今天作者就教大家如何在Axure中制作一个多选树形表格的原型模板。...一、效果展示点击表格左侧箭头,可以展开或者收起该行内容的子级内容点击父级行的多选按钮,可以选中或者取消选中当前行内容以及子级行内容点击子级行的多选按钮,可以选中或取消选中当前行的内容,并且根据子级选中的数量自动反选父级行...2)表格内容表格内容我们用中继器制作,内容包括箭头形状、多选按钮、矩形和文字标签,如下图所示摆放:多选按钮——这里我们的多选按钮不是用自带的多选按钮,因为自带的多选按钮只有2中状态(已选和未选),我们需要用三种状态...1,子级默认隐藏就为空,当然子级也可以默认显示,这里要配合箭头方向填写默认值即可,例如子级默认显示,父级箭头对应应该默认向下打开,填写1;xuanzhong列,用于该行是否被选中,默认为空即可,代表未选中...然后在判断对应父级行是半选状态还是未选状态,这里和上面鼠标单击未选按钮的思路是一样的,都是先筛选出和该行相同父级的子级,然后通过记录数和表格可视行数的关系,对负级行进行一个反选的操作。
然而,当我们使用常规函数或箭头函数作为参数时,this关键字的作用域可能会出现问题。在箭头函数中,this关键字指的是定义该函数的对象;而在常规函数中,this关键字指的是调用该函数的对象。...使用箭头函数解决 另一个解决方案是使用箭头函数。由于箭头函数没有自己的this,它会继承其当前作用域的this。因此,在箭头函数中,this关键字指的是定义该函数的对象。...跳过未初始化的值 在数组中,如果某些值未初始化,forEach会直接跳过这些值。...数组中的第三个元素未初始化,forEach直接跳过了它。...虽然在回调函数中对每个元素进行了乘3的操作,但这些操作并没有反映在原数组中。 如果希望通过forEach改变原数组,需要直接修改数组元素的值,而不是简单地对元素进行赋值。
其次,ES6引入了箭头函数,这种新的函数声明方式使用箭头(=>)取代了传统的function关键字。箭头函数具有更简洁的语法,并且自动绑定了上下文,解决了回调函数中this指向问题。...这种赋值方式还支持默认值,如果数组或对象中没有对应的元素或属性,就会使用默认值。 此外,ES6还引入了默认参数,允许在函数定义时为参数提供默认值。如果调用时未传递参数,将使用默认值。...在函数调用或数组和对象字面量中,使用...语法可以将数组或对象展开成独立的元素,或将多个元素合并成数组或对象。...模板字符串则是一种更方便的字符串拼接方式,使用反引号(`)定义字符串,并可以在其中插入变量和表达式,提高了代码的可读性和可维护性。 ES6还引入了类和模块的概念。
基本类型的变量会保存在栈内存中,如果在一个函数中声明一个值类型的变量,那么这个变量当函数执行结束之后会自动销毁 2.引用类型的变量名会保存在栈内存中,但是变量值会存储在堆内存中,引用类型的变量不会自动销毁...,当没有引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制会回收它 *问题:知道箭头函数和普通函数的区别吗?...箭头函数是匿名函数,不能作为构造函数,不能使用new 箭头函数不绑定arguments,取而代之用rest参数…解决 箭头函数不绑定this,会捕获其所在的上下文的this值,作为自己的this值 箭头函数通过...箭头函数没有原型属性 箭头函数不能当做Generator函数,不能使用yield关键字 *问题:es6特性了解多少?...答: 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。例如在javascript中,只有函数内部的子函数才能读取[局部变量],所以闭包可以理解成“定义在一个[函数]内部的函数“。
dir& 可以在dos状态下查看。 2、who 可以查看当前工作空间变量名, whos 可以查看变量名细节。... 测试向量中所用元素是否为真 is*(一类函数) 检测向量状态.其中*表示一个确定的函数(isinf) any 测试向量中是否有真元素 *isa 检测对象是否为某一个类的对象.../反双曲正弦函数 sech/asech 双曲正割/反双曲正割函数 cos/acos 余弦/反余弦函数 csc/acsc 余割/反余割函数 cosh/acosh 双曲余弦.../反双曲余弦函数 csch/acsch 双曲余割/反双曲余割函数 tan/atan 正切/反正切函数 cot/acot 余切/反余切函数 tanh/atanh 双曲正切.../反双曲正切函数 coth/acoth 双曲余切/反双曲余切函数 atan2 四个象限内反正切函数 附录6.2指数函数 函数名 功能描述 函数名
在深入探讨如何在 React 中使用它们之前,让我们看看如何使用箭头函数。有多种方式可用于编写箭头函数。我们将在这里介绍一些常见的内容,以帮助您入门。 ?...现在,让我们看看如何使用 ES6 箭头函数实现相同的函数。 ? 默认参数 既然我们已经了解了箭头函数,那么让我们来谈谈默认参数。...没有它,任何未初始化的参数将默认为值 undefined。 因此,这是我们在ES6之前如何处理默认参数的简短摘要。在 ES6 中定义默认参数要容易得多。 ?...换句话说,就是在字符串中输出变量 / 表达式的一种方式。 在ES5中,我们必须使用 + 运算符将多个值连接起来以连接字符串。 ? 在 ES6 中,模板字符串由反引号引起来。...对于不定参数,它将其余参数列表收集到一个数组中。 让我们看一些示例,以了解它们如何工作以及如何使用它们。 ? 展开运算符在 Redux 之类的库中得到了广泛使用,以不变的方式处理应用程序状态。
未优化的代码在运行时会收集以下信息: Inline caches过程中每一个方法调用接受的类型信息 执行计数器收集的热点代码区 当某个函数的执行计数器达到某个阈值,这个函数就会提交给后台优化编译器进行优化...这个过程就叫着反优化:只要优化版本遇到无法处理的情况,它就会将执行转移到未优化函数的匹配点并继续运行。未优化的版本不做任何假设,可以处理所有可能的输入。...所有这些分析都是保守的,因为必须要保证正确性,有可能会牺牲一点性能,这跟JIT不太一样,JIT生成的代码还可以通过反优化来回到未优化的代码上运行。...运行时可以根据inline cache的状态选择替换缓存和要调用的VM函数路径。...在这种情况下,我们检查是否可以进入single target状态,由SingleTargetCallStub实现。
(如函数或条件(if、else 等))时,使用第一个或第二个有效负载。...如果 引号用反斜杠转义,请使用第三个有效负载。...p= p= 文件上传注入——元数据 当上传文件的元数据反映在目标页面的某处时使用... DOM 插入注入 当注入作为有效标记插入 DOM 而不是 反映在源代码中时,用于测试... alert(1) 未封闭的标签 在 HTML 注入中使用以避免基于低于 (<) 和大于 (>) 符号的过滤。
引入的包放在了最上面 不希望有console,有会报警告 if语句如果没有包大括号不会加大括号,会从两行转为一行 多个import后面加一个空行 字符串使用单引号 缩进为2个空格 未定义的变量会报错 箭头函数前后需要空格...去掉分号 if语句会自动加大括号,两行转为一行 缩进2个空格 字符串使用单引号 自动把import引入的包放在了最上面 多个Import之间有空行,最后一个import之后不会有空行 未定义的变量会报错 箭头函数前后需要空格...--save-dev eslint-config-google 规则特点 不去掉分号 字符串使用单引号 相对上面两个力度较小,import没有自动提到最上面, 未定义的变量不会报错 缩进为2个空格 箭头函数前后没有空格要求...未使用的变量会报错 eslint:recommended 粒度比较小,依然支持双引号,也没有空格,仅报错了未定义的变量和未使用的变量 eslint:all 粒度相当大,各种空行,console.log...jsxBracketSameLine: false, // 箭头函数,只有一个参数的时候,也需要括号 arrowParens: 'always', // 每个文件格式化的范围是文件的全部内容
console.log('@@@',this) //此处的this是Vue实例对象 return{ name:'aaa' } } }) 一个重要的原则:由Vue管理的函数,一定不要写箭头函数...,一旦写了箭头函数,this就不再是Vue实例了。...采用双向数据绑定,View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。...configurable:true ,//控制属性是否可以被删除,默认值是false //当有人读取person的age属性时,get函数(getter)就会被调用,且返回值就是...不要用箭头函数!
Es6 本章内容: 箭头函数 箭头函数中this的指向 数组的新方法 模板字符串 三点运算符 结构赋值 具体内容: 箭头函数的声明: Es6允许使用箭头函数(=>)定义 上面是箭头函数的语法和例子 箭头函数的作用:简化断码,使用方便 关于箭头函数中this的指向: 普通函数中的this: This总是表示他的直接调用者(js的this...是执行上下文)例如:obj.func,那么func中的this值得就是obj 在默认情况下(非严格模式下,未使用‘user starict’),没找到直接调用者,则this指的是window(约定俗成)...,setInterval中方便的使用this 箭头函数中this指向的固定化,并不是因为箭头函数的内部有this绑定机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this...modestr1 ='abd\ '+name+'\ abd'; console.log(modestr1); //es6中使用反引号和
this.list_data.push(todo_data); // 清空文本框内容 inputs.value = ''; } } 4.4 任务的全选与反选...点击文本框左边的下箭头,实现全选和反选操作 为元素绑定点击事件: 状态都是使用 v-model 的双向数据绑定, // 因此 数据发生改变,状态即改变,状态改变,数据也会改变 for(let i=0;i<this.list_data.length...function(v){ // // if(v>8){ // // return true; // // } // return v>8; // }) // 箭头函数写法...this.list_data.filter(function(v){ // if(v.stat == false){ // return true; // } // }) // 箭头函数方法
箭头函数(Arrow Functions) 为什么需要箭头函数?...const squared = numbers.map(n => n * n); - ES5 中的函数定义通常会比较冗长,特别是在回调函数或嵌套逻辑中,代码可读性较差。...console.log(createPerson("Kevin", 25)); // 输出 { name: "Kevin", age: 25 } 箭头函数中的 this this** 的词法作用域**...- 这在回调函数中尤为重要,避免了手动绑定 `this` 的麻烦。 无法用作构造函数: 箭头函数没有 [[Construct]] 方法,因此不能使用 new 来调用。...模板字面量的基本语法 模板字面量的定义:用反引号 ``(反引号 ` 而不是单引号 ')定义的字符串。
Node.js开发出来的工具,因此需要使用npm将它安装为全局可用的工具: # 全局安装vue-cli npm install -g @vue/cli # 查看vue-cli的版本,校验vue-cli是否安装成功...可视化面板创建方式不做描述,记录一下如何用命令行的方式创建vue项目: 步骤1 在终端下运行 vue create demo 命令,基于交互式的命令行创建vue的项目: 步骤2 手动选择要安装的功能 切换选择状态...:空格键 全部选中:a键 反选:i键 一般项目勾选:Babel、CSS Pre-processors 步骤3 使用上下箭头选中vue的版本,并使用回车键确认选择: 步骤4 使用上下箭头选择要使用的css...预处理器,并使用回车键确认: 步骤5 使用上下箭头选择如何存储插件的配置信息,并使用回车键确认选择: 步骤6 是否将刚才的配置保存为预设: 步骤7 开始创建项目并自动安装依赖包: 步骤8 项目创建完成...: Vue2项目结构及路由 梳理vue2项目的基本结构 主要的文件:src -> App.vue src -> main.js main中的主要代码 //1.导入vue的构造函数 import Vue
游戏主循环在每一个单位时间下进行一次,处理用户输入,更新游戏内容的一些状态信息。在一个 Minigame 中,自然也应该存在游戏主循环。...:首先检查有没有执行过 onStart 函数,如果没有执行过,则执行该函数,并在执行完成后返回;如果执行过,那么执行 onTick 函数;当执行 onTick 函数时,检查 onTick 函数的返回值是否为...在同一个 Flow 中的多个 Phase 是并发运行的,它们之间的状态并不会互相影响。 当我们将多个 Flow 串在一起,便是一个完整的游戏流程了。...Module —— 全局状态管理 上述模型中,一个 Flow 和另一个 Flow 之间并无联系,这就会引发一些问题,想象一下,如果我们需要一个贯穿全局的监听器,那么就必须在每一个 Flow 中做一样的事...事件驱动的玩家加入游戏设计 在 Minigame 中,当一个玩家尝试加入一个游戏,可能会产生非常多的情况 —— 游戏未开始,可以加入;游戏未开始,但是等待大厅人数已满,不能加入;游戏已开始,不能加入;游戏已开始
库中的代码状态 网站所有者部署的代码状态 默认打包器和构建工具配置 大多数打包器和构建工具都具有极高的可配置性,几乎可以对最终输出的代码进行无限控制。...然而,在实际操作中,大多数开发者只是使用默认配置,因此默认配置非常重要。 那么这些默认配置是什么?具体来说,这些默认配置是否会将代码转译为 ES5?...备注 Lodash 否 仅 ES5 React 否 仅 ES5 date-fns 是 箭头函数 three.js 是 async/await,箭头函数,展开运算符,解构赋值 d3 是 箭头函数,展开运算符...,解构赋值 Framer-motion 是 箭头函数,展开运算符,解构赋值 greensock 否 仅 ES5 dayjs 否 仅 ES5 Zod 是 async/await,箭头函数,展开运算符,解构赋值...RxJS 是 箭头函数 immer 是 箭头函数,展开运算符,解构赋值 luxon 是 async/await,箭头函数,展开运算符,解构赋值 react-query 否 仅 ES5(打包了 Babel
dir& 可以在dos状态下查看。 2、who 可以查看当前工作空间变量名, whos 可以查看变量名细节。...圆点线 v 向下箭头 g 绿色 -. 组合 > 向右箭头 b 蓝色 + 点为加号形 箭头 m 红紫色 o 空心圆形 p 五角星形 c 蓝紫色 * 星号 h 六角星形 w 白色 ....) 检测向量状态.其中*表示一个确定的函数(isinf) any 测试向量中是否有真元素 *isa 检测对象是否为某一个类的对象 exist 检验变量或文件是否定义 logical 将数字量转化为逻辑量...跨空间串演算指令 exist 检查变量或函数是否已定义 exit 退出Matlab环境 exp 指数函数 expand 符号计算中的展开操作 expint 指数积分函数 expm 常用矩阵指数函数...ifft2 二维离散Fourier反变换 ifftn 高维离散Fourier反变换 ifftshift 直流分量对中的谱的反操作 ifourier Fourier反变换 i, j 缺省的”虚单元
提出了新的变量声明,let,const.大部分情况下 let和const可以替代var. let 定义的变量不会被变量提升`` const 定义的常量不能被修改 let 和 const都是块级作用域{}(es5中只有全局作用域和函数作用域...动态字符使用反引号。...const foo = document.querySelectorAll('.foo'); const nodes = Array.from(foo); 函数 立即执行函数可以写成箭头函数的形式。...(() => { console.log('Welcome to the Internet.'); })(); 那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。...,建议采用箭头函数。
这个是哪个函数 看这个函数的一些参数构造 argv懂?...打开一个笔记本时,必须要与核心通信 点箭头 结果就出来了 信任的笔记本电脑# Jupyter Notebook中可能包含恶意源代码。...注意:在将Notebook设置为Trusted之前,您需要验证源代码和Markdown是否可以安全运行。...,即未选中,命令模式和编辑模式。...您可以使用笔记本编辑器工具栏中的双箭头来运行笔记本中的所有单元格,或者使用带有方向箭头的运行图标来运行当前代码单元上方或下方的所有单元。
用法 增强版的字符串,用反引号(`)标识 作用 可以当作普通字符串使用 可以用来定义多行字符串 在字符串中嵌入变量 代码解释 本来在反引号里面分段写的,实际体现效果却不是分段,而是空白符....箭头函数 // 函数表达式的方式来定义箭头函数 let test = (a, b) => ({name: a, age: b}) console.log(test(1, 2)) 输出结果 {name:...1, age: 2} 定义 ES6 允许使用箭头(=>)定义函数,不再需要 function 声明....过了指定的时间(ms参数)以后,Promise实例的状态变为resolved,就会触发then方法绑定的回调函数....代码解释 异步转同步, test函数中的代码同步执行, 是阻塞的. await 标识符必须放在 async 函数中 takeLongTime=>不一定非得加 async, 只要返回值是 Promise
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