用C语言编辑的程序代码为源程序,C语言源程序的文件扩展名是”.C”。C语言编写的函数都可以作为一个独立的源程序文件,但是只有main函数可以单独进行编译,一个C语言程序只能有一个主函数。因此选项A、B、D叙述正确,选项C叙述错误。
编译程序: 如何把源程序转换成机器能够接受的目标程序,软件工作者编制了一系列的软件.通过这些软件,把用户按规定语法写出的语句一一翻译成二进制的机器指令. 这种具有翻译功能的软件称为“编译程序”
程序,就是一组计算机能识别和执行的指令。每一条指令使计算机执行特定的操作。只要让计算机执行这个程序,计算机就会“自动地”执行各条指令,有条不紊地进行工作。
VC6.0:微软的一款C语言/C++编译器,可以将高级语言翻译为机器语言的程序,Visual C++6.0是一个功能强大的可视化软件开发工具,1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具,1998年推出VC6.0,截至到今天已经23年没有更新迭代了,因此小林不建议使用这个开发工具,太老了,跟不上时代的潮流。
程序设计中的”函数”是从英文“ function"翻译过来的,从其意义上来说,函数带有功能的含义,也就是说程序中定义一个函数的目的是让它完成一定的功能,并且这个功能在程序中会多次被使用。通常对一个复杂问题进行程序设计时,会采用分解法把问题分解为多个相对独立的子问题,每个子问题对应程序的一个功能模块。C语言中,使用函数来定义这些功能模块,并通过调用对应的函数来使用这些功能。
(1)有穷性:一个算法必须总是(对任何合法的输入值)在执行有穷步之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成。
C是基础的语言 被广泛用于操作系统和编译器的开发 功能非常强 虽然现在不是最流行但它是 最基础的东西 也是比较好学的语言 如:金山的创始人江明 从30多岁开始学语言 学的就是C 而且对C的评价相当高 C语言既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序;也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。 C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是
C语言程序的基本构成单位是函数,多源程序文件构成的程序中,函数的定义和调用也必须考虑可以调用的程序范围问题。
函数是从英文function翻译过来的,其实function在英文中的意思既是函数,也是功能。
参考链接:https://www.liuchuo.net/archives/130
最近在学习C语言哈,还是零基础的,刚好就把学到的知识写一写记一记,在加深记忆的同时把博客的水也给填一填。
前几天去面试了一面笔试过了,我拍了照片保存了题目。后来我扫描了一下做成电子档的在这里分享给大家。
1、预处理指令,由预处理得到的结果与程序其他部分一起,组成一个完整的、可以用来编译的最后的源程序,然后由编译程序对该源程序正式进行编译,才得到目标程序。
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预处理命令可以改变程序设计环境,提高编程效率,它们并不是 C 语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对程序进行编译之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理” 。 经过预处理后,程序就不再包括预处理命令了,最后再由编译程序对预处理之后的源程序进行编译处理,得到可供执行的目标代码。C语言提供的预处理功能有三种,分别为宏定义、文件包含和条件编译,下面将对它们进行简单介绍: 宏定义:在 C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏” ,被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对
#include<stdio.h>是在程序编译之前要处理的内容,是编译预处理命令,一般以“#”开头,并且不用分号结尾。
C语言编译的整个过程是非常复杂的,里面涉及到的编译器知识、硬件知识、工具链知识都是非常多的,深入了解整个编译过程对工程师理解应用程序的编写是有很大帮助的,希望大家可以多了解一些,在遇到问题时多思考、多实践。
在函数内部定义的变量称为局部变量。函数体开头部分、函数头中的形式参数和函数体内复合语句中定义的变量都属于局部变量。
把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内。
C编译的程序对语法检查并不像其它高级语言那么严格,这就给编程大佬们留下了“灵活的余地”,但还是由于这个灵活给程序的调试带来了许多不便,尤其对刚刚接触C语言的人来说,经常会出一些连自己都不知道错在哪里的错误。 看着有错的程序,不知该如何改起,老九从购买老九学习月卡的小伙伴们那里收集了一些C编程时常犯的错误,分享给小伙伴们。 1、书写标识符时,忽略了大小写字母的区别。 main() { int a=5; printf(“%d”,A); } 编译程序把a和A认为是两个不同的变量名,而显示出错信
机器语言:计算机只认识由0和1构成的机器语言,每台机器自己独特的指令系统即机器语言。 机器语言->汇编语言->高级语言 编译程序最初的定义是把一种高级语言设计的源程序(面向人的)翻译成另一种等价的低级程序设计语言(面向硬件的)即机器语言或汇编语言。
刚开始不懂程序中的每段代码代表的含义也没关系,先从懂得 地方入手,然后不断对程序就行改进,达到自己的目的。
虽然我的公众号以Python方向为主,但是Python运行速度太慢,因为做了太多的底层封装。提高速度可以使用多进程,但是多进程占用系统资源太多,为了减少占用的资源并提高性能,就该拿起低级工具,将“前盖”打开并对“引擎”进行调整。
大概是以前没有学好吧,对这里不是很理解,为什么要用这些呢?刚才上网查了查,借鉴了点高手的,自己总结了一点,就写在这里了,有什么错误之处,请大侠们指出
1、OC是在C语言的基础上进行扩展的,在OC中直接用C语言进行coding也是可以通过编译的。因此,函数定义的语法格式如下: 函数返回值类型 函数名(形参列表) { //由零条或多条可执行性语句组成的函数提 } 2、函数的传递机制:值传递、地址传递。 值传递:将实际的参数值的副本(复制品)传入函数内,参数本身不受函数内对其副本的改变的影响。 地址传递:将实际参数的地址的副本传入函数,函数中对地址对应位置的值进行改变会影响到实际参数的值。 3、内部函数和外部函数: 内部函数:定义函数
笔记// /*所谓程序,就是一组计算机能识别和执行的指令,计算机的本质是程序的机器;计算机工作基于二进制,从根本上说,计算机只能识别和接受0和1组成的指令,这种计算机能识别和接受的二进制代码称为机器指令;机器指令的集合就是该计算机的机器语言; / /#include <stdio.h> //这是编译预处理指令int main() //定义主函数 { //主函数开始的标志 printf(“this is a Cprogram.\n”); //输入所指定的一行信息 return 0; //函数执行完毕的时返回函数值0 } / //函数结束的标志 // /**/表注释; /#include <stdio.h> //这是编译预处理指令int main() //这是编译预处理指令{ //函数开始 int a,b,sum; //程序声明部分,定义a,b,sum为整形变量 a=123; //对变量a进行赋值 b=456; //进行a加b的运算,并将结果存放在变量sum sum=a+b; //进行a+b的运算,并把结果存放在变量sum printf(“sum is %d\n”,sum) //输出结果 ,d表示用“十进制输出”, //在执行printf函数时,将sum变量的值取代双撇号中的%d return 0; //使函数返回值为 0 } */ //函数结束 /*c语言的程序结构 1一个程序由一个或多个源程序文件组成; &1.预处理指令 #include<stdio.h>,#define; 对于#include <stdio.h>来说;就是将stdio.h文件内容读取进来; 由预处理得到的结果与程序其他部分一起,组成一个完整的,可以用来编译的最后的源程序;最后由编译器正式编译,才得到目标程序 &2.全局声明 int a,b,sum; 放到main函数前面,这就是全局声明;在函数外面的声明变量叫全局变量。 如果在程序开头(定义函数之前)声明的变量,在整个源程序文件范围内有效, 在函数中声明的变量叫局部变量;只在函数范围内有效 &3.函数定义 max函数,要指定每个函数的功能。在调用这些函数时,会完成函数定义中指定的功能 2函数是c程序的主要的组成部分。&1一个c语言程序由一个或多个函数组成,必须包含一个main函数(且只能有一个main函数) &2一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中有一个main函数); 当函数规模大的时候,包含函数的数量多,放在一个文件中显的太大,不便于调试和编译, 为了方便 可以将一个源程序分为若干个源程序,若干源个程序又包含若干个函数 &3在进行编译的时是以源程序文件为对象进行的,在分别对各源程序文件进行编译并得到相应的目标程序后, 再将这些目标程序连接为一个统一的二进制的可执行编程 &4 c语言的这种特点使得容易实现程序模块化 ,在程序中调用函数可以是系统提供的函数库(printf.scanf)也可以自己设计,(max。min) 3.一个函数包括两个部分 &1函数首部。即函数的第一行,包括函数名(max),函数类型(int),函数属性(int),函数参数(形式参数)名(x.y) .参数类型(int) &2函数体。即函数首部下面的花括号内的部分。如果一个函数中包括有多层话括号,则最外层的一对花括号是函数体的范围 函数体一般包括以下部分 *1声明部分,包括定义在本函数中用到的变量,在上面例子的main函数中的定义变量“int a,b,sum”,在本函数所调用函数进行声明 *2执行部分。由若干个语句组成,指定在函数中进行的操作。 在某些情况下也可以没有声明部分;甚至可以既无声明部分也无执行部分,如。void dump(){}是一个空函数,什么也不做,但这是合法的
Python运行速度太慢,因为做了太多的底层封装。提高速度可以使用多进程,但是多进程占用系统资源太多,为了减少占用的资源并提高性能,就该拿起低级工具,将“前盖”打开并对“引擎”进行调整。
对于接受的任务要进行认真的分析,研究所给的的条件,分析最后应该达到的目标,找出解决问题的规律,选择解题的方法。
1、函数是从英文function翻译过来的,其实function在英文中的意思既是函数,也是功能。、
其实这个问题不难,就是直接了解两者的联系和区别就可以给出答案。下面我们来看看他俩到底有什么关系。 1、从名字上看,两者似乎有很大关系 C++,这个词在中国的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程
计算机完成一条指令所花费的时间称为一个指令周期。 顺序程序具有顺序性、封闭性和可再现性的特点,使得程序设计者能够控制程序执行的过程(包括执行顺序、执行时间),对程序执行的中间结果和状态可以预先估计,这样就可以方便地进行程序的测试和调试。 为了降低算法的空间复杂度,主要应减少输入数据所占的存储空间以及额外空间,通常采用压缩存储技术。 算法的计算工作量是用算法所执行的基本运算次数来度量的,而算法所执行的基本运算次数是问题规模(通常用整数)表示的函数。 算法的复杂程度与程序的编制无关。
C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。
编译预处理是对C语言源程序编译前进行的预加工,这些操作是通过命令来实现的,即预编译命令,主要有三种,即宏定义、文件包含和条件编译。这些规定是由编译系统规定的,由于不是C语言本身的组成部分,因此不能直接编译,而要经过编译器预处理再与源程序进行编译 书写规则:#+关键字(一行书写一个)
源程序代码风格是指如何安排源程序代码的外观样式,通俗来讲就是对源程序进行合理的排版。C语言本身对源代码的格式没有特别规定,可以将多条语句写在同一行中,也可以将一条语句写成连续的几行,都能够正确地编译和运行。但是这样写出来的源程序可读性差,不易于理解。
连接---->将目标代码与C函数库相连接,并将源程序所用的库代码与目标代码合并,并形成最终可执行的二进制机器代码(程序)。
Python由荷兰数学和计算机科学研究学会的Guido van Rossum 于1990 年代初设计,作为一门叫做ABC语言的替代品。 1 Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言, 2 随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。
由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
ANSI C标准(是美国国家标准协会(ANSI)对C语言)规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编译效率。这些预处理命令时有ANSI C统一规定的,但它不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,需要在编译之前对这些特殊指令进行处理,这个过程即“预处理”。经过预处理后程序可由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译,得到可供执行的目标代码。
大家好,好久不写博客了,久违的感觉。这篇文章是 C/C++ 程序设计专栏的第一篇文章。说实话这个专栏申请了有半年多了,但是到目前为止仍然没有文章产出,本来打算今年年初开始动笔,其中又因为毕业的相关事宜耽误了很长时间,想想真的是非常惭愧。从另一个方面也暴露出了自己在时间管理方面能力的不足。以后真的是得多注意这方面的东西。好了,我们还是进入正题吧。说实话 C语言是我最早接触的编程语言,大一大二写算法代码的时候都是用的 C 和 C++,当时觉得 C语言从某些方面来看非常鸡肋,比如说我们用标准 C语言 语法无法写出漂亮的图形化界面,只适用于做数据处理。后来当我真正对 C语言有了一个更加深入的了解了之后才发现以前的自己太年轻。想要写出图形界面我们随便使用一种图形化框架(MFC、QT 等)就可以达到目的。这些图形化框架是遵循标准 C/C++ 语法的,在这个基础上各种图形库框架提供了各种类库来供开发者使用,这些类库就包括了一些图形化控件(窗口、按钮、对话框等)。因此我们借助这些框架提供的各种类库组合起来就可以写出漂亮的界面。而当我们熟悉了这些框架的相关原理(当然这里面包括很多东西,比如窗口的声明周期、组件的绘制原理和时间、整个程序框声明周期、消息处理机制等)后。回过头来我们会发现这些框架是在 C/C++ 语法的基础上将操作系统提供的一些接口以某种思想(面向对象编程)封装了起来,让我们可以通过调用其封装的相关 API 来间接的调用操作系统的相关接口。其本质上还是需要遵循 C/C++ 语法规则(当然,能设计出一款图形库框架是非常了不起的)。因此本专栏的重点是放在 C/C++ 的语言特性和一些必要的底层原理上,不会从 0 开始介绍 C/C++ 的语法。同时,对于图形化相关的东西不会过多介绍。也算是对 C/C++ 做一个学习总结。作者水平有限,如果文章中有不正确之处还望多多指点,谢谢大家。
通过键盘向计算机输入程序,如发现有错误,要及时改正。最后将此源程序以文件形式存放在自己指定的文件夹内,文件用.c作为后缀。
学习一门语言,第一个程序通常都是输出一句hello world,既然开始学习Python,那就输出一个hello Python吧
预处理指令简介 •C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译 •为了区分预处理指令和一般的C语句,所有预处理指令都以符号“#”开头,并且结尾不用分号 •预处理指令可以出现在程序的任何位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件尾。习惯上我们尽可能将预处理指令写在源程序开头,这种情况下,它的作用范围就是整个源程序文件 •C语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译 宏定
在Ubuntu下安装好mesa所需的库文件,将目标文件从github上克隆下来之后编译。
一般情况下,源程序中所有的语句都参加编译,但有时也希望根据一定的条件去编译源程序的不同部分,这就是条件编译。
l C源程序是由函数组成的,函数由函数首部与函数体组成,函数体包括声明部分和执行语句部分组成。
今天的内容是冠以编译器的结构。(翻译内容可能不太准确,谅解,凑合看吧)
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
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放寒假了,准备干点啥呢?吃了睡睡了吃,还是葛优躺看剧,还是欣赏祖国大好河山、游览世界,还是走亲访友.....
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