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披着CLion外衣实则在讲CMake

CLion 对 wsl 适配程度和正常本机开发几乎没有任何区别,我们只需要现在 Windows 安装 wsl2 后,CLion 便可以自动识别你本机 wsl 环境了,但是你有了 wsl,并不意味着你有了对应编译链...,之前说了,编译链是包括四个东西,你需要一一手动再 wsl 先安装好,CLion 会自动识别到,如果识别不到,由于是通过 apt install 命令安装,大家应该都清楚具体那个目录下,实在不清楚可以使用...现在 cmake CLion配置项已经讲完了,简单实践一下来体验之前讲 CLion 到整个运行流程: 通过 cmake 配置选项运行整个项目的 CMakeList.txt。...下面 CLion 新建项目自动生成 cmake 模板来简单对 cmake 语法热热身。...我这个命令实际只是为了使用 FetchContent 这个 module 功能,该功能是从 cmake3.11 开始支持,使用该 module 前需要通过 include 命令加载该模块,命令如下

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Windows下C语言环境搭建

安装 MinGW 使用 Windows 开发环境,我们绝大多数情况下都会使用 MSVC 来演示我们程序,但 MSVC 实际是个 C++ 编译器,对于 C 语言语法支持也主要涉及兼容 C++ 部分...Msys2 本质提供是一套类似于 archlinux 包管理工具,我们可以 Msys2 控制台当中通过 pacman 来安装相应工具包,这其中就包括 MinGW 编译工具链。...安装方法很简单,官网下载 CLion 安装包 直接安装提示安装就行了。...Windows CLion 配置工具链方法可以参考 CLion 官方指引 Tutorial: Configure CLion on Windows,文档中除了提供了 MSVC 配置方法,也提供了...Windows CLion 调试使用 MSVC 编译程序使用自带 lldb,我们可以调试时查看反编译汇编指令。

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    JB全家桶快捷键&操作

    风格(vscode 舒服 设置解引用符号*位置 第一种舒服 设置背景 如果在CLion外部更改了项目中文件属性 比如我CLion外部将原本main.c改名成为了GuessingGame.c...然后会发现提示CMake项目需要重新加载,重新加载即可 同样,如果在CLion外部,将文件添加到项目中,CLion中也会报错 CmakeLists.txt文件中添加上这几个文件就可以...,CLion会提示是否配置环境 (CLion项目中环境配置文件↓) 如果一个不是CLion项目的文件夹(也就是说没有配置环境),CLion中打开 会提示是否创建CMake项目 选择“创建”...即可 这样CLion就会在文件夹中生成环境文件了,文件夹就变成了一个CLion项目 WindowsCLion运行结果中文输出是乱码 那就不输出中文呗 或者选择”运行”,选择”调试”(不打断点) 彩虹括号...使用虚拟解释器: 两者区别: 虚拟环境是根据项目来,不同项目之间环境是独立,这样引入库时候,各个项目之间是独立,不会相互影响,不会将引入到系统本地中,而是项目里,避免了互相影响和冗杂

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    使用CEF(五)— QT中集成CEF(2)基于CLionCMake搭建环境

    时过境迁,笔者目前最多就是CLion+CMake搭建C/C项目,并且CLion提供了对C/C强大开发环境。此外,也想将CMake搭建QT项目作为一次实践,故由此文。...、qrc资源文件 # 特别的,Windows下VS下,还需要manifest文件,并且该文件cmake3.4以后就能够自动是被并被引入 ADD_EXECUTABLE(qt-cef WIN32...目录下qt-cef_autogen中: 该cpp编译单元编译产物项目根目录/cmake-build-debug/CMakeFiles/qt-cef.dir/qt-cef_autogen下:...由于libcef_dll_wrapper.lib我们已经完成了编译,这里我们不考虑重新编译该lib,而是通过配置CMake,让生成mocs_compilation.cpp.obj等obj_ITERATOR_DEBUG_LEVEL...问题点在于,QT事件循环多个进程(浏览器进程、渲染进程)均被初始化。实际只需要在浏览器进程即可。

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    Linux 下 Clion 编写及调用共享实践

    因为 dll 是 Windows 下才用到,似乎 GNU 编译器不太合适,最终还是改用 VS2015 (虽然它很‘臃肿’)。... Linux ,我尝试了 JetBrains 家 Clion ,它代码提示,确实比 Codeblock 好,这点值得肯定。...而且 Linux 构建速度比 Windows 快(相同硬件条件下) 。虽然 Clion 是收费软件,但是有学生优惠。...我 edu 邮箱申请一年期免费使用权,到期之后还可以 edu 邮箱再次验证使用。能力范围之内,能不用破解软件,就不用破解软件。要尊重同行劳动。...回到正题,静态、动态不同系统下对应关系: linux: .a (Archive libraries) 和 .so(Shared object) ; Windows: .lib 和 .dll

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    CLion 集成 、Xcode 集成、 Android集成

    FFmpeg是c写使用时需要动态链接到相应。虽然文本编辑器和命令行也能手撕代码,但IDE能让人少调些头发。...---- 4.4 对进行签名 钥匙串里查看你证书(没有可新建) ?...---- 4.Android集成FFmpeg 编译什么,网上一堆,以后有机会单写一篇C/C++编译相关文章 4.1 新建Native项目 一步步创建就不废话了 ?...---- 4.2 引入ffmpeg 我只编译了v7a,将include头文件和so拷贝到相应位置 CMakeLists.txt和CLion是类似的,辅助构建,进行链接到动态。...网上基本都是把一堆全配置,但要知道每个都有各自功能,打个蚊子是不需要拿出洲际导弹。这里只使用avcodec看一下编译配置信息。其他需要时候可以依葫芦画瓢添加。 ?

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    【C++】Vulkan:计算机图形学Vulkan基础与环境配置

    项目介绍 官网:https://www.vulkan.org/ Vulkan 是一种跨平台图形和计算 API(应用程序接口),旨在提供高性能图形渲染和计算功能。...它可以多种操作系统运行,包括Windows、Linux、Android和iOS等。这使得开发人员可以使用相同代码不同平台上构建和部署游戏和图形应用程序。...6.后向兼容性: Vulkan 设计时考虑了向后兼容性,使得旧版本 Vulkan 应用程序能够新版本 Vulkan 实现运行,而不需要进行大规模代码修改。 2....g++ -o main main.cpp -lvulkan Windows 这里我clion+mingw环境。...# 下载mingw编译vulkan https://packages.msys2.org/package/mingw-w64-x86_64-vulkan-loader?

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    《世嘉新人培训教材—游戏开发》2DGraphics1项目cmake构建

    使用cmake搭建2DGraphics1项目 经过前戏后,我们终于编译出了2DGraphics1所需要GameLib_d.lib静态以及相关头文件,并且,我们还构建了2DGraphics1样例解决方案中...项目代码拷贝到当前main.cpp中,由于篇幅关系,就不贴出代码本身了,给一个整体修改: 编译问题 当我们尝试运行该项目的时候,发现至少有以下几个问题: 问题1:CLion+msvc编译器下...该问题原因在于CLion文件是默认使用UTF-8编码,而msvc指定情况默认以当前代码页(936)编码方式读取文件(代码页936(Codepage 936)是Microsoft简体中文字符集标准...对于这个问题,有两种方式来解决,一种就是重新编译GameLib为一个dll(动态链接);另一种则是修改当前项目的链接方式为静态链接。...GameLib_d.lib) 实际,配置成了/SUBSYSTEM:WINDOWS之后也是需要有一个入口函数,这个入口函数其实是Modules那个项目里面定义好了,具体可以搜索Modules项目中

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    使用Clion优雅完全远程自动同步和远程调试c++

    摘要:linuxvim写C++时候,通常用gdb进行调试,不能随心所欲看代码和跳转代码以及加watch(也有可能是因为我还没有get正确使用方法)。...为此我发现Clion可以做到自动同步本场代码或自己下载远程代码同步到本地,以及调试远程机器运行代码,为此记录下来。 简介 CLion 是一款专为开发 C 及 C++ 所设计跨平台 IDE。...环境准备 操作系统: macOS / Windows IDE: CLion 源码路径: Node Master 自动同步 [设置远程链接] 打开CLion设置,进入到 Preferences | Build...完全远程工作 这是一个非常非常爽操作,以后就可以完全IDE来写代码了,虽然使用命令行显得比较专业,但是使用工具可以有效提高工作效率,何乐而不为呢?...Automatically reload CMake project on editing 设置勾上时候,只要代码有修改就会自动编译 [编译成功] 现在已经配置了远程Toolchains工具链并配置了相应

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    现代化 C++ 开发工具 CLion 从入门到精通

    引用知乎网友对 CLion 和 vim/emacs 形象比喻,如图所示: 从图中可以看出 CLion 定位是一个完整现代化 C++工具,包含很多实用功能,而 vim 则是轻巧锋利,如果你 CLion... Vim,那就是拿着刀机器人。...起飞前前奏 根据上次给大家讲解腾讯特有的 windows 开发模式,如下图所示: Windows 环境需要准备炼丹炉:clion 安装、cygwin、jce release 文件、taf 源码。...Cygwin: 安装:拷贝 cygwin64.zip 到 c 盘解压,解压完目录如下: Path 设置:为了 cmd 命令下可以用到 linux 常用 grep,find 等命令,环境变量 path...Frame Switch 插件 不同项目中切换窗口,支持搜索匹配,快捷键 Alt+F2 M2cmake 插件 自动把 taf makefile 生成 CMakeList.txt 文件 https

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    【Android 安装包优化】使用 lib7zr.a 静态处理压缩文件 ( 交叉编译 lib7zr.a 静态 | 安卓工程导入静态 | 配置 CMakeLists.txt 构建脚本 )

    源码 | 交叉编译 Android 中使用 7z 可执行程序 ) 中 , 下载并编译了 p7zip 开源项目源码 , 交叉编译出了可以 Android 平台执行可执行文件 ; D:\develop...指定 CMake 最低版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # 设置函数编译 add_library( # 参数 1 : 设置生成动态名称...}/lib7zr.a") # 引入动态 (推荐) : 使用下面的方式引入动态会出现于 Android.mk 配置一样问题 , 6.0 以上 Android 系统在运行时出现找不到路径问题...表示会将 C 参数传给编译器 # 参数设置 : 传递 CMAKE_CXX_FLAGS C+= 参数给编译器时 , 该参数后面指定路径 # CMAKE_SOURCE_DIR 指的是当前文件地址.../cpp/lib7zr/CPP/include_windows) # 链接函数 # 参数 1 : 本构建脚本要生成动态目标 # 参数 2 ~ ... : 后面是之前预编译动态或静态

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    【音视频连载-001】基础学习篇- SDL 介绍以及工程配置

    SDL 简介 SDL 是 “Simple DirectMedia Layer” 缩写,它是一个跨平台多媒体,可以 Mac、Windows、Linux 以及更多系统运行。...SDL 下载安装 Mac 上下载 SDL 很简单,直接 brew install sdl2 注意,这里下载是 SDL 2.0 版本,如果如下命令 brew install sdl 下载就是...好在是 CMake 进行编译,如果下载了工程源码,并且配置好了 CMake 关联和头文件,直接 CMake 命令行也可以进行编译,这个后面会讲到。... MAC 也可以把路径设置成 /usr/local,所有的安装时在这个目录 lib 和 include 目录下也有一份索引。 最后将我们要编译程序关联 SDL 这个。...实现代码如下: target_link_libraries(av-beginner SDL2) target_link_libraries 方法会优先链接动态,也可以显示指定动态或者静态

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    如何优雅远程自动同步和远程调试c++?

    摘 要 linuxvim写C++时候,通常用gdb进行调试,不能随心所欲看代码和跳转代码以及加watch(也有可能是因为我还没有get正确使用方法)。...为此我发现Clion可以做到自动同步本场代码或自己下载远程代码同步到本地,以及调试远程机器运行代码,分享给大家。 一、简 介 CLion是一款专为开发 C 及 C++ 所设计跨平台 IDE。...二、环境准备 操作系统:macOS / Windows IDE: CLion 源码路径:Node Master 三、自动同步 1)打开CLion设置,进入到 Preferences | Build,...五、CLion完全远程工作 这是一个非常非常爽操作,以后就可以完全IDE来写代码了,虽然使用命令行显得比较专业,但是使用工具可以有效提高工作效率,何乐而不为呢?...CMake project on editing 设置勾上时候,只要代码有修改就会自动编译 1)现在已经配置了远程Toolchains工具链并配置了相应CMake配置文件 2)上图是自动编译和上传到目录

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    C++开发启程

    一般开发 MinGW (Minimalist GNU for Windows)就够了,但是 MinGW 只能在 windows 编译32位程序,而且很久更新,不支持较新 Windows API。...不仅支持编译32位程序,也能编译64位程序,还能交叉编译-32位系统编译64位程序,64位系统编译32位程序,而且一直更新。...MinGW 异常机制 MinGW编译实现异常机制时,有三种可选方式: SJLJ (setjmp/longjmp):可用于32/64位,但不是零代价:即使抛出异常,仍会有一定性能损失(最差情形下...如果跳过了打开CLion,左上角File-Settings-Build-Toolchains,然后点击 + 号 右侧Environment选择编译解压目录 ?...注意语言版本推荐使用C++11 创建项目后Build-Build Project后 生成DLL项目目录下cmake-build-debug文件夹中

    1.1K10

    如何在Java项目中与C++混合开发 发布于

    cmd中使用命令gcc -v检查是否安装成功 CLion中使用该安装完成mingw-w64作为C/C++编译器 至此C/C++编译环境准备完毕 Java项目环境 读者需要自行准备一个基于JDK17...构建C++工程 这些JNIEXPORT类型函数通过JVM本地方法栈被挂载到内存中以供Java应用在方法中调用它们,但是这些函数都是需要开发者来建立,Java提供了一套完备工具来简化了它们开发...读者复制代码后需要修改JNIEXPORT函数名来契合自己项目。 编译调用 编译 如果读者准备工作MinGW-w64阶段中CLion配置没有出现问题,那么可以直接使用编译按钮来进行编译。.../cmake-build-debug [Finished] 来到CMakeLists.txt构建输出配置目录中就可以找到编译成功一个dll动态函数(如:libCPUWatchDog.dll)...局限性:使用JNI时,开发者需要注意内存管理问题并防止出现内存泄漏。此外,JNI代码通常会使得应用体积变大,这可能会对移动设备运行产生影响。编写和维护JNI代码通常需要比较高开发成本。

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    AIoT应用创新大赛- CLion 获取更好代码补全与跳转体验

    背景 官网教程中有几个 NXP RT1062 demo 工程,推荐 MCUXpresso IDE 试了下还是比较容易上手,但美中不足是编辑功能不够强大。...实现步骤 MCUXpresso IDE 生成 makefile C/C++ 工程目前有两种流行构建方式:make 或者 cmake嵌入式编程中以 make 为主。...打开示例工程,点击构建项目,IDE 会生成 makefile,如下图所示: 生成编译数据 编译数据是一个 json 文件,详细描述了工程编译步骤以及源码路径,大型工程中可以实现精准代码补全与跳转...make 工程与 cmake 工程均可以生成编译数据,并在 CLion 或者 vscode 应用编译数据。...-n make 编译数据文件内容示意如下: 因为 makefile 默认用 arm-none-eabi-gcc 工具链, CLion 中暂时未找到支持方法,故可通过批量替换为 gcc方式避免加载工程出错

    2.1K70

    关于 CMake CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS 选项小坑

    之前都没用过 CMake,最近因为需要用 CLionCLion 基于 CMake 来开发项目,所以肯定要写 CMakeLists,因为这个,遇到不少问题。...如果自己 exe 要到别人电脑运行,那就需要相应链接,昨天我把我程序发给朋友,就出现了如图所示情况: ?...找不到 libwinpthread-1.dll 其实之前我 VSCode 时候也遇到了,只需要将 libstdc++ 和 libgcc 静态链接就行了,谁知 CMake 处理 -dynamic 编译器标志方式方面做得很奇怪...-static-libstdc++ -Wl,-Bstatic -lstdc++ -lpthread -Wl,-Bdynamic") 实际 CMake 中有效是直接使用链接器标志, 因此 CMake...当然,也可以直接简单粗暴 -static 全静态编译推荐),那就啥事没有了 set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-static") 看来以后还是少从网上扒不靠谱代码,现在这个年代说方便也方便

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    Window 下 FFmpeg 和 LibX264 编译和配置

    博客原文地址:https://glumes.com 周末在家折腾 Windows 平台下 FFmepg 和 LibX264 编译,长期以来都是 Mac 平台下做开发,切换到 Windows 平台下还是踩了不少坑...MinGW 和 MSVC 作用 实际编译时候,我们也是用不 MinGW ,看了一些文章 MinGW 来编译,最后编译出来静态是个 .a 形式。...一开始还没反应过来,Windows静态不是 .lib 嘛,直接 CMake 去链接 .a 肯定不行啊。...转念一想,我要用 CLion 开发工程,编辑器直接 MSVC 就好了,也用不 gcc 来编译代码,干嘛 MinGW 去编译个 .a 呢,直接编译出 .lib 不好嘛。...一番等待后,就编译出了动态CMake 依赖 FFmpeg 和 LibX264 最后就是 Clion 中使用 CMake 去依赖 FFmpeg 和 LibX264 了。

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    CMake使用教程和原理

    解析完这些变量,cmake在内存中有了项目(可执行程序、、用户自定义Command)构建表达方法。...image.png 2.3 依赖管理和更新构建 CMake使用IDE平台生成依赖,这些依赖由IDE自己完成。...因为涉及到不同平台下C++程序后缀名不一样,Windows下我们常用就是一个.cpp扩展名,还有gcc一般c.cc.cxx 等等都是C++文件扩展名。...值得注意是:aux_source_directory 不会递归包含子目录,仅包含指定dir目录 CMake官方建议aux_source_directory及类似命令(file(GLOB_RECURSE...这个target需要链接util这个,会优先搜索libutil.a(windows就是util.lib), 如果没有就搜索libutil.so(util.dll, util.dylib)’ 类似于与

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