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python生成带有表格的图片

因为工作中需要,需要生成一个带表格的图片 例如: 直接在html中写一个table标签,然后单独把表格部分保存成图片 或者是直接将excel中的内容保存成一个图片 刚开始的思路,是直接生成一个带有table...当初的目标是直接生成一个图片,并且是只需要安装python依赖库就行,而不需要在系统层面安装相应的依赖包 后来考虑使用Python的图片处理库Pillow,和生成表格式的库prattytable,下面的图片是最终生成的图片效果...总体来说是分为两个步骤: 使用prattytable将要展示的数据生成一个表格字符串 使用pillow,将生成的表格字符串写入到图片中 下面是具体实现: from prettytable import...RGB',(10, 10),(0,0,0,0)) # ImageDraw向图片中进行操作,写入文字或者插入线条都可以 draw = ImageDraw.Draw(im, "RGB") # 根据插入图片中的文字内容和字体信息...space,space), tab_info, fill=(255,255,255), font=font) im_new.save('12345.PNG', "PNG") del draw 至此就生成了上面的图片

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使用Integer而不是int的场景和优势解析

使用Integer而不是int的场景和优势解析 在Java编程中,我们通常会遇到需要处理整数数据的情况。尽管基本类型int可以满足大多数需求,但有一些特定场景下,使用Integer对象更具优势。...下面通过具体的应用场景和代码实例,解释为什么在这些情况下选择使用Integer而不是int。 1. 集合类的使用 在Java中,集合类(如List、Set、Map)经常被用来组织和操作数据。...这些集合类要求存储对象而不是基本类型。当需要存储整数时,使用Integer对象作为集合元素非常方便。...同时,还可以利用Integer提供的方法和工具来处理集合中的整数,比如排序、查找等。这种方式简化了代码,使其更加易读和灵活。 2. API兼容性 许多Java库和框架要求传递对象而不是基本类型。...这样,我们可以更好地与其他API进行交互,并能够避免装箱和拆箱操作带来的性能损耗。 3. 处理可选整数值和空值 有些场景下,我们需要处理可能为空的整数值。

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    重要的是图表思维,而不是工具

    令我感触最深的是,想要用ggplot2随心所欲的画图,ggplot2掌握的再熟练,也只是勉强过的了技术关,而图表背后的思维和结构更考验人,更具有挑战性。...这就意味着我要找到每一条带子,即四边形的四个拐点坐标,并按顺序排列。) 如果你看的不是很懂,实属正常,这种笨拙的想法,我也不知道是从哪里学来的。...所以说上半部分的堆积柱形图(附加连接带)其实是用了两份不同的数据源模拟出来的。...有了上下两部分的对象,剩下的就好办了,无非就是拼接起来嘛,但是拼接的过程相当考验人的耐性和毅力,不适合浮躁型的人来做。...vie<-viewport(width=1,height=0.215,x=0.5,y=0.8) p1;print(p2,vp=vie) grid.text(label="全球茶叶消费排行榜\n喝茶最多的不是中国人

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    为什么要用Getter和Setter方法,而不是公开属性

    大多数字段的访问都是通过Getter和Setter方法来间接访问,为什么不直接将字段设置为公开属性Public呢?答案在于前者的未来可能性。...我了解到,通过公共访问修饰符,类的一个字段对于任何包都是可访问的,并且使用getter/setter,我实际上正在做相同的事情——使字段私有化,而getter/setter方法是公共的,因此它可以被任何包访问...那么,下面属性name和value的区别是什么呢? ? 慢慢地,我意识到了为什么我们使用Getter和Setter,以及为什么它们是重要的。...例如,可以将字段设置为空值,如果在另一个方法中使用该字段,则该方法可能会因空指针异常而崩溃。 但是,如果你提供了一个Getter和Setter,你可以在完全控制的同时提供间接访问。...设置值的惟一方法是通过Setter,通过Getter获得值,所以现在字段只有一个入口和一个出口点,因为Getter和Setter是允许代码块的方法,所以可以对它们进行验证检查!

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    需要学习的是编程,而不是编程语言

    原翻译传送门is here 你可能在学习编程语言而不是编程本身 别对学习计算机科学(CS)不是研究计算机这种言论感到惊讶。相反的,学习CS是对自动解决问题的研究。...解决问题的是计算机科学,而不是编程。这就是为什么许多CS的学生似乎不明白自己为什么要学习算法和数学。 如果之前你有去上过CS的课程,你就不会对我这里说的话感到惊讶。...我花了十几年的时间学习各种编程语言。我学的越多,发现建立简单的东西就越难。我总有那么种感觉是我没找到合适的工具。但是,问题出在当我还没有意识到我要做的工作时,忘了寻找适合的工作而不是寻找适合的工具。...学习编程语言的问题就好比在学习木工之前去学习如何使用木工锯,锤子和各种切割机器。木工需要注意:想法、可行性分析、测量、测试和用户行为。老木工对上面提到的注意点更感兴趣,而不是锤子和钉子。...通过上面的途径,你会学到些推理的方法,但是过不了多久,你会意识到自己浪费了或者花了很长时间去学习编程。 我们是通过编程解决问题,而编程语言只是协助我们的工具。

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    系统首先维护的是本质而不是现象

    UMLChina潘加宇 这个要的。系统有什么责任,这个才是本质的,你再仔细想想看 就是类图和序列图的关系。一定要砍的话,只能砍系统和系统实例之间的关联。...类似的还有,左拐弯,右拐弯,还是大拐弯,小拐弯 Alan 2022-9-7 9:46 在发糕的系统里,一个A系统的所有系统实例 的消息.责任 数量总和, 是不是与 A系统的责任 数量 相等呢?...虽然从各种“流水大数据”(条件是维护的数据全面的,像上面说的“有可能的场景都列出来”)来推算本质的模型系是可能的,但这个推算的逻辑也不是从天上掉下来的,也是先要理清楚本质的模型是什么,以及各种流水和本质模型的关系...一旦找到其中规律,就没有必要从之前做试验得到的已有巨量数据来推测新数据了,我们只需记住探索出来的物理公式即可。 更何况,不是所有的系统都会保存“流水”。...,当然,也许有一天,电梯有了足够的计算和存储资源,会记录这一切。

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    度量开发者的快乐,而不是效率

    因此Boyagi认为应关注开发体验(DevEx),而不是效率。下面解释这意味着什么,以及如何确定在你的组织中该如何做到这一点。 为什么要评估开发者效率?...他说,这凸显了他们指导其他开发者、在YouTube、Discord和LinkedIn上分享持续学习的行为,以及仅去年一年就贡献了4.13亿开源代码的行为。 “而且他们也不是不想提高效率。”...首先,因为知识工作者的效率一直是最难评估的。其次,他补充说,我们需要从其他公司获取灵感,而不是复制他们的做法。...CheckOps供每个团队反思一周所发生的事情,而匿名工程师调查则为整个组织提供脉搏。...“这是一个非常不同的场景,”他说,“而不是‘来告诉我你做了什么’。” 通过帮助工程团队感觉每个人都希望他们成功,你就能提高开发者的乐趣并改善开发者体验。

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    老王,怎么完整SQL的显示日志,而不是???...

    语句,并不是一个完整可以运行的 SQL ,要想知道完整的 SQL 需要手动把参数补齐,如果要调试这样的 SQL 无疑非常痛苦。...# Log4jdbc 的特点 Log4jdbc 的官方主页是 https://github.com/arthurblake/log4jdbc 4 ,它具有以下特点: 完全支持 JDBC3 和 JDBC4...2、将 JAR 包添加进项目 将 JAR 包添加进项目有两种方式,第一种是直接将 Log4jdbc-log4j2 和 Slf4j 的 JAR 包添加进 CLASSPATH 中,第二种是使用 MAVEN...上图可以看出,两个 SELECT 语句的执行时间分别是 117 和 552 毫秒,这对于开发调试还是很有帮助的。...现在很多的项目压测时和上线后,基本都在使用 OneAPM ,它的数据库监控 2分析功能更强大一些,不仅可以记录 SQL 日志,还可以定位到操作 SQL 的 Java 代码行,直接在网页上就可以看到效果,

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    为什么 Docker 和 Kubernetes 是用 Go 写的而不是 C# ?

    HahahahahaSoFunny 为什么 Docker 和 Kubernetes 工具是用 Go 写的而不是 C#? 总所周知,现在开发人员使用的很多新工具大多是用 Go 写的。...为什么不是 C# 呢? .NET 和 C# 现在功能已经很强大了,是不是社区缺少这种文化?如何才能培养一种更加开源的文化, 因为很多开发人员对 .NET 和 C# 仍然还抱有偏见。...我认为用 C# 编写更多有趣和有用的开源工具,可以大大的改变人们的看法。...和 Go 都是谷歌开发的。...它从 2.0 到现在的 10.0 变化非常快,相同的代码逻辑可以用太多不同的方式编写。 而 GO 是一门简单的语言,很受欢迎,因为好的代码应该易于阅读和理解,以便成千上万的开源程序员做出贡献。

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    和智能机器一起工作,而不是惧怕它们

    Watson 而距离谷歌用AlphaGo震惊世界 也已经过去一年了 阿尔法狗与李世石的围棋比赛 要知道 谷歌公司成立于1998年 比卡斯帕罗夫输给电脑还晚1年 而开发阿尔法狗的DeepMind 不过成立于...在5000个TPU的算力加持下 经过8小时的训练战胜AlphaGo Zero 不用改网络结构也不用调整超参数 只要改变输入和对应的棋类规则 再训练几个小时 就能完爆已有的顶级国际象棋和日本将棋程序...更不用说是人类了 人类的水平已经不在参考范围内 而这类消息 已经越来越难让我们震惊了 *** 今年4月 卡斯帕罗夫做客TED演讲 谈起了国际象棋和深蓝计算机 以及人机大战的20年 如今人们手机里的国际象棋...而不是惧怕它们》 时长15分钟 带有中文字幕 卡斯帕罗夫的态度无比乐观 他说无论神话还是科幻小说 人类对战机器 往往都被描绘成生死攸关的问题 实际上机器的胜利 也是背后开发者的胜利 “机器先是取代了人的体力劳作...真正重要的是人类与机器一起生活工作的感受。如果我们想最大程度地利用科技,就必须直面我们的恐惧。国际象棋不会因为程序的进步而消失,人们依旧会玩儿国际象棋,甚至玩得比以前还多。”

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    为什么 useState 返回的是 array 而不是 object?

    [count, setCount] = useState(0) 这里可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?...为什么是返回数组而不是返回对象 要弄懂这个问题要先明白 ES6 的解构赋值,来看 2 个简单的例子: 数组的解构赋值 const foo = [1, 2, 3]; const [one, two, three...,这个问题就很好解释了 如果 useState 返回的是数组,那么使用者可以对数组中的元素命名,代码看起来也比较干净 如果 useState 返回的是对象,在解构对象的时候必须要和 useState 内部实现返回的对象同名...总结 useState 返回的是 array 而不是 object 的原因就是为了降低使用的复杂度,返回数组的话可以直接根据顺序解构,而返回对象的话要想使用多次就得定义别名了 首发自:为什么 useState...返回的是 array 而不是 object?

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    用数字(而不是字母)表示Excel的列的方法

    本文介绍在Excel表格文件中,用数字而非字母来表示列号的方法。   ...在日常生活、工作中,我们不免经常使用各种、各类Excel表格文件;而在Excel表格文件中,微软Office是默认用数字表示行数,用字母表示列数的,如下图所示:   而这样就带来一个问题:当一个Excel...表格文件的列数相对较多时(比如有几十列,甚至上百列时),用字母表示列数较之用数字表示列数,就相对较为不直观、不清晰,无法很好地判断该文件列的具体数量,如下图所示:   这无疑会给我们的表格数据处理工作带来一些麻烦...对此,我们可以将Excel文件中的行与列均用数字来表示,从而获得更直观的列数,进而方便我们的日常学习与办公。具体设置方法如下。   首先,点击选择左上角的“文件”。   ...此时回到我们的表格文件,可以看到,Excel文件的行与列均用数字来表示了,即可以清晰看到具体的行数与列数,非常直观、清晰。   以上,便完成了我们的设置。

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    带有Vagrant和Virtualbox的Elasticsearch集群

    为了实现更简单的水平伸缩而跳过关系(RDBMS的“R”)的NoSQL数据库如今已成为需要像facebook/google一样进行大规模伸缩的应用程序的常用数据存储。...我想克隆它并建立其他客户,但我有可能以可靠/可重复的方式正确地建立网络。网络从来都不是我的强项,在通过GUI和命令行玩网络选项后,我放弃了尝试掌握它。...我相信网络专家可以做到这一点,所以它肯定不是Virtualbox的限制,而是我的限制。...也许我有偏见是因为我在网络设置方面遇到的问题,但读者可以参考类似于Why Vagrant? 或者我为什么要使用Vagrant而不仅仅是VirtualBox?的讨论。...我们准备一个名为'Vagrantfile'的文本文件,其中包含我们要构建的集群的高级详细信息。在命令提示符下运行将生成一个可以根据自己的喜好进行编辑的示例文件。

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    缺省参数是编译期间绑定的,而不是动态绑定

    }; int main() { B b; A &a = b; a.Fun(); return 0; } //虚函数动态绑定=>B,非A,缺省实参是编译时候确定的=...>10,非20  输出:B::Fun with number 10 条款38:   决不要重新定义继承而来的缺省参数值  本条款的理由就变得非常明显:虚函数是动态绑定而缺省参数值是静态绑定的。...这意味着你最终可能调用的是一个定义在派生类,但使用了基类中的缺省参数值的虚函数.  为什么C++坚持这种有违常规的做法呢?答案和运行效率有关。...如果缺省参数值被动态绑定,编译器就必须想办法为虚函数在运行时确定合适的缺省值,这将比现在采用的在编译阶段确定缺省值的机制更慢更复杂。...做出这种选择是想求得速度上的提高和实现上的简便,所以大家现在才能感受得到程序运行的高效;当然,如果忽视了本条款的建议,就会带来混乱。

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    git pull 代码的时候默认使用 rebase 而不是 merge

    一般 merge 的情况下会产生一个新的提交名字为 Merge branch ****,如下图所示: 这个新的提交会导致提交记录中产生多余的提交信息,实际与解决问题相关的提交不符而且对于一些洁癖来说这种难以接受...,所以 git 提供了一个 rebase 的方式来替代 merge,rebase 可以按顺序结构重新整合提交顺序而不是产生一个新的提交。...具体的区别大家可到网络上搜索一下这里重点不是介绍他们两个的区别。...而如果你希望每次拉代码的时候不需要执行 git fetch 后再执行一次 git rebase,而是像以前一样直接执行 git pull 而是使用 rebase 来合并代码的话,那以下命令可以帮到你。...git config --global pull.rebase true 执行次命令后,每次 git pull 都将是一个 git fetch + git rebase 的过程了,而不是以前的那种方式。

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    git pull 代码的时候默认使用 rebase 而不是 merge

    一般 merge 的情况下会产生一个新的提交名字为 Merge branch ****,如下图所示: 这个新的提交会导致提交记录中产生多余的提交信息,实际与解决问题相关的提交不符而且对于一些洁癖来说这种难以接受...,所以 git 提供了一个 rebase 的方式来替代 merge,rebase 可以按顺序结构重新整合提交顺序而不是产生一个新的提交。...具体的区别大家可到网络上搜索一下这里重点不是介绍他们两个的区别。...而如果你希望每次拉代码的时候不需要执行 git fetch 后再执行一次 git rebase,而是像以前一样直接执行 git pull 而是使用 rebase 来合并代码的话,那以下命令可以帮到你。...git config --global pull.rebase true 执行次命令后,每次 git pull 都将是一个 git fetch + git rebase 的过程了,而不是以前的那种方式。

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