在连接两个步骤的时候 连线上的图标类型有三种:红色就不做说明了; 黄锁,将鼠标放到锁上会提示:“ this is an unconditional hop that means tha regardless...of the execution result of 'start' the next job entries will be always executed” 这是一个无条件的锁,,意味着那不管执行结果的...“开始”接下来的工作条目将总是执行--有道翻译 意思大体就是,不管上一步结果如何,将会继续向下执行。...the execution will be evaluated if the result is true(without errors ) this path will be taken 在执行“执行的结果将被评估如果结果是真实的...(没有错误)这条路会被--有道翻译 他的意思是,只有当上一步的任务执行成功并且没有任何错误的时候才会执行下一步。
前言我们的滚动 API 中又有一个重要的新增功能:滚动可见性。现在,你可以获取可见标识符列表,或者快速检查并监控 ScrollView 内视图的可见性状态。...同样,当视图从可见状态转换为不可见状态,即显示的视口部分少于 10% 时,也会运行该闭包。...整个示例分为两个部分:一个是显示带有多个文本视图的 ScrollView,另一个是显示一个视频播放器视图。...每个数字都显示在一个 Text 视图中,并有不同的背景颜色。...此外,在页面底部有一个视频播放器,当视频播放器出现在视口内时,它会自动播放,当其离开视口时,会自动暂停。总结今天,我们学习了如何跟踪 ScrollView 内特定视图的可见性,并监控可见标识符列表。
,包括由于溢出导致的视图中不可见内容。...Element.scrollWidth 这也是一个元素内容宽度的只读属性,包含由于溢出导致视图中不可以见的内容。 原理上和scrollHeight是同理的,只不过这里是宽度而非高度。...根据不同的值对应可以控制滚动条的位置。 其实这两个属性和上方的Element.scroll()可以达到相同的效果。...其实MouseEvent.clientX/Y也就是相对于当前视口(浏览器可视区)进行位置计算。...除了 width 和 height 以外的属性是相对于视图窗口的左上角来计算的。 width和height是计算元素的大小,其他属性都是相对于视口左上角来说的。
window.scrollY 浏览器滚动掉的Y距离 document 可视区域 document.documentElement.offsetHeight(不包括外边距) document.documentElement.clientHeight...-浏览器窗口的可见区域 页面高度 document.documentElement.scrollHeight-浏览器窗口的整个页面高度 滚动高度 document.documentElement.scrollTop...浏览器滚动掉的Y距离 鼠标event事件 属性 说明 offsetX 以当前的元素的左上角为原点, 距离元素顶部的距离 offsetY 以当前的元素的左上角为原点, 距离元素左侧的距离 clientX...以浏览器窗口(视口)的左上角为原点, 距离视口顶部距离, 不随页面滚动而改变 clientY 以浏览器窗口(视口)的左上角为原点, 距离视口左侧距离, 不随页面滚动而改变 pageX 以整个页面的左上角为原点.../scrollWidth 这个只读属性是一个元素内容高度的度量,包括由于溢出导致的视图中不可见内容。
注意:当元素溢出浏览器的视口,值会变成负数。...; var Y = node.getBoundingClientRect().top+node.scrollTop; 一个demo加深印象 有一个列表,当我们输入文段编号,列表会将选中文段滚动到视图中...大概是这样 实现思路就是,去拿到选中元素的clientHeight和offsetTop,并和列表的高度区间做比较,计算出元素是在列表视口的内部,还是溢出的视口,如果溢出了视口,那么就回滚。...const containerHeight = this.scrollRef.clientHeight; // 滚动视口距离浏览器顶部的距离 const containerOffsetTop = this.scrollRef.getBoundingClientRect...就是元素底部距离滚动容器顶部的距离,再减去20像素,保证出现在视口中间 const needScroll = top - containerOffsetTop - 20; if (needScroll
延迟加载图像背后的想法是,你需要等到用户进一步向下滚动页面,并在发出网络请求之前将图像放入视图中。...关于这个工具的好处是这个图像的低质量版本只有800字节 - 令人惊叹,在本地服务器中可进行测试,我示例中的图片svg占900字节,具体以你自己测试的为准 使用交叉点观察者进行延迟加载 现在我们有了两个版本的图像...如果你以前从未听说过交叉观测器,它将内置到大多数现代浏览器中,并让你知道观察到的元素何时进入或退出浏览器的视口。...这使得它非常理想,因为它能够异步传递数据,不会影响主线程,使其成为向您提供反馈的有效手段 如果你曾经使用过传统的图片延迟加载器,那么你将会意识到,几乎所有这些库都会使用滚动事件或使用定期计时器来检查元素的边界...,然后再确定它是否在视图中。
具体来说,虚拟滚动只渲染用户浏览器视口部分的文档数据,而不是整个文档结构,其核心实现根据可见区域高度和容器的滚动位置计算出需要渲染的列表项,同时不渲染额外的视图内容。...,但是为了用户在滚动时尽量避免出现短暂白屏的现象,由此提前加载部分视图内容,通常这部分值可以取得视口高度的一半大小;接下来是viewport部分,这部分是真实在视口区域要渲染的内容;而在视口区域下我们同样需要...虚拟滚动的实现方式本质上就是在用户滚动视图时,根据视口的高度、滚动容器的滚动距离、行的高度等信息计算出当前视口内需要渲染的行,然后在视图层根据计算的状态来决定是否要渲染。...而在浏览器中关于虚拟滚动常用的两个API就是Scroll Event与Intersection Observer API,前者是通过监听滚动事件来计算视口的位置,后者是通过观察元素的可见性来判断元素位置...首先我们来看Scroll Event,这是最常见的滚动监听方式,通过监听滚动事件我们可以获取到滚动容器的滚动距离,然后通过计算视口的高度与滚动距离来计算出当前视口内需要渲染的行,然后在视图层根据计算的状态来决定是否要渲染
否则,将在两个关键帧之间的当前时间插入新的关键帧。 Ctrl+Shift+Delete 删除当前关键帧。...所选视穹 用于所选视穹的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 Ctrl + 上箭头 将视穹向远离照相机的方向移动。 Ctrl + 下箭头 将视穹向照相机的方向移动。...Ctrl + 右箭头 向右移动视穹,使之与场景照相机的朝向垂直。 Ctrl + 左箭头 向左移动视穹,使之与场景照相机的朝向垂直。 Ctrl+U 增大视穹高程。 Ctrl + J 减小视穹高程。...按住 V 键同时单击并拖动,以围绕您单击的枢轴点旋转。 V + 方向键 围绕视图中心旋转。 按 V 并按上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键来围绕视图中心旋转。...Ctrl + 下箭头 转至同一列的最后一行。 Ctrl+滚动鼠标滚轮 放大或缩小表的比例。 Ctrl+0 将表的比例重置回 100%。 Shift+滚动鼠标滚轮 水平滚动表窗口。
介绍这两个属性之前,先介绍下 offsetParent 属性,这样有助于理解。...innerWidth window.innerWidth 是一个只读属性,表示浏览器视口(viewport)宽度(单位:像素),如果存在垂直滚动条则包括它。...var innerWidth = window.innerWidth; innerHeight window.innerHeight 是一个只读属性,表示浏览器窗口的视口(viewport)高度(以像素为单位...var scrollWidth = element.scrollWidth; scrollHeight Element.scrollHeight 是一个只读属性,它是一个元素内容高度的度量,包括由于溢出导致的视图中不可见内容...没有垂直滚动条的情况下,scrollHeight值与元素视图填充所有内容所需要的最小值clientHeight相同。包括元素的padding,但不包括元素的border和margin。
由于可见(visible)的本质是,目标元素与视口产生一个交叉区,所以这个 API 叫做"交叉观察器"。 一、API 它的用法非常简单。...var io = new IntersectionObserver(callback, option); 上面代码中,IntersectionObserver是浏览器原生提供的构造函数,接受两个参数:callback...举例来说,如果同时有两个被观察的对象的可见性发生变化,entries数组就会有两个成员。...intersectionRatio:目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,完全可见时为1,完全不可见时小于等于0 上图中,灰色的水平方框代表视口...这样设置以后,不管是窗口滚动或者容器内滚动,只要目标元素可见性变化,都会触发观察器。 七、注意点 IntersectionObserver API 是异步的,不随着目标元素的滚动同步触发。
ScrollView是一种FrameLayout,意味需要在其上放置有自己滚动内容的子元素。子元素可以是一个复杂的对象的布局管理器。...TextView类也有自己的滚动功能,所以不需要使用ScrollView,但是只有两个结合使用,才能保证显示较多内容时候的效率。但只有两者结合使用才可以实现在一个较大的容器中一个文本视图效果。...典型的情况如:父视图中某个子视图使用一个Scroller对象来实现滚动操作,会使得此方法被调用。...如果此视图为焦点视图,将为自己发送。否则,会为当前焦点路径的下一个节点发送。此方法也会激起一个key监听器。... (int direction, Rect previouslyFocusedRect) 当在滚动视图的子视图中查找焦点视图时,需要注意不要将焦点设置在滚动出屏幕外的控件上。
以便它仅在视图中显示该元素时才执行该动画。...嵌入滚动直接触发到任何 GSAP 动画(包括时间线)或创建独立实例,并利用丰富的回调系统做任何您想做的事。 高级固定功能可以在某些滚动位置之间锁定一个元素。 灵活定义滚动位置。 支持垂直或水平滚动。...在滚动记录器处于活动状态时,如将active类添加到触发元素中:toggleClass: "active" 使用 matchMedia() 标准媒体查询为各种屏幕尺寸创建不同的设置。...自定义滚动触发器容器,可以定义一个 div 而不一定是浏览器视口。 高度优化以实现最大性能。 插件大约只有6.5kb大小。...start: "top top", // 当触发器的顶部碰到视口的顶部时 end: "+=500", // 在滚动 500 px后结束 scrub: 1, // 触发器
我们需要知道ScrollTrigger是基于GSAP实现的插件,ScrollTrigger是处理滚动事件的,而真正处理动画是GSAP,二者组合使用才能实现滚动动画~插件特点将任何动画链接到特定元素,以便它仅在视图中显示该元素时才执行该动画...嵌入滚动直接触发到任何 GSAP 动画(包括时间线)或创建独立实例,并利用丰富的回调系统做任何您想做的事。高级固定功能可以在某些滚动位置之间锁定一个元素。灵活定义滚动位置。支持垂直或水平滚动。...在滚动记录器处于活动状态时,如将active类添加到触发元素中:toggleClass: "active"使用 matchMedia() 标准媒体查询为各种屏幕尺寸创建不同的设置。...自定义滚动触发器容器,可以定义一个 div 而不一定是浏览器视口。高度优化以实现最大性能。插件大约只有6.5kb大小。...start: "top top", // 当触发器的顶部碰到视口的顶部时 end: "+=500", // 在滚动 500 px后结束 scrub: 1, // 触发器1
请注意,如果希望在独立视图中(在JScrollPane外部)使用JTable并希望显示标头,则可以使用getTableHeader()获取它并单独显示它。...因此,在编写TableModel时,不必侦听列重新排序事件,因为无论视图中发生什么,都将在其自身的坐标系中查询模型。...创建带滚动条的表格基本步骤: 创建表格 JTable table = new JTable(…); 设置表格相关数据 // 设置滚动面板视口大小(超过该大小的行数据,需要拖动滚动条才能看到) table.setPreferredScrollableViewportSize...JTable 使用此方法来设置列的默认渲染器和编辑器。...注意:该列是按表视图的显示顺序指定的,而不是按TableModel的列顺序指定的。这是一个重要的区别,因为当用户重新排列表中的列时,视图中给定索引处的列将发生变化。
内容页全部组件的滚动复用 在Native化全部非文字类组件之后,面对文章中图片、富媒体数量的增多,以及Native扩展区元素的增加,没有复用回收的内容页从滚动性能及内存两个两个方面都面临着挑战。...WebView中组件的滚动复用 无需继承: 在 ReusableNestingScrollview 中,为了兼容WebView、ScrollView等一切滚动视图中子View的复用回收,我们通过scrollView...delegate的扩展分发,扩展handler单独处理子View的复用回收,这样就在无需继承的前提下,支持所有滚动视图中子View的复用回收。...综上,通过 ReusableNestingScrollview 只需将模块对应Model扩展增加协议,滚动视图扩展Delegate,就可实现任何滚动视图中子View的回收复用功能。 3....所以整个内容页就是从两个维度、运用 ReusableNestingScrollview 中的实现方法两次实现滚动复用回收、数据驱动、组件自管理以及组件状态切换逻辑。 5.
theme: channing-cyan 前言 长列表渲染一直以来都是前端比较头疼的一个问题,如果想要在网页中放大量的列表项,纯渲染的话,对于浏览器性能将会是个极大的挑战,会造成滚动卡顿,整体体验非常不好...传统做法 对于长列表渲染,传统的方法是使用懒加载的方式,下拉到底部获取新的内容加载进来,其实就相当于是在垂直方向上的分页叠加功能,**但随着加载数据越来越多,浏览器的回流和重绘的开销将会越来越大** 2...区域) 监听滚动事件根据滚动位置动态改变可视列表 监听滚动事件根据滚动位置动态改变空白填充 固定高度 列表项高度固定的话,就无需每次都计算当前应该渲染多少条数据,视口的数据量始终是固定的,只需要通过用户滚动的距离...() => handleSrcoll(e)); } }; 存在的问题 这里滑动过快还是会存在一个白屏的现象,目前想到的办法有两个 是加一个过渡的loading, 隐藏滚动条,让用户只能滚轮滚动...并且需要注意的是,不只是需要更新视图中的列表项,还需要更新之后的所有列表项 // 每次滚动,都去更新缓存数组中dom的高度和位置 useEffect( function () {
RecycledViewPool:终极的回收缓存池,真正存放着被标识废弃(其他池都不愿意回收)的ViewHolder的缓存池。...RecyclerView的回收原理 (1)如果是RecyclerView不滚动情况下缓存(比如删除item)、重新布局时。...因为Scrap缓存池不参与滚动的回收复用,所以CacheView缓存池被称为一级缓存,又因为ViewCacheExtension缓存池是给开发者定义的缓存池,一般不用到,所以RecycledViewPool...和上面讲的传入payload原理一样,这两个是Android默认提供给我们使用的两个封装类。这里我以DiffUtil举例说明该如何使用。...4.视情况使用setItemViewCacheSize(size)来加大CacheView缓存数目,用空间换取时间提高流畅度。
点击Devices视图界面中最上方一排图标中的“Update Heap” 点击Heap视图 点击Heap视图中的“Cause GC”按钮 到此为止需检测的进程就可以被监视。 ?...Heap视图中部有一个Type叫做data object,即数据对象,也就是我们的程序中大量存在的类类型的对象。...这个内存泄露检测的基本原理是: 虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用(在虚引用函数就必须关联指定)。...当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,自动把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。...利用PhantomReferences(虚引用)和ReferenceQueue(引用队列),当PhantomReferences被加入到相关联的ReferenceQueue时,则视该对象已经或处于垃圾回收器回收阶段了
比如 AndroidStudio 的文件树和编辑器区域,当宽度较窄时,水平方向通过拖拽底部滚动条来滚动视口。...Scrollbar、滑动控制器和滑动视口是双向滑动的核心,但并没有什么难点。...这里很明显,当面板的宽度约束小于文字的最大宽度时,需要通过滚动来查看宽度之外的视图。...如下所示,蓝色区域内有一行文字,当窗口宽度缩小到文本溢出时,底部会呈现滑动条支持水平滑动: 这里先总结一下实现区域视口的双向滚动的步骤: 需要两个可滑动的视口: SingleChildScrollView...tag1 和 tag1 处是给出两个 Scrollbar,并绑定对应方向上的的滑动控制器; tag5 处对水平方向宽度约束的处理; tag6 处对竖直方向滚动条进行处理。
堆中的垃圾数据 先来看两个概念,能够帮助我们更好的理解堆中的垃圾回收操作。...为了提供良好的用户体验,网站应努力使CLS分数小于0.1。 布局偏移分数 浏览器将查看视口大小以及两个渲染帧之间的视口中不稳定元素的移动。...在上图中,有一个元素在一帧中占据了视口的一半。然后,在下一帧中,元素下移视口高度的 25%。...红色的虚线矩形表示两个帧中元素的可见区域的并集,在这种情况下,其为总视口的 75%,因此其影响分数为 0.75。 距离分数 布局偏移分数方程的另一部分测量不稳定元素相对于视口移动的距离。...在上图中,最大视口尺寸是高度,不稳定元素已经移动了视口高度的 25%,所以距离分数是 0.25。
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