堆栈跟踪:
[NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
**StartupMilestones.Site.Page_Load(Object sender, EventArgs e) in
C:\inetpub\wwwroot\StartupMilestones\StartupMilestones\Site.Master.vb:8**
System.Web.UI.Control.OnLoad(EventArgs e) +91
System.Web.UI.Control.LoadRec
跳转函数的调试日志正确地显示在控制台中,但我无法找到任何方法来编写代码,使字符在Y轴上移动,当我按下按钮时。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class KittenController : MonoBehaviour
{
Rigidbody2D rigidbody2d;
Animator animator;
public float speed;
public float jumpForce;
private
我有一个圆圈的纹理,当一个触摸拖动发生时,它会被画到一个新的位置。它不是作为一个身体来设置的。
我用Aurelien Ribon的物理体编辑器Loader GUI绘制了一个物理地图到圆圈的上下两部分,我想在纹理的位置上画一个遮罩,当拖动发生时画到它的新位置。
我该怎么做?在我的创建方法中,我初始化变量,掩码被绘制到纹理的初始位置,但是当我移动它时,掩码保持在圆圈的初始位置。
这是我的密码:
Create()方法:
//... rest of the method ommited for clarity
karika = gameWorld.getKarika();
Wor