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    HarmonyOS实战—点击更换随机图片

    单击随机更换图片 点击按钮就会更换一张图片 [在这里插入图片描述] 实现案例: 新建项目:ImageSwitchApplication 思路分析: 准备好几张图片复制到 media 中 [在这里插入图片描述...ResourceTable.Id_img); Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1); //给按钮绑定单击事件...super.onForeground(intent); } @Override public void onClick(Component component) { //当按钮被点击之后...,可以获取随机元素 int randomImg = list.get(index); //把获取到的随机图片设置给Image组件就可以了 img.setImageAndDecodeBounds...(randomImg); } } 运行: [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 也可以进一步扩展:点击图片时就可以查看详细信息。

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    Android触摸事件_wpf触摸屏点击事件

    触屏事件 三类简单触屏事件: 单击事件:OnClickListener 长按事件:OnLongClickListener 触摸事件:OnTouchListener 这些方法都是View类的,所以像TextView...单击事件 单击事件有以下几种种实现方法: Activity本身作为事件监听器类: 直接在class MainActivity extends Activity后面加上implements OnClickListener...View view)即可 长按事件 长按事件有单击事件的前四种方法,但是没有最后一种方法。...长按事件的返回值是boolean而不是void,所以最后要返回 true或 false。 返回值的含义: 当我们长按时,会触发长按操作,那么如果我们同时也设置了点击监听,我们会不会也触发了点击监听?...当返回true,表示消耗掉了这次事件,也就是说不会有单击的效果。如果返回法false,则在松手的时候会触发单击事件。

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    javascript对点击事件和拖动事件的区分

    由于是悬浮的,那么就会考虑用户会出现哪几种可能的操作,一个是直接点击,另外一种就是在屏幕上先拖动几下,然后再点击。 那么为了完美的实现这个需求,那么该怎么办呢?...最重要的就是要区分点击事件和拖动事件。 我们都知道,点击事件是被点击的对象可看做是静止不动的,而拖动事件的对象很明显是移动的。...那么思路就应该是先判断事件对象是否有移动的现象, 但是由于不管是在点击事件和拖动事件,其都有一个鼠标按下的一个过程和一个松开的过程,只不过拖动事件多了一个拖动动作。...完整代码如下: var timmerHandle = null;   //先设置一个定时器处理; var isDrag = false;             //声明拖动的默认状态是:否 //创建目标被点击

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