首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

猜数字html

数字游戏: html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>猜数字游戏</title> <style> body { font-family: Arial, sans-serif; } .guess { font-size: 36px; color: red; padding: 16px; background-color: white; border: 1px solid black; border-radius: 4px; box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.2); } .guess:hover { opacity: 0.8; } .correct { font-weight: bold; } .incorrect { font-weight: bold; color: red; } </style> </head> <body>

猜数字游戏

<label for="guess">请猜一个数字:</label> <input type="text" id="guess" name="guess" placeholder="输入一个数字" required> <button onclick="guess()">猜一下</button>

<script> var guess = document.getElementById("guess"); var correct = document.getElementById("correct"); var incorrect = document.getElementById("incorrect"); guess.addEventListener("input", function() { correct.innerHTML = "你猜对了!"; incorrect.innerHTML = "再试一次!"; }); guess.

04

JSP入门教程(4)[通俗易懂]

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。使用 脚本 在有些地方,你大概要加一些好的,成熟的程序到你的JSP页里,JSP的 标签 虽然很强大,但是完成某些工作还是比较费力的困难的。这时你可以使用脚本 语言 段来补充JSP标签。 使用的JSP引擎是支持脚本语言的,SUN的JSP参考文说明,必须使用Java程序语言来编写脚本,但是其他第三方的JSP引擎允许使用其他语言来写脚本程。 如何增加脚本 首先,你必须了解一些增加脚本元素到JSP页中的一些基本规则 1、 在JSP页面里用Page指令定义脚本(默认值是Java,一般不需要定义) 2、 声明 语法 <%!……%>声明变量和方法(函数)。 3、 表达式语法<%=……%>定义脚本语言表达式 4、 脚本语法〈%……%>可以操作声明、表达式和其他类型合法的 代码 段在页脚本语言。 5、 一定要在结尾加%>标签 声明、表达式、脚本使用起来有一些相似,但也有一些不同让我们用一些例子来讲述一下相同点和不同点吧。 声明<%!……%>包含了一个或多个变量和方法,结尾以分号分隔。 例:<%! Int I=0 ; %> <%! Int a, b ; double c ; %> <%! Circle a = new circle(2.0) ; %> 在页面中使用变量和方法之前必须声明 声明的范围通常是JSP页,但如果页面中使用INCLUDE指令包含其他页面,范围应变得扩展到被包含的页面。 表达式<%=……%>可以在页面中包含任何合法的语言表达式,不用分号。 例:<%= Math.sqrt(2) %> <%= item[I] %> <%= a+b+c %> <%= new java.util.date() %> 表达式和脚本的一个关键的不同点就是不需要分号。如果你需要在脚本中使用表达式就必须加分号。 脚本<%……%>允许你写的任何数量的脚本语言 例:<% String name=null ; If (request.getParmeter(“name”)==null{ %> 记住在脚本中必须使用分号结尾。 猜数字游戏 猜数字游戏非常的有趣,而且从这里你还可以学到很多表达式的用法。 代码 显示用的主屏幕(numguess.jsp) <!– Number Guess Game Written by Jason Hunter, CTO, K&A Software jasonh@kasoftware.com, http://www.servlets.com Copyright 1999, K&A Software Distributed by Sun Microsystems with permission –> <%@ page import = “num.NumberGuessBean” %>

01

浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 练习4-6 猜数字游戏

猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。

02
领券