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    Java匹马行天下之教你用学汉语式方法学编程语言

    我试着从不同的角度带新手理解编程,希望能帮助一些真正需要的朋友进行学习,后面的三篇故事新手朋友就当真正看故事了,等你学了后面的知识,你就能理解了,现在留个简单印象就可以了。一个月前我的《Java匹马行天下》其实已经更新到Spring框架了,但是我没有继续更新下去,因为又有一届大一新生步入了软件这个大家庭,作为“学长”,为了弥补自己内心的一丝遗憾,我毅然停下来我前进的脚步,决定再回过头去重新带他们走一遍,跟我一起行天下。或许我写的不都是对的,但我保证每一篇都是用我自己的理解认真去写的,是真的站到了作为小白的立场去写的,我也不知道我这样做的意义何在,或许是感恩,也或许是善良,也或许是自作多情,不管是什么吧,都不重要,重要的是我已经做了,那就坚持并做好,别的都让时间去解释吧。我最近注册了公众号,为了方便大家查看,我把文章发布到公众号上了,博客中因为还有别的文章,所以顺序有点乱,建议关注我的公众号,我做了系统的整理,方便你按顺序查看,公众号二维码在文章末尾有,自行关注。

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    换个角度理解python元编程

    元编程这个概念本身不新,只是没有发现原来很早就在用这个东西,所以python等下再聊,先理一理怎么理解编程这个事情。 我仔细思考,其实是在做一件设计想法,纪录想法,实现想法的过程。 怎么样设计想法?应该需要一些图形,文字通过一定格式纪录下来,反复修改,最好是有一个规范或者工具让其他人也能明白和理解,方便交流。这个问题在编程这里也就是进入到编程语言的选择上面来,也可以自己制定一个规范,不管你用lex+yacc语法制导还是设计LLVM的AST,反正结果是要一种编程语言来设计你的想法。 选定了设计想法的规范也就是编程语言,现在就是怎么样来纪录想法,显而易见不可能是流水账式的纪录,你得把想法重点理清楚,想法的关键字是什么,有些什么用途,有没有关联的事务,这里就是纪录想法的格式,对应到编程就是你用什么设计模式,你是用传统的类继承,还是鸭子类型的接口或者猴子补丁的方式来纪录想法。 有了纪录的想法图纸,对应到编程就是静态的代码字面量,就能真正的实现想法,根据想法图纸生成真实的对象。 这个过程和元编程有什么关系?如果你明白上面的过程,我就可以这样描述:lex+yacc可以创建编程语言,编程语言可以创建元编程,元编程可以创建类,类可以创建对象实例。 那到底什么是元编程呢,C++里面他的实现叫做模板和宏,python里面他可以用装饰器实现,也可以用type元类型实现,他是在编程语言和类之间的一层设计技术,yacc生成的对象是编程语言,编程语言生成的对象是元编程对象,元编程对象生成的对象是类,类生成的对象是实例。 C的宏和模板出现得很早很早,本质也很简单,就像是一份留白的合同,你填上名字就能用。 python对象有2个重要的容器,一个是继承元组,一个是属性字典,所有的属性包括方法都是放在属性字典里面,这个2个容器在init之前就已经生成好,如果你要在init之前做一些处理,比如捕获子类的属性名把字符串类型的属性名前面都加上str,把方法名首字符都大写,强制子类使用一些编程规约,还或者加载一些缓存的数据,实现方法重载等等。当然子类可以在init做自己的处理,如果你是一个框架的设计者,自动化一些背后的处理确实看起来很高级。所以元编程的本质就是一种增加乐趣的玩具,应为编码很枯燥的。

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    学习编程有没有必要从C语言和C++学起?应该怎么学?

    软件行业经过几十年的发展,编程语言的种类已经越来越多了,而且很多新的编程语言已经在这个领域从开始的默默无闻到如今风风火火,整个编程语言朝着集成化方向发展,这样会导致很多的初学者选择上不像以前那么单一了,而且随着整个软件行业应用方面开发刚需增加,高级编程语言市场进一步得到扩张,现在很多大学开设课程已经不是默认C语言作为第一编程入门语言了。大约十几年前的大学教材还是清一色的C语言作为第一编程语言,C语言作为基础语言的口号就是这么来的,当然C语言之所以称之为基础编程语言,主要是现在很多编程底层实现大部分是基于C语言,而且操作系统以及底层驱动基础语言也是C语言。

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