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    移动开发之工具推荐

    相信用过cocos2d系引擎开发过游戏的朋友(什么,你听都没听过cocos2d!?好吧你可以马上看看这里、这里或者这里),对于TexturePacker这个工具一定有所了解,一言以蔽之,其就是一个贴图资源优化工具,对于资源非常受限的移动平台开发而言非常有助益,近日,该工具的作者又再接再厉,推出了另一款工具:PhysicsEditor,又帮大家减轻了不少游戏开发中物理相关的工作量(想一想那一堆用以设定Shape、Joint的代码吧,现在你可以解脱了 :) ),不过这两个软件唯一不是那么称人心意的地方就是:需要付费购买!诚然,我们可以花些功夫搞些破解、注册机之流的东西,但是我觉得大可不必,因为你可以免费向作者申请License!对,免费!而且,我本人对于破解软件这类的东西也并不是十分赞同,觉得可能的话还是要多走走正途啊 :)好了,有些扯远了,有兴趣的朋友可以去他们的官网看看(这里和这里),想要申请License的朋友可以去这里(当然,申请有一些要求限制,但都比较简单,我本人也尝试申请了一下,发现Andreas(工具开发者)人很nice,第二天便回复了,并且慷慨的提供了License文件,oh,yean :) )

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