我在一个坐标系中有一组点,我想在Python中将它们旋转到另一个坐标系。基于,我编写了以下Python函数:
def change_of_basis(points, initial, final):
'''
rotate points/vectors in a 3D coordinate system to a new coordinate system
input: m x 3 array of points or vectors that have to be transformed from the initial to the
第一个变体(1):
全局坐标系和局部坐标系是相同的。
我知道元素中心的坐标
找到A和B的坐标是:
obj代码:
RectTransform rectTransform = obj.GetComponent(typeof(RectTransform)) as RectTransform;
if (rectTransform == null) rectTransform = obj.AddComponent(typeof(RectTransform)) as RectTransform;
Vector3 point = new Vector3(obj.transform.pos
我只是盯着processing.js看,我一直有麻烦,因为每次我旋转图像时,它也会改变它在屏幕上的位置。因此,处理所做的似乎是,围绕我告诉它放置它的点旋转我的图像,而不是先围绕它自己的轴旋转它,然后将它放置在我告诉它的地方(我认为不能以这种方式/顺序完成)。
这是代码
PShape s;
float angle = 0.1; //rads
s = loadShape("sensor.svg");
s.rotate(angle);
//I change this angle manually or with my clickMouse function which isnt sh