我目前正在用Python + Pygame开发一个游戏,我在玩家和平台上遇到了一个问题。游戏是一个“跑步者”,在那里玩家是固定的( 'x‘位置不是可变的,只有跳跃)。
我现在就是这样做碰撞管理的:
def collide(self, yvel, platforms):
for p in platforms:
if pygame.sprite.collide_rect(self, p):
if yvel > 0:
self.rect.bottom = p.rect.top
我们有一个用于Dynamics 365的开发VM,用于财务和运营,我正在尝试使用以下命令将预先开发的自定义软件包添加到我们的开发虚拟机中:
AXUpdateInstaller.exe devinstall
但是继续弹出以下错误:
Exception calling "CreateRuntimeProvider" with "1" argument(s):
"Serialization version mismatch detect, make sure the runtime dlls are in sync with the deployed meta
我开发了一个基本的UWP应用程序,在我的windows物联网核心raspberry pi 3上为我运行一些自动化。有什么方法可以让pi更新应用程序运行它通过自我更新或访问互联网?而不是启动visual studio并从构建选项中选择deploy?
另外,如果我曾经想做某种形式的发布,比如创建一个使用pi和我的软件的产品,我是否可以通过用户wifi进行设备更新以方便?
我正在开发一个角形5应用程序,它通过Websocket连接与服务器(IoT设备)对话,其中发送和接收JSON消息。
该应用程序在Firefox、Chrome和Opera上运行良好--但使用Microsoft Edge,连接在空闲30秒后关闭,出现以下错误消息:
SCRIPT12030: WebSocket Error: Network Error 12030, The connection with the server was terminated abnormally
其他信息:
物联网设备在局域网中,因此不使用代理。
连接在websocket连接上30秒不活动后关闭。
如果我