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1
回答
OpenGL
绕
z
轴
旋转
、
绕
Z
轴
旋转
45度:glRotatef(45.0,0.0,0.0,1.0);若要
绕
Z
轴
绕
点
旋转
45度(10.0,-5.0,0.0),是否需要平移?
浏览 2
提问于2010-12-05
得票数 0
1
回答
如何将
绕
3D
轴
的
旋转
表示为
绕
固定
轴
的
旋转
,以及
旋转
的
角度是多少
、
我想知道3D
旋转
的
公式是从哪里来
的
?()。如果我想先
绕
x
轴
旋转
一个
点
,然后
绕
y
轴
旋转
thetaz度,最后
绕
z
轴
旋转
thetaz度,我想问:在上面的等式中,如何定义ux,uy和uz?如何计算方程中
的
theta? 感谢您
的
阅读
浏览 0
提问于2013-01-15
得票数 0
1
回答
OpenGL ES中
的
向量变换
、
、
为什么在OpenGL ES中矢量变换是以相反
的
顺序进行
的
?是不是因为向量是以列矩阵
的
形式存储
的
?他们似乎让事情变得不必要地困难。
浏览 1
提问于2010-12-04
得票数 0
1
回答
为什么四元数用[vector,w]定义,为什么不用[point,w]定义?
、
、
、
四元数
旋转
定义3D空间中
的
点
,并
绕
该
点
的
轴
旋转
。我试图理解为什么四元数
旋转
需要矢量和
旋转
,为什么不只是空间中
的
3d
点
和
旋转
?谢谢
浏览 0
提问于2014-01-04
得票数 0
3
回答
如何通过给定
的
一组位置向量获得两个
轴
的
旋转
速度
、
、
、
、
我有一个巨大
的
归一化位置向量集合。矢量集由专门
的
测量装置记录,同时该装置
绕
两个
轴
旋转
。每个位置向量也是X、Y和Z在定义时间
的
引力值
的
组合。我
的
任务是得到两个
轴
的
旋转
速度。测量装置
的
坐标系相对于机床
的
坐标系
绕
z
轴
旋转
约45°。 测量装置
的
z
轴
平行于机器
的
z<e
浏览 3
提问于2013-12-12
得票数 2
1
回答
如何检查点是否在
旋转
的
椭球体内?
我知道我可以用下面的等式检查一个
点
是否在椭球体内:并且对于椭球不是以原点为中心而是以
点
(xc,yc,zc)为中心
的
情况,其改变为然而,我不得不另外
绕
x
轴
或y
轴
旋转
椭圆球体,而我不知道如何调整这个方程。任何帮助都是最好
的
。 干杯,彼得
浏览 2
提问于2020-03-13
得票数 0
1
回答
如何
绕
轴
旋转
立方体- MATLAB
、
我正在做我
的
课程
的
作业,我需要围绕给定
的
轴
旋转
一个立方体。我不能使用MATLAB函数,所以我需要手动操作。 这是我
的
尝试,但无济于事。我确信我忘记了一些愚蠢
的
事情。
浏览 1
提问于2012-05-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
显示图像
的
角度测量
、
、
、
、
我
的
视线上有一张图片。我像这样
旋转
图像:我需要做
的
下一件事,是显示图像
旋转
的
角度测量...因此,标签将显示"45度“或任何角度测量
浏览 0
提问于2015-11-14
得票数 0
1
回答
通过金属中
的
任意(x,y)
点
绕
z
轴
旋转
、
、
、
我有一个有四个顶点
的
平面。它可以
绕
z
轴
(0,0,1)
旋转
。(使用金属中
的
模型矩阵实现).Model矩阵根据
旋转
手势而改变。所以我需要做
的
是
绕
z
轴
旋转
平面,穿过任意
的
(x,y),其中x,y不等于zero.It意味着
旋转
平面
绕
垂直于xy平面和通过(x,y)
点
的
轴
。 有什么建议吗?
浏览 26
提问于2018-07-30
得票数 0
1
回答
2012年玛雅
旋转
EP曲线问题?
、
我试图创造一个动画蝴蝶,我做了这个使用EP曲线但当我试着
旋转
时,结果却是这样有人能告诉我什么是强盗吗?阿卡什
浏览 0
提问于2013-11-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当滚动为零时,如何用四元数表示刚体在空间中
的
方位
、
、
我试图代表一个刚体
的
方向,比如说一支铅笔在三维空间中相对于固定
的
XYZ
轴
,起源于一个固定
的
原点O。我试图通过思考铅笔当前方向
的
轴矢量(即
轴
)和它自己
的
中心纵轴上
的
滚动来想象到达表示铅笔方向
的
四元数
的
方向。(从
轴
到角度表示
的
四元数
的
方程式来自Wikipedia)。 根据我
的
理解,如果铅笔
的
卷轴是零,那么四元数
的</
浏览 0
提问于2018-09-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
c++ DirectX 11 -第三人称照相机
、
、
我试图设置第三人称相机,但我迷失了
旋转
。我
的
旋转
是为Y
轴
工作
的
,但其他人却在奇怪地移动。这是我
的
密码:{ m_vPosition.y = vPosition.x * sin( fAngle ) + vPosition.y * cos( fAngle );
浏览 4
提问于2013-12-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用四元数
绕
x
轴
和y
轴
旋转
、
我想让一个物体先
绕
x
轴
旋转
90度,然后再
绕
y
轴
旋转
90度。我如何在three.js中做到这一
点
?我试过了 mesh.rotation.x = Math.PI * 0.5; mesh.rotation.y = Math.PI * 0.5; 但是它不能像我想
的
那样
旋转
。
浏览 47
提问于2019-04-30
得票数 0
1
回答
iPhone opengl es:
绕
点
旋转
矩阵
、
我在iPhone上使用opengl es做一些工作,我被困在一个特定
的
点
上。互联网上
的
所有代码示例都向您展示了矩阵如何
绕
x
轴
、y
轴
或z
轴
旋转
,但没有人讨论矩阵如何
绕
任意
点
旋转
?我使用
的
是open gl es 2.0。任何帮助都将不胜感激。 致以敬意,
浏览 0
提问于2012-02-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何最小化平面对象
的
旋转
检查,同时检查其与
轴
的
平行度
、
、
、
我希望你能帮我解决
旋转
问题。假设我们在下面的三维系统中有一组"n“平面(下图),其中红色,绿色和蓝色平面分别是xz,yz和xy
轴
平面。这些平面的位置是随机
的
,方向、大小和形状也是随机
的
。 现在假设我们将所有这些平面作为一个组以所有可能
的
方式
旋转
(例如,360{dimension1}*360{dimension2}*360{dimension3} = 46656000次(假设我们选择
的
旋转
精度是在所有这些
旋转
组合中,可
浏览 21
提问于2017-12-26
得票数 0
1
回答
YawPitchRoll和EulerAngles之间
的
四元数转换仅使用Pi
的
节距产生错误结果
、
我花了一些时间实现了几个在EulerAngles和四元数之间进行转换
的
算法。我正在测试这段代码中
的
四元数值是否相同 Console.WriteLine(orientation1); 我使用了前面讨论过
的
方法,后来又实现了另一个描述为<em
浏览 0
提问于2012-07-17
得票数 4
1
回答
CSS3:在不同轴上
旋转
图像
、
它就像架子上
的
一本倾斜
的
书,封面朝向你,看起来像Macintosh中
的
"iBook“应用程序,但书稍微倾斜了一
点
。 所以它既不能
绕
X
轴
旋转
,也不能
绕
Y
轴
旋转
,用HTML5可以做到吗?
浏览 3
提问于2012-04-03
得票数 0
2
回答
是否可以使用这个2x2矩阵来
旋转
像素?
、
、
、
、
那个2x2矩阵是什么时候使用
的
?2x2矩阵是如何使用
的
?在上面的R矩阵中,θ度是如何测量
的
?它是(0,0)到(x,y)和(0,0)到(x',y')之间
的
角度吗?
浏览 0
提问于2012-05-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
安卓Matrix.rotateM结果为NaN
、
我正在尝试做一个Matrix.rotateM();我注意到如果矩阵本身之外
的
所有参数都是0.0f,那么矩阵将会被一些NaN值搞乱。Matrix.setIdentityM(mModelMatrix, 0);结果就是像这样
的
矩阵[NaN, NaN, NaN, 0.0][NaN, NaN, NaN, 0.0]在
旋转
之前,矩阵看起来像这样 [1.0
浏览 1
提问于2011-07-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
点
绕
轴
的
旋转
目前正在为我
的
c++计算课
的
项目而苦苦挣扎。被要求在3d空间中相对于3
轴
旋转
一个
点
3个角度。 我觉得我差不多有了所有需要
的
部分,只是努力把它们组合在一起,课堂讲稿在乘法矩阵方面有点含糊:(。任何帮助都是非常感谢
的
。
浏览 9
提问于2017-02-27
得票数 0
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