假设未进入圆环之前长度为L,圆环的长度为C,在圆环中相遇点与我们要找的第一个结点相距长度为X。...走的距离 我们再假设p1进入圆环之前p2再圆环中走了N圈(N>=1) p1走的距离:L+X p2走的距离;L+NC+X 2(L+X)=L+NC+X L+X=NC L=NC-X L=(N-1)*C+...C-X 也就是说,两个一次只走一步的指针,其中一个再表头走,另一个再相遇点走,都会在第一个结点相遇。
必要了解函数的功能和使用场景: fflush, setbuf, setvbuf 了解的操作: setbuf(stdout,NULL); // 关闭输出缓冲区; libc 和 linux 内核IO缓存模型
力扣网 141.环形链表 题目描述 给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。
---- ---- 环形链表 141. 环形链表 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 什么是链表带环:链表的最后一个元素不指向空而指向前面的某个结点。...如果N是偶数最后会减到0,如果N是偶数则减到-1,距离为0代表相遇,距离为-1代表反超了,进入新的追逐,他们之间的距离是 C-1(假设C 是环的长度),如果C-1是偶数,就可以追上,如果C-1是奇数,就永远追不上...,因为是奇数的时候又像开始那样反超,距离又是C-1,就永远追不上。
---- 环形链表I LeetCode刷题(3)【链表】【环形链表】&扩展_半生瓜のblog-CSDN博客 ---- 环形链表II 142....环形链表 II - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com) 这个题写起来不难,但是证明有点麻烦。 ---- 针对这个入口点怎么求,有人给出了一个结论。...fast走的路程: L + C*N + X slow走的路程:L + X fast = 2*slow L + C*N + X = 2 (L + X) 化简一下得: C* N - X = L 再化简一下得...: ( N - 1 )* C + C - X = L C - X就是meet点到入口点的距离。...理解一下,就是一个指针从meet点出发,转转转了N-1圈,在走了一个C-X到达入口点,发生相遇。 代码实现: /** * Definition for singly-linked list.
C代码实现见:https://github.com/dodng/fast_ring_queue 2.环形队列的优点 1.保证元素是先进先出的 是由队列的性质保证的,在环形队列中通过对队列的顺序访问保证...在最典型的生产者消费者模型中,如果引入环形队列,那么生成者只需要生成“东西”然后放到环形队列中即可,而消费者只需要从环形队列里取“东西”并且消费即可,没有任何锁或者等待,巧妙的高效实现了多线程数据通信。...4.无锁环形队列的实现 4.1环形队列的存储结构 链表和线性表都是可以的,但几乎都用线性表实现,比链表快很多,原因也是显而易见的,因为访问链表需要挨个遍历。 ...C代码实现见:https://github.com/dodng/fast_ring_queue ---- Go实现 queen.go package data_struct import "log"...//环形队列实现 队列,先进先出。
最近,应学校课程要求,要完成一个C语言课程设计。可以是写一个小游戏,或是写管理系统等。 所以,准备做一个改版贪吃蛇:消灭小虫虫(瞎起的名字 :D)。 之前学过Java,所以学C语言也就比较顺利。...而在刚学完C语言刚着手准备做C语言的小游戏时,却发现了一个问题——闪屏。 (我在网上查找了很多关于双缓存,有关的解答很少,更少能够让一个完全不了解的小白一个明白的解释。...编辑器 —— Dev-C++ 5.11 ---- 先说一下,C语言来做游戏的原理: 就是在控制台打印图案,然后使用 system(“cls”); 来擦除界面,然后再打印图案的循环过程。...治标须治本——双缓存技术 何为双缓存? 我希望大家去看看这个网站:猛击这里 这个网站是我理解双缓存的主要网站,何为双缓存,这位作者写得还是比较易懂的。 不过怎么用?怎么能够用在我的C语言小游戏上?...score_char1), coord, &bytes ); } SetConsoleActiveScreenBuffer(houtpoint); } ---- 看了这么多我相信你们也可以使用C语言写出一个小游戏咯
前言 在上一节只是稍微说了下数据缓存 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11769059.html 这节为了可以让大家直接应用起来,我封装了下. ...咱们平时发送数据的时候最希望的是可以有个缓存,每次把要发送的数据存到缓存里面 需要发送的时候咱就去缓存里面去取 而且咱希望咱的缓存可以存储多条数据 发送的时候按照先进先出的原则把数据提取出来发出去...三,定义两个数组 一个用于交给环形队列用于缓存数据 另一个交给环形队列用于记录每次缓存数据的个数 注意: u32 Managebuff[10]; 数组个数是10个,说明最多可以管理...五,定义一个数组,用于提取缓存的数据 注意:提取先前存储的数据,然后缓存到一个数组里面 最后操作这个数组 ?...扩展:使用串口中断发送缓存的数据 一,首先先说明处理思路 如果缓存区没有数据,则每隔1ms查询一次 如果查询到了有数据,则提取出来,然后交由中断处理 然后查询间隔变为10ms (该间隔可调节
C++ STL源码剖析之双向环形链表list 0. 导语 源码对应的版本为gcc-4.9.1 1.list list为双向环形链表,其结构为: ? 自己绘制的图如下: ?...1.1.2 双向环形链表实现 【构造函数】 (1)不带任何元素的list explicit list(const allocator_type &__a) _GLIBCXX_NOEXCEPT: _Base...->_M_insert(end(), __x); // push_back 尾部插入 this->_M_insert(begin(), __x); // push_front 头部插入 双向环形链表插入函数...其中lexicographical_compare实现在c++-v3/src/c++98/stl_algobase.h中,该函数是按照字典序测试[frist1,last1)是否小于[first2,last2.../ namespace detail 迭代器在设计的时候,总是保持前闭后开原则,例如iter->begin()指向第一个元素,iter->end()指向实际最后一个元素的下一个元素,故最后的设计刻意在环形
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中...
鸽芷咕:个人主页 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》 ⛺️生活的理想,就是为了理想的生活!...本期文章收录在《C语言初阶篇》,大家有兴趣可以看看呐! ⛺️ 欢迎铁汁们 ✔️ 点赞 收藏 ⭐留言 !...在C语言中是这样规定的 #define EOF (-1) 由 #define 定义的EOF为(-1),所以当函数返回EOF时就是返回(-1)。...为什么getchar的返回值是个整形int而不是char ⛳️ 前面我们说了,当getchar()读取错误时返回的是EOF 而 EOF在C语言中被定义为-1,而-1是字符char是存储不下的 扩展...:原反补的概念 给大家扩展一下一个整数在C语言中存的是他的补码 ⛳️ 原码就是它本身转化成二进制 ⛳️ 反码按位取反 同0取1 同1取0 ⛳️ 补码 反码加1 而-1的补码是: -1
1.缓存辅助方法类的接口代码: public interface IThrottleStore { /// /// 试图获取值...string key); /// /// 清除 /// void Clear(); } 2.缓存辅助方法的实体类代码...() { PeriodStart = DateTime.UtcNow; Requests = 0; } } 3.缓存辅助类的实现代码
C语言的开发场景: 应用软件 主要包含各种软件如:QQ,百度网盘,游戏 (上层) 操作系统 windows/macOS/Linux (下 电脑硬件 ...层) C语言是一个擅长底层开发的语言。...而C语言的主要编译器有:Clang/GCC/MSVS。
一.C语言是什么?...语言大致可以分为自然语言和计算机语言,自然语言就是人与人日常交流的语言,如汉语、英语、日语等等,计算机语言又可以分为机器语言、汇编语言、高级语言,C语言就是一个高级语言 机器语言:就是由二进制01组合起来的计算机可以直接识别的程序语言是一种面向机器的语言...,比起低级语言易懂易学,可移植性好,编程效率高,但是执行效率没有低级语言高,需要经过编译或解释,C语言就是采用编译的一种高级语言 二.为什么选择C语言 C语言常年霸榜各类高级语言前三,属于基础必学的语言...,其功能强大,而且许多语言都很相似,如果学好C语言,对学习其他语言也有很大帮助 三.编译器的选择 C语言是一门编译型的语言,需要依赖编译器将计算机语言转换成机器能够执行的机器指令 常见的编译器有:msvc...+文件,这里没有C文件选项,因为C++和C基本不分家,将后缀名.cpp改为.c就可以了,创建好后就可以开始写我们的第一个C语言程序了 注意:其中.c的文件叫源文件,.h的文件叫头文件(head),后面会慢慢讲到
一、C 语言发展 C 语言 被开发之前 并 没有经过 缜密 的 设计 , 而是在 使用过程中 逐渐完善的 ; C 语言发展经过如下阶段 : 初始阶段 : 1972年至1978年 , C语言 初步形成 ,...C99 , C11 , C17 等标准 , 以满足新的编程需求 ; 二、C 语言缺陷 C 语言有如下缺陷 : C 语言 没有经历过 缜密的 设计过程 , 都是根据需求逐渐完善的 , 出现了很多缺陷和漏洞...2、C 语言与 C++ 语言关系 C 语言 与 C++ 语言 并 不是 竞争关系 ; C++ 语言 是 以 C 语言为基础 的 加强版本编程语言 , 可以看作是更好的 C 语言 , 在 C++ 语言...中 , 可以使用 C 语言语法 , 对 C 语言完全兼容 ; C++ 语言 包含 C 语言 , 在 C++ 代码中可以使用 C 语言的语法 , 但是在 C 语言中不能使用 C++ 的语法 ; 3、C++...语言应用场景 C 语言 和 C++ 语言的应用场景 : C语言 应用场景 : 系统软件、操作系统、编译器等 底层系统级应用 ; C++ 语言 应用场景 : 大型应用程序、游戏 等更 高级的应用 ; 在不同的
ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
一、主函数 C语言的主函数是main()函数,有且仅有一个。 例如: int main() { return 0; } 是一个标准的C语言主函数。...二、输入、输出函数 C语言中的输出函数为printf,输入函数为scanf,使用前需要引用头文件#include 。...(2)C语言中的常见单位(从小到大): bit(比特)<byte(字节)<KB<MB<GB<TB<PB<..... 1byte = 8bit 1KB = 1024byte 1MB = 1024KB...四、变量和常量 4.1 变量的使用 C语言中常量是不变的值,变量是可变的值 创建变量的使用: int age = 10; char ch = 'w'; float weight = 45.5f...4.3 常量 C语言中的常量分为字面常量,const修饰的常变量,#define 定义的标识符常量,枚举常量。 (1)字面常量:100,'w',3.14等。
所谓环形迷宫,是指下图这样的一幅迷宫,用一笔就可以绘制完成: 1 初步画法 它的走法是从中心走到最外面或者反过来,从最外面走到中心。这样的迷宫特点很鲜明,它拓扑上与一个圆同构,或者叫同伦。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节。
//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中
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