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TypeScript中对象类型定义的几种方式

前言 在 TypeScript 中,以下几种方式用于定义对象: 接口(Interface) 常用场景: 接口用于定义对象的结构,尤其是当对象结构比较复杂、需要复用或者要用于类的类型定义时。...Class) 常用场景: 类用于定义具有特定行为和属性的对象。...接口在扩展和复用方面有优势,而类型别名更为灵活,适合定义复杂的联合类型和交叉类型。 类(Class) 在需要封装对象行为时使用较多,例如在面向对象编程中创建多个实例时。...它提供了更多的功能,如构造函数、方法和继承。 对象字面量(Object Literal) 适用于简单场景,通常在局部变量或临时对象的定义中使用较多。...总体来说,接口和类型别名是最常见的选择,特别是在 TypeScript 的类型系统中,它们提供了最好的类型安全和灵活性。

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TypeScript 对象的类型-接口

一、什么是接口 在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型 接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,第三方可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法...TypeScript 中接口除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,还可用于对「对象的形状(Shape)」进行描述 举个例子: interface Person { name: string;...number; } let faker: Person = { name: 'Faker', age: 25, gender: 'male' }; 四、只读属性 有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值...上例中,使用 readonly 定义的属性 id 初始化后又被赋值,所以报错 注意,只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候,而非第一次给只读属性赋值的时候: interface Person {...上例中,报错信息有两处: 1、在对 faker 进行赋值的时候,没有给 id 赋值 2、在给 faker.id 赋值的时候,由于它是只读属性,所以报错了 五、联合类型和接口 以下实例演示了如何在接口中使用联合类型

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    理解TypeScript中“类型”的概念到底有多难?

    子类型揭示了TS类型系统的核心实质,它是一个推导系统,推导即基于某些定理、公理、定律进行演算的过程(在TS中主要是基于内建的一些规则用于检查值的类型)。 TS的类型基于“集合”的概念。...而在TS中,它们代表着形状为 { name: string } 的对象(JS中一切复合类型皆是对象)的集合。一个值,在TS中,它和集合的对应关系不是一对一的,它可以同时属于多个集合中,是一对多的关系。...子类型用于表达类型与类型的二元关系,当一个值的类型属于某一类型时,它同时属于该类型的父类型。...因此,实际上,子类型的产生方式只有一种而非三种或更多,这种方式就是基于某一类型(never除外)扩展出新类型。 字面量类型 基于“形状”我们确实可以做类型的断言,但是这套方法会有个例外:字面量类型。...结语 本文并没有展开typescript中关于类型的用法,本文从另外一个角度,探索typescript中“类型”的概念,其中很多表述可能并不准确甚至并不正确,但是,我努力抛开用法,从本源出发去思考typescript

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    Python「面向对象」类和对象的基本概念和关系、类的设计方法

    一、类和对象的概念: 类和对象是面向对象编程的两个核心概念。...1.2 对象 对象是由类创建出来的一个具体的存在,可以直接使用。 由哪一个类创建出来的对象,就拥有在哪一个类中定义的属性和方法。 在程序开发中,应该先有类,再有对象。 对象就相当于用图纸制造的飞机。...不同的对象之间属性可能会各不相同。 类中定义了什么属性和方法,对象中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少。 以上就是面向对象编程中连个核心的概念,一个是类一个是对象。...一句话讲类的职责很单一就是负责创建对象的,在类中定义一下创建出来的对象具有什么样的属性和方法。...当有了类之后我们就可以用类来创建出很多对象,当对象创建出之后就可以用对象来调用在类中的方法,并且设置在类中的属性。

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    【JavaSE专栏56】Java 类、对象、属性、方法的概念

    主打方向:Vue、SpringBoot、微信小程序 本文讲解了 Java 中类、对象、属性、方法的概念,并给出了样例代码。...---- 一、类 在 Java 中,类是一种面向对象的编程概念,用于描述具有相同属性和行为的一组对象的抽象。 类是对象的模板,它定义了对象的状态(属性)和行为(方法)。...对象是类的具体化,通过类的构造方法来创建,每个对象都有自己的状态,也就是属性的值,并且可以执行类中定义的方法。 对象是面向对象编程中的核心概念,用于封装数据和行为。...它可以具有参数,用于接收初始化对象所需的值。 五、构造方法和普通方法有何区别? 答:构造方法在创建对象时被调用,用于初始化对象的状态。它没有返回类型,并且与类名相同。...---- 六、总结 本文讲解了 Java 中类、对象、属性、方法的概念,并给出了样例代码,在下一篇博客中,将讲解 Java 中 this和 super 关键字的知识。

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    TypeScript中的类型断言

    本文是关于 TypeScript 中的 type assertions 的,它与其他语言中的类型强制转换有相似之处,并通过 as 运算符执行。...在 B 行中,我们看到此类型不允许访问任何属性。 在 C 行中,我们用类型断言(运算符 as)告诉 TypeScript data 是一个Array。现在就可以访问属性 .length 了。...类型断言是不得已的方法,应尽可能的避免。他们(暂时)删除了静态类型系统为我们提供的安全网。 注意,在 A 行中,我们还覆盖了 TypeScript 的静态类型,不过是通过类型注释完成的。...示例:声明一个接口 为了访问任意对象 obj 的属性 .name,我们暂时将 obj 的静态类型更改为 Named(A行和B行)。...,因为 9 // 类型'string'的表达式不能用于索引类型'{}'。

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    TypeScript 中的基础类型:原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型

    TypeScript 强大的类型系统使得开发者能够更轻松地编写可维护、可扩展的代码。本文将详细介绍 TypeScript 中的基础类型,包括原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型。...原始类型在 TypeScript 中,有以下几种原始类型:数字类型数字类型用于表示整数或浮点数。可以使用 number 关键字来声明数字变量。...null 类型用于表示空值或者对象引用为空。可以使用 void 和 null 关键字来声明对应的变量。...可以使用 object 关键字来声明对象类型。对象类型对象类型用于表示一个对象,其中包含多个键值对。可以使用 {} 或者 object 关键字来声明对象类型。对象类型可以指定属性名和属性值的类型。...总结本文详细介绍了 TypeScript 的基础类型,包括原始类型、对象类型、数组类型、元组类型、枚举类型和联合类型等方面。

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    TypeScript 中的Map 对象

    Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Map 是 ES6 中引入的一种新的数据结构,可以参考 ES6 Map 与 Set。...创建 MapTypeScript 使用 Map 类型和 new 关键字来创建 Map:let myMap = new Map();初始化 Map,可以以数组的格式来传入键值对:let myMap = new...map.has() – 返回一个布尔值,用于判断 Map 中是否包含键对应的值。map.delete() – 删除 Map 中的元素,删除成功返回 true,失败返回 false。...map.size – 返回 Map 对象键/值对的数量。map.keys() - 返回一个 Iterator 对象, 包含了 Map 对象中每个元素的键 。...map.values() – 返回一个新的Iterator对象,包含了Map对象中每个元素的值 。

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    【TypeScript】005-对象的类型——接口 与 数组的类型

    5、对象的类型——接口 在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。...什么是接口 在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。...TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对**「对象的形状(Shape)」**进行描述。...6、数组的类型 在 TypeScript 中,数组类型有多种定义方式,比较灵活。...上例中,push 方法只允许传入 number 类型的参数,但是却传了一个 "8" 类型的参数,所以报错了。这里 "8" 是一个字符串字面量类型,会在后续章节中详细介绍。

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    理解Python中的类对象、实例对象、属性、方法

    def msg(): # 静态方法,可以没有参数 pass # 类对象: 将具有相似属性和方法的对象总结抽象为类对象,可以定义相似的一些属性和方法,不同的实例对象去引用类对象的属性和方法...如果通过实例对象来引用类属性,相当于实例对象在实例方法中创建了一个和类属性相同的名字,等同于局部变量实例属性,和类属性无关; # 私有类属性: 类外通过类对象引用不能直接更改,只能通过实例方法调用类对象更改...# 类方法: 需要修饰器@classmethod,标示其为类方法,类方法的第一个参数必须为类对象,一般用cls表示,通过cls引用的必须是类属性和类方法。...# 实例对象: 通过类对象创建的实例对象 # 实例属性: 通过方法定义的属性 # 私有实例属性: __开头定义的变量名;只能通过方法调用来更改 公有实例属性: 可以通过实例对象重新定义...# 私有方法: 只能在类内调用,如果类外调用,则需要类内的公有方法调用类内的私有方法,在类外调用这个公有方法,则间接调用了私有方法。

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    lodash源码阅读-----用于过滤的方法pull

    用法 pull方法可以接收多个参数,第一个参数为目标数组,后面的参数为需要除去的元素。...pullAll方法实现的, 这里我们直接看pullAll方法....while (++index < length) { array[index] = source[index] } return array } 由于我们只传入了两个参数,所以函数中的很多步骤我们都可以忽略...这里length表示过滤数组的长度,seen是迭代后的数组(我们没有传入遍历器,所以本身还是原数组) while循环是通过除去元素集合来进行的循环,这里调用iteratee方法的原因是,如果对目标数组进行了遍历...strictIndexOf(array, value, fromIndex) : baseFindIndex(array, baseIsNaN, fromIndex) } 总结 pull和pullAll方法可以消去数组中的指定元素

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    实现TypeScript中的互斥类型

    对象中多属性同类型的定义 有一个对象它包含5个可选属性a、b、c、d、e,他们的类型都为string,大多数人的定义方式应该如下所示: type obj = { a?:string; b?...: string }; never类型 在TypeScript中它有一个特殊的类型never,它是所有类型的子类型,无法再进行细分,也就意味着除了其本身没有类型可以再分配给它。... // "a" | "d" 将对象中的所有属性转为联合类型 有一个对象它包含2个可选属性name、title,我们想把它转为联合类型name...接下来,我们来梳理下实现思路: 实现一个排除类型,用于从A对象类型中剔除B对象类型中的属性,并将排除后的属性类型设为never,得到一个新对象类型。...> & T); 注意:为了类型的可复用性,我们使用了泛型,对此不熟悉的开发者请移步:TypeScript中文网——泛型 测试用例 我们将文章开头所说的问题代入上述实现代码中,看一下它能否将其解决,如下所示

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    TypeScript 中的数组类型定义

    在 TypeScript 中声明和初始化数组也很简单,和声明数字类型和字符串类型的变量也差不多,只不过在指定数组类型时要在类型后面加上一个中括号 [] 语法格式 const array_name: dataype...array: Array = ['孟浩然', 99]; 除了使用中括号 [] 的方法来声明数组,你还可以使用 数组泛型 来定义数组 语法格式 const array_name..., val2, val3],[v1, v2, v3]]; // 等同于 const array_name: datatype[][] = [[val1, val2, val3]]; 多维数组类型 TypeScript...等同于 const test: string[][] = [['狮子头', '清蒸鲈鱼', '鲜椒牛蛙'], ['北京烤鸭'], ['地锅鸡', '饿了']]; 声明一个二维数组 注意: 以下示例中类型在数组中的...个 建议: 在定义数组类型的时候使用数组泛型定义,这样显得更直观一点 Tuple 元组类型(元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组)

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    C++类和对象的概念

    参考链接: C++类和对象 C++类和对象的概念  面向对象程序设计   概念:(Object Oriented Programming,缩写:OOP)是一种程序开发的方法。...类就像是一张图纸,限定了类的成员,并未分配实际内存来存储,也像是一种自定义数据类型和操作的封装集合。  用类实例化的对象都拥有自己的物理空间来存储其成员变量。 ...数据和方法分开存放,方法怎么和调用它的对象联系起来?  答案是在函数参数里增加一个对象指针,this指针诞生了。 ...this指针特性:  是 类对象 * const 类型是类成员函数的第一个默认参数,不能显式传递this指针不在类对象内存储,且作用域在成员函数内只能在非静态成员函数内使用  什么是 _thiscall...offsetof宏  define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)  作用:求出结构体中某成员相对结构体的偏移位置  解析:首先把0强转为结构体指针类型,用结构体指针获取其成员变量

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    面向对象之this指针与类中的枚举类型

    this指针与类中的枚举类型 1.this指针 相信在坐的很多人,都在学Python,对于Python来说有self,类比到C++中就是this指针,那么下面一起来深入分析this指针在类中的使用!...(2)this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。...2.类中的枚举类型 有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想到实用const 修饰数据成员来实现。...const 数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。 不能在类声明中初始化 const 数据成员。...枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。 枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点。

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