; 如果是制作音源 , 那么必须是
100\%
;
" 修正音高补偿 " 用于控制声音的颤动 , 表示的是去除颤音的深度 ,
0
是留下所有的声音颤动 ,
100
表示 删除所有声音的颤动...;
二胡 / 小提琴 等弦乐的揉弦等操作 , 这些颤动一般不会超过半音程 , 这些颤动尽量留在声音上 , 这种情况下 修正音高补偿 设置的低一些 , 尽量保留颤音 ;
歌手由于气息不稳定造成的声音发颤...;
上述对话框 , 调节完毕后 , 点击 " 确定 " 按钮 , 自动校准后的效果如下 , 所有的音符都处于标准音高位置 ;
二、节拍自动修正功能
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选择 菜单栏 " 编辑 / 量化时间 "...选项 ,
弹出 " 节拍自动修正 " 对话框 , 窗口中的进度条 " 量化强度 " 用于设置 " 音符对齐网格的精度 " ,
100
表示绝对对齐 ,
0
表示保持节拍不变 ;
点击 "...确定 " 按钮后 , Melodyne 会自动检测出最适合的音符长度 , 进行修正 ;
也可以选择不同的 节拍设置 , 让音符进行相应节拍的对齐 ;
\cfrac{1}{4}
T 表示 四分音符三连音