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分布式全局唯一ID生成策略

为什么分布式系统需要用到ID生成系统 在复杂分布式系统中,往往需要对大量的数据和消息进行唯一标识。...此时一个能够生成全局唯一ID的系统是非常必要的。 概括下来,业务系统对ID号的要求有哪些呢? ID生成系统的需求 全局唯一性:不能出现重复的ID,最基本的要求。...ID生成系统的类型 UUID UUID是指在一台机器在同一时间中生成的数字在所有机器中都是唯一的。...(3)全局唯一的IEEE机器识别号,如果有网卡,从网卡MAC地址获得,没有网卡以其他方式获得。...关于分布式全局唯一ID生成,各个互联网公司有很多实现方案,比如美团点评的Leaf-snowflake,用zookeeper解决了各个服务器时钟回拨的问题,弱依赖zookeeper。

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全局唯一 ID 服务的分布式ID生成系统

如在美团点评的金融、支付、餐饮、酒店、猫眼电影等产品的系统中,数据日渐增长,对数据分库分表后需要有一个唯一ID来标识一条数据或消息,数据库的自增ID显然不能满足需求;特别一点的如订单、骑手、优惠券也都需要有唯一...此时一个能够生成全局唯一ID的系统是非常必要的。概括下来,那业务系统对ID号的要求有哪些呢? 全局唯一性:不能出现重复的ID号,既然是唯一标识,这是最基本的要求。...同时除了对ID号码自身的要求,业务还对ID生成系统的可用性要求极高,想象一下,如果ID生成系统瘫痪,整个美团点评支付、优惠券发券、骑手派单等关键动作都无法执行,这就会带来一场灾难。...Leaf-snowflake方案 Leaf-segment方案可以生成趋势递增的ID,同时ID号是可计算的,不适用于订单ID生成场景,比如竞对在两天中午12点分别下单,通过订单id号相减就能大致计算出公司一天的订单量...后台, 基础研发平台, 分布式, 唯一ID, 高可用, 高性能, 技术工程, 基础架构

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    分布式全局唯一ID生成方案

    一、相关背景 分布式架构下,唯一序列号生成是我们在设计一个系统,尤其是数据库使用分库分表的时候常常会遇见的问题。当分成若干个sharding表后,如何能够快速拿到一个唯一序列号,是经常遇到的问题。...本文通过携程用户ID生成器的实现,希望能够对大家设计分库分表的唯一id有一些新的思路。 二、特性需求 1. 全局唯一 2. 支持高并发 3. 能够体现一定属性 4. 高可靠,容错单点故障 5....3、twitter在把存储系统从MySQL迁移到Cassandra的过程中由于Cassandra没有顺序ID生成机制,于是自己开发了一套全局唯一ID生成服务:Snowflake。...4、Redis生成ID 当使用数据库来生成ID性能不够要求的时候,我们可以尝试使用Redis来生成ID。这主要依赖于Redis是单线程的,所以也可以用生成全局唯一ID。...Flicker在解决全局ID生成方案里就采用了MySQL自增长ID的机制(auto_increment + replace into + MyISAM)。

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    TDDL分库分表生成全局唯一ID原理

    背景 在对数据库进行分库分表后,原本一个数据库上的自增id的结果,在分库分表下并不是全局唯一的. 所以,分库分表后需要有一种技术可以生成全局唯一id。...要求 全局唯一 高性能 高可用 几种常见的全局唯一ID实现思路 oracle sequence : 基于第三方oracle的SEQ.NEXTVAL来获取一个ID 优势:简单可用 缺点:需要依赖第三方oracle...数据库 mysql id区间隔离 : 不同分库设置不同的起始值和步长,比如2台mysql,就可以设置一台只生成奇数,另一台生成偶数....ID的主要源码,需要注意的是,用此方法生成id不是自增的。...总结 通过内存分配的方式,实现高性能 保证生成id的数据库可以是多机,其中一个或者多个数据库挂了,不能影响id获取,实现高可用

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    全局id如何生成

    很多时候我们都需要生成一个全局id用于数据存储的主键,那么如何生成一个全局id呢?有哪些方法?优缺点是啥?...1.数据库自增id 我们需要一个单独的表给我们专门生成自增id,每次到这个专门生成id的表里插入一条数据拿回id,带着这个id去新增自己分表数据; 优点:方便简单,谁都会用; 缺点: 1.单库生成自增...你可以将别的业务字段值跟当前时间拼接起来,组成一个全局唯一的编号,订单编号,时间戳 + 用户id + 业务含义编码 4.snowflake算法 twitter开源的分布式id生成算法,就是把一个64位的...因为二进制里第一个bit为如果是1,那么都是负数,但是我们生成id都是正数,所以第一个bit统一都是0 41 bit:表示的是时间戳,单位是毫秒。...workId为0的备用workerId是512,workId为1的备用workerId是513,以此类推……,如果我们0号服务产生了时钟回拨的问题,我们就用其备用服务512去生成id,如果我们认为两套备用服务依然不可靠

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    Go全局唯一ID选型集合

    Version4;第二步根据alphabet变量长度(定长57)计算id长度(定长22);第三步依次用DivMod(欧几里得除法和模)返回值与alphabet做映射,合并生成id 特点 基于uuid,...报错:主键冲突 Redis生成ID 通过redis的原子操作INCR和INCRBY获得id。相比数据库自增ID,redis性能更好、更加灵活。...ZooKeeper唯一ID ZooKeeper是使用了Znode结构中的Zxid实现顺序增ID。...Zookeeper类似一个文件系统,每个节点都有唯一路径名(Znode),Zxid是个全局事务计数器,每个节点发生变化是都会记录响应的版本(Zxid),这个版本号是全局唯一且顺序递增的。...实现方案 使用Zookeeper顺序增、全局唯一的节点版本号,替换了原有的机器地址。解决了时钟回拨的问题。 前面介绍ZooKeeper的缺点,强依赖ZooKeeper、大流量下的网络瓶颈。

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    技术 | 分布式全局唯一ID生成之雪花算法

    对于分布式场景,生成id时还必须考虑到全局唯一性,每台机器生成id不能重复。而且有时我们对生成id还有递增或连续的要求。...如果生成id不要求递增或连续,对于简单的系统,可以直接采用随机UUID来作为id。 UUID是什么?...SnowFlake算法是Twitter设计的一个可以在分布式系统中生成唯一ID的算法,它可以满足Twitter每秒上万条消息ID分配的请求,这些消息ID唯一的且有大致的递增顺序。...SnowFlake算法生成ID大致上是按照时间递增的,用在分布式系统中时,需要注意数据中心标识和机器标识必须唯一,这样就能保证每个节点生成ID都是唯一的。...ID大致上是按照时间递增的,用在分布式系统中时,需要注意数据中心标识和机器标识必须唯一,这样就能保证每个节点生成ID都是唯一的。

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    分布式全局唯一ID生成方案(附源码)

    比如对于分微服务架构的系统中,服务间相互调用需要唯一标识,幂等处理,调用链路分析,日志追踪的时候都需要使用这个唯一标识,此时我们的系统就迫切的需要一个全局唯一ID。...另外随着社会的发展,各种金融、电商、支付、等系统中产生的数据越来越多,对数据库进行分库分表是比较常见的,而分库后则需要有一个唯一ID来标识一条数据或消息,单个数据库的自增ID显然不能满足需求,此时也会需要一个能够生成全局唯一...但很显然也不符合业务,还得去做额外的计算 3、特点 全局唯一:就是说不能出现重复的ID,既然是唯一标识,这是最基本的要求 趋势递增: 简单说就是在一段时间内,生成ID是递增的趋势,而不强求下一个ID必须大于前一...这个版本的UUID保证了:相同名字空间中不同名字生成的UUID的唯一性;不同名字空间中的UUID的唯一性;相同名字空间中相同名字的UUID重复生成是相同的。...6、百度 Uidgenerator UidGenerator是Java实现的, 基于Snowflake算法的唯一ID生成器。

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    .NET集成IdGenerator生成分布式全局唯一ID

    前言 生成分布式唯一ID的方式有很多种如常见的有UUID、Snowflake(雪花算法)、数据库自增ID、Redis等等,今天我们来讲讲.NET集成IdGenerator生成分布式全局唯一ID。...分布式ID是什么? 分布式ID是一种在分布式系统中生成唯一标识符的方法,用于解决多个节点之间标识符重复或性能问题。...分布式ID需要满足的条件 全局唯一性:分布式ID在整个分布式系统中必须是唯一的,不同节点生成ID不能重复。...这是优化的雪花算法(雪花漂移),它生成ID更短、速度更快。 支持 k8s 等容器环境自动扩容(自动注册 WorkerId),可在单机或分布式环境生成数字型唯一ID。...// WorkerId:WorkerId,机器码,最重要参数,无默认值,必须 全局唯一(或相同 DataCenterId 内唯一),必须 程序设定,缺省条件(WorkerIdBitLength取默认值)

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    Python-唯一ID-01-生成唯一ID

    系统:Windows 10 编辑器:JetBrains PyCharm Community Edition 2018.2.2 x64 这个系列讲讲和唯一ID相关的一些操作 今天讲讲如何生成 Part 1...:场景描述 对于数据的每一条记录一般都有一个唯一ID,用来标识这一记录 在Django项目中,若使用MySQL作为数据库,使用Models创建数据库,会自动创建一个ID字段,且该字段为自增,不重复 自增的...ID在不同表之间是重复的,那如果有一个个性的需求,需要手动生成一个不重复的ID,如何实现 Part 2:方法1 通过时间序列生成ID,已用户的操作时刻生成一串数字,理论上同一毫秒进行操作的概率不大,当然也不是严格没有可能...import datetime def get_unique_id(): """ 根据时间生成唯一ID :return: """ current_time =...) print(id_used) 图2 运行结果 Part 3:方法2 uuid包实现,是根据当前时间和设备MAC地址生成的,这样两台不同的电脑生成id肯定是不同的 import uuidid_1

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    生成分布式全局唯一ID常见的几种方案

    分布式系统中全局唯一id是我们经常用到的,生成全局id方法由很多,我们选择的时候也比较纠结。每种方式都有各自的使用场景,如果我们熟悉各种方式及优缺点,结合自身的业务,使用的时候才能更好的选择。...本文主要讨论 1、常见的生成全局唯一id有哪些? 2、他们各有什么优缺点? 下面我们就一起来看一下常见的生成全局唯一id的方法 1....使用数据库自动增长序列实现 使用数据库的自动增长来实现,算是常见最简单的解决方案,数据库内部可以确保生成id唯一性。...:5、10、15、20 redis重启的时候,数据可能会丢失,可以在生成id前面加上一个时间戳来做到唯一性。...使用Twitter的snowflake算法实现 这个是twitter的一个全局唯一id生成器,结果是一个long型的ID

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    如何在分布式场景下生成全局唯一 ID

    作者 l 会点代码的大叔(CodeDaShu) 在分布式系统中,有一些场景需要使用全局唯一 ID ,可以和业务场景有关,比如支付流水号,也可以和业务场景无关,比如分库分表后需要有一个全局唯一 ID,或者用作事务版本号...、分布式链路追踪等等,好的全局唯一 ID 需要具备这些特点: 全局唯一:这是最基本的要求,不能重复; 递增:有些特殊场景是必须递增的,比如事务版本号,后面生成ID 一定要大于前面的 ID ;有些场景递增比不递增要好...znode 数据版本;都可以生成全局唯一标识码。...不管是老版本还是新版本,MongoDB 的 ObjectId 至少都可以保证集群内的唯一,我们可以搭建一个全局唯一 ID 生成的服务,利用 MongoDB 生成 ObjectId 并对外提供服务(MongoDB...优点:性能高于数据库;可以使用集群部署;ID 内自带一些含义,比如时间戳; 缺点:和数据库一样,需要引入对应的组件/软件,增加了系统的复杂度;最关键的是,这两种方案都意味着生成全局唯一 ID 的系统(服务

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    Redis实战9-全局唯一ID

    id唯一性。...全局ID生成全局ID生成器,是一种在分布式系统下用来生成全局唯一ID工具,一般需要瞒住下列特性:唯一性、高可用、递增性、安全性、高性能全局唯一ID生成策略:UUID、Redis自增长、雪花算法、数据库自增...Redis自增ID策略:1:每天一个key,方便统计订单量;2:ID都在是时间戳+计数器实战:基于Redis拼接其他信息来实现全局唯一ID全局唯一ID使用long类型的,其中时间戳是基于某一个时间点开始的...注意:我们再来看看全局唯一ID的格式。如上图,我们可以看出,共64位,其中符号位是1个,时间戳是31位。序列号是32位,发现什么了吗?如果我们把时间戳向左移动32位(因为序列号是32位。...java.time.ZoneOffset;import java.time.format.DateTimeFormatter;/** * @author 凯哥Java * @description 基于Redis实现62位的全局唯一

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    游戏后台生成唯一ID

    游戏中的角色,装备,物品等需要生成一个全局唯一ID标识,便于辨别不同玩家,不同装备,也方便定位外网问题。...常见的分布式全局唯一ID生成方式包括使用数据库自增,使用Redis的原子操作INCR和INCRBY,使用UUID,SnowFlake算法等等。...前面两种方式均需要产生一次异步调用,在MMO中,海量玩家会集中在一个场景中进行PK,做任务,打怪等,场景内业务逻辑复杂,为了降低编码复杂度,减少BUG几率,通常会选择使用本地算法来生成全局唯一ID。...下面讲述一种MMO中的分布式ID生成方式,它会生成一个64位的整数ID,核心思想与SnowFlake类似。同时会根据游戏的特性对64位ID中的位段进行相应的调整。...在游戏部署上,我们会根据进程所在不同大区,不同功能,不同机器给线上部署的进程分配一个唯一的进程业务ID,这个进程业务ID的格式如下:WorldID.ZoneID.FuncID.InstID。

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