我正在尝试在我的应用程序中使用口味。我遵循了不同的指南,但每次构建时都无法解决相同的问题。(因为基本上每个博客帖子和SE问题都引用了相同的文章和资源,所以我不会再这样做了) 为了进行调试,我决定简化问题并启动一个新项目( normal sample项目),并添加了每种风格只有一个元素的风格:应用程序。这起作用了。各种其他更复杂的属性,例如使用res/values/ Various s.xml作为应用程序标签也可以很好地工作。 然后,我用我的应用程序尝试了最简单的风格设置,使用如下所示的grade.build,然后很快就失败了,出现了同样的错误。 flavorDimensions "a
我需要运行我的应用程序与构建变体配置。像这样
flutter run --flavor dev
我添加了一些integration_tests,用于运行我试图使用以下命令的那些
flutter test integration_test/login_test.dart
在运行测试时,我如何在这里指定构建变体?
我准备发布我的Flutter应用程序,但按照建议的步骤操作,但在构建Apk并在设备上运行flutter install以传输后,该应用程序几乎无法立即打开。但是,如果我随后运行Flutter run --release,我可以在之后在移动设备上运行代码,即使再安装一次Flutter也没问题。这里的问题可能是什么?
我正在为iOS开发插件。以前,该插件使用预先构建的cocoapods依赖项。但是,在中,他们声明他们将弃用移动库。
为了与最新的iOS原生WebRTC错误修复和功能保持同步,我们现在需要。
我是从源代码构建的,我用WebRTC的AppRTCMobile示例应用程序对它进行了测试,它在那里工作。现在,我正在尝试将WebRTC.framework导入flutter插件,但遇到了问题。
没有关于这方面的flutter文档,但我遵循了的指导。我已经将从源代码构建的二进制文件复制到中,并修改了以包含框架,但我得到了错误:
Xcode's output:
↳
In file include
我正在用AppCenter构建一个颤动的安卓应用程序。
我有以下取自的构建脚本
#!/usr/bin/env bash
#Place this script in project/android/app/
cd ..
# fail if any command fails
set -e
# debug log
set -x
cd ..
git clone -b dev https://github.com/flutter/flutter.git
export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH
flutter doctor
echo "Installed flut
当我在android中集成条形和颤振v3时,我面临着问题,它在web上的构建没有问题,所有的事情都是按照android的颤振条纹文档来完成的。
/android/app/src/main/res/value/styes.xml
<resources>
<!-- Theme applied to the Android Window while the process is starting when the OS's Dark Mode setting is off -->
<style name="LaunchTheme"