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Android 构建多APK

2, app上线连接生成环境,开发使用开发环境,测试使用测试环境,我想同时安装这3个环境的apk应该怎么办? 这篇文章就是介绍如何解决上述中提出的问题。...APK Flavor定制开发 要想进行APK的定制开发,必须要了解flavorDimensions,flavorDimensions 定义了app中的维度数量。...city的数量 * color的数量 * 2 (Debug/Release) = 12 APK多环境开发 Studio工程中,默认有Debug/Release 两种环境,在部分场景中,可能两种环境并不能满足我们的开发需求...向app上线连接生成环境,开发使用开发环境,测试使用测试环境,我们想同时在手机种安装这3个环境的app应该如何扩展呢?...在定制不同的Flavor 和 BuildTypes 时, 总是会组合出很多其实我们不需要的APK类型,通过下面的方式可以过滤调那些我们不需要的APK,这样看起来也会清爽很多。

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    生成多平台docker镜像

    工作中需要在一台x86服务器从写好的golang程序源码生成linux/amd64、linux/arm64 docker镜像,查阅了下资料,这里记录一下操作过程。...qemu-user-static,过程如下: $ docker run --rm --privileged multiarch/qemu-user-static --reset -p yes 创建构建多平台...docker buildx inspect builder --bootstrap # 观察下当前使用的构建器及构建器支持的cpu架构,可以看到支持很多cpu架构 $ docker buildx ls 编写脚本生成多平台...docker镜像 假设有一个普通的golang程序源码,我们已经写好了Dockerfile生成其docker镜像,如下: # Start from the latest golang base image...:latest-amd64 --platform=linux/amd64 --output=type=docker . # 生成linux/arm64 docker镜像 $ docker buildx

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    .apk反编译_apk反编译教程

    APK、Dalvik字节码和smali文件 APK文件 大家都应该知道APK文件其实就是一个MIME为ZIP的压缩包,我们修改ZIP后缀名方式可以看到内部的文件结构,例如修改后缀后用RAR打开鳄鱼小顽皮...APK能看到的是(Google Play下载的完整版版本): Where’s My Water.zip\ •asset\ •...resources.arsc 无关紧要地注:asset和res资源目录的不同在于: 1. res目录下的资源文件在编译时会自动生成索引文件...(R.java),在Java代码中用R.xxx.yyy来引用;而asset目录下的资源文件不需要生成索引,在Java代码中需要用AssetManager来访问; 2....但是,注意的是最终我们修改APK需要操作的文件是.smali文件,而不是导出来的Java文件重新编译(况且这基本上不可能)。

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    细说Android apk四代签名:APK v1、APK v2、APK v3、APK v4

    简介 大部分开发者对apk签名还停留在APK v2,对APK v3和APK v4了解很少,而且网上大部分文章讲解的含糊不清,所以根据官网文档重新整理一份。...apk签名从APK v1到APK v2改动很大,是颠覆性的,而APK v3只是对APK v2的一次升级,APK v4则是一个补充。...使用 APK 签名方案 v2 进行签名时,会在 APK 文件中插入一个 APK 签名分块,该分块位于“ZIP 中央目录”部分之前并紧邻该部分。...所以APK v4与APK v2或APK v3可以算是并行的,所以APK v4签名后还需要 v2 或 v3 签名作为补充。...运行 adb install --incremental 命令时,adb 会要求 .apk.idsig 文件存在于 .apk 旁边(所以APK v4的签名文件.apk.idsig并不会打包进apk文件中

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    APK安装流程详解9——PackageParser解析APK(上)

    它既能解析一个"单一"APK文件,也能解析一个"集群"APK文件(即一个APK文件里面包含多个APK文件)。...2、将Package转化为PackageInfo:即由Package对象生成Package对象生成PackageInfo的过程。...成员变量:表示"拆分"APK的调整版本号 coreApp成员变量:表示是不是"核心"APP multiArch成员变量:表示是不是支持多平台,这里主要是指CPU平台 extractNativeLibs成员变量...VerifierInfo成员变量:表示验证对象 Signature成员变量:表示签名对象 coreApp成员变量:表示是不是"核心"APP multiArch成员变量:表示是不是支持多平台,这里主要是指...并生成一个Package对象 最后 给pkg的codePath赋值 这里面涉及了两个方法分别是parseMonolithicPackageLite(apkFile, flags);和parseBaseApk

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    apk 反编译(使用android逆向助手,进行反编译apk,查看apk源码)

    第一步:下载逆向助手 第二步:将apk文件拷贝到逆向助手的apktool目录,在逆向助手的apktool目录下按住shift同时点击鼠标右键,选择“在此处打开命令窗口,即CMD” 第三步:在cmd命令行中输入命令...apktool d -f 应用程序名,得到以apk名字命名的文件夹,里面可以直接看到res目录下的资源文件和Android的清单文件,但是看不到Java文件 第四步:双击打开Android逆向助手....exe,选中“提取dex”操作,然后将lib\apktool目录下的apk拖动到源文件中;点击“操作”,得到dex文件 第五步:选中“dex转jar”操作,然后将得到的dex文件拖动到源文件中;点击

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    手把手教你使用Android studio生成正式签名的APK文件

    ---- 使用Android studio生成正式签名的APK文件: 点击Android studio导航栏上的Build → Generate Signed APK,首次点击可能会提示我们输入操作系统的密码...输入密码后点击OK,随后弹出如下图所示的创建签名APK对话框: ?...然后点击OK,这时我们刚才填写的信息会自动填充到创建签名APK对话框中,如图: ? 如果你希望以后都不用再输keystore的密码了,可以将Remember passwords选项勾上。...然后点击Next,这时就要选择APK文件的输出地址了,选择好输出路径,点击Finish就可以了;然后稍等一段时间,APK文件就都会生成好了,并且会在右下角弹出一个如下图的提示: ?...我们点击提示上的Show in Explorer 可以立即查看生成的APK文件,如图: ? 这里的app-release.apk就是带有正式签名的APK文件了。 ---- 内容参考自《第一行代码》

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    【NLP论文速递】条件语言生成 && 多模态图文生成

    引言 好久没有给大家分享关于NLG的文章了,那么今天就给大家分享两篇关于文本生成的文章,首先第一篇是基于预训练Transformer的条件语言生成模型;然后第二篇是基于单一多模态模型的图文生成;最后...3、CNN/DailyMail 和 XSum 测试集上的抽象总结结果 4、在SQuAD数据集上文本生成的实验结果 2 多模型图文生成 论文概要 研究了图像到文本和文本到图像生成的联合学习...针对这个问题中,文章提出了一个基于单一多模态模型的统一的图文生成框架来共同研究双向任务,如下图所示。...现有的基于 Transformer 的文本到图像生成工作可以扩展到通过交换输入序列中文本和图像标记的顺序来支持图像到文本的生成。...首先,我们引入了两级粒度特征表示,其中我们使用密集特征来减少图像到文本生成的信息损失,并使用离散特征来启用文本到图像生成。

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    【Android 逆向】APK 加壳脱壳现状 | 判断 APK 是否加壳 | APK 逆向流程

    文章目录 一、APK 加壳脱壳现状 二、判断 APK 是否加壳 三、APK 逆向流程 一、APK 加壳脱壳现状 ---- 加壳覆盖率很高 : 当前的应用 , 基本上 90% 都会加壳 , 各大加固厂商..., 基本都 提供免费的加壳服务 ; 很难找到不加壳的应用 ; 脱壳场景 : 竞品分析 : 分析竞品 APK 时 , 如果对方加壳 , 需要 先脱壳 , 然后才能分析 ; 恶意操作分析 : 恶意应用一般都会加壳..., 并且加的壳都很特殊 , 需要 先进行脱壳 , 然后才能进行恶意代码分析 ; 二、判断 APK 是否加壳 ---- 如何判断一个 Android 应用是否加壳 : 直接解压观察 : 将应用 APK...; GDA 分析 : 使用 GDA 分析 APK 文件 , 将 APK 文件直接拖动到 GDA 中 , 就会进行自动分析 ; 三、APK 逆向流程 ---- 检测加壳 : 使用检测工具 如 GDA 等..., 判断 APK 文件是否加壳 ; 根据加壳的相关指纹信息 , 判断加的是哪种壳 ; 脱壳 : 针对 APK 加壳类型 , 进行 脱壳 ; 反编译 : 使用 反编译工具 如 ApkTool , JEB

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    9.5.3 Android Apk 反编译 & 9.5.4 Android Apk 加密

    我们找来一个Apk文件 (可以下载一个软件的安装包来做实验,或者自行用Android studio通过签名生成apk文件(对签名生成apk不了解的同学,可以戳一下这里详细了解一下);这里用的就是撰写本文时用...Android studio通过签名生成的apk文件app-release.apk), 然后使用普通解压工具(如WinRAR、360解压等)直接解压app-release.apk,可以得到文件夹app-release...执行该命令后,在文件夹下就会生成两个新的文件夹,如下图所示dist和build文件夹,重新打包的APK就在dist目录下: ? 下一步,解决Source Code。...总结思路: 使用apktool将apk反编译成文件夹, 再重新打包生成build和dist目录以及相关文件(包括classes.dex), 使用Dex2jar将classes.dex分析生成jar...**这里的minifyEnabled属性就是控制ProGuard的开关,将即设置为true,即可开启混淆功能,在使用AS导出apk时,即可生成混淆。 ?

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    APK安装流程详解10——PackageParser解析APK(下)

    support*/)) { ai.flags |= ApplicationInfo.FLAG_SUPPORTS_RTL; } // 是否支持多平台...其实这个方法就是解析了application节点下的所有信息,比如activity、service、receiver、provider、library、users-librayry等信息,同时将解析后的每一个属性生成相应的对象...我将本方法分为四个步骤: 第一步:调用parseClusterPackageLite解析目录下的多APK文件,获取对应的PackageLite对象lite 第二步:创建AssetManager对象,..."的manifest 注意:由于对"拆分APK"限制比较多,所以像"base APK"的很多功能在"拆分APK"中已经省略了。...注意:由于对"拆分APK"限制比较多,所以像"base APK"的很多功能在"拆分APK"中已经省略了。 这个方法主要就是解析几个对应的标签。

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