我正在创建一个HTML5 2D游戏,我只想请求每个资产一次,然后将它们存储在用户的文件系统中,我将使用localStorage来完成这项任务,但是AFAIK的每个来源限制为5mb (我的整个游戏将有更多),我想知道如何在用户的机器中存储我的游戏资产,而不是这个限制,这是我到现在为止所做的:/**
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我有一个名为“形状道奇”的游戏,目前还在开发中。我在二月份开始开发这个名字的时候就知道了。从那以后,我每月都在谷歌游戏商店查看类似的游戏,今天我看到我最可怕的梦魇变成了现实--有几个游戏的名字与https://play.google.com/store/search?那么,如果我在Google Play Store上发布名为“shapes”(以S为结尾的“shapes”)的游戏,我会被起诉吗?我想强调的是,我的游戏内容与这些游戏有