我只是在玩弄“状态设计模式”,并就如何在状态机中处理错误提出了几个问题。让我们来接下面的案子
class state_machine
{
private:
state state1;
state state2;
public:
}
class state
{
private:
state_machine* m_state_machine; /** Will pass the pointer to states **/
public:
void perform_state1_action();
void perf
我有一个由Tomcat提供的Java/JSP web应用程序,它向合作伙伴web服务发出web服务调用以检索数据。合作伙伴服务中使用的技术是未知的。合作伙伴web服务经常长时间中断,并返回一个SocketTimeoutException:
java.net.SocketTimeoutException: connect timed out
at java.net.PlainSocketImpl.socketConnect(Native Method)
at java.net.PlainSocketImpl.doConnect(Unknown Source)
at jav
我正在尝试理解设计模式的问题。我正在尝试修改winforms中的代码,并尝试查看是否有适合我的需求的设计模式。请建议在此场景中哪种设计模式最好。这是一个非常基本的代码,包含2个选项卡页,可能有不同的控件,可以动态添加,并在单击特定选项卡时读出不同的文件。更详细地说...我写这段代码是为了学习和理解设计模式。这只是一个场景,用户单击一个特定的选项卡,它将显示生成的动态控件。
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private
我有这样一门课:
public class Machine {
enum State {
STARTED, STOPPED
}
private State state;
private String whyIsItStopped; // only used in STOPPED state
...
}
我想知道怎样才是正确的方法。我有一种更复杂的方法来处理这个问题,如果我这样做的话,它看起来会很混乱。
问题出在我的建筑上,你能给我一些建议吗?
更新
使用State模式,我得到了一个几乎是解决方案的方法,如:
public interf
我完全赞同Javascript中的函数式编程--特别是在使用React和Redux的情况下。
我一次又一次地遇到的是,意外地变异对象和创建奇怪的bug是多么容易。
也就是说,在const关键字阻止变量重新分配的地方,它并不阻止对象本身重新分配其变量。
例如:
my-module.js
export const DEFAULT_HEADERS = { //We are going to be using this const in other modules too.
foo: "foo"
};
export function someFunction(someCo
目前,我正在通过Head First Java学习Java,并开始阅读更多关于OOP /设计模式的内容。
我的问题是,在Head First Java之后,我应该读哪本书。我在Head First设计模式和Head First面向对象分析与设计之间左右为难。毫无疑问,我可能应该同时阅读这两本书,但我不太确定两者之间的区别,以及哪一本更适合作为Head First Java的后续文章。
阅读过这些文章的人如有任何建议或细节,将不胜感激。
我已经通过了一个基本的,
但是现在想深入研究国家管理...so我应该选择什么?
PROVIDER, RIVER POD, GETX OR ANY OTHER?
我试着学习河荚,但困惑了一些教学河吊舱,一些颤音河吊舱和一些与钩河pod....cant之间的区别。
所以建议我该跟着什么..。
我正在为将来的工作学习.
提前感谢