我想在LIBGDX的点击按钮上实现LIBGDX跳转。一切都很好,但在连续点击按钮,播放器保持高.If,我没有释放我的按钮,它超出了屏幕高度。所以,我希望玩家在每次点击按钮时只跳到一定的高度,虽然按钮被连续点击,但我希望玩家只跳到一定的高度,而不是超出屏幕。这是我的代码,
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (buttonup.isPressed()) {
if (Gdx.input.isTouched(i)) {
gamehero.he
我已经看过很多关于jQuery问题和幻灯片切换跳转问题的帖子,但我对这段代码还很陌生,并不完全理解我需要做什么来修复它。我正在尝试有几个按钮,当button1被点击它打开,但是当另一个按钮( Button2 )被点击时,Button1关闭,Button2打开。我已经有了这部分工作,但我仍然受到跳跃问题的困扰。下面是我的代码:
function toggleDiv(divId) {
$('div[name|="newboxes"]').each(function(index) {
if ($(this).attr("id") == di
我在Unity (C#)上为手机写跑步者游戏。
我在屏幕上做了暂停按钮,使用画布-按钮。
我还在Platformer2DUserControl脚本中编写了暂停的代码。
下面是这个脚本的代码:
using UnityEngine;
using UnitySampleAssets.CrossPlatformInput;
namespace UnitySampleAssets._2D
{
[RequireComponent(typeof(PlatformerCharacter2D))]
public class Platformer2DUserControl : MonoB
好的,我有一个跳转按钮和一个运行时监听函数,用于在跳转按钮被按下的时候。因此,无论何时按下跳转按钮,我都会对游戏英雄应用线性脉冲。
local function controls(event)
if(event.phase=="began") then
if (buttonpressed.id=="jump") then
hero:applyLinearImpulse(0,-10,hero.x,hero.y)
end
elseif(event.phase=="ended"