中国互联网出海拉美高峰论坛”圆满落幕。峰会上腾讯云音视频产品架构师——刘翔宇就腾讯云音视频助力开发者出海拉美做了相关分享。 关于出海拉美的音视频这一趴 腾讯云音视频产品架构师 刘翔宇 自QQ时代以来,腾讯云已有超过22年音视频技术积累,在视频云解决方案市场连续四年排名第一(IDC报告)的腾讯云音视频,致力于为全球企业提供全面、稳定、易用的音视频通信解决方案。本次活动中,腾讯云音视频产品架构师 刘
在社交娱乐行业,面对竞争日益激烈的出海赛道,如何能够突破用户留存和活跃度的瓶颈,是企业面临的一大挑战。从市场反应来看,“社交+游戏”是一个极具潜力的方向,一些头部社交平台上推出的“社交+小游戏”新玩法,已为业务增长突破带来了巨大的贡献。
腾讯云实时音视频TRTC一站式游戏开黑解决方案,针对多人实时语音互动的游戏开黑场景专门优化,提供AI降噪、屏幕共享以及超低延时、强抗网络抖动的音视频通话功能,并整合兴趣社群、语音内容安全、正版曲库、游戏加速与分发等周边生态能力,一次性覆盖游戏开黑全场景。
经过2018年小半年的闭关练功,即构ZEGO团队铸造了不少黑科技。本文将为你带来即构ZEGO实时语音视频SDK近半年新增能力和功能优化的最新进展。
它是鹅厂的”老本行“,20多年沉淀下来,它是腾讯一系列领先产品能力的结合。挑几项重点的讲讲:
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期我们邀请了腾讯云音视频产品经理——郑聪兴,为大家分享腾讯云即时通信IM产品的能力及应用场景。 本次分享的内容分为三块,一是腾讯云即时通信IM的产品概述,二是IM的核心功能特点,三是IM的应用场景介绍。 即时通信IM是什么 即时通信IM是一款PaaS产品,以提供SDK的形式,集成至用户的APP或业务系统中,帮助用户快速实现类似QQ、微信那样的聊天能力。利用IM,用户可以实现APP内的单聊、群聊等稳定的消
导语 上周,实时互动产业发展和生态合作论坛在线上举办,来自腾讯云音视频的薛笛及刘连响两位老师分别做了致辞和演讲。腾讯云基于过往20多年在实时音视频领域的技术积累,以及在金融、医疗、工业等产业互联网的深耕经验,希望通过开箱即用的实时互动应用开发工具,助力各行各业实现场景创新。(文末附《实时互动产业发展研究报告》下载) 在论坛上,来自腾讯云音视频的专家工程师刘连响老师,为我们分享了主题为——实时互动助力行业场景创新的精彩演讲。 首先刘老师简单介绍了WebRTC。提到实时通信大家一定会想到WebRTC。Web
作者 | 王一鹏 如果说,在以音视频为载体传输信息、进行交互的技术领域,始终飘着一朵“乌云”,那么这朵“乌云”的名字,很可能既不是低延时,也不是高可靠,而是不断变化的应用场景。 从 Web 2.0 到移动端基础设施全面建成,我们完成了文字信息的全面数字化;而从 2016 “直播元年”至今,图像、语音信息的全面数字化则仍在推进中。最简单的例证是,对于早期的流媒体直播而言,1080P 是完全可接受的高清直播;但对于今天的流媒体而言,在冬奥会这样的直播场景下,8k 可能是个刚性需求,相比于 1080P,像素数量增
今年腾讯云音视频发布了“三合一”的RT-ONE™网络。该网络整合了腾讯云实时通信网络(TRTC)、即时通信网络(IM)以及流媒体分发网络(CDN)三张网络,为业界最完整的音视频通信PaaS平台构建基座,面向教育、零售、泛娱乐等行业需求提供服务。本次新知系列的第一堂课,我们邀请到了腾讯云音视频的技术导师 —— 刘连响,为大家详解RT-ONE™并分享RT-ONE™&TRTC赋能实时音视频场景的一些创新。 接下来的5周,每周四晚上7:30,我们都会在腾讯云音视频视频号、开源中国、InfoQ、51CTO、云
为了推动游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME)进一步与腾讯云多年积累的音视频技术及行业经验融合,为您提供更专业、更全面的服务支持,近期本公众号将整体迁移至「腾讯云音视频」公众号。我们会通过「腾讯云音视频」公众号继续为大家提供服务支持,并持续分享 GME 和游戏社交开发方向的前沿动态。后续,如果您对 GME 有任何咨询需求或在使用 GME 时遇到任何问题,请通过以下渠道与我们联系,我们将一如既往为您提供产品与服务:
8月15日,日本头部直播平台Mildom(斗鱼日本株式会社)宣布与腾讯云达成全面合作,将依托腾讯云遍布全球的云计算基础设施与领先的音视频、数据库、安全产品,为主播和用户提供超低延时、智能互动的线上体验,全面提升运营和服务效率。 Mildom是斗鱼联合日本合作伙伴于2019年推出的直播产品,已跻身日本游戏直播领域最主流的平台之一。 数据显示,中国2021年直播市场规模超1844亿,主播账号累计近1.4亿,发展态势领跑全球。带货直播、演唱会直播、特效滤镜等创新玩法不断被海外市场复制,其背后往往需要低延时、高并
昨天,由国家原信息产业部科学技术司成立的数字音视频编解码技术标准工作组(简称AVS工作组),正式颁发2017年度AVS产业技术创新奖。经专家评审委员会审查,2017年AVS工作组共评出1个个人奖项、2个团队奖。 其中,腾讯推出的新一代互联网图像标准格式——TPG(TinyPortable Graphics),其主创团队获得2017年度AVS产业技术创新奖团体。 AVS工作组由国家原信息产业部科学技术司于2002年6月批准成立,目前有90余家学术和企业会员单位。截至目前,工作组已制订了两代AVS标准,AV
7月6日,国际数据公司(IDC)发布《中国视频云市场跟踪(2021下半年)》(下简称“报告”),腾讯云音视频解决方案市场份额排名保持第一,实现自2018年IDC对外发布数据以来的“四年连冠”。 报告显示,2021下半年中国视频云市场规模达到50.4亿美元,同比增长32.7%,其中解决方案市场同比增长35.4%。 回顾过去几年,IDC认为,中国视频云服务商与互联网视频平台紧密合作,见证了中国视频云市场的增长高潮。2021年全年,短视频平台、互动娱乐直播平台伴随着DAU、MAU等指标的快速攀升,继续大幅增加视
文章来源:InfoQ 王一鹏 如果说,在以音视频为载体传输信息、进行交互的技术领域,始终飘着一朵“乌云”,那么这朵“乌云”的名字,很可能既不是低延时,也不是高可靠,而是不断变化的应用场景。 从 Web 2.0 到移动端基础设施全面建成,我们完成了文字信息的全面数字化;而从 2016 “直播元年”至今,图像、语音信息的全面数字化则仍在推进中。最简单的例证是,对于早期的流媒体直播而言,1080P 是完全可接受的高清直播;但对于今天的流媒体而言,在冬奥会这样的直播场景下,8k 可能是个刚性需求,相比于 1080P
LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会 北京站即将在11月4日至5日召开,本次大会将延续「音视频+无限可能」的主题,音视频技术在整体大环境的影响下,近年来呈现出迅猛的发展趋势。一方面,视频技术能力的普及,面向现有业务及场景视频化发展的道路存在相当激烈的竞争,从底层技术革新到针对实际场景的业务逻辑优化。另一方面,随着更多新概念、新技术的涌现,未来从生产到消费音视频在哪些新的业务、产品及场景下能够创造更多新的价值是我们迫切需要思考的问题。 抢滩未来 音视频引领新趋势 全真互联时代,音视频技
面对国内外竞品崛起,QQ音视频如何寻求突破,制定对用户有价值的策略,赢得数据增长和用户口碑。 SITUATION ANALYSIS 现状分析 要突破用户增长停滞的困境,需从全局角度思考,对问题所处的系统进行分析与洞察,找出拓展应用场景的机会点,提供技术或价值创新的功能与服务。 SWOT分析 首先,针对QQ音视频所处行业的竞争态势进行全面、系统的分析,包括内部优劣势,以及外部机会和威胁,以此制定相应的策略与计划。 用户洞察 关注竞争对手,更要研究用户,通过用户调研洞察用户需求,找出QQ音视频应
4月18日,由火山引擎主办的2023春季火山引擎“FORCE·原动力”大会在上海召开。本次大会主要围绕云计算和数字化领域,全方位地展示火山引擎在云技术、云服务和云场景方面的最新探索、应用与实践,呈现创新发展的战略蓝图。 曾经,增长是一段充满未知的旅程。 而在数字化飞速发展的今天,企业会因为各种内外部原因,遇到瓶颈,无法获得持续、有效的增长。云作为数字化的重要工具,始终是企业实现转型、应对未来市场变化的重要底座。 2022年,火山引擎推出了以云为底座的一系列产品解决方案,包括企业上云和智能营销通用方案,以
TRTC 即 Tencent RTC,中文名是腾讯实时音视频,源自 QQ 音视频团队,是基于 QQ 十几年来 的音视频技术积累,在腾讯云上部署售卖的 RTC 云服务,致力于帮助企业快速搭建低成本、高品质、 跨平台的实时音视频互动能力的完整解决方案。 功能上支持语音通话、视频通话、连麦互动、美颜滤镜、旁路推流、视频录制、混流转码、交互式 白板、桌面分享、截图、鉴黄等,并提供微信小程序、 WebRTC、APP、PC、MAC 等全平台互联互 通能力,很好地应用于云游戏、云会议、快直播、实时音视频 PaaS 服务等领域。
当前,数字经济的蓬勃发展,正推动数字化、虚拟化、沉浸感成为行业转型发展的主流方向。从最近因VisionPro发售而被大家广泛讨论的CloudXR,到火爆全网的弹幕游戏,从银行的线上虚拟营业厅到AIGC的各种新玩法,这些炙手可热的创新应用场景都对实时云渲染提出了源源不断的需求。在泛互、金融、教育、文旅、会展等众多行业中,云渲染已成为推动创新发展的重要引擎,以技术基座的形式,结合上层服务,为行业转型发展提供澎湃动力。
前言 平时用QQ音视频来做什么呢?和好友聊天?与家人联系?还是工作开会?现在你有了新选择,解锁视频娱乐新方式,QQ一起派对让你不必出门,也能和好友一起玩聚会游戏。 1、音视频娱乐新形态 挖掘更好玩的娱乐社交场景,能带给用户更愉悦的体验。疫情期间,线下聚会因此受限,线上娱乐应运而生,在此契机之下,期望借助音视频实时互动、声影重现的特性,开启了新的娱乐形态——QQ一起派对。 观察竞品普遍存在不足之处,即缺乏真实聚会游戏的氛围与互动。因此,解决社交游戏产品缺少真实情境的问题,成为QQ一起派对的创新机会点,
疫情之下,各行各业都发生了巨大的变化,其核心本质在于社会活动从线下变成了线上,根据市场调研报告来看,线上应用的用户规模增长最多的行业是效率办公,其次是短视频、在线教育、娱乐应用等。同时,这些应用的用户在线时长也呈现出井喷状,由于复工复课的需求,在线教育迎来了较大的需求增长。
音视频技术大会 北京站 在过去的一年中,我们可以看到多媒体特别是音视频技术的能力在严峻的挑战下,为各行各业带来了巨大的变化。疫情过后,又会有哪些多媒体新技术、新实践呈现在大众的视野当中?为行业的发展与应用带来哪些新的趋势与机会? 10月29日-30日,LiveVideoStackCon 2021 音视频技术大会 北京站,一同探讨音视频行业与技术发展的挑战和更多机会。 .全真互联网下音视频技术创新应用. 随着云计算的普及与高速发展,5G网络、VR技术的日益成熟,我们正向着全真互联网时代大步迈进。伴随着
日前,腾讯云音视频发布了《2024泛娱乐出海白皮书》(以下简称《白皮书》),系统解读全球核心出海区域市场,挖掘新时代下社交泛娱乐出海的新机会点,帮助有志于全球化的互联网创业者和从业者快速建立出海认知,更好地了解泛娱乐出海赛道。
音视频开发之前算是一个相对冷门的方向,近年来稍微好一点了,市场环境打开了,想往这个方向转的人也就比较多了,去年国家整顿了教培行业,影响了在线教育这个音视频领域比较重要的一个应用场景,有些同学又开始犯难了,绝对风向不对,其实我觉得大可不必,因为驱动音视频技术发展的两个重大动力并没有发生变化:一是互动娱乐;二是信息交流。音视频技术会提升大家在游戏中体验——具体看AR和VR的应用(虽然从2015年之后每一年都被称为AR元年,但是游戏的AR化正在慢慢成为现实,至于什么时候成为主流,那要看硬件的发展)。同时我们生活中常见的视频聊天、视频会议、视频直播购物等等也极大地方便和影响着我们的生活。
自去年7月份左右我们开始筹备LiveVideoStackCon 2022音视频技术大会 北京站起,到现在将近有8个月的时间,期间经历了太多的变化和不确定性影响,不过好在两周后,3月31日-4月1日终于能和大家再次相聚在北京。我想,不仅仅是我们,大家也都在期待“久别重逢”后,来一场畅快淋漓的技术分享与交流。 在过去的一段时间内,虽未能尽早与大家见面,但我们将重心放在如何能够在不久之后为大家带来一场从技术演讲内容到现场互动交流,更加具有活力、更具体验感的音视频技术大会。本次大会我们以【音视频+无限可能】为主题,
两年多前,LiveVideoStack策划过一个关于云游戏的选题,采访了腾讯云视频云技术负责人李志成,他强调云游戏行业还在探索中前行,云游戏的体验和原生游戏有差距。根据5G云游戏产业联盟的预测,预计到2026年中国云游戏用户规模将达到11亿,市场规模达到1900亿元,不可谓发展不快。但云游戏依然面临体验欠佳、内容丰富度不足等问题。两年多过去了,李志成依然认为云游戏无法改变与原生游戏体验存在差距的现实。 在现阶段,李志成的团队把重点却放在了2B市场上,“云游戏不得不考虑高昂的GPU成本,2B客户有更高的付费意
由GMGC、新华网联合主办的全球游戏开发者大会暨中国游戏盛典,在北京国际会议中心盛大召开。全球实时云领先企业声网荣获“十大全球化品牌大奖”。 中国游戏盛典是由GMGC、新华网创办的年度游戏领域盛典,面
一个能“跳舞”的直播间 直播观众除了弹幕和刷礼物,还可以怎样与主播互动呢?近期斗鱼直播间的一场活动尝试了新的玩法,我们来看看有什么亮点: 「亮点一」直播间一键点击,即刻“跳进”虚拟世界! 只需动一动手指点击直播间的“加入舞会”入口,就可以从单纯的直播间视频流,“跳进”到真3D互动的虚拟空间中,与主播的虚拟角色互动,而不仅仅是刷弹幕互动啦! 手机端“云舞会”入口(PC端、手机端均支持加入) 「亮点二」自由控制的真·互动空间! 自由控制视角,丝滑控制人物满场飞奔,与主播互动贴贴~ PC端“云舞会”现场画面
近日,Unity发布了一份《2021游戏市场风向标报告》,其中包含对2020年游戏市场的洞察分析,以及对2021年的趋势预测。 其中提到,新冠疫情对人们玩视频游戏的方式产生了非常显著的影响。2020年,高清游戏(通常以高分辨率渲染并在PC、macOS以及其他桌面平台上呈现的视频游戏)的玩家数量增加了38%以上。 另外在接受调查的开发者中,有61%的开发者使用Unity。Unity仍然是开发者首选的游戏引擎以及第二大最受欢迎的移动广告网络。 那这么受开发者青睐的Unity,究竟是什么? Unity 是目
2020 年底,“元宇宙”还未成为风靡全球的概念,腾讯集团出品了一本《三观》特刊,在特刊的前言中,马化腾说道:“移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网”,抛出“全真互联”的新概念。
大家好,我是即构科技的联合创始人蒋宁波,今天分享的题目《实时语音视频技术的深度解析》,希望和大家交流实时音视频互动的一些技术点。首先简单自我介绍下,我从2005年到2015年在腾讯工作,前期负责QQ Hummer部分重构项目,后期负责腾讯QQ安全的工作,包括把QQ的安全能力开放给其他企业使用。2015年联合创立即构科技,即构科技是提供实时音视频的云服务商,致力于提供全球最稳定最高质量的实时语音视频云服务,主要产品针对多人实时语音,多人实时视频,和互动直播。现有的客户包括映客、花椒、一直播,喜马拉雅FM,六间房、酷狗直播、自由之战2和好未来等。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云