我正在制作一个在Flash cs5/as3中的益智游戏,它可以有自定义的益智形状。基本上,用户可以绘制拼图的基本突出部分。然后,我创建了一个黑白拼图块,其中包含如下的自定义函数
var piece:PuzzlePiece= new PuzzlePiece(true,true,false,false);
PuzzlePiece是一个扩展了Sprite的类。这四个参数对应于拼图的四个边(上、下、左、右)。如果这个论点是真的,这意味着凸出部分应该伸出拼图块的那一侧。如果它是假的,它应该在那一侧有一个洞,这样它就适合凸起。
我首先连接突出的突出部分,然后翻转插入的突出部分,将它们附加到一个新的精灵(i
我正在尝试定位与我的测试计划中的测试用例关联的测试点ID。我可以在UI中清楚地看到测试计划/测试套件#,但是当我调用以获取测试点时,我收到一个错误,即没有找到我的测试计划。 var client = new RestClient("https://dev.azure.com/MyCompany/MyProject/_apis/testplan/Plans/42687/Suites/42776/TestPoint?api-version=5.1-preview.2");
var request = new RestRequest(Method.GET);
request.Ad
代码如下:
public boolean isPointInsidePolyline(final Vec3D pt) {
boolean isCw = this.isPolylineClockwise();
float count = 0;
for (Line line : this.getLines()) { // gets all the line segments of the polyline
if (line.contains(pt)) { // checks if the point is located on the line
我正在尝试编写一个返回当前FB用户名的简单函数。
我得到了一些奇怪的回应,所以我添加了一些信息来追踪问题的所在。
function firstName(){
var userName="Default Name";
FB.api('/me', function(response) {
if (!response || response.error) {
alert('Error occured fetching first name');
userName="Name Er