系统:解锁小米手机BL锁,root/magisk环境Magisk/面具安装教程,MIUI12.5版本(其他手机及版本不支持)
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简介: 通知是显示在手机状态栏的通知(PS:就是手机上方,显示时间啥的那一栏) 用法: Notification添加了Builder()类,其包含如下方法: 1. setDefaults() 通知led灯、音乐、震动等 2. setAutoChange() 设置点击通知后,通知自动从状态栏删除 3. setContentTitle() 通知标题 4. setContentText() 通知内容 5. setSmallcon() 为通知设置图标 6.setLargelcon
本文实例讲述了Android开发之Notification手机状态栏通知用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
iOS-UIApplication详解 ✨建议收藏,用到时候一查就明白了 xx_cc UIApplication简介 UIApplication对象是应用程序的象征。 每一个应用程序都有自己的UIApplication对象,而且是单例。 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象。 通过UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];可以获得这个单例对象。 利用UIApplication对象能进行一些应用级别的操作。
每个iOS应用程序至少需要一个window- 一个UIWindow类的实例 - 有些可能包含多个window。一个window对象有几个职责:
其实这篇主要是讲解适配状态栏的,在这其中可能有些读者对状态栏(StatusBar)、ActionBar、ToolBar、TitleBar有点混淆或者感觉很混乱,所以就有了这其中的内容。
一般而言,消息提示,可以通过Toast方式,提醒给用户看,而通过Notification方式的话,可以在状态栏显示出来。并且有声音,还有文字描述,并且可以出现在消息公告栏,这在QQ,飞信等常用即时通信软件中应用广泛。点击该在状态栏中的图标,就又可以回到原程序中。这样就是一个进入该程序的入口,同时还可以显示状态,比较离开,隐身,忙碌等状态。下面我来通过一个例子来进行描述。
旧版本 api11中废弃(Android 3.0) String service = NOTIFICATION_SERVICE; nManager = (NotificationManager) this.getSystemService(service); notification = new Notification(); // 通知提示 String tickerText = "状态栏上显示的消息"; // 显示时间 long when = System.currentTimeMillis();
在时钟附近有表示正在运行的应用程序的图标,该区域通常被称为“系统托盘”,也称为通知区域。该区域的访问,可以通过启动“Explorer.exe"这个应用程序,可以在'任务栏'这个窗口中找到有标题为'用户提示通知区域'的工具栏控件。
现在基本上所有的应用都会去实现沉浸式状态栏,这个是应用的标配,如果你开发的应用没有,那这个吐槽点就多了,“这美工有审美观么”“程序猿这么菜,沉浸式都不会?”….. 咳咳….. 开个玩笑啊,各有各的设计思想,不能怪程序猿。
有一个View.setLayoutparams的方法,注意这个LayoutParams跟的不是自身的LayoutParams而是父容器的layoutParams
1、UIApplication对象是应用程序的象征,每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单列的
一、为什么需要自定义锁屏页 锁屏作为一种黑白屏时代就存在的手机功能,至今仍发挥着巨大作用,特别是触屏时代的到来,锁屏的功用被发挥到了极致。多少人曾经在无聊的时候每隔几分钟划开锁屏再关上,孜孜不倦,其酸爽程度不亚于捏气泡膜。确实,一款漂亮的锁屏能为手机增色不少,但锁屏存在的核心目的主要是三个:保护自己手机的隐私,防止误操作,在不关闭系统软件的情况下节省电量。 当下,各个款式的手机自带的系统锁屏完全能够满足这些需求,而且美观程度非凡,那么开发者为什么仍然需要构建自定义锁屏呢?让我们试想一个场景,一位正在
Android 11 中的新功能之一是可以让应用在对于屏幕上的软键盘打开和关闭的过程创建无缝过渡的动画效果,这一功能源自 Android 11 中对 WindowInsets API 的大量改进。
SystemBars 是 SystemUI 主要视图,接下来看看它是如何呈现?基于 AOSP 9.0 分析。
淡化状态栏和系统栏 如果要淡化状态和通知栏,在版本为4.0以上的Android系统上,你可以像如下使用 SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE这个标签。 // This example uses decor view, but you can use any visible view. View decorView = getActivity().getWindow().getDecorView(); int uiOptions = View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFIL
相信大家对 Windows 系统自带的记事本程序都不会陌生,在座的各位或许还有用它来写代码的经历。看上去它的功能非常简单,但你能否想到即便功能如此简单的程序,也需要有人专门维护?
需求: 手机app ,当打游戏或者全屏看视频的时候会发现这时候手机顶部的状态栏是不显示的,当我们从手机顶端向下进行滑动或手机底端向上滑动的时候,状态栏会显示出来,如果短暂的几秒时间没有操作的话,状态栏会再次隐藏。 实现代码: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.a
Notification可以在手机的状态栏发出一则通知,它需要用NotificationManager来管理,实现Notification其实很简单。 1.通过getsystemservice方法获得一个Notificationmanager对象 NotificationManager notificationmanager=(NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); 2.创建一个notification对象。每一个notific
一、为什么需要自定义锁屏页 锁屏作为一种黑白屏时代就存在的手机功能,至今仍发挥着巨大作用,特别是触屏时代的到来,锁屏的功用被发挥到了极致。多少人曾经在无聊的时候每隔几分钟划开锁屏再关上,孜孜不倦,其酸爽程度不亚于捏气泡膜。确实,一款漂亮的锁屏能为手机增色不少,但锁屏存在的核心目的主要是三个:保护自己手机的隐私,防止误操作,在不关闭系统软件的情况下节省电量。 当下,各个款式的手机自带的系统锁屏完全能够满足这些需求,而且美观程度非凡,那么开发者为什么仍然需要构建自定义锁屏呢?让我们试想一个场景,一位正在使用音乐
UIApplication是一个系统单例,不论在程序何时创建,都只有一块内存。它的应用有:设置手机桌面上app图标上显示的消息数量提醒,可以监控联网状态,打电话,打开网页,控制状态栏等。
在文件夹中所有文件上运行宏,或者在Excel工作簿中所有工作表上运行宏,这可能是一种非常好的Excel自动化方案。例如处理类似的数据工作簿文件并想要提取数据或转换该工作簿。下面给出了适用这种情况的一些VBA程序,这些程序代码整理自analystcave.com,供有兴趣的朋友参考。
今天是七夕,深圳又在下雨,庆幸的是单身狗不用出门,苦涩。NotificationListenerService 通知监听服务,就是监听手机上的广播通知,这个在纯App开发中用的比较少,但是在智能穿戴领域用的很多,比如我有一个智能手表,然后有一个配套的App应用,有时候在上班路上,手机放在口袋里,要接受到手机上的通知消息,例如QQ、微信、来电、短信等。智能手表上显示有新消息,如果手表上有屏幕的话,还能显示消息的内容。这就很Nice了不是吗?
今天我们来看一下 SystemUI中系统通知的实现流程,希望能解决一个问题:系统通知是如何完成监听然后显示在通知栏的? 在前面的《SystemUI开发之启动流程(一)》一文中,我们了解到 SystemUI 这个应用是由 SystemServer 启动起来的。它启动了 SystemUIService 这个 Android 服务,然后再由这个服务分别启动了 SystemUI定义的各种服务组件 例如 SystemBars, StatusBar, PowerUI, VolumeUI等等组件。本文将此出发看看系统通知是如何实现的。这里会涉及以下一些知识点:
在使用手机时,当有未接来电或者是新短消息时,手机会给出相应的提示信息,这些提示信息通常会显示到手机屏幕的状态栏上。Android也提供了用于处理此类信息的类,他们是Notification和NotificationManager。其中,Notification代表的是具有全局效果的通知;而NotificationManager则是用于发送Notification通知的系统服务。
对于android:fitsSystemWindows这个属性你是否感觉又熟悉又陌生呢?
本篇博文介绍三个方面的知识 chapter One:认识Activity的布局 chapter Two:启动activity时的布局--从setContentView说起 chapter Three:总结说明 View这个东西,是构成页面Activity最基本的元素,所以可想而知他到底有多重要。在研究activity组件的view加载之前,先整体认 识下activity的布局,有助于更好的去理解setContentView方法 Chapter One:认识Activity的布局 对于研究布局这种东西
这个章节让你熟悉Intellij IDEA的用户界面,以便帮助你更好的在工作环境中使用。 当你第一次运行Intellij IDEA或者没有打开项目时,Intellij IDEA显示欢迎页面,以便能够快
Android中的窗口系统是应用程序用户界面的核心组件之一,它负责管理可视化区域、处理用户输入事件以及与系统UI交互。本文将深入介绍与Android窗口系统相关的重要概念,包括不同类型的窗口、创建窗口、窗口的特性和标志、生命周期以及如何创建自定义窗口。让我们开始吧!
这篇文章主要介绍下有关UIApplication、UIWindow以及程序的启动流程,通过这篇文章,相信你会更加理解iOS 的应用启动过程以及app应用级别的相关知识。
Notification与对话框、Toast无论从外观上还是从使用方法上有本质的区别。 Notification是Android中很理想的提示方法,Notification可以在Android桌面上最上方的状态栏显示提示信息,还可以显示图像,甚至可以将控件加载到上面,而且只要用户不清空,这些信息可以永久的保留在状态栏,除了这些还有其他更吸引人的特性,让我们一起发掘下吧。
iPhone X iPhone X包括一个大型,高分辨率,圆形的边缘到边缘的显示器,提供了一个沉浸式,内容丰富的体验,从未像以前那样。 屏幕尺寸 在纵向方向上,iPhone X上的显示屏的宽度与iPh
在代码中实现对状态栏颜色的控制,(只对系统版本在android4.4及以上的有效)
昨天凌晨,苹果公司发布了带刘海的 iPhone X,这需要 iOS 开发者针对其屏幕做新的适配,会后苹果公司发布了 iPhone X 的适配指南,下面是翻译稿,供大家参考。
有时候,我们会需要在整个项目中,使某一个ViewController支持屏幕旋转,而其他的ViewController并不能自动旋转。这是一个很常见的需求,下面就屏幕旋转相关问题做个小结。
本文实例讲述了Android编程使用Service实现Notification定时发送功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文主要分享 SystemUI Notification 具体如何呈现的?基于 AOSP 9.0 分析。
当adb_enable为0时会关闭adb调试模式,为1是会有弹框提示点击确认时会默认打开usb调试模式;通过代码查找发现在frameworks\base\services\usb\java\com\android\server\usb\UsbDeviceManager.java中监听
状态栏与导航栏属于SystemUi的管理范畴,虽然界面的UI会受到SystemUi的影响,但是,APP并没有直接绘制SystemUI的权限与必要。APP端之所以能够更改状态栏的颜色、导航栏的颜色,其实还是操作自己的View更改UI。可以这么理解:状态栏与导航栏拥有自己独立的窗口,而且这两个窗口的优先级较高,会悬浮在所有窗口之上,可以把系统自身的状态栏与导航栏看做全透明的,之所有会有背景颜色,是因为下层显示界面在被覆盖的区域添加了颜色,之后,通过SurfaceFlinger的图层混合,好像是状态栏、导航栏自身有了背景色。看一下一个普通的Activity展示的时候,所对应的Surface(或者说Window也可以)。
静电说:2022年苹果的秋季发布会如约而至,作为每年一度的必看节目,今年我看了40分钟就睡着了。emmmm,不过灵动岛这个功能还是很有意思的,一起来看看有哪些设计要点吧?
UIViewController采用懒加载的方式,也就是说第一次访问到view属性时才会加载或创建它。由于视图由视图控制器管理,所以讨论视图的加载方式时,主要讨论视图控制器的加载方式。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 读者朋友们可能天天使用Visual C++这个强大的工具来开发应用程序,不知道注意到没有,Visual C++每次装载一个项目的时候,为了使项目加载过程不至于太单调,会在状态栏的左半部分会出现一个装载进度条,用来即时显示Visual C++装载项目的进度,当项目装载完毕后,进度条隐藏。那么这个功能是如何实现的呢?为了说明该功能的实现原理,本例提供了一个范例程序prgsbar,它演示了在编辑视图里显示文本文件,在加载文本文件时,在界面的状态条中的进度指示器仿真显示文件的加载过程,当文本装载完毕后,进度条隐藏。由于该程序在装载文件显示的进度条时无法进行拷屏操作,所以这里没有给出状态条中显示进度条的界面效果图,读者可以运行本书所带光盘中的程序代码观看相应的效果。 一、实现方法 虽然Visual C++中的MFC类提供了标准的进度指示器控件(progress control),但是我们不能在状态栏里直接使用这个控件,要解决这个问题,可以创建一个可重用C++类CProgStatusBar,这个类从CStatusBar派生,用来来实现状态条中的进度指示。整个实现过程不是很难,思路是在状态栏创建一个进度指示器控制,把它作为子窗口来对待,然后根据不同的状态来显示或者隐藏进度指示器。 在具体实现CProgStatusBar类的过程中,首先在CProgStatusBar派生类中加了一个CProgressCtrl类型的数据成员–m_wndProgBar,然后重载CstatusBar类的二个重要成员函数:OnCreate()、OnSize(),最后还要在该类中添加一个自定义成员函数OnProgress()。在上述三个函数中, OnCreate()负责在状态栏第一次被创建时接收控制,继而创建进度指示器并将它初始化为一个子窗口,它的实现代码如下: int CProgStatusBar::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpcs) { lpcs->style |= WS_CLIPCHILDREN; VERIFY(CStatusBar::OnCreate(lpcs)==0); VERIFY(m_wndProgBar.Create(WS_CHILD, CRect(), this, 1)); m_wndProgBar.SetRange(0,100); return 0; } OnCreate()函数在状态栏的式样中加了一个WS_CLIPCHILDREN,它告诉Windows不要绘制子窗口以下的状态栏区域,这样可以减少屏幕闪烁。接着OnCreate()函数创建进度指示器控件并将它的范围设置成[0,100]。注意在这里创建进度指示器控件时没有用WS_VISIBLE,因为我们要实现的目标是仅仅当装载文件时进度条才显现,其余时间内应用程序都隐藏它。 熟悉Windows编程的人都清楚,无论何时,只要在某个窗口里添加子窗口,那么一定要负责管理它的大小尺寸,也就是说,当父窗口大小改变后,子窗口的大小也要跟着作相应的改变。一般来说,这个工作由父窗口的WM_SIZE消息处理函数OnSize()来作,所以我们也要处理该类的OnSize()函数。 void CProgStatusBar::OnSize(…) { CStatusBar::OnSize(…); CRect rc; GetItemRect(0, &rc);//获取状态条的第一个窗口的尺寸; m_wndProgBar.MoveWindow(&rc,FALSE);//移动进度条到状态条的第一个窗口; } 从上述代码可以看出,CProgStatusBar::OnSize()将进度指示器放在了状态栏的第一个窗格,这个窗格通常用来显示程序的”就绪”信息和命令提示信息。注意这里不论进度指示器是处于可见状态还是隐藏状态,MoveWindow都照样起作用–所以即便是进度指示器处于隐藏状态,其窗口大小同样是可调的。 调整好进度指示器的窗口大小后,下面要作的就是进度指示器的显示,进度指示器当前进度状态的显示在CProgStatusBar::OnProgress中完成。它有一个类型为UINT的入口参数:参数值的范围从0到100,表示进度百分比,0表示进度没开始,100表示全部完成。如果这个参数的值大于0,则OnProgress显示进度控制并设置指示器的位置;如果参数值等于0,则 OnProgress隐藏进度控制。 虽然子窗口控件通常都是放在父窗口能绘制的区域的最上面,但这样做在绘制方面是有一定风险的。在隐藏/显示进度控制时尤其如此,这时候会出现两个问题:第一,因为进度指示器显示在状态栏的第一个窗格位置,所以如果进度条指示器
本文实例讲述了Android编程实现通知栏进度条效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近做下载,有一个通知显示进度的需求。这个过程中碰到一些问题,这里总结下,方便大家排查。
2020年6月23日,苹果举办了有史以来首次线上全球开发者大会(WWDC 2020)。本次主题演讲没有现场观众、欢呼和掌声,但如约推出了iOS14。根据官方给出的更新信息及iOS14 Beta 1的实际体验,小编初步感受到了一些iOS14的新变化。
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