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沙龙
1
回答
如何将
游戏
对象保存为预制件或保存场景以保存系统?
、
、
、
我的
游戏
有建筑和设计系统。我想保存
游戏
对象作为预置或保存场景,因为例如椅子是home_gameobject的孩子。如果我将home_gameobject保存为预置
文件
,只需在加载时实例化home_gameobject。 如果不可能,我如何做我的想法(保存和加载)?
浏览 6
提问于2022-07-23
得票数 0
1
回答
在pixi中加载子画面的另一种方法
因为PIXI.add("file.
json
")可以从压缩的png
文件
中加载子画面/纹理。 但是
JSON
文件
是不允许出现在微信
游戏
中的。 我试着把
JSON
写成js,然后把它导入,但是不起
作用
。如何在没有.
json
扩展名的情况下加载
JSON
文件
?
浏览 31
提问于2019-01-05
得票数 0
2
回答
从
JSON
文件
加载阶段资源问题
、
、
、
我有下面的代码为Phaser
游戏
。它只是用来通过使用AJAX从
JSON
文件
加载信息来获得一个级别的可视化概念。 { $.ajax({ dataType: '
json
', con
浏览 0
提问于2014-02-11
得票数 1
1
回答
如何在Phaser3中添加乐透动画?
、
、
、
、
我正在尝试添加乐天动画在我的
游戏
中的相位3。 我也试着让容器成为画布,但它不起
作用
。下面是HTML5:中使用的Lottie动画示例这是我用来做这个的代码, this.animation =
浏览 1
提问于2019-08-28
得票数 1
1
回答
如何在Python中重新加载程序的状态?
、
、
假设我有一个
游戏
,我在
游戏
中间退出
游戏
,然后再次进入
游戏
,我有2个选项,选项1是创建一个新
游戏
,选项2是重新加载我所在的状态。我的问题是,我怎么能做到呢?
浏览 4
提问于2022-01-31
得票数 -2
1
回答
用未知密钥解码
Json
对象
、
、
我有一个
json
对象,我不知道对象中的键是什么,有什么方法可以用联合的JsonUtility来解码这样的对象吗?这是我所拥有的,但不起
作用
:public class GameSmartTranslate : MonoBehaviour {
文件
如下所示(
文件
键很可能不是one和two): "one": "First Item", "two": "Second Item&
浏览 2
提问于2016-08-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将数据保存并加载到不统一的消防基地
、
、
在第二个场景本身,用户首先加载当前用户的高分数据,然后当
游戏
结束时,如果score > lasthighscore将保存/更新最新的高分到实时数据库。在这里预览这是当我自动登录,然后玩
游戏
,直到
游戏
结束: 它应该被更新,但不是当回到主菜单时,我已经尝试使用player prefs,因为我在签出时删除了所有数据,所以高分总是0,如果登录到其他帐户DBTask.Exception}"); else //giscror
浏览 3
提问于2021-01-29
得票数 0
2
回答
如何保存
游戏
状态?
所以我目前正在做一个简单的
游戏
项目,大多数人都是从“突破”开始的。我的部分目标是以最简单的方式保存当前的
游戏
状态。例如:然后假设我输掉了比赛,或者我想睡觉,因为我累了,所以我想重新加载
游戏
状态,在那里我回到了划桨,球和砖块的相同位置。
浏览 3
提问于2012-05-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
我的世界锻造模型(1.16.2) -我的en_us.
json
文件
不工作
、
、
、
我创建了一个名为"sapphire“的项目,我的纹理工作,项目做了它应该做的事情,但它没有显示我想要的名称,我的en_us.
json
文件
看起来像这样: "item.mymodid.sapphire":"Sapphire" 在
游戏
中它写着:item.mymodid.sapphire 但这不仅仅是我的创意标签不起
作用
的项目,在.
json
文件
中,我有以下内容: "itemGroup.gems":"GemItems&
浏览 21
提问于2020-08-20
得票数 0
3
回答
让一个
游戏
读取另一个包含数据的
文件
是专业的吗?
、
这个问题有点复杂,所以我将介绍一下情况: 我目前正在用Python语言编写我的第一个真正的
游戏
,让我们称之为"game.py“,它有相当多的角色和各种统计数据和其他类似的数据。然后我突然想到,我应该尝试使用“打开”让game.py读取
文件
,比如说"characters.txt",并将其转换为game.py中字符所使用的格式,本质上是将数据从一个
文件
迁移到另一个
文件
。
浏览 0
提问于2015-12-16
得票数 1
1
回答
如何将保存
游戏
/
游戏
状态编码为字符串?
、
、
我正在构建一个HTML
游戏
。对于这个
游戏
,我想实现一个保存功能,它应该像一些已经存在的
游戏
一样工作:我考虑将状态存储在
JSON
中,缩小状态,并在Base64中对其进行压缩和编码。但我不认为这是一个好主意,用户可以很容易地在这个
游戏
中欺骗,通过解码字符串,更改任何他们想要的,编码它再次和加载这个字符串。我已经尝试过用这个特性在
游戏</em
浏览 0
提问于2019-08-18
得票数 0
3
回答
收藏纸牌
游戏
、扑克牌和效果
、
、
基于一种基于转弯的
游戏
设计为了实现副
作用
,我正在考虑通过卡片
JSON
文件
配置“组件”。{ "name": "
浏览 0
提问于2015-07-25
得票数 3
2
回答
使用Libgdx写入和读取
JSON
、
、
、
正在尝试将
游戏
进度保存并加载到本地存储。正在初始化
文件
:正在读取
json
: JsonReader jsonReader但是写入也不起
作用
,输出
文件
为空:
json
.setWriter(file.wri
浏览 0
提问于2016-08-09
得票数 1
2
回答
从蒸汽API中检索已安装
游戏
的列表
、
、
、
我想实现的过滤器之一是(如果用户数据加载了SteamWorks),就是返回他/她在计算机上安装的
游戏
列表(最好是应用程序ID格式),然后我可以将这些
游戏
列表与原始的完整列表进行比较,以删除不必要的值;就像一个筛选器,可以从可以选择的可能的
游戏
列表中删除机器上没有安装的
游戏
。key=" + APIKey + "&steamid=" + id + "&format=
json
&include_appinfo=1"; 并从那里读取
浏览 6
提问于2015-11-12
得票数 7
回答已采纳
3
回答
JSONMVC3- ASP.Net模型绑定到数组
、
、
、
我使用的是
json
MVC3,按照at中支持的特性列表,我应该能够获得默认的ASP.Net模型绑定。但是,我还没有成功地将数组/集合从
json
绑定到action方法参数。尽管我确实让简单的
json
对象绑定工作正常。如果这里的专家能告诉我我做错了什么,我将不胜感激。/savediscount', data: catalogDiscount, dataType: '
json</e
浏览 2
提问于2011-03-13
得票数 17
回答已采纳
2
回答
从ArrayList创建顺序文本
文件
、
(goalsLocal);game.setIdGame(id);到目前为止,我有来自不同
游戏
的所有数据的现在我需要用所有这些数据创建一个连续的文本
文件
,这是我的问题。知道如何创建
文件
吗?
浏览 4
提问于2015-07-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用来自主场景的信息测试场景
、
我正在开发一款马里奥聚会/迷你
游戏
。我的问题是,当我为迷你
游戏
创建/编辑场景时,我不能在Unity Editor中按play来播放场景,因为我没有包含所有信息的GameManager (因为它是在第一个场景中启动的),所以我现在的解决方案是在我的主场景中设置一个“测试模式”,在那里我输入场景名称,然后播放实例化测试玩家并加载迷你
游戏
场景的主场景。这意味着每次我想测试一些东西时,我必须选择主场景并按下播放,然后回到我的小
游戏
场景进行调整,然后回到主场景,依此类推。 有没有人知道更好的解决方案?
浏览 6
提问于2018-11-04
得票数 0
1
回答
如何在UWP c#中保存画布对象的位置并重新加载它们
、
、
、
我制作了一个“道奇
游戏
”,它将字符添加到画布上,还有一个按钮“保存”。当我按“保存:按钮,我想保存所有的对象位置,
游戏
设置(定时器当前形式)等。然后我想要做一个按钮,重新加载
游戏
(画布与保存产品),并运行从”相同的地点“。我需要一种方式来保存和上传
游戏
。 我将仔细研究每一个帮助/方向。
浏览 2
提问于2022-10-16
得票数 -1
2
回答
在我的世界里,音乐唱片不会因距离而变得安静。
、
、
我很难在
游戏
中实现我的定制音乐光盘。一切与实际项目(纹理,模型,播放音乐在点唱机,等等)然而,当音乐在演奏时,无论你身在何处,你都能听到它。我想做它,使我的音乐光盘有有限的距离,像香草唱片。int id, SoundEvent sound, Item.Properties prop) { }这是我的sounds.
json
此代码适用于1.13.2 (当然将MusicDiscItem更改为ItemRecord),但在1.14.3或1.14.4中不起
作用
。谢谢你的帮助。
浏览 2
提问于2019-07-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
git只保存我想要的某些
文件
,并保护其他一些
文件
不被推送。
、
、
我制作了一个名为Snake的小复制
游戏
,它通过节点表达式使用一个小型
json
数据库。现在,我用git把
游戏
部署到Heroku。但是,每当我在公共路径中更改index.js或index.html时,在提交它们和git推送源主后,它就会推送我项目中的每个
文件
。包括所有的节点模块和我的
json
数据库。在我的在线
json
文件
中有一些人保存的scrores,但是在推了我的index.js之后,在线
json
清除了它的内容。 那么,有什么办法只推送那些已提交的<em
浏览 1
提问于2018-12-16
得票数 0
回答已采纳
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