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    RUDP传输那些事儿

    弱网WIFI下Pad的720P同屏传输系统,采用的是RUDP+GCC实时流控技术。 大型直播的P2P分发系统,通过RUDP +多点并联relay技术节省了75%以上的分发带宽。...带宽竞争问题:有时候客户端数据上传需要突破本身TCP公平性的限制来达到高速低延时和稳定,也就是说要用特殊的流控算法来压榨客户端上传带宽,例如:直播音视频推流,这类场景用RUDP来实现不仅能压榨带宽,也能更好的增加通信的稳定性...经典拥塞控制是基于丢包检测和定时重传模式来设计的,在三角平衡关系中是一个典型的以Latency换取Quality的案例,但由于其公平性设计避免了过高的Expense,也就会让这种传输方式很难压榨网络带宽...WebRTC gcc 说到音视频传输就必然会想到WebRTC系统,在WebRTC中对于视频传输也实现了一个拥塞控制算法(gcc),WebRTC的gcc是一个基于发送端丢包率和接收端延迟带宽统计的拥塞控制...但这种算法也有个缺陷,就是在网络间歇性丢包情况下,gcc可能收敛的速度比较慢,在一定程度上有可能会造成REMB很难反馈给发送端,容易出现发送端流控失效。

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    Loki: 通过融合基于规则的模型提高基于学习的实时视频自适应的长尾性能

    3 系统概述 4 基于规则的黑箱 Actor 4.1 为什么要“黑盒化” GCC 4.2 黑盒化 GCC 的设计 5 自适应学习 Actor 6 双注意力融合 6.1 结构设计 6.2 训练方法 7 实现和部署...图 2 显示了这个问题: 一个过冲事件从 M0开始,OnRL 检测到这个事件并在 M1切换到 GCC,大约15秒后。...图2显示了这个问题: 一个过冲事件从 M0 开始,OnRL 检测到这个事件并在 M1 切换到 GCC,大约 15 秒后。...6.1 结构设计 基于注意的特征融合广泛应用于机器学习任务,尤其是图像处理领域。...9 相关工作 实时视频传输正在推动数字社会中的许多重要应用。与有多秒播放缓冲的视频流不同,实时视频的延迟要求更为严格,大约只有几百毫秒。

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    永久免费的百度语音转字幕的工具

    本文主要内容介绍 永久免费的百度语音转字幕的工具Linux SDK 安装 录制视频:徐志摩《再别康桥》 演示将录制的视频分离音频文件 用百度语音工具将音频文件软字幕srt格式文件 最重要的一点是永久免费...实时传输的一个16k采样率的音频流需要32kb/s的网速,10个并发音频流需要320K/s ,请确保与百度服务器之间的网络稳定。 开启压缩传输后会降低传输的数据量,但是音频质量会有损失。...耗时 如果您用的是实时音频,没有影响。如果您用的是录音文件,请sleep与原始音频相同的时间,否则结果无法预期。即从音频开始进行计算到获取最终结果,识别整体耗时都是略多于原始音频的时长。...VAD检测xxx帧 静音后认为一句话结束。...开启所有日志, 反馈请开启这个级别日志 ASR_PARAM_KEY_COMPRESSION_TYPE TBDVoiceRecognitionAudioCompressionType 选填 不常用 SDK内部传输到百度服务端的音频流压缩格式

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    干货|一文读懂腾讯会议在复杂网络下如何保证高清音频

    1、腾讯会议的“流控”:ARC     先看ARC,ARC在腾讯会议的概念就是“流控”,流控能干什么?    ...然后动态控制是中间的这块,流控是把源端到目标端的传输行为,发出来数据想让对方解码,会存在动态的能力交换的要求。此外,系统如果发生了抖动,或者丢包的情况,我们会动态的去控制相应的模块去处理这些情况。...我们首先看端到端延时这个基础概念,端到端延时由三部分组成:一个是传输延时,跟数据包大小及链路宽有关;第二个是队列延时,即数据包在路由器的队列中通过的时长;第三个传播延时,一般传播延时跟传输介质有关。...,算法输入的是一个Jitter,GCC1通过Kalman自适应滤波器去除噪点,通过网络传输也好,通过整个链路传输过程也好,实际上这种延时的变化值Jitter是一种符合高斯分布的特征,当我们把噪点去掉以后就可以得出它的...后来GCC2又更新了,是基于发端的,它的数据处理源还是Jitter,就刚才说那个Jitter,它是一个什么概念呢?自变量就是Jitter,应变量是什么呢?应变量是它的历史平均值。

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    不为人知的网络编程(七):如何让不可靠的UDP变的可靠?

    ; 3)6 方实时同步书写系统,采用的是 RUDP+redo log 的可靠传输技术; 4)弱网 Wi-Fi 下 Pad 的 720P 同屏传输系统,采用的是 RUDP +GCC 实时流控技术;...,例如:直播音视频推流,这类场景用 RUDP 来实现不仅能压榨带宽,也能更好地增加通信的稳定性,避免类似 TCP 的频繁断开重连; 4)传输路径优化问题: 在一些对延时要求很高的场景下,会用应用层 relay...经典拥塞控制是基于丢包检测和定时重传模式来设计的,在三角平衡关系中是一个典型的以 latency 换取 quality 的案例,但由于其公平性设计避免了过高的 expense,也就会让这种传输方式很难压榨网络带宽...9.4 WebRTC GCC 说到实时音视频传输就必然会想到 开源实时音视频工程WebRTC,在 WebRTC 中对于视频传输也实现了一个拥塞控制算法 (GCC),WebRTC 的 GCC 是一个基于发送端丢包率和接收端延迟带宽统计的拥塞控制...但这种算法也有个缺陷,就是在网络间歇性丢包情况下,GCC 可能收敛的速度比较慢,在一定程度上有可能会造成 REMB 很难反馈给发送端,容易出现发送端流控失效。

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    实时视频传输中的BBR拥塞控制

    2.2 网络FIFO概念 image.png 首先整个网络分为正在传输和发生堆积两部分,BBR在构建模型中只计算网络正在传输的部分,计算过程中引入了BDP(拥塞控制窗口)的概念。...如果BDPinfight_size时,并不会采用即时码率而是用和式加来对码率进行控制,通过添加一个固定倍数码率来平滑地控制整个运作的反馈机制,避免网络恶化。...3.5 拥塞控制与QoS image.png QoS和拥塞控制是两个概念,QoS是在拥塞控制的范畴之下进行的,码率和拥塞控制的窗口大小会制约QoS的行为。...3.6 BBR与GCC比较 image.png 上图中可以明显看到BBR在网络限速的情况下表现要比GCC良好一些,不会有大幅度的网络抖动和衰减。...3.7 多路竞争测试 image.png 上图是关于BBR多路竞争的测试,测试过程是在300kBps的带宽下分时间段引入三路BBR数据流,最终观察发送码率是否是平均分配的。 4.

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    CUDA CC++总结

    本篇为学习笔记,学习内容为2019年参加英伟达GTC会议的课程 需要提下学习CUDA的目的,就是为了加速自己的应用,相比于CPU-only的应用程序,可以用GPU实现较大加速,当然程序首先是计算密集型而非...IO密集型 基础 GPU加速系统,又被称异构系统(Heterogeneous),由CPU和GPU组成 如果熟悉C编程,可以很快上手CUDA编程,两者在代码形式上有很多类似地方,一个比较重要概念是GPU的...launch kernel C代码用gcc编译,cuda代码用nvcc编译,nvcc内部会调用gcc 启动核函数的配置 > thread是最小执行单位,由threads组成block,多个block...grid size设置为给定GPU上的SM个数的倍数,防止不对齐导致的资源浪费 SMs创建,管理,调度和执行的单位是一个block中的一组32个threads,叫做wraps;由有half-wrap的概念...默认情况下GPU函数执行时对CPU函数是异步的,而异步拷贝,不仅对CPU,对GPU的kernel也是异步的,可以达到边计算边拷贝数据的目的,从而掩盖数据传输时间,尽量挖掘GPU计算能力

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    实时视频传输中的BBR拥塞控制

    这两种算法存在不同程度上的缺陷,在实现算法的过程中过于学术,比如GCC中有一个丢包率2%/10%的预值,但其实拥塞发生并不一定会产生丢包,而且丢包也不一定意味着发生拥塞,这种情况对于GCC是失效的。...2.2 网络FIFO概念 首先整个网络分为正在传输和发生堆积两部分,BBR在构建模型中只计算网络正在传输的部分,计算过程中引入了BDP(拥塞控制窗口)的概念。...如果BDPinfight_size时,并不会采用即时码率而是用和式加来对码率进行控制,通过添加一个固定倍数码率来平滑地控制整个运作的反馈机制...3.6 BBR与GCC比较 上图中可以明显看到BBR在网络限速的情况下表现要比GCC良好一些,不会有大幅度的网络抖动和衰减。...3.7 多路竞争测试 上图是关于BBR多路竞争的测试,测试过程是在300kBps的带宽下分时间段引入三路BBR数据流,最终观察发送码率是否是平均分配的。 4.

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    Linux开发_CentOS7.4服务器安装NFS、NGINX服务器,ffmpeg、Qt环境

    (1)配置NGINX为HTTP服务器,安装rtmp模块,完成rtmp视频推流,支持缓存视频到本地目录、支持转为HLS流,通过浏览器访问直播流。...因为是服务器,我这里部署Qt环境,运行Qt程序是属于控制台版本,不用Qt的GUI模块,只是用核心模块完成一些功能设计。...----这里用ffmpeg并不是做播放器,是在服务器上用,主要是处理视频文件。 (4)安装NFS服务器,主要是方便与本地Linux系统进行通信,编译代码,文件共享。...HLS 全称是 HTTP Live Streaming,是一个由 Apple 公司提出的基于 HTTP 的媒体流传输协议,用于实时音视频流的传输。目前HLS协议被广泛的应用于视频点播和直播领域。...这三部分中,HTTP 是传输协议,M3U8 是索引文件,TS 是音视频的媒体信息。

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    音视频技术开发周刊 56期

    本文来自Hulu全球高级研发经理、视频编解码与传输领域资深专家傅徳良在LiveVideoStackCon 2017上的分享。...音频/视频技术 Google 实时流拥塞控制算法GCC x1wan GCC是google实时流拥塞控制算法的简称,已经在WebRTC中实现,应用于Chrome,后面将应用到Hangouts(视频聊天产品...)中,主要用于视频流的拥塞控制。...用 JavaScript 编写 MPEG1 解码器 柒缘生活吧 本文主要介绍了用JavaScript编写MPEG1解码器的开发过程中的一系列问题:JSMpeg中实现音频流传输的逻辑组件构成及流程,MPEG...场景文本检测—CTPN算法介绍 对于复杂环境中的字符的识别,主要包括文字检测和文字识别两个步骤,这里介绍的CTPN(Detecting Text in Natural Image with Connectionist

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    Linux环境基础开发工具

    在 SecureCRT 下的传输协议有 ASCII、Xmodem、Ymodem、Zmodem 4种: ASCII:这是最快的传输协议,但只能传送文本文件 Xmodem:这种古老的传输协议速度较慢...Zmodem:Zmodem采用了串流式(streaming)传输方式,传输速度较快,而且还具有自动改变区段大小和断点续传、快速错误侦测等功能,是目前最流行的文件传输协议 lrzsz 的使用(需要提前用...,可以理解语法分析就是描述一个句子主宾谓是否符合规则,而语义用于检测句子的意思是否是正确的 在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后...实例: gcc hello.o –o hello 在这里涉及到一个重要的概念:函数库 我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明,...下面我们用 touch 指令来验证一下:(touch 一个存在的文件,其修改时间是会被改变的~) Linux 第一个小程序-进度条与倒计时 ---- 行缓冲区概念(具体的后面 I/O 部分还详细的讲解

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    视频传输面临的挑战和解决之道

    1.视频发展三个特点 1.1 概念 数字传输IP化,在TV领域,从传统的数字电视基于Cable的传输,到IPTV领域,基于IP传输,以及在制作领域,从传统基于SDI的传输,再到基于IP的传输,这些都是数字传输...2009开始相继出现了HLS、MSS、DASH 等ABR技术,ABR 技术根据实时检测用户带宽和终端侧CPU 使用率,调整视频流的质量。这些技术对HTTP CDN 也是友好的。...RMCAT是一个IETF小组;他们的工作内容包括:定义需求;设计基于RTP的实时流媒体协议传输的拥塞控制算法。目前有三种RMCAT算法包括:GCC、NADA和SCReAM。...其中GCC因为应用在Chrome浏览器上,是目前比较成熟的算法。包括GCC-REMB和新版本GCC-TFB。...端、边、云协同创新,灵活定义媒体处理流水线 目前斗鱼携手华为云打造云端特效市场,用算力释放想象力,打造更佳互动的直播体验。

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    【在Linux世界中追寻伟大的One Piece】网络基础概念

    比如现在以太网通用的网线(双绞线)、早期以太网采用的的同轴电缆(现在主要用于有线电视)、光纤,现在的wifi无线网使用电磁波等都属于物理层的概念。物理层的能力决定了最大传输速率、传输距离、抗干扰性等。...例如网卡设备的驱动、帧同步(就是说从网线上检测到什么信号算作新帧的开始)、冲突检测(如果检测到冲突就自动重发)、数据差错校验等工作。有以太网、令牌环网,无线LAN等标准。...6 -> Socket编程预备 6.1 -> 理解源IP地址和目的IP地址 IP在网络中,用来标识主机的唯一性。 但是这里要思考一个问题:数据传输到主机是目的吗?不是的。因为数据是给人用的。...传输层协议 无连接 不可靠传输 面向数据报 6.4 -> 网络字节序 我们已经知道,内存中的多字节数据相对于内存地址有大端和小端之分,磁盘文件中的多字节数据相对于文件中的偏移地址也有大端小端之分,网络数据流同样有大端小端之分...那么如何定义网络数据流的地址呢?

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    WebRTC | 原理、架构、框架目录、运行机制、核心类、PeerConnection调用过程等详解

    WebRTC核心层 C++ API:API数量较少,主要是PeerConnection; (PeerConnection的API又包含传输质量、传输质量报告、各种统计数据、各种流等) 【设计技巧:...【Transport】 底层用的UDP,上层用的SRTP【即安全的、加密后的RTP】; Multiplexing:多个流复用同一个通道; P2P层【包括 STUN+TURN+ICE】; 所有的...音频视频的接收与发送, 都是通过传输层去做的, 传输层包括了泄漏的检测、网络链路质量检测, 根据情况估算网络带宽,根据网络带宽进行音视频、文件等非音视频的传输; 硬件层 视频采集、渲染; 音频采集...: 比如现在有几个用户同时在说话, 这样子会产生多个音频流, WebRTC则会把这几个音频流混合在一起, 这样子在传输的时候就比较方便, 减少了音频流总数; 那这个混音相关的逻辑文件,就放在...MediaStream 借鉴了传统媒体流的概念; 传统媒体流中也包括了音频轨、视屏轨等; WebRTC重要的类 MediaStream 传输媒体数据; RTCPeerConnection【核心】

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    网络原理(一)——协议分层

    每一层都有相关、相对应的物理设备,比如路由器,交换机; OSI 七层模型是一种框架性的设计方法,其最主要的功能使就是帮助不同类型的主机实现数据传输; 它的最大优点是将服务、接口和协议这三个概念明确地区分开来...,概念清楚,理论也比较完整....负责可靠传输(确保数据被可靠的传送到目标地址) 是否有数据丢失 3 网络层 地址管理与路由选择 经过哪个路由传递到目标地址 2 数据链路层 互联设备之间传送和识别数据帧 数据帧与比特流之间的转换 1 物理层...用‘0’和‘1’表示高低电压 比特流与电子信号的转换、连接器与网线的规格 TCP/IP五层(或四层)模型 TCP/IP是一组协议的代名词,它还包括许多协议,组成了TCP/IP协议簇....例如网卡设备的驱动、帧同步(就是说从网线上检测到什么信号算作新帧的开始)、冲突检测(如果检测到冲突就自动重发)、数据差错校验等工作. 有以太网、令牌环网, 无线LAN等标准.

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    ICCV 2023 | 基于不规则群解耦的语义结构图像压缩

    语义结构图像压缩(SSIC)提出通过使用预先准备的对象检测工具箱分别压缩检测到的对象的矩形区域来生成语义结构比特流(SSB)。...SSIC通过用更大的矩形区域替换重叠的对象来解决这个问题,这可能会导致比特率的浪费。此外,SSIC通过直接压缩潜在变量来生成每个对象的比特流,而不考虑变换过程中特征的相互作用和依赖性。...基于预分析(如对象检测、语义分割和显著性检测)生成的组掩码为构造比特流提供了高度的灵活性和定制性,并被视为辅助信息。然后对各组的潜在变量分别进行熵编码,得到语义结构化的比特流。...具体而言,语义结构化的比特流使模型能够避免传输和解码对应于整个图像的比特流。...图5 实例分割(左图)和姿态检测(右图)的结果 定性结果分析 当将重构的图像用于下游智能任务时,基于相关语义的先验知识选择性地传输和解码语义结构化的比特流可以显著节省比特率。

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