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    混沌工程实践

    一个系统的复杂性往往是无法预知的,而且这种状态是很难琢磨,因为任何的系统总是在确定性的状态下存在一种不可预知的非确定性,这样的案例可以说是有很多的,比如XX城市的X系统由于网络故障导致系统不可用,可以说这样的案例太多。所以针对每个系统而言都是存在稳定状态和不稳定状态,很说明确的说混沌与不确定性是一回事。其实在系统的边界而言,或者是从系统最初设计以及保障角度而言,混沌状态它首先代表的是系统是处于一个稳定性的状态,只是系统在运行的过程中由于局部技术问题以及可能存在的全局技术问题导致系统出现不稳定的状态,虽然我们很清楚这种现状是客观存在并且可能是无法改变的,但是作为技术团队,需要站在系统的高可用,可靠性,稳定性等等角度,需要最大寻求系统的确定性以及让系统的运行始终在可以掌控的范围内。混沌工程的核心需要解决的是模拟现实中可能会出现的不可预知的情况以及本身客观存在的情况,比如网络故障,云服务器大面积出现瘫痪等情况了,那么在这种情况发生后,如何能够使用成熟的技术方案保障产品的可用性以及保存数据的完整性,而不至于在现实中真的出现该问题的时候表现的束手无策。

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    GC是什么?为什么要有GC?

    GC是垃圾收集的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() ,但JVM可以屏蔽掉显示的垃圾回收调用。 垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低优先级的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。在Java诞生初期,垃圾回收是Java最大的亮点之一,因为服务器端的编程需要有效的防止内存泄露问题,然而时过境迁,如今Java的垃圾回收机制已经成为被诟病的东西。移动智能终端用户通常觉得iOS的系统比Android系统有更好的用户体验,其中一个深层次的原因就在于Android系统中垃圾回收的不可预知性。

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