5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。
阅读本文大约需要4分钟 导语丨随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求
原文链接 / https://www.dailydot.com/irl/among-us-crewlink-voice-chat/
点击观看大咖分享 随着游戏市场的日益成熟, 基于H5实现的游戏需要不断提升自身用户粘性; 依托于网页形式分发的便捷, 致力于网页实现的轻应用异军突起, 市场对Web端的应用对于语音能力需求日益强烈.
9 月 2 日下午,2022 世界人工智能大会“游戏·AI·元宇宙”高峰论坛在上海举办。本次论坛由上海市经信委、徐汇区人民政府指导,上海米哈游网络科技股份有限公司主办,徐汇区科委、文旅局、伽马数据、西岸集团特别支持,米哈游、Unity、腾讯、复旦大学等游戏、科技、教育领域的众多专家到场交流。 腾讯游戏多媒体引擎 GME (Game Multimedia Engine) 副总经理左小祥受邀参加演讲,分享了腾讯云在虚实互联视角下的场景洞察、技术成果及应用,与行业各方共同探讨虚实互联的发展和价值。 腾讯云 G
“主人,妲己开始为您导航;” “主人别急,这里可能被坦克堵住了;” “前方有限速摄像,限速80,疾跑技能请关闭。” “路漫漫其修远兮,路上不要玩手机;” “时刻系牢安全带,一起奔向新时代。” ...... 当游戏中妲己温柔娇美的声音在耳边响起,摇身一变成为你爱车的导航员;当导航念出Rap范儿,轻松有趣,句句是梗,你还会在为漫长旅途、各种堵车感到枯燥无味吗? 从热门游戏角色到社会名人明星语音导航、播报,这些爆火的语音功能背后都有着相同的AI技术支持:语音合成(TTS)。 01 合成能力「更进一步」
最近微信小游戏特别火爆,我也沉迷其中不能自拔,跳一跳永远上不了50,弃了;熬夜刷头脑王者排位不能自拔,今天终于把所有王者币输完了。我只想说:垃圾游戏,毁我青春,戒了戒了;以前不能自拔,还能删游戏,现在不能自拔,就只能删微信了。
闲聊是我们日常生活中最基本的需求。这种被称之为“社交”的沟通方式无时无刻不存在,但你并不能每时每刻在线。手机聊天不可避免占据我们大量时间。 每个早晨睁开眼的第一件事就是看手机,每个夜晚入睡前最后一件事
6月1日凌晨,有“互联网女皇”之称的华尔街证券分析师玛丽·米克尔(Mary Meeker)在美国Code大会上发布了2017年的互联网趋势报告。这也是她第22次公布这一年度互联网报告。
6月1日凌晨,有“互联网女皇”之称的华尔街证券分析师玛丽·米克尔(Mary Meeker)在美国Code大会上发布了2017年的互联网趋势报告。这也是她第22次公布这一年度互联网报告。 先看十大要点,再看详细的ppt报告: 1、智能手机增长放缓 2016年智能手机销量仅增长3%,远低于2015年的10%。已经购买和使用智能手机的用户数量增速也出现放缓,2016年智能手机用户数量增长12%,不足2015年25%的一半。 全球智能手机销量增长持续放缓 全球智能手机用户数
VR被视为人类敞开元宇宙新数字空间的“眼睛”。 业界普遍认为,合肥作为新式显现之都,在打造VR工业链方面具有得天独厚的硬件优势。有BOE、世亚等显现职业全球头部企业,形成了从沙到整机的完好工业布局。 在合肥新站高新区高教基地,有28所高校近20万学生。如此丰厚的教育科研资源,为元宇宙工业的人才培养和“产学研”协作提供了前提条件。
随着微博、腾讯、网易等巨头入场,直播大战竞争日趋白热化,综合视频直播平台已被微博等巨头牢牢占据,垂直细分成为新方向。电商+直播,商务+直播,游戏+直播,旅游+直播,社交+直播,资讯+直播……越来越多的
日报君 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 大家好,今天是1月16日星期一,年前最后一周开始啦~ 快来和日报君看看,今天科技圈有哪些新鲜事吧。 《三体》电视剧开播引热议 昨晚,《三体》真人版电视剧首播,该剧由杨磊执导,张鲁一、于和伟、陈瑾、王子文、林永健、李小冉等主演。 开播不久就迅速登上微博、知乎热搜榜,网友们在评论区也是各抒己见。 有许多“原著党”称赞该剧“非常还原原著”、“直接抠书,台词、场次全部按部就班”。 也有网友提出了不同的看法,认为“剧本不会讲故事”、“多少有些山寨”等
AI 研习社按:7 月 28 日,由中国中文信息学会和中国计算机学会联合举办的第三届语言与智能高峰论坛于北京语言大学举办,Naturali 奇点机智团队作为 2018 机器阅读理解技术竞赛冠军团队,受邀参加本次活动的「机器阅读理解评测论坛及颁奖仪式」,Naturali 联合创始人兼 CTO、国际计算语言学协会会士(ACL Fellow)林德康作为代表进行了 2018 阅读理解技术竞赛系统报告。
AI 科技评论按:7 月 28 日,由中国中文信息学会和中国计算机学会联合举办的第三届语言与智能高峰论坛于北京语言大学举办,Naturali 奇点机智团队作为 2018 机器阅读理解技术竞赛冠军团队,受邀参加本次活动的「机器阅读理解评测论坛及颁奖仪式」,Naturali 联合创始人兼 CTO、国际计算语言学协会会士(ACL Fellow)林德康作为代表进行了 2018 阅读理解技术竞赛系统报告。
最近又有爆料称,苹果要在明年发布iPhone 8的时候推出支持AR技术的设备。虽然苹果对于AR的关注度一直很高,但是现在并没有明确的证据表明苹果正在研发AR硬件设备,很多消息都是科技圈内爆料大神们各种捕风捉影的猜测。 除了苹果之外,国内外很多巨头都非常关注AR的发展。此前易观智库发布的《中国AR行业应用专题研究报告》中显示,这些巨头正在基于自身的业务生态,以实验室或者收购的形式抢先布局AR的底层技术。那么AR关键技术有哪些?它们目前的发展状况又是如何呢? 根据AR科研带头人Ronald Azuma提出的定义
我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。我今天解释一下其实他们的API不太一样,比如说小程序它是走的划拨的接口,小游戏是功能性的API,图片样式跟使用跟绘制是不一样的,所以他们并不通用。所以使用引擎的话,是不能发布小游戏的,这中间有一些区别,后续我们再讲讲区别,先介绍一个概念他们是不太一样的。
2016年4月21日,在镁客网于上海世博展览馆主办的VR主题论坛上,暴风魔镜合伙人崔海庆发表了题为《用VR社交来撼动世界》的主题演讲。崔海庆表示,现在VR才刚刚起步,未来的发展和想象空间非常的大。同时
大数据文摘作品 记者:谭婧 如果说PC时代的搜索引擎成就了谷歌,造就了这家当今世界最大的数据公司,那么随着智能产品的普及,谁先用现象级产品掌握了语音的入口,谁就将成为AI时代的赢家。 而在今天,没有哪个入口能比得上月活用户即将达到10亿的微信。 亚马逊Amazon Echo、苹果Apple HomePod、谷歌Google Home “语音转换文字对(微信)用户来讲是很刚需的场景。”微信智聆技术团队告诉大数据文摘记者。确实,相比用“手”和“眼睛”,以及其他以手机和电脑为媒介的操作,“语言”无疑是人类最自
作者:廖欣欣 《游戏运营:高手进阶之路》作者 / IEG 用户平台部 智能AI高级产品经理
三门问题(Monty Hall problem)亦称为蒙提霍尔问题、蒙特霍问题或蒙提霍尔悖论,大致出自美国的电视游戏节目Let’s Make a Deal。问题名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔(Monty Hall)。参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门可赢得该汽车,另外两扇门后面则各藏有一只山羊。当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊。主持人其后会问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门。问题是:换另一扇门是否会增加参赛者赢得汽车的机率。如果严格按照上述的条件,那么答案是会。不换门的话,赢得汽车的几率是1/3。换门的话,赢得汽车的几率是2/3。
作者:刘凌歌 众所周知,微信团队十分严谨,并且追求完美,「认定的事情就要做到最好,好到一次完工之后都基本不会变动。」 一名微信员工在虎扑上发帖提到:朋友圈的 UI 和交互,在最初诞生的前几个月有数十个乃至上百个版本,但是真正成型之后,最近 5 年几乎没有任何变动。而互联网的 5 年可以说是沧海桑田了,这真的很了不起。 那么对于如今「近乎完美」的微信,你希望还能增加什么功能呢?知晓君这里举出了一些例子,欢迎大家在文章下面留言说说你的想法。 今年二月初,网传微信在内测「语音进度条」功能。从大家的反馈来看,对于几
关注腾讯云大学,了解行业最新技术动态 腾讯云大学知识分享月在10月13日正式开播啦! 首先第一期给大家带来精彩课程的是 廖欣欣讲师 为了让大家沉淀知识, 我们再来回顾一下课程内容吧 (课程精彩片段,戳阅读原文观看完整回放) 直 播 回 顾 文章作者:廖欣欣 这是一个创业者的复盘,主要内容分为两个部分。 一个创业者成长的心路历程——心路日记 如何寻找语音交互业务场景——干货思考 绘声绘色地讲故事和枯燥严谨地深度思考问题,咱们切换着来 但是最终为标题服务——如何寻找语音交互的业务场景。 一个创业者成
绘声绘色地讲故事和枯燥严谨地深度思考,觥筹交错,最终为标题服务——如何寻找语音交互的业务场景。
一方面,游戏是天然的社交平台,能提供足够的话题和场景维持社交行为,另一方面,社交功能可以满足人的天性,让玩家更好地体验游戏,从而能够显著的提高游戏中用户的留存。
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。 分享内容 语音是如何“粘住”玩家的? 根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会
一上线便火爆游戏圈,这款被玩家戏称为“中世纪塔科夫”的多人地牢探险游戏究竟有何魔力?答案或许在它极具沉浸感的游戏体验中,刷宝脱逃机制、第一人称视角、幽暗阴森的环境、复古的操作手感、全随机地牢……以及《Dark and Darker》独特的语音系统。
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。GME基于Wwise引擎推出了独有的解决方案,目前是Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本文将对Wwise + GME方案做简单的介绍,看一看那些被解锁的游戏语音新玩法。
7月28日,腾讯云云+社区在北京举办了主题为《AI技术全面场景化落地实践》的沙龙活动,来自腾讯和四川云检科技的五位AI技术专家分享了各自在专业领域的AI开发经验,现场干货满满,吸引了400多位开发者参与,表现出对AI技术的热情。
近些年,人工智能的热度都维持在一定的高度。从Google AlphaGo到Chatbot聊天机器人、智能理专、精准医疗、机器翻译等,人工智能技术被应用于安防、医疗、家居、交通、智慧城市等各行各业,其前景是毋庸置疑的,未来绝对是一个万亿级市场。
这家在移动端颇受欢迎的跨平台游戏服务公司最终选择了选择直接上市(Direct Listing),而不是进行 IPO。
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。作为当前Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本期,我们将为大家介绍GME基于Wwise引擎推出的独有解决方案,与大家一同解锁游戏语音新玩法。
无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间。 游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。目前市面上大多数游戏语音方案,可以把语音功能和游戏场景结合起来,但这基本上还只停留在功能上的简单
这次答辩时间比较紧,本文是以提建议为主,因此会确保足够的建设性,希望大家在需求部分的后续工作中将相关部分进行必要的优化和完善。以及如有疑问,或者需要进一步沟通的话,欢迎在博客下留言或私聊咨询助教及老师。
全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference)于3月21日至3月25日在美国旧金山召开。Oculus、Meta、Wemade、Unity、亚马逊、微软等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云的游戏多媒体引擎GME在现场和全球开发者面对面聊了这些问题: 如何提升玩家在游戏中的沉浸式体验? 如何让全球玩家在游戏里顺畅沟通? 我的游戏项目如何在全球发行or出海? 而腾讯云GME在GDC旧金山
今年的 Wwise Tour 2022,主办方 Audiokinetic 邀请了《哈利波特: 魔法觉醒》、《星球:重启》、《巅峰极速》和《暗黑破坏神·不朽》的音频团队分享项目经验,分享了魔法世界、开放世界科幻生存游戏、赛车、暗黑系列游戏的音频设计实现方法与项目经验,非常精彩。回顾内容后续会持续跟大家分享。 腾讯游戏多媒体引擎 GME 作为 Wwise 全球唯一官方语音合作伙伴,也受邀介绍了游戏音频设计与音频程序可以用 Wwise + GME 方案实现的语音互动玩法,为玩家互动设计提供了广阔的想象空间。 Ww
最近的社交媒体上,一位玩家在“你最近最喜欢的游戏是什么”的问题下提到,他近期沉迷玩一款名为《Dark and Darker》的游戏,尤其当它重新引入了全新的语音系统(VoIP)后,游戏体验变得更好了。
前段时间你肯定被一款派对推理游戏刷了屏。它登顶微博热搜、官服被挤爆、相关表情包霸占各个微信群、游戏解说视频千千万,在 Steam 上的单日在线人数,最高已经达到了 50 多万。这款游戏是《Goose Goose Duck》,被中国玩家叫做《鹅鸭杀》,是一款拥有丰富玩法的“太空狼人杀”游戏。 鹅鸭杀(图源 Steam) 在《鹅鸭杀》《Among Us》等太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、登 Steam 热榜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多 BUFF。接下来我们
8 月底,欧洲最大游戏展会“科隆国际游戏展 Gamescom”盛大开幕,首创逾 26 万人次现场观展纪录,包括腾讯、米哈游、微软、育碧、Unity 等约 1100 位展商参与本届科隆展。 腾讯游戏国际业务品牌 Level Infinite 携《沙丘:觉醒》《战锤40k:暗潮》《吸血鬼:避世血族 血猎》《重金属:地狱歌手》《幻塔国际版》等多款主力游戏产品亮相,展现了腾讯游戏的硬核实力与全球化业务布局。 Level Infinite 展位精彩瞬间🎉 GME 亮相科隆国际游戏展 Gamescom 作为领先的游戏语
机器之心报道 编辑:陈萍、小舟 DeepMind 提出的 Rainbow 算法,可以让 AI 玩 Atari 游戏的水平提升一大截,但该算法计算成本非常高,一个主要原因是学术研究发布的标准通常是需要在大型基准测试上评估新算法。来自谷歌的研究者通过添加和移除不同组件,在有限的计算预算、中小型环境下,以小规模实验得到与 Rainbow 算法一致的结果。 人们普遍认为,将传统强化学习与深度神经网络结合的深度强化学习,始于 DQN 算法的开创性发布。DQN 的论文展示了这种组合的巨大潜力,表明它可以产生玩 Atar
本文即针对移动游戏环境下实时语音所面对的挑战,介绍一些语音预处理、流媒体协议等通用的解决方案。
一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年 3 月 20 日至 3 月 24 日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次 2022 GDC 大会将有 Google、PlayStation、Meta、Epic Games、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场参观交流。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将参展 2023
最近爆火的“元宇宙”概念,从“Meta+Verse”的词义直译而来,最早来源于美国科幻小说《雪崩》,指的是一个平行于现实的网络世界。游戏是最接近“Metaverse”的形态。在目前主流的观点里,“Metaverse”游戏具有真实、沉浸的互动与社交体验;允许玩家自由的互动、创作和进行价值交换;具备多元与包容的文化和内容。
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 服务好游戏的全球语音互动场景,有以下 5 大挑战:全球顺畅通信有挑战、海外布点服务器成本高、海外玩家机型众多、海外合规政策复杂、海外玩家语种多沟通难。「腾讯游戏多媒体引擎 GME」助力游戏开发者轻松搭建全球语音互动
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,能够加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量,增强游戏粘性及社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的优质游戏语音互动服务提供方,保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验至关重要。
《Onward》被称为「最硬核」的 VR 游戏,拥有丰富的枪支系统,玩家视角全靠三点一线瞄准法,十分写实。游戏模式有单人玩法、联机组队玩法,最多支持 10 人跨平台联机游戏,在 PVP 模式下,队友间需要较强的技战术配合,硬核玩家应该会喜欢。 《Onward》Oculus Quest 预告宣传片 广受好评:2016 年 8 月,《Onward》上线 Steam Early Access,收获 5W 用户,很多用户将其视为当前最佳VR射击游戏之一。 跨平台可玩:2017 年 11 月,《Onward》正式登陆
前段时间你肯定被一款派对推理游戏《鹅鸭杀》刷了屏。在太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多BUFF。除了派对游戏,MOBA、FPS、SLG、桌游、小游戏等类型游戏都非常适合运用实时语音功能,可轻松提升多人游戏体验。 本次 GME 直播将分享《游戏如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》,15 分钟带你了解语音在游戏社交中的魅力,一览射击手游《香肠派对》及太空杀类型游戏运用语音功能的最佳实践案例。4 行代码即可接入的游戏语音方案
吸血鬼题材战斗竞技游戏《吸血鬼:避世血族 血猎》(Vampire: The Masquerade - Bloodhunt,后文简称《血猎》)已于 4 月底在 PS5、Steam 上全球发布。 《血猎》由 Sharkmob AB 在全球发行,在游戏主机PS5、PC双平台发布,由GME提供稳定、流畅、低延时的游戏语音通信服务。 这是一款免费的吸血鬼战斗竞技游戏,背景设在布拉格,故事围绕着吸血鬼部族之间的残酷战争展开。在这场惊心动魄的游戏中,玩家飞檐走壁来去自如,猎寻高能血液,需要利用超自然能力、武器和智慧来战
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云