对的 我是个玩蛇的 (Python的原意是蟒蛇) 其实 在这个江湖中 玩蛇的花样千奇百怪 因而也衍生出了许多“黑话” 一般人玩蛇都是 web应用开发 网络爬虫 AI人工智能与机器学习 数据分析 这些高端的东西 当然 还有一批不正经的 比如 扒了扒蔡徐坤微博转发中假粉丝占得比例 扒了扒各大省份女生胸围排名 扒了扒盗版小说资源 还有一批更过分的 给自己写了一个女朋友机器人 慰藉自己寂寞空虚的心灵 给自己换了个月薪几万的工作 充实自己放浪形骸的人生 给自己爬了热门娱乐排名数据 节约自己
目录 0 引言 1 环境 2 需求分析 3 代码实现 4 后记 0 引言 前几天,星球有人提到贪吃蛇,一下子就勾起了我的兴趣,毕竟在那个Nokia称霸的年代,这款游戏可是经典中的经典啊!而用Python(蛇)玩Snake(贪吃蛇),那再合适不过了🤣🤣🤣 先通过下面这个效果图来感受下吧! 1 环境 操作系统:Windows Python版本:3.7.3 2 需求分析 我们先来回顾下贪吃蛇中的游戏元素及游戏规则。 首先呢,需要有贪吃蛇、有食物;需要能控制贪吃蛇来上下移动获取食物;贪吃蛇在吃取食物后,自身长
想要自学python,变量(variable)是必经之路,它是学习python初始时,就会接触到的一个新的知识点,也是一个需要熟知的概念。python是一种动态类型语言,在赋值的执行中可以绑定不同类型的值,这个过程叫做变量赋值操作,赋值同时确定了变量类型。
静态代码扫描工具(系统)不少,比较出名的可能有fortify、coverity...无论是公司购买或是网上论坛捡到的破解版,相比不少人都已经尝过fortify的鲜。其强大与误报不再做讨论,本文就fortify扫描出的漏洞进行学习说明,为想学习代码审计(尤其是java代码审计)的童鞋提供些许思路。
恰好,之前也收集过很多的有趣网站,这里就总结 7 个有趣的摸鱼的网站,一次送给你!
贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果:
本文转自:Python专栏 4 后记 0 引言 前几天,星球有人提到贪吃蛇,一下子就勾起了我的兴趣,毕竟在那个Nokia称霸的年代,这款游戏可是经典中的经典啊!而用Python(蛇)玩Sna
人生苦短,快学Python! http://mpvideo.qpic.cn/0b2ev4aayaaahmak4veuxbrfbl6dbsxqadaa.f10002.mp4?dis_k=3684359f
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 0 引言 前几天,星球有人提到贪吃蛇,一下子就勾起了我的兴趣,毕竟在那个Nokia称霸的年代,这款游戏可是经典中的经典啊!而用Python(蛇)玩Snake(
今天笔者为大家展示C语言写的贪吃蛇游戏,让大家玩一玩自己写的游戏~ 是纯C语言哦~VC6.0开发 无问题 首先,开始界面: 游戏界面如下: 部分代码截图如下: 笔者VC6.0下编写,测试无问题,可复制
本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇双人大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下
想象一下这样一个场景:创建一个软件项目就像和好友聊天一样简单,你要做的就是提出需求,AI 就能帮你实现,而你不需要编写一行代码。
Python 虽然并不是一个“为游戏而生”的语言,但也有着自己的游戏引擎。最常用的就是 pygame。另外还有一个知名游戏引擎 cocos2d,它的最初版本就是基于 python 的 cocos2d-python。这两个引擎我们都有过案例,其中 pygame 更是做过一个较为详尽的入门教程 --《打飞机》小游戏,链接见文末。
最近几天,一款魔性的小游戏在微博上刷屏了,各大平台的主播也纷纷如感染病毒一样直播自己怎么玩这个游戏(被游戏玩)。 这个游戏叫做《不要停!八分音符酱♪》。它是一款来自岛国的恶搞游戏,主角是一只可爱的小生
事情是这样的,周末我在家打开电脑排查现网问题,安德森先生对这个电脑非常感兴趣,凑过来非要看看,我给他演示了sl小火车。小小和疯子也都在旁边看着。
玩法介绍: 回车键:开始游戏 空格键:暂停 / 继续 ↑↓←→方向键 或 WSAD 键:控制移动方向。
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既AutoGPT之后,GPT家族又添GPT-Engineer新成员。如同其它GPT家族成员一样,它能够根据用户指令生成生成整个代码库、学习你的代码风格,易于调整、扩展。这下,程序员又要失业了。
PyPoice是SDL多媒体库的Python包装模块。它包含Python函数和类,这些类和类允许使用SDL对CDROM、音频和视频输出、键盘、鼠标和操纵杆输入进行支持。
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上篇博文我们实现了两百行代码实现贪吃蛇游戏,这次我们来实现一个代码量更加少,功能却更加完整的
想当初女朋友编程小白零基础,到如今在互联网大厂做算法工作,就是我带她漂进Python的海洋,从此一去不复返~
一个月前,人工智能对我来说都是很陌生的,更不用说神经网络、强化学习、DQN等名词了。疫情期间,经过在家努力学习,我对这些概念越来越清晰了,也越来越喜欢上了它们。
不知道有多少同学跟我一样,最初接触编程的动机就是为了自己做个游戏玩? 今天要给大家分享的是一个 pygame 写的“贪吃蛇”小游戏:
纵观互联网上公开的文章,专门介绍甲方安全测试的少之又少。入职甲方安全已将近一年又三个月,从甲方角度来做安全测试的流程和思路、痛处与难点也越加明晰。早就想着能总结一篇见闻与大家分享,诸多原因迟迟未能动笔。忽然,今夜性情大起,遂点亮台灯、打开电脑记录下这些零散的思绪。
怪兽电力公司研制了一套“孩卧溜”系统(即“孩子卧室溜入”系统)给怪兽世界供电——在夜深人静的时候,一个个怪兽惊吓师们通过该系统各自从孩子们的卧室衣橱门溜到床头,把孩子们吓得大叫,然后该系统就能把孩子受到惊吓所发出的尖叫声变成电流来供电。怪兽们普遍认为人类孩子周身充满剧毒,碰一下就能致命,所以惊吓师是一个高风险的职位。另外人类孩子的胆子似乎越来越大,这种发电方式难以为继。于是公司总裁五眼螃蟹怪开始伙同惊吓师变色龙,企图绑架人类孩子并实施酷刑来发电。公司业绩最好的惊吓师蓝毛怪和助手独眼豆一起揭穿了这个阴谋,并联手赶走了前任总裁五眼螃蟹怪和变色龙。蓝毛怪还凭借想出了利用孩子的笑声来更高效地发电的主意,成为怪兽电力公司的新任总裁。
我想贪吃蛇应该是不少90后和00后的童年(我本人是01年的),回想起从前偷偷拿着我爹的诺基亚在被窝里玩贪吃蛇,不禁感慨万分,时间飞逝,没想到10年后的我也可以自己做一个贪吃蛇了。
本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
DeepMind在13年发了一篇paper,叫做”Playing Atari with Deep Reinforcement Learning”,讲的是怎么教计算机玩atari游戏
【编者导读】还在为编码而996吗?全新的AI代码生成项目GPT-Engineer来袭,你只需要「动动嘴」,就能直接构建整个代码库。
摘要:灵蛇出现,必有异像,Python最热的领域,估计非数据分析、挖掘领域莫属了。以Scikit-Learn为代表的数据分析领域,从这里开始,便是Python的天下;一边操作实例,一边阅读文档,再辅助以相关的理论基础,持之数日,则大业可成也。 灵蛇出现,必有异像蛇有灵性,蟒蛇更甚。民间关心打死蛇后出现的种种因果报应现象,相信各位也多有耳闻。身边听到的一个是,一个老太打死了一条蛇,第二年她女儿便离婚了。 青城山下的一条蟒蛇修行千年终得人生,由此可见,蛇有强大的灵性,而且还告诉我们一个道理:修得人的身体很难啊!
注:本文档需与c语言课程设计之贪吃蛇文档配套使用。c语言实现贪吃蛇代码可随意下载 c语言课程设计报告也可随意下载 1.本代码在VS2013下可正常运行,其他版本需根据版本需要进行调试。 2.代码在Csnake-Csnake里,想直接打开整个工程直接进入Cnake,点击Csnake.sln打开 注意这里可能需要使用相关的IDE环境才能打开。 3.代码注释为全英文注释,若有疑问可借助百度翻译,或者看文档报告。 文档链接可直接百度云下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1vnXkR8d9-
我是雪易网的开发者玩蛇的胖纸,当你看到这封信的时候,我想我已经离开易语言界很久了。
前提:本文实现AI贪吃蛇自行对战,加上人机对战,读者可再次基础上自行添加电脑VS电脑和玩家VS玩家(其实把人机对战写完,这2个都没什么了,思路都一样)
电子游戏和编程充满联系。从雅达利兴盛的年代开始,游戏就已经开始影响一代又一代程序员。他们开发游戏,在游戏过程中获得快乐。随着机器学习的兴起,程序员们让人工智能学会游戏技巧,战胜人类。在 9102 年,很多计算机技术完全可以通过游戏轻松快乐地学习,本文将从三方面提供从游戏到编程的入门指南:
在python编写代码的时候,避免不了会出现或是用到中文,这时候你需要在文件开头加上中文注释。如果开头不声明保存编码的格式是什么,那么它会默认使用ASKII码保存文件,这时如果你的代码中有中文就会出错了,即使你的中文是包含在注释里面的。所以加上中文注释很重要。 #coding=utf-8 或者: #coding=gbk
今天这篇文章主要是介绍: 贪吃蛇游戏是一款休闲益智类游戏,既简单又耐玩。游戏通过控制蛇头方向吃苹果,从而使得蛇变得越来越长。
当你掌握了一门基本的看家技术,如java、C#、php,swift或者js等语言及相关配套技术后,当你有业余时间时,我觉得可以结合自身的兴趣和技术背景,来选择学习下Go或者Python。
我刚刚发布了 https://github.com/trusch/snakeos 的 v0.1.0!这是继在 Rust 博客系列中编写操作系统之后适用于 x86 CPU 的可启动贪吃蛇游戏。它支持 async/await 和动态内存管理,当然,玩蛇 :)
还记得刚上大学的时候,第一节编程课,老师说:"不要让我抓到你们玩游戏,否则玩什么就让你们写什么"。当时什么也不会,也不敢玩。
量化投资与机器学习微信公众号,是业内垂直于量化投资、对冲基金、Fintech、人工智能、大数据等领域的主流自媒体。公众号拥有来自公募、私募、券商、期货、银行、保险、高校等行业30W+关注者,曾荣获AMMA优秀品牌力、优秀洞察力大奖,连续4年被腾讯云+社区评选为“年度最佳作者”。
到目前为止,Orleans7的核心概念基本已经学完,我准备使用Orleans7做一个项目实战,来总结自己的学习效果。
导语:近年以来,强化学习在人工智能所充当的角色越来越重要了,很多研究机构和大学都将强化学习与深度学习相结合打造高性能的系统。因此,本文注重描述强化学习的基本概念与实现,希望能为读者介绍这一机器学习分支的巨大魅力。 强化学习其实也是机器学习的一个分支,但是它与我们常见监督学习和无监督学习又不太一样。强化学习旨在选择最优决策,它讲究在一系列的情景之下,通过多步恰当的决策来达到一个目标,是一种序列多步决策的问题。该学习算法能帮助我们公式化表达生物体以奖励为动机(reward-motivated)的行为。比如说,让
导语:近年以来,强化学习在人工智能所充当的角色越来越重要了,很多研究机构和大学都将强化学习与深度学习相结合打造高性能的系统。因此,本文注重描述强化学习的基本概念与实现,希望能为读者介绍这一机器学习分支的巨大魅力。 (文末有资源分享) 强化学习其实也是机器学习的一个分支,但是它与我们常见监督学习和无监督学习又不太一样。强化学习旨在选择最优决策,它讲究在一系列的情景之下,通过多步恰当的决策来达到一个目标,是一种序列多步决策的问题。该学习算法能帮助我们公式化表达生物体以奖励为动机(reward-motivate
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