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生成范围内的随机数

生成范围内的随机数是一种常见的编程需求,可以使用多种编程语言和库来实现。以下是一些常见的编程语言和库的示例代码:

  1. Python:
代码语言:python
代码运行次数:0
复制
import random

# 生成1到100之间的随机数
random_number = random.randint(1, 100)
print(random_number)
  1. JavaScript:
代码语言:javascript
复制
// 生成1到100之间的随机数
var random_number = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
console.log(random_number);
  1. Java:
代码语言:java
复制
import java.util.Random;

public class RandomNumberGenerator {
    public static void main(String[] args) {
        // 生成1到100之间的随机数
        Random random = new Random();
        int random_number = random.nextInt(100) + 1;
        System.out.println(random_number);
    }
}
  1. C#:
代码语言:csharp
复制
using System;

class RandomNumberGenerator {
    static void Main() {
        // 生成1到100之间的随机数
        Random random = new Random();
        int random_number = random.Next(1, 101);
        Console.WriteLine(random_number);
    }
}
  1. PHP:
代码语言:php
复制
<?php
// 生成1到100之间的随机数
$random_number = rand(1, 100);
echo $random_number;
?>

这些示例代码都可以在相应的编程语言环境中运行,生成指定范围内的随机数。

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