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游戏音视频体验优化实践

点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 编者按:从2019年开始,云游戏的热度迅速上升,云游戏平台如雨后春笋般出现。...今天LiveVideoStack邀请到了智杰融兴的吴振永老师,为我们介绍云游戏音视频体验和优化实践。 文/吴振永 整理/LiveVideoStack 大家好!...我和我的团队从2019年开始做云游戏里的技术研发和平台的运营。今天,我分享的主题是:云游戏音视频体验优化实践。 今天,我分享的内容主要分为四个部分。首先,介绍一下我们团队当前的工作。...云游戏包含了音视频的技术,但与点播、直播不同的是,云游戏对时延的要求非常高。对于视频点播和直播数据传输(音视频技术的传统应用场景),可以将其吞吐做得很大,或使用各种加速技术将管道充满。...音视频是云游戏重要的核心技术之一,未来游戏的形态和音视频的界限会越来越模糊。目前,行业里已经出现比如游戏直播、围观、打赏等比较火热的场景方案。

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浅尝云游戏音视频小程序

本文首发在我的博客:《音视频小程序开发笔记》 ps: github.io 偶尔莫名的会挂,如果不可,请暂时挂代理,后面还得修正走内循环。...前段时间接触了云游戏小程序,记录一二,仅作分享。...云游戏以云计算为基础,游戏运行在服务器端,不再要求用户有高配置的客户端(显卡和处理器),通过视频传输、控制虚拟远程桌面(VNC) 的方式来实现游戏上的交互。...这里主要用到的是 live-player,用于播放云游戏的视频流 。 架构图 图片来源 可以从上图看到:微信小程序实现音视频必须经过腾讯视频云做转码(计费 QAQ)。...要点说明 开发小程序音视频需要先通过类目审核。类目范围 因为需要经过腾讯云的代理,所以需要注册腾讯云,申请 SDKAPPID 和 SECRETKEY 并做相应配置,前后端需统一。

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OWT 云游戏自动音视频测试探索

在日益临近的5G时代下,5G网络和新的流视频游戏服务将在未来几年内让云游戏的增长一触即发,云游戏已渐成行业热点。...英特尔基于OWT(Open WebRTC Toolkit)也对云游戏使用场景所需要的高分辨率,高比特率和高帧率的视频超低延时的实时传输做了深入研究和广泛优化。云游戏音视频延时,音画同步尤为重要。...游戏中最为关注的音视频检测是怎么实现的?音视频同步检测是通过什么方式自动化实现的呢?本次讲座将围绕上述几个问题从痛点,难点和解决方案一一展开。...其实无论是音视频会议系统还是云游戏场景中,音视频的质量,用户的体验比如说音视频的延时、音视频的卡顿、音画是否同步都极为重要。那么最为关注的音视频的检测是怎么实现的呢,比如说音画同步怎么做?...2.2 云游戏音视频传送流程分析 其实云游戏和上述传统音视频传输流程很类似,它们不同的点在于在云游戏的云端会有个终端游戏服务器,终端游戏服务器会进行游戏音视频的捕捉,在捕捉之后将游戏音视频进行一个编码

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秒杀系统】秒杀系统和拓展优化

秒杀一般是访问请求数量远远大于库存数量,只有少部分用户能够秒杀成功。 秒杀业务流程比较简单,一般就是下订单减库存。...问题分析 秒杀系统一般要注意的问题就是 : 库存少卖,超卖问题(原子性) 流量削峰,这里我们设定的时候每个用户只能秒杀一次所以比较好处理 执行流程 初始化数据,提前预热要秒杀的商品(项目里设置为启动...,如果秒杀列表有就预热) 使用 redis 缓存秒杀的商品信息,使用redis来承担秒杀的压力最后生产秒杀到的用户,再到mysql生成订单 在秒杀时使用(事务,分布式锁两种方式都实现)对商品库存,保证原子性...: id 商品id 秒杀开始时间 秒杀结束时间 秒杀价 可秒杀的数量 订单表 id 订单id 商品id 秒杀价格 用户id 地址 电话 sql表 CREATE DATABASE /*!...直接处理 判断用户id 的有效性 我们没有用户 判断goodsid的有效性 判断当前是否处于可以秒杀的状态 判断是否有剩余库存 判断用户的秒杀权限(是否秒杀过) 减少库存 生成新的订单 public

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秒杀】二、what?秒杀也可以做引擎?

从上次在技术交流群里聊到秒杀系统的设计,到目前为止已经招募到8位对其非常感兴趣的小伙伴,主笔编码。经过大家的讨论,感觉除了做成一个秒杀的demo,我们还可以更近一步,将其做成一个秒杀引擎。...【秒杀】一、系统设计要点,从卖病鹅说起 一个黑盒 最主要的思路,就是把秒杀引擎看成是一个黑盒,对完成秒杀的逻辑进行屏蔽。一端输入,一端输出。...也就是说,你把要秒杀的数据,经过清洗倒入秒杀引擎后,剩下的就没原来系统的什么事了。 “精致秒杀引擎,云加速,弹性可伸缩高可用架构。SLA全年5个9,绿色无公害,为您的业务保驾护航。...这样,通过配置参数,就可以调节秒杀队列的行为和性能。 source 秒杀数据源 数据的提供者。...source和sink,组成了一个秒杀目标的具体数据流向,是黑盒之外的东西。 target 秒杀目标 是时候给秒杀目标起个名字了。

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秒杀”心得

本文记录对某网站A的秒杀活动编写秒杀器的经历和技术重点。 故事回顾     某日早上,朋友给我说最近A网站在开展秒杀活动,有IPad、IPhone,让大家一起去秒杀。...然后下午我就开始尝试分析它网站的秒杀流程,并尝试使用自动提交数据的方案来进行秒杀。...结果,在晚上的时候,成功做出了第一个版本的秒杀器,然后我们一起秒杀了几个IPad(大家都想要IPad,而对IPhone没兴趣,汗)。     当时就用网银付了帐,等待它发货。...,随机出现各种题目让会员回答,回答成功才能继续秒杀。...元旦也没闲着,花了几天时间,改出了第二个版本的秒杀器,智能解题。经测试,目前没有失败过。 第一版本     以下简明扼要地描述所有的分析流程:     分析网站秒杀流程,得出“入口页面”的地址。

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秒杀聊聊秒杀限流的多种实现

两周前秒杀案例初步成型,分享到了中国最大的同性交友网站-码云。同时也收到了不少小伙伴的建议和投诉。...我从不认为分布式、集群、秒杀这些就应该是大厂的专利,在互联网的今天无论什么时候都要时刻武装自己,只有这样,也许你的春天就在明天。...在开发秒杀系统案例的过程中,前面主要分享了队列、缓存、锁和分布式锁以及静态化等等。...对此,为了减少资源浪费,减轻后端压力,我们还需要对秒杀进行限流,只需保障部分用户服务正常即可。...限制接口总并发数/请求数 秒杀活动中,由于突发流量暴增,有可能会影响整个系统的稳定性从而造成崩溃,这时候我们就要限制秒杀接口的总并发数/请求数。

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【高并发】高并发秒杀系统架构解密,不是所有的秒杀都是秒杀

秒杀三阶段 通常,从秒杀开始到结束,往往会经历三个阶段: 准备阶段:这个阶段也叫作系统预热阶段,此时会提前预热秒杀系统的业务数据,往往这个时候,用户会不断刷新秒杀页面,来查看秒杀活动是否已经开始。...注:图片来自魅族 秒杀系统时序图 网上很多的秒杀系统和对秒杀系统的解决方案,并不是真正的秒杀系统,他们采用的只是同步处理请求的方案,一旦并发量真的上来了,他们所谓的秒杀系统的性能会急剧下降。...(6)计算秒杀的价格 由于在秒杀活动中,商品的秒杀价格和商品的真实价格存在差异,所以,需要计算商品的秒杀价格。...(3)扣减缓存中的秒杀商品的库存数量。 (4)生成秒杀Token,这个Token是绑定当前用户和当前秒杀活动的,只有生成了秒杀Token的请求才有资格进行秒杀活动。...4.秒杀结算 (1)验证下单Token 客户端提交秒杀结算时,会将秒杀Token一同提交到服务器,商城服务会验证当前的秒杀Token是否有效。

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秒杀系统设计!

1 需求分析 “秒杀”这个词在电商行业中出现的频率较高,如京东或者淘宝平台的各种“秒杀”活动,最典型的就是“双11抢购”。...功能性需求 其实,整个秒杀的业务场景并不复杂,可即查看参与秒杀的商品信息,加上购买和支付的动作,如下图所示。...(4)整个秒杀活动过程持续10分钟。 02. 性能指标预估 通过秒杀的需求描述可得出,当前秒杀活动主要需要预估三块的性能指标:存储容量、并发量、网络带宽。...2 概要设计 通过对秒杀业务的本身认知以及上面提到的秒杀业务需求,本次秒杀系统需要着重设计如下几点: (1)动静分离:如何保证用户在不刷新页面的情况下,依然能进行秒杀相关数据的获取且不会耽误秒杀活动的开始...4 搭建千万级流量“秒杀”系统需要哪些技术 前面介绍了千万级流量“秒杀”系统的基本架构、“秒杀”系统的设计原则、如何做动静分离方案和流量控制,以及扣减库存方面内容。

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秒杀系统设计

概述 读了极客时间许令波的如何设计秒杀系统后,总结出秒杀系统设计的一些需要注意的点,如何从更多的角度去考量一个架构的设计,保证性能和高可用。...这些经验或者说原则不仅仅适用于秒杀系统,在设计其他系统的时候也有一定的参考性。...秒杀系统架构 秒杀系统单独打造一个系统,与普通的商品购买独立出来,可以单独的作优化 秒杀系统部署在独立机器集群,秒杀的大流量不会影响到正常的商品购买集群的负载 热点数据(如库存数据)单独放到缓存系统中...,提升读性能 增加秒杀答题,防止有秒杀器抢单 页面进行动静分离,让用户秒杀使不在刷新整个界面(又重新加载所有资源),将页面刷新的数据降到最少 服务端对秒杀商品进行本地缓存,不需要再调用依赖系统的后台服务获取数据...减库存设计,防止超卖 在秒杀系统中,超卖是一个原则性问题,假如只秒杀10个商品,确有100个人抢到了,这是一个大损失。 减库存的方式 用户购物过程一般分为两步:下单和付款。

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极速构建“社交+小游戏”融合玩法,腾讯云音视频推出互动小游戏解决方案

为满足业务稳健快速出海,突破平台增长瓶颈,腾讯云实时音视频联合游戏化互动服务商SUD忽然科技,为企业推出出海“利器”——互动小游戏解决方案。...在接入实时音视频SDK的基础上,通过终端SDK,低门槛快速接入经典、热门且丰富的海外本土化小游戏,极速构建“社交+游戏”融合玩法,实现社交互动升级,推动业务新增长。...互动游戏解决方案 低门槛、本土化出海“利器” 互动场景全覆盖,大幅提升社交体验 腾讯实时音视频TRTC SDK搭配小游戏方案,可实现将小游戏丝滑、无感融入1v1陪玩、语聊房社交、直播PK等实时互动的场景中...腾讯云TRTC凭借二十多年来在音视频技术上的积累,为泛娱乐社交业务提供超高品质的音视频服务。...腾讯云音视频音视频领域已有超过21年的技术积累,持续支持国内90%的音视频客户实现云上创新,独家具备腾讯云RT-ONE™全球网络,在此基础上,构建了业界最完整的 PaaS 产品家族,并通过腾讯云视立方

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OWT(Open WebRTC Toolkit)云游戏自动音视频测试探索

英特尔基于OWT(Open WebRTC Toolkit)也对云游戏使用场景所需要的高分辨率,高比特率和高帧率的视频超低延时的实时传输做了深入研究和广泛优化。云游戏音视频延时,音画同步尤为重要。...游戏中最为关注的音视频检测是怎么实现的?音视频同步检测是通过什么方式自动化实现的呢?本次讲座将围绕上述几个问题从痛点,难点和解决方案一一展开。...其实无论是音视频会议系统还是云游戏场景中,音视频的质量,用户的体验比如说音视频的延时、音视频的卡顿、音画是否同步都极为重要。那么最为关注的音视频的检测是怎么实现的呢,比如说音画同步怎么做?...2.2 云游戏音视频传送流程分析 ?...其实云游戏和上述传统音视频传输流程很类似,它们不同的点在于在云游戏的云端会有个终端游戏服务器,终端游戏服务器会进行游戏音视频的捕捉,在捕捉之后将游戏音视频进行一个编码,编码之后传输到客户端,客户端可能是浏览器

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