我遵循了一个教程,用递归回溯创建了一个迷宫,效果很好。 我正在尝试创建一个游戏,在这个游戏中,人们在同一个迷宫中,如果有人赢了,它会创建一个新的迷宫,每个人当前的迷宫都会更新。 所以我在想的是有一个种子来创建相同的迷宫,并将这个种子传递给所有的玩家,这样他们就可以拥有相同的迷宫。 有没有办法修改它,这样我就可以给迷宫一个种子,它就会创建始终相同的迷宫? 这就是我现在所拥有的: 它使用Cell类(posx,posy) class Cell(var col:Int = 0, var row: Int = 0){ var leftWall =